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Raças e Classes em RPG

O documento descreve as características de diferentes raças como anões, elfos, goblins, humanos e outras. Ele lista os modificadores de atributo, virtudes e fraquezas de cada raça.

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O documento descreve as características de diferentes raças como anões, elfos, goblins, humanos e outras. Ele lista os modificadores de atributo, virtudes e fraquezas de cada raça.

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Anões

Modificadores: +1 em Conhecimento, Resistência e Vontade e -1 em Blefe, Agilidade e


Pontaria.
Virtudes: Casca Grossa, Estilo de Combate (Machado e Escudo) e Senso de Direção
(Subterrâneo).
Fraquezas: Feudo (Elfos ou Orcs), Lentidão (-1m) e Obsessão (Explorar Novos Caminhos).

Elfos

Modificadores: +1 em Agilidade, Conhecimento e Performance e -1 em Blefe, Lábia e


Ladinagem.
Virtudes: Acuidade, Empatia com Animais e Visão Aguçada.
Fraquezas: Arrogância, Mau Mentiroso e Inocente.

Goblins

Modificadores: +1 em Agilidade, Furtividade e Sobrevivência e -1 em Força, Resistência e


Vontade.
Virtudes: Ataque Furtivo, Furtividade Aprimorada e Veloz.
Fraquezas: Covarde, Limitado e Terror (Luz do Dia).

Humanos

Modificador: Nenhum.
Virtudes e Fraquezas: Variam pelo povo.

Jotuns

Modificadores: +1 em Força, Resistência e Vontade e -1 em Furtividade, Ladinagem e


Inteligência.
Virtudes: Bravura, Gigantesco e Grito de Guerra.
Fraquezas: Arrogância, Justiceiro e Territorialista.

Ogres

Modificadores: +1 em Força, Resistência e Vontade e -1 em Cura, Inteligência e Percepção.


Virtudes: Finalizador Espetacular, Força Aprimorada e Gigantesco.
Fraquezas: Ameaçador, Obsessão (Torturar suas vítimas) e Sanguinário.

Orcs

Modificadores: +1 em Furtividade, Ladinagem e Sobrevivência e -1 em Conhecimento, Cura e


Inteligência.
Virtudes: Farejar, Inimigo Favorito e Visão Noturna.
Fraquezas: Terror (Luz do Dia), Vingativo e Sanguinário.

Trolls

Modificadores: +1 em Força, Resistência e Sobrevivência e -1 em Agilidade, Conhecimento e


Inteligência.
Virtudes: Casca Grossa, Gigantesco e Regeneração.
Fraquezas: Ameaçador, Lentidão e Terror (Luz do Dia e Fogo).

Mestiços
Em certos mundos algumas raças são capazes de cruzar entre si e gerar crias com influências
das duas origens. Em cada caso o narrador deve escolher com o respectivo jogador os
modificadores, virtudes e fraquezas disponíveis para ambas as raças e criar uma combinação
que mantenha o equilíbrio com as desvantagens.
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Descendência do Búfalo:
Força +2, percepção +2.
Você tem pele negra e pequenos chifres vestigiais.

Descendência do Leão:
Força +2, liderança+2.
Você tem dentes caninos salientes, unhas negras,
olhos amarelos e homens adultos têm juba.

Descendência do Coelho:
agilidade+2, sobrevivência -1.
Você tem longas orelhas de coelho.

Descendência do Morcego:
percepção +2, Furtividade +2.
Você tem pele negra e orelhas de morcego.

Descendência do Urso:
Força+2, sobrevivencia+2.
Você tem pele marrom e focinho curto.

Descendência do Crocodilo:
Ladinagem +2, Agilidade -2 .
Você tem pele verde, com escamas por todo corpo.
Apenas mulheres tem cabelo.

Descendência da Raposa:
Inteligência +2, sobrevivência -1.
Você tem orelhas, cauda e focinho de raposa.

Descendência da Serpente:
percepção +2, blefe -2
Você cores brilhantes(verde, vermelho, branco)
com padrões e olhos com pupilas verticais.

Descendência da Coruja:
percepção +2, resistência -2.
Você tem olhos grandes e redondos, e penas em vez de
cabelos.
Descendência da Hiena:
blefe+2, força -2.
Você tem grandes orelhas e manchas negras sobre a pele.

Descendência do Gato:
Furtividade +2,vontade -2.
Você tem dentes caninos salientes, orelhas e cauda de
gato.

Descendência do Lobo:
Ladinagem +2, liderança +1.
Você tem dentes caninos salientes, orelhas e caudas de
lobo.
Alguns homens têm pêlos mais compridos e espessos.

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Paladino: Especialista em emboscada (+2 ladinagem, -1 pontaria)

Guerreiro : Especialista em briga (+2 força, -2 agilidade)

Mago: especialista em magia (+1 pontaria, -2 resistencia)

Ladrão: Especialista em furtos (+2 furtividade, -1 força)

Invocador: especialista em entidades (+2 vontade, -2 agilidade)

Arqueiro: especialista em arco (+2 pontaria, -1 resistencia)

Ambientalista: especialista sob ambiente (+2 trato c/ animais, -1 percepção)

Bardo: especialista em musicas (+2 blefe, +1 lábia)

Barbaro: especialista em armas pesadas (+2 força, -2 inteligencia)

Caçador: especialista em sobreviver (+2 sobrevivencia, +2 coragem -4 labia)

Vagabundo: é um vagabundo (+4 labia, -2 sobrevivencia ,-2 Coragem)

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