Nome do Personagem
Dica 1: Tenha as House Rules à mão para entender como proceder corretamente.
Dica 2: Não se esqueçam de adicionar links em tudo que puderem para facilitar
referências futuras!
Dica 3: Deixamos links de vários itens que podem facilitar suas vidas na montagem da
ficha.
Dados Principais
Informações Básicas
Nome Completo: Favor inserir o nome do personagem sem apelidos ou
informações falsas
Idade Inicial: 28 anos
Alinhamento: neutro leal
Divindade Seguida: Embora não obrigatório, a maioria das criaturas segue
divindades em um mundo onde elas realmente existem
Raça: meio-elfo
Alternative Racial Traits:
Só é necessário listar itens que substituem racial traits padrão da raça.
Linguagens Iniciais:
Common
Élfico
Classe
Main Class: ronin
Fav. Class: ronin
Mythic Path:
Ability Scores
Adicione os valores dos ability scores “limpos” adquiridos pelo sistema de point buy. Bônus e
penalidades de ability scores devem ser listados em colunas adicionais como exemplificado
abaixo.
Point Buy: x pontos
Str: 14
Dex: 14 +2 (Raça)
Con: 14
Int: 10
Wis: 10
Cha: 10
Traits
Lembre-se de que só é permitido escolher traits de fontes diferentes. Note também que não
vamos permitir traits apenas por serem mecanicamente importantes; pois eles visam definir
parte do background do personagem.
1:
2:
3:
Draw*:
4*:
*Drawbacks são opcionais, mas dão ao jogador um trait extra para escolher.
Presente de Mestre
Braços e estilo de luta
Braços mecânicos que pode usar como corda e controlar as mão remotamente e pode
lutar usando a uma espada na boca
Presente Mítico:
Aparência
Insira aqui uma descrição detalhada do personagem, roupas e outras informações
para dar aquela ajudinha ao GM na hora de uma descrição.
Cor de Pele: branca
Olhos: verdes
Cabelos: negros
Altura: 1,75 m
Peso: 80 kg
Detalhes: Liste abaixo itens como cicatrizes, tatuagens e outras “marcas”
na aparência de seu personagem.
HP:39
CA:15
Progressão
Abaixo colocamos uma lista dos bônus principais que todos os personagens têm
acesso ao percorrer de seus níveis. Ainda assim, recomendamos a todos adicionar
outros itens relacionados às suas classes (ou mesmo seus presentes de mestre,
quando aplicável).
Legenda
HR: Feats de House Rules
Score: Bônus de Ability Score [1 a cada 4 níveis]
Feat: Feats Padrão [1 a cada nível impar]
Feat+: Feats Bônus
T.F+: Teamwork Feat Bônus [1 a cada 5 níveis]
Fav: Bônus de Favored Class [+1 HP / +1 Skill Point / Bônus de
Raça]
Skill: Skill Points [Class + [Link] = x]
[Link]: Background Skills [2 p/ nível fixo]
Lv 1
Feat: Combate com duas armas: Reduzir as penalidades de combate com duas
armas
Feat+: foco em pericia: Você recebe um bônus de +3 em todos os testes
envolvendo a perícia escolhida. Se você tiver 10 ou mais graduações nessa
habilidade, esse bônus aumenta para +6. (Intimidação)
Fav: +1 HP
Skill:
Intimidação
Adestrar animais
Blefar
Nadar
[Link]:
Escalar
Cavalgar
Lv 2
Fav: +1 HP
Skill:
Intimidação
Adestrar animais
Sobrevivência
Sentir movimentação
[Link]:
Cavalgar
Escalar
Lv 3
Feat: Desviar: +1 de bônus de esquiva na CA
Fav: +1 HP
Skill:
Intimidação
Adestrar animais
Sobrevivência
Blefar
[Link]:
Cavalgar
Escalar
Lv 4
Score:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 5
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 6
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 7
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 8
Score:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 9
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 10
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 11
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 12
Score:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 13
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 14
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 15
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 16
Score:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 17
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 18
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 19
Feat:
Fav:
Skill:
[Link]:
Lv 20
Score:
Fav:
Skill:
[Link]:
Tabela de skill:
Pericia Total Mod Graduação Classe Foco em
pericia
Intimidação 9 0 3 3 3
Adestrar 6 0 3 3 -
animais
Blefar 5 0 2 3 -
Cavalgar 9 3 3 3 -
Escalar 8 2 3 3 -
Natação 6 2 1 3 -
Sentir 4 0 1 3 -
movimentação
Sobrevivência 5 0 2 3 -
Progressão Mítica
Lembre-se de que path abilities estão divididas em tiers 1+, 3+ e 6+. Além disso, você
só pode ter feats míticos de feats comuns que seu personagem já possui (com raras
exceções).
Tier 1
Myth. Power:
Path Ability:
Mythic Feat:
Tier 2
Path Ability:
Score (+2):
Tier 3
Path Ability:
Mythic Feat:
Tier 4
Path Ability:
Score (+2):
Tier 5
Path Ability:
Mythic Feat:
Tier 6
Path Ability:
Score (+2):
Tier 7
Path Ability:
Mythic Feat:
Tier 8
Path Ability:
Score (+2):
Tier 9
Path Ability:
Mythic Feat:
Tier 10
Capstone:
Path Ability:
Score (+2):
Itens Mágicos
Arma 1
Item:
Special Material:
Special Ability:
Armadura 1
Item:
Special Material:
Special Ability:
Belt
Insira aqui
Body
Insira aqui
Chest
Insira aqui
Eyes
Insira aqui
Feet
Insira aqui
Hands
Insira aqui
Head
Insira aqui
Headband
Insira aqui
Neck
Insira aqui
Shoulder
Insira aqui
Ring 1
Insira aqui
Ring 2
Insira aqui
Wrist
Insira aqui
Slotless
Insira aqui
Equipamento
Valores Iniciais
Tesouro Inicial: 75 gp
Outfit (~10gp):
Carrying Capacity:
Light: x lbs
Medium: x lbs
Heavy: x lbs
Inventário
Item Quantidad Custo (Un.) Peso (Lbs)
e
katana 2 4 12
wakizashi 1 1 2
Panos acolchoado 1 100 15
Total Gasto: 105 gp
Peso Total: 29 kg Light Load