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Fatiador e Alinhador de Sprite Sheet

Ferramenta para fatiar spritesheets em frames individuais e alinhar os frames. Possui vários modos de detecção de bounding boxes, editor de alinhamento e opções de exportação para animações no GameMaker. Foi atualizada diversas vezes com melhorias nas funcionalidades.

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Fatiador e Alinhador de Sprite Sheet

Ferramenta para fatiar spritesheets em frames individuais e alinhar os frames. Possui vários modos de detecção de bounding boxes, editor de alinhamento e opções de exportação para animações no GameMaker. Foi atualizada diversas vezes com melhorias nas funcionalidades.

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Fatiador de Sprite Sheet e Alinhador de frames - by Mauricio B.

Gehling -
mbg3dmind@[Link]

Para assistir um v�deo tutorial com explica��es detalhadas do uso das ferramentas,
acesse:
[Link]
alinhamento/

Vers�o 1.4 - atualizada em 18/06/2018


- Integra��o do fatiador e alinhador, basta usar F8 para alternar entre um e outro.
- Frames detectados no fatiador s�o carregados automaticamente no alinhador
(orienta��o padr�o no canto inferior esquerdo, costuma dar os melhores resultados).
- Mais op��es de grid para ajudar no alinhamento manual, com v�rios n�veis de
cortes e 2 cores, claro e escuro.
- Todos os recursos presentes nas vers�es anteriores da ferramenta continuam
existindo.

Vers�o 1.3 - atualizada em 10/07/2014


- Novo modo de detectar bounding box = Varinha M�gica (liga ou desliga com bot�o
direito do mouse), basta um clique sobre o sprite e ele ser� detectado
- Todas as ferramentas de gera��o de bounding box funcionam entre si, podendo ser
usadas em qualquer ordem
- Cada bounding box possui um n�mero de acordo com a ordem que foi detectado, esta
ordem ser� usada para exportar; os n�meros podem ser escondidos ou exibidos com a
tecla N
- Para permitir a integra��o das ferramentas, todo bounding box detectado permanece
ativo mesmo quando fizer outras sele��es, por isso novas formas de eliminar
bounding box foram criadas: tecla DELETE ou U remove o �ltimo detectado, tecla END
ou T remove todos
- Girar a roda do mouse permite rolar o sprite sheet para cima ou para baixo
- Ao usar qualquer ferramenta o n�vel de zoom atual permanece
- Valida��es e outros ajustes menores

Vers�o 1.2 - atualizada em 17/06/2014


- Grande melhoria de performance no tempo de detec��o do bounding box
- Editor de alinhamento com op��o de exportar os frames em um strip (sprite sheet
horizontal), com nomenclatura que permite abrir como uma anima��o no GameMaker
automaticamente [op��o default]
- Editor de alinhamento com nova fun��o de remover o frame atual da anima��o
- Outros ajustes menores

Vers�o 1.1 - atualizada em 03/06/2014


- Melhorias na interface (com menu gr�fico para ferramentas principais de bounding
box e alinhamento)
- Permite ler arquivos com transpar�ncia
- Possibilidade de exportar arquivos removendo cor do fundo
(igual a op��o Remove Background quando carrega sprite no GM)
- Editor de alinhamento com nova fun��o de alinhar todos os frames no centro
vertical (em Y)
- Outros ajustes menores
- Todas as teclas de atalho da vers�o 1.0 funcionam da mesma forma

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