SHERLOCK
GUIA PRÁTICO
PASSO A PASSO
Guia do Sherlock
Introdução de uso
PASSO A PASSO
SUMÁRIO
Introdução 04
1º Passo | Escolha as datas 06
2º Passo | Ordem de Exibição 07
3º Passo | Fast backtesting 08
4º Passo | Filtros disponíveis 09
5º Passo | Manual x Salvos 10
Filtros Salvos 11
Volume de jogos 12
Métricas - Odds - Indicadores 13
Casa ou visitante 14
Filtro conforme estratégia 15
Valor absoluto x relativo 16
Validação 17
Médias e dispersões 23
Desempenho 24
Over 25
Saldo 26
Primeiro Gol 26
+2 Gols 28
Opção: 2x2 29
Goleada 30
Criação de Filtros 32
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Introdução
Seja bem-vindo ao guia prático do "Sherlock"!
Este material foi elaborado para apresentar a
você, membro da comunidade, as diversas telas
do sistema, acompanhadas de prints e
explicações detalhadas.
Em cada seção, apresentaremos inicialmente o
print da tela, seguido imediatamente pela sua
descrição correspondente.
Nosso objetivo é oferecer uma
experiência intuitiva e informativa,
facilitando sua familiaridade com o
"Sherlock".
GUIA DO SHERLOCK 04
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Este guia foi desenvolvido para que você possa
explorar e aproveitar ao máximo as inúmeras
funcionalidades que o "Sherlock" tem a
oferecer.
Portanto, não hesite em explorar, aprender e
descobrir como o sistema pode se tornar seu
aliado em busca da lucratividade no mundo das
apostas esportivas.
e o p o t e n c ia l in c rí v e l
D esvend
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do
p a lp it e e m u m a jo g a da
c ada
estratégica rumo à
lucratividade!
05 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
1º Passo | Escolha as datas
Ao escolher as datas, obtende-se os jogos do dia
escolhido, veja na figura abaixo:
GUIA DO SHERLOCK 06
guia do sherlock
PASSO A PASSO
2º Passo | Ordem de Exibição
Aprenda a como organizar a exibição.
Nos jogos do dia, pode-se ordenar “Por torneio” ou
“Por horário” e filtrar também por “Todos”, “Não
iniciados”, “Ao vivo” e jogos já “Terminados”.
07 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
3º Passo | Fast backtesting
Ao ativar o botão “Fast backtesting” o usuário
poderá recorrer à funcionalidade de perceber
como seus filtros e estratégias teriam se
comportado em até 3 dias anteriores.
Fast backtesting
GUIA DO SHERLOCK 08
guia do sherlock
PASSO A PASSO
4º Passo | Filtros disponíveis
Utiliza-se os filtros disponíveis para selecionar os
jogos conforme a estratégia do apostador.
Você conta com uma variedade de filtros
para facilitar a sua busca.
09 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
5º Passo | Manual x Salvos
Opção de condição entre filtro “Manual” ou “Filtros
Salvos”.
Manual Filtros salvos
GUIA DO SHERLOCK 10
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Filtros salvos
Tela com opção de “Filtro salvos”:
Mostra os filtros previamente cadastrados.
No final do material mostramos como
se cadastram os filtros.
11 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Volume de jogos
Opção de seleção entre “5 jogos, 10 jogos ou 20
jogos” anteriores para construção de cada
métrica trabalhada.
Como, por exemplo, a média dos últimos 5 jogos
do time.
Selecione o volume de jogos
5 Jogos 10 Jogos 20 Jogos
GUIA DO SHERLOCK 12
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Métricas - Odds - Indicadores
Opção de condição entre: “Métrica, Odds ou
Indicadores”. Onde temos em “métrica” as
variáveis disponíveis no sistema; “odds” fará
busca pelas odds dos time no jogo atual; e
“indicadores” buscando indicadores cadastrados
e estudados pela equipe FullTrader.
Selecione a condição
Métricas Odds Indicadores
13 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Casa ou visitante?
Opção entre selecionar os jogos anteriores do
time da “Casa” ou “Visitante” e também se o time
em questão jogou “Em casa”, “Fora” ou “Global”
(que engloba em casa e fora)
Selecione o time
Casa Visitante
Jogando
Global Em casa Fora
GUIA DO SHERLOCK 14
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Filtro conforme estratégia
Para criar um filtro, conforme a estratégia,
seleciona-se a CONDIÇÃO, que vai desde gols
marcados (HT, 2T e FT), gols sofridos, médias e
coeficientes de variação, percentual de jogos que
o time marcou ou sofreu gols, jogos over gols,
entre outras tantas condições disponíveis.
15 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Valor Absoluto x Relativo
Após isso, seleciona-se a COMPARAÇÃO, entre
“Valor Absoluto” ou “Valor Relativo”, que consiste
em: quando selecionado “valor absoluto” é quando
não existe comparação, por exemplo, média de
gols maior do que 2.
Na opção “valor relativo” podemos comparar à
outros valores, sejam eles quais forem. Por
exemplo: média de gols do time da casa maior do
que média de gols do time visitante.
GUIA DO SHERLOCK 16
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Validação
Então, seleciona-se a VALIDAÇÃO: Maior/menor
que, Maior/menor ou igual a, igual a, diferente de.
Veja na figura abaixo:
17 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Então digita-se o valor de referência e clica-se no
botão de “Aplicar condições”
e só então clica-se em “Filtrar”
Lembrando que pode-se aplicar mais
de uma condição antes de filtrar.
GUIA DO SHERLOCK 18
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Após adicionar uma condição e filtrar, o sistema
vai mostrar apenas as partidas que contemplam a
condição solicitada, e após isso, ao clicar no jogo
escolhido, obtende-se as informações dos times
em questão. Conforme a figura abaixo:
Após adicionar uma condição e filtrar, o sistema
vai mostrar apenas as partidas que contemplam a
condição solicitada, e após isso, ao clicar no jogo
escolhido, obtém-se as informações dos times
em questão.
19 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
A tela inicial da partida selecionada já mostra
todas as informações sobre as equipes, também
as odds dos principais mercados utilizados pelos
apostadores, além de indicadores específicos
criados pela equipe da Fulltrader, como o LG-
Score de cada time e o H-score.
GUIA DO SHERLOCK 20
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Conforme a tela abaixo, foi marcado 20 jogos
(referência) e o Custo do gol, onde mostra -
sempre de ambos os times – a média e o CV, tanto
do custo do gol 1.0 quanto do 2.0 e também os
Gols marcados e sofridos no FT (com a média e o
CV), sempre considerando – neste caso – os
últimos 20 jogos de cada equipe.
21 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Em qualquer uma das métricas, pode ser marcado
jogos em casa, como visitante, global ou
casa/visitante, sendo:
Casa – jogos de referência de quando
ambos os times jogaram em casa.
Visitante – jogos de referência de
quando ambos os times jogaram como
visitante.
Global – jogos de referência dos últimos
jogos (independente de casa ou fora).
Casa/Visitante - jogos de referência de
quando o mandante jogou em casa e o
visitante jogou fora.
GUIA DO SHERLOCK 22
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PASSO A PASSO
Médias e dispersões
Nesta tela, seguindo os 20 jogos de referência, foi
marcada a opção Médias e Dispersões, onde
além das informações da opção Custo do gol, tem
também: Média Match Odds FT, Probabilidade
Match Odds FT, Gols Marcados no HT, Gols
Sofridos no HT, Gols Marcados no 2T, Gols
Sofridos no 2T (com médias e CV).
23 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Desempenho
Agora, com a opção Desempenho marcada, as
informações obtidas são dos pontos que cada
equipe conquistou, sendo: pontos (total), média
de pontos (das partidas em referência), a
quantidade e o percentual dos jogos que o time
venceu a partida, jogos que o time empatou a
partida e jogos que o time perdeu a partida.
GUIA DO SHERLOCK 24
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PASSO A PASSO
Over
Na opção Over, as informações disponíveis são
de Over 0.5 e Over 1.5 no HT, Over 0.5 e 1.5 no 2T
e ainda Over 0.5, 1.5, 2.5 e 3.5 no FT.
Todos com o total de jogos e o percentual
(considerando os jogos de referência).
25 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Saldo
Na opção Saldo, as informações fornecidas dão
conta do saldo de gol de cada equipe, tanto no HT
como no 2T e, obviamente, no FT.
Primeiro Gol
Na opção 1º Gol, a ferramenta lista os jogos e
percentuais, do 1º gol de cada time, tanto
marcado como sofrido, listando ainda como
terminou a partida.
GUIA DO SHERLOCK 26
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PASSO A PASSO
Por exemplo: Em quantos jogos o time marcou o
primeiro gol no HT e venceu (ou empatou ou
perdeu)... ou em quantos jogos o time sofreu o
primeiro gol e venceu (ou empatou ou perdeu).
27 GUIA DO SHERLOCK
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PASSO A PASSO
+2 Gols
Na opção +2 Gols a ferramenta lista os jogos em
que as equipes, em algum momento da partida,
estavam ganhando ou perdendo por 2 gols de
diferença, sendo:
Jogos vencendo por 2 gols (e após isso: sofreu
gol ou marcou outro gol).
Jogos perdendo por 2 gols (e após isso: sofreu gol
ou marcou outro gol).
GUIA DO SHERLOCK 28
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PASSO A PASSO
Jogos marcou o primeiro e o segundo gol no HT (e após
isso: venceu, empatou ou perdeu a partida).
Jogos sofreu o primeiro e o segundo gol no HT (e após
isso: venceu, empatou ou perdeu a partida).
Jogos marcou o primeiro e o segundo gol no 2T (e após
isso: venceu, empatou ou perdeu a partida)
Jogos sofreu o primeiro e o segundo gol no 2T (e após
isso: venceu, empatou ou perdeu a partida)
Jogos marcou o primeiro e o segundo gol no FT (e após
isso: venceu, empatou ou perdeu a partida)
Jogos sofreu o primeiro e o segundo gol no FT (e após
isso: venceu, empatou ou perdeu a partida)
Opção: 2x2
Na opção 2x2, a ferramenta lista os jogos que
acabaram com este placar, com as informações
do momento do jogo em que foram marcados os
gols (HT, 2T e FT).
29 GUIA DO SHERLOCK
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Goleada
Finalmente, na opção Goleada (onde a ferramenta
considera como goleada, qualquer resultado onde
um dos times vence marcando mais de 3 gols).
Nestas partidas, tem a informação se e quando o
time marcou ou sofreu o primeiro gol, em ambas
as situações, em vitórias por goleada ou derrota
por goleada.
Veja o print na próxima página:
GUIA DO SHERLOCK 30
guia do sherlock
PASSO A PASSO
Observação: em qualquer uma das informações
resumidas, pode-se saber referente à quais
partidas são os dados compilados, bastando
clicar na seta ao lado da informação:
Assim sendo, o fundo ficará borrado e abrirá uma
nova janela com as informações.
31 GUIA DO SHERLOCK
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PASSO A PASSO
Conforme abaixo, vamos aprender a criar filtros.
Criação de Filtros
O Sherlock também nos dá a opção de criação de
filtros, para que fiquem em “Filtros salvos” e para
que não seja necessário repeti-los a cada acesso.
Primeiro clica-se no sinal de inserir “+”
GUIA DO SHERLOCK 32
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PASSO A PASSO
Você tem a opção de criar várias condições para
cada filtro.
33 GUIA DO SHERLOCK
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PASSO A PASSO
Lembrando que podemos incluir até 20 filtros e,
obviamente, podemos editá-los e excluí-los.
Após a criação, seus filtros ficam disponíveis
sempre que for efetuado o seu login.
GUIA DO SHERLOCK 34
Pirataria é crime
Pirataria é crime e está previsto no art. 184 do Código Penal, com pena
de até quatro anos de prisão, além do pagamento de multa.
Já para aquele que compra o produto pirateado sabendo desta
qualidade, pratica o delito de receptação, punido com pena de até um
ano de prisão, além de multa (art. 180 do CP).
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Transcrição & Diagramação
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(12) 99163-8454
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