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Entendendo Recompensas em Missões

Este documento resume as recompensas básicas e bônus para missões na Ordo Aureus, incluindo: 1) recompensas base de 1 PM e 2 PP, ou 2 PM para NEX 70%; 2) bônus por pistas, mortes e dificuldade; 3) penalidade de -1 PM e PP por falha.

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Entendendo Recompensas em Missões

Este documento resume as recompensas básicas e bônus para missões na Ordo Aureus, incluindo: 1) recompensas base de 1 PM e 2 PP, ou 2 PM para NEX 70%; 2) bônus por pistas, mortes e dificuldade; 3) penalidade de -1 PM e PP por falha.

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Recompensas

Esse documento irá ensinar as coisas mais básicas para o entendimento das
recompensas de missões na Ordo Aureus, pedimos que vocês leiam esse
documento com muita atenção.

PM e PP
A explicação do que é PM e PP e outras informações necessárias estão presentes
no documento Comece Aqui . Pedimos que leia esse outro documento com
atenção antes de continuar lendo este documento.

Recompensa Base
Por padrão, missões bem sucedidas tem a recompensa base de 1 PM e 2 PP.
Para personagens NEX 70% acima, os pontos de missão base são 2 PM.

Bônus de PP e PM
Além da recompensa base, de acordo com alguns eventos na missão, você
receberá mais ou menos PP ou PM:

◆ Pistas Encontradas
➔ Mais da metade: +1 PP
➔ Todas possíveis: +2 PP
◆ Importante: Esses itens não acumulam, logo, achar todas as
pistas dará apenas +2 PP, não +3. Missões que não
apresentem investigação não fornecem bônus nenhum.

◆ Mortes na Missão
➔ Um ou mais agentes: -1 PP
➔ Um ou mais inocentes: -3 PP
◆ Importante: Esses itens acumulam entre si, logo, a morte de
um personagem e de um inocente irá resultar em -4 PP.

◆ Dificuldade da Missão
➔ Difícil: +1 PM e +1 PP
➔ Brutal: +2 PM e +2 PP

Falha na Missão
Missões mal sucedidas descontam -1 PM e -1 PP da recompensa final.

Para Mestres
Você recebe apenas a recompensa base descrita anteriormente, sem direito a
bônus, aumentando para 2 PM a partir de NEX 70%. Você não perde PP por
morte de inocentes ou jogadores.
Outras Informações

Distribuição das Recompensas


As recompensas são distribuídas pelo mestre ao final da missão. Ele possui
autonomia para conceder recompensas individuais e diferentes para os
jogadores segundo o seu julgamento, por exemplo, retirar PM e PP de um
jogador que atrapalhou a mesa ou saiu no meio da sessão.

Sair Durante Sessões


Emergências acontecem, mas sair durante sessões geram muitas complicações.
Portanto, caso mestres ou jogadores saiam durante uma missão em duas mesas
consecutivas não poderão jogar/ mestrar sessões durante uma semana. Caso
haja reincidência, a penalidade aumentará.

Algo não foi citado aqui?


Procure algum membro da staff para tomar a melhor decisão possível.

Outros Documentos
Para facilitar, deixamos aqui os outros documentos que você pode ter interesse
em ler.

● Guia de Mestres
● Comece Aqui

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