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Técnicas de RE Taekwondo

Este documento descreve várias técnicas de luta baseadas no estilo de taekwondo de Wukong/RE do mangá God of High School. As técnicas variam de golpes simples a golpes mais poderosos e complexos que requerem níveis mais altos de habilidade. A técnica mais avançada descrita é a 'Forma do Rei Macaco', que fornece bônus significativos de dano e acerto.

Enviado por

Gabriel Martins
Direitos autorais
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Técnicas de RE Taekwondo

Este documento descreve várias técnicas de luta baseadas no estilo de taekwondo de Wukong/RE do mangá God of High School. As técnicas variam de golpes simples a golpes mais poderosos e complexos que requerem níveis mais altos de habilidade. A técnica mais avançada descrita é a 'Forma do Rei Macaco', que fornece bônus significativos de dano e acerto.

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Wukong/RE Taekwondo

Conceitos da técnica:
O fundamento da técnica se baseia no taekwondo modificado que o Jin Mori tem em god of high school e as
variações do seu estilo de taekwondo modificado que tem manobras bem diversificadas e absurdas pelo estilo de
luta que é mostrado no manhwa com sua forma em deus macaco.

Baekdu
Você Realize um teste de ataque de técnica (Luta) e vai correndo até o inimigo e com toda força você o
segura com os braços e acerta em cheio uma joelhada na barriga dele.
Técnica
(1ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 1,5 metros
Requisitos nenhum

Dano 7d8+mod Des de dano de impacto


Fangs
Você realize um teste de ataque de técnica (Luta) e então correu em direção ao inimigo e dá duas
cotoveladas com os dois braços na barriga dele logo depois rapidamente você dá uma rasteira nele
Técnica fazendo com que ele tenha que fazer um TR fortitude para não tomar a condição de caído.
(1ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 1,5 metros
Requisitos nenhum
Dano 6d8 de dano de impacto +Mod Des

Blue dragon kick


Você realize um teste de ataque de técnica (Luta) e concentra sua energia em um chute só e com a sua
energia divina você encantar seu próprio pé com uma força imensurável e então você lança um chute
Técnica de longe e cria uma onda de vento muito forte em um formato de um dragão voando.
(1ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 12 metros
Requisitos nenhum
Dano 4d8 +Mod Des de impacto
Nigawa kick
Você Realize um teste de ataque de técnica (Luta) canaliza um chute de forma que quando se acerta a
barriga do seu inimigo com a força do seu chute empurra ele para 3m de distância de você
Técnica
(1ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance restante do movimento+1,5m
Requisitos nenhum
Dano 4d8 +Mod Des de força

Dragon kick double


Você realize um teste de ataque de técnica (Luta) concentra sua energia em um chute só, e então você
chuta o ar com uma manobra e com a força certa que faz com que você lance um chute de que cria
Técnica uma onda de vento muito forte em um formato de um dragão este dragão se divide em dois acertando
(2ºNível) todos na linha

Conjuração Ação comum


Duração imediata

Alcance linha de 6m

Requisitos nenhum
Dano 2d8+Mod Des de força

Halla
Você pode usar sua reação para defender um ataque corpo a corpo ou feito à distância (sem ser
técnica) você rapidamente chuta o ataque pra longe ou se defende com sua perna e evita o dano
Técnica
(2ºNível)

Conjuração Reação
Duração imediata
Alcance próprio
Requisitos nenhum

Dano nenhum
Baek Rok
Você realiza um teste de ataque de técnica (Luta) levanta seu pé esquerdo dando um chute rápido na
esquerda, mas então quando o inimigo percebe ele está usando o seu pé direito com toda a força no
Técnica seu queixo.
(2ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 1,5 metros
Requisitos nenhum
Dano 13d10+mod Des de impacto

Dragon catcher
Você prepara um agarrão contra seu inimigo forçando um TR de atletismo para agarrar o inimigo com
as pernas, você usa a perna esquerda para prender os pescoço do inimigo e com a direita você se
Técnica impulsiona e o arremessa no chão entao o deixa agarrado e caido se mantendo caído junto do inimigo
(2ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 1,5 metros
Requisitos nenhum
Dano 8d12+Mod Des de impacto
Técnica Única
(3ºNível gasta habilidade de técnica)
Forma do Rei macaco
Na forma do rei macaco o usuário volta a consciência de seu poder total…

Você atinge a sua forma mais forte o rei macaco recebe uma armadura feita pelos deuses e uma arma
feita por eles também dos ferreiros mais requintados além de ganhar uma coroa na sua cabeça.
A forma do rei macaco é o ápice da sua técnica atualmente. Ela te dá 3 ponto de exaustão após a
forma dissipar e tem seu tempo de duração baseado no seu metade do mod de dex + metade do
bônus de maestria de duração ( pode ser usada 3 vezes no dia)

Automaticamente ganha + 2 em dados de dano e +6 em acerto adicionais em todas suas técnicas


utilizadas na forma, atingindo uma forma semi perfeita a emoção da batalha e a única coisa que te
move caso o usuário fique sequer um turno sem usar algum tipo de ataque sua emoção baixa junto da
sua forma fazendo com que ela se dissipe

Samsara: um bastão gigante feito pelos Deuses que tem o poder de se estender ou
diminuir ele se parece com um pilar de pedra gigante.

Bastão de grau 2 1d8 de dano +2 e +2 de acerto, marcial, multiplicador de crítico


aumentado em x1 e com 1 dado a mais (potente e destruidora).

Yongpyo: Armadura do Deus wukong ela e muito resistente e dá um poder a mais


para o usuário
Armadura leve: +4 CA +2 de RD

Nota importante: para a arma e armadura que você ganha na forma, elas têm uma
duração equivalente à sua forma, após sua forma acabar ela vai embora junto (o
mesmo vale para “O verdadeiro rei macaco”)

Avanço místico
Sentindo seus poderes divinos de novo você realiza um teste de ataque de técnica (Luta) e então você
começa a se sentir mais solto e desenvolve maneiras mais evoluídas do seu taekwondo impulsionando
Técnica seu pé você atinge uma velocidade extremamente alta e consegue correr por 18 metros, até chegar em
(3ºNível) um inimigo e transferir um chute direito na cabeça dele.

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 15m
Requisitos nenhum
Dano Causa +1d8 para cada 1,5m percorrido até o inimigo dano de impacto

Golpe canalizado

Você Realize um teste de ataque de técnica (Luta) utilizando do seu poder divino para poder dar um
Técnica soco no ar comprimindo ele, deixando com que ele seja extremamente forte fazendo com que seu
(3ºNível) inimigo seja puxado por esse soco. O alvo deve realizar um teste de fortitude, não sendo puxado na em
uma falha. Em um sucesso é puxado 6 metros na sua direção. Caso o alvo entre no seu alcance de
ataque, você pode utilizar da sua reação para realizar um golpe nele, que em caso de acerto, é
considerado um crítico (não garante kokusen)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 6m
Requisitos nenhum
Dano Causa apenas o dano do golpe de ataque
Recoilless taekwondo
Após descobrir mais sobre seu poder você descobre como manipular o ar melhor do que você
manipulava podendo criar um vácuo com ele na suas manobrar de taekwondo você aprende a aplicar
Técnica ele na sua aura o'que faz que todos ataque e habilidades de técnica com vácuo ativo , o vácuo ativo
(4ºNível) faz com que a cada turno você pode escolher usá-lo no começo do turno: você pode aumentar 5d dados
adicionais no seu dano de soco e habilidades com taekwondo tenha seu dano aumentado ou
aumentando o acerto em +12 apenas podendo escolher entre um dos dois. Esta gasta 12 de PE para
ativar e 2 de PE para se manter ativa

Conjuração Ação comum


Duração Sustentada (seus efeito começa após a rodada de ativação)
Alcance próprio
Requisitos Rei macaco
Dano nenhum

Recoilless triple Kick


Você Realize um teste de ataque de técnica (Luta) prepara um simples chute até que depois de um
tempo canalizando e focando o vácuo na sua perna você chuta e faz um feixe de vento gigante que
Técnica corre em uma velocidade incrivelmente rápida e letal no seu inimigo.
(4ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 24 metros
Requisitos Recoilless

Dano 25d10+x2 Luta de força


Recoilless scissors
Você performa um chute diagonal com toda potência junto do vácuo carregado no seus pés você dá um
chute diagonal de cima para baixo com toda a força no crânio dele e o inimigo tem que fazer TR de
Técnica fortitude para não ficar atordoado depois de fazer esse golpe pula de volta pro mesmo quadrado que
(4ºNível) você estava antes de causar o golpe.

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 12 metros
Requisitos Recoilless
Dano 19d10+x2 Luta de força

Recoilless Dragon sign


Você realiza um teste de ataque de técnica (Luta) se inclina no chão preparando um impulso com o
vácuo e então você se propulsiona na direção do inimigo com seu joelho inclinado o acertando no peito
Técnica com uma velocidade absurda junto do seu impulso.
(4ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 1,5 metros
Requisitos Recoilless
Dano 29d10+x2 Luta de força

Recoilless Three stage


Você se prepara para um ataque em sequência você pula em direção da cabeça do inimigo e dá um
chute na cabeça dele, após isso você se lança para cima e dá uma cambalhota na direção dele e então
Técnica enche seus pés de vácuo e então com toda sua força você esmaga a cabeça dele em direção ao chão
(4ºNível) ele fazendo com que ele tenha que fazer TR de fortitude para não deixá-lo inconsciente, caso o alvo
passar no teste não recebe o efeito.

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 1,5 metros
Requisitos Recoilless
Dano 21d10+x2 Luta de força
Recoilless ground drawer
Você realize um teste de ataque de técnica (Luta) usa o vácuo recoilless para chutar com toda sua força
o chão com a ponta do seu pé subindo uma rocha gigante, no mesmo instante que a rocha sobe no ar
Técnica você dá um chute de voleio nela mandando ela com toda a sua força que atinge todo os inimigos em
(4ºNível) um círculo de 6m.

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance Círculo de 6m
Requisitos Recoilless
Dano 20d8+x2 Luta de força
Técnica Única
(5ºNível Conta como habilidade de técnica)
O Verdadeiro rei macaco

Agora sim você encontrou a sua forma real da sua época de ouro, você realmente
sente o poder de um Deus vindo de você, mas você ainda não é o mesmo de antes
então não aguenta muito tempo nessa forma mas já é o suficiente para ganhar de
seus inimigos. Recebe 3 ponto de exaustão após a forma dissipar (metade do mod
de dex + metade do bônus de maestria)

Automaticamente ganha + 5d em dados de dano e +12 em acerto adicionais em todas suas técnicas
utilizadas na forma, atingindo uma forma semi perfeita a emoção da batalha e a única coisa que te
move caso o usuário fique sequer um turno sem usar algum tipo de ataque sua emoção baixa junto da
sua forma fazendo com que ela se dissipe

Yeoui: Você realmente se lembra de ser o Deus macaco e você recebe o bastão da
sua época de ouro que é considerado um bastão de nivel especial

Bastão com 3 níveis de dano (3d6) +6 de dano e +6 de acerto Destruidora, potente,


fidedigna, infalível

Habilidade única: Você adiciona seu dado de dano desarmado a arma (por exemplo
se seu dano desarmado for 4d8 você ganha 4 dados de dano a mais no bastão)

Yongpyo: A verdadeira vestimenta de um Deus se manifesta em você e agora te


deixa mais resistente ainda. Armadura leve 8 de +6 em CA
Habilidade única: 2 vezes por cena pode escolher dar o dano máximo com um
ataque corpo a corpo ou técnica a sua sua escolha (não pode ser usada em um
ataque crítico)

Versatilidade
O seu novo YoungPyo te possibilita lutar com mais intensidade ou com mais brutalidade então sempre
que virar o verdadeiro rei macaco você pode usar sua ação comum para poder escolher a versão da
Técnica sua armadura por 3 rounds
(5ºNível)
Ágil: vantagem em testes de acrobacia e +14 na sua CA.

Brutal: Na versão brutal do Young Pyo você recebe +7 dados de dano adicional mas caso erre um
ataque você recebe exposto e o inimigo pode realizar um ataque corpo a corpo como reação em você

Conjuração Ação comum


Duração Duradoura
Alcance Próprio
Requisitos O verdadeiro rei macaco
Dano Nenhum
Clonagem
Você realize um teste de ataque de técnica (Luta) invoca clones temporários que funciona
especificamente apenas para dar dano, eles perseguem todos em um círculo de 12m você invoca
Técnica milhares de clones que efetuam rapidamente um ataque contra os alvos e somem logo após
(5ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 12 metros
Requisitos O verdadeiro rei macaco
Dano 32d10+x2(Nível+Luta) de força

Ataque aéreo
Você realize um teste de ataque de técnica (Luta) com sua arma ancestral segurando ela apoiada no
chão ela se estica até as nuvens e então você cai de lá de cima no espaço conseguindo levantar até 400
Técnica mil kms para cima e aterrissando com tudo no chão fazendo um tremor enorme ao dar o golpe, você
(5ºNível) pula pro quadrado no qual você estava antes de realizar o golpe.

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 12 metros
Requisitos O verdadeiro rei macaco
Dano 48d12+x2(Nível+Luta) de força
RAILGUN
Você realiza um teste de ataque de técnica (Luta) coloca sua arma no seu pé e com toda sua força e
habilidade você coloca todo o vácuo e poder, e então em direção ao um inimigo você lança seu bastão
Técnica divino o empalando seu inimigo.
(5ºNível)

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 24 metros
Requisitos O verdadeiro rei macaco
Dano 46d10+x2(Nível+Luta) de força

Nota importante: “Clonagem” e “Ataque aéreo” são as únicas duas habilidades


de nível 5 que podem ser usadas sem forma.
Técnica Máxima

내가 얼마나 싸움을 좋아하는지 생각나게 해주네요.... 내 힘의 맛을 보여드리겠습니다... 힘을


100만 배로 늘리세요!!!
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孫悟空
孫悟空
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Máxima
1.000.000 vezes
Você por um breve momento entra na sua forma de Deus real com seu poder máximo com a chance de
lançar apenas um golpe com sua total força e então amplifica a sua força e 1 milhão de vezes e depois
Técnica com toda a compostura estica seu pé direitos lá pra trás e depois dá o chute com toda força depois de
(5ºNível) dar o chute sua forma some de você uma onda de vento letais e com uma pressão imensa e gigante vá
até seu inimigo.

Conjuração Ação comum


Duração imediata
Alcance 24 metros
Requisitos O verdadeiro rei macaco
Dano 64d10+x3(Nível+Luta) de força

Fundamentos amaldiçoados
(passivas)

Nível 2
Deus Wukong
após sua forma acabar você sente que o sentimento de poder se esvazia então você usa sua
energia para que possa ter uma fração daquela diversão de novo você se abdica de 4 PE para
Fundamento
ter a Samsara sempre com você, já que a verdadeira arma do Deus wukong sempre será sua
amaldiçoado melhor amiga (a samsara não pode ter seu grau aumentado e você precisa ter pelo menos
usado a forma do rei macaco uma vez)

Nível 3
Eu sou um Deus
Sua transformação chegando no limite de tempo você cria forças para continuar usando elas
você consegue aumentar a duração igual a metade do bônus de maestria mas quando ela
Fundamento
acabar você recebe dano de um dano desarmado inteiro ignorando suas Rds e recebe 2
amaldiçoado pontos de exaustão seu. Abdica de 8 PE

Nível 4
Ápice de poder
Uma vez por dia você pode invocar uma técnica de nível 4 ou 5 que são as técnicas que
necessitam o conhecimento do recoilless taekwondo ou soco como se estivesse sendo buffado
Fundamento
pelo recoilless taekwondo sem custo nenhum a mais. Se abdicando de 8 PE
amaldiçoado
Feito por vsylph

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