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3 Um sistema por Setsugiri. Introdução Feiticeiros e Maldições é uma adaptação do universo de Jujutsu
Kaisen, obra de Gege Akutami, para o RPG de mesa, inspirando-se em vários sistemas e utilizando de
ideias originais para criar uma experiência agradável. Este é o Livro Básico, contendo tudo que você
precisa para começar um jogo de Feiticeiros e Maldições.
O básico do universo de Jujutsu é a existência de feiticeiros de jujutsu, que são humanos capazes de
manusear a misteriosa energia amaldiçoada, usada para enfrentar espíritos amaldiçoados. O mínimo
para que uma pessoa seja caracterizada como um feiticeiro é a capacidade de visualizar os espíritos
amaldiçoados. Entretanto, ser um feiticeiro também pode ser considerada uma profissão, necessitando
ter bons níveis de energia amaldiçoada e o talento de utilizar técnicas amaldiçoadas. Porém, há
exceções, existindo aqueles que nasceram sem técnicas amaldiçoadas, mas se tornaram capazes
futuramente, por algum motivo, e aqueles que não podem a utilizar, mas aproveitam da existência das
ferramentas amaldiçoadas para conseguirem enfrentar os espíritos. Ser nascido um feiticeiro é carregar
um estigma, por ser uma ocupação exaustiva e até mesmo enlouquecedora, por constantemente
estarem cara a cara com maldições que induzem medo e colocam vidas em risco. Naturalmente existem
diversos problemas e sequelas ao trabalhar como um profissional - Satoru Gojo é um dos que acredita
que ser um pouco louco é um dos requisitos para ser um feiticeiro jujutsu - pois muitos não aguentam as
visões grotescas de morte e monstros e assim desistem.