GÊMEOS
Ajuste de Habilidade: +2 em duas habilidades à sua escolha ou +2 para uma habilidade à sua escolha e +1 para
duas habilidades diferentes ou +1 para 4 habilidades diferentes.
Pontos de Vida Base: 16 Pontos de Vida.
Tamanho: Dependente da raça original (Miúdo, Médio, Grande ou Enorme).
Peso: Dependente da raça original.
Deslocamento: 9 metros.
Nado: 4,5 metros.
CARACTERÍSTICAS DE RAÇA
Essas características acompanham a existência dos personagens, são representações das suas origens, sendo uma parte essencial de
como eles vêem o mundo e de como o mundo olha pra eles.
PONTOS POSITIVOS
Dividir e Conquistar: Os Gêmeos podem se “dividir” em duas criaturas durante o combate, podendo se mover
simultaneamente durante sua ação de movimento, porém, suas ações e reações se mantém compartilhadas. Durante o uso
dessa característica os Pontos de Vida dos personagens é dividido em dois, sendo contados separadamente para cada
personagem, suas outras características e atributos permanecem iguais. Os Pontos de Vida não retornam ao normal em
caso de reunião, apenas são somados no estado atual se tornando um novamente.
Segunda Tentativa: Uma vez por descanso curto, quando falharem em um Teste de Habilidade, os Gêmeos podem
escolher rolar o teste novamente.
Múltiplos Membros: Com uma ação bônus, vocês conseguem fazer uma única jogada de ataque (desde que nesse turno
você não tenha usado ou use a ação ‘‘atacar’’), ‘‘Usar um Objeto’’ ou ‘‘Guardar e Sacar’’ até quatro armas.
Característica Original: Escolha um ponto positivo entre as Característica de Raça da sua raça original.
Característica Original: Escolha mais um ponto positivo entre as Característica de Raça da sua raça original.
PONTOS NEGATIVOS
Personalidades distintas: Os Gêmeos automaticamente recebem o Defeito “Dupla personalidade”, do capítulo 5 de
Personalização, contando cada um como uma personalidade.
Não se Garante: Os Gêmeos se acostumaram a estar sempre juntos, o que os torna dependentes disso, Eles recebem
o Defeito”Dependente”, do capítulo 5 de Personalização.
Defeito Original: O primeiro ponto negativo entre as Característica de Raça da sua raça original.
Defeito Original: O último ponto negativo entre as Característica de Raça da sua raça original.
ANCESTRALIDADE (DEPENDENTE DA RAÇA ORIGINAL)
De acordo com o tipo de raça que os Gêmeos fazem parte, ele recebe características únicas da raça de acordo com a espécie de que
se assemelha. Por exemplo, homens-peixe ouriços-do-mar terão vários espinhos em suas costas ou homens peixes baiacus terão a
capacidade de se inflar.
Essas características podem ser escolhidas dentre os Traços Comuns e Traços Específicos das Akuma no Mi Zoan
(ignorando o requisito de forma original, híbrida ou animal), presentes no Capítulo 6, ou criadas pelo jogador, mas devem ser
aprovadas pelo Mestre.
O jogador deve escolher até 2 Traços Comuns e até 1 Traço Específico, esses traços devem ser coerentes com as
características do tipo de animal escolhido.
Alternativamente, caso o tipo de animal escolhido seja um carnívoro caçador, o jogador pode escolher não receber
nenhum Traço Comum e Específico e receber o Traço Especial “Predador” no lugar.
TRAÇOS CULTURAIS (Se possuir)
Você possui características suas, intimamente ligadas à sua raça ou aos costumes do seu povo, que foram adquiridas com muito
treinamento ou nasceram com você. Escolha um número de Treinamentos Gerais igual a 1 + metade do seu modificador de
Sabedoria, arredondado para baixo, presentes no Capítulo 5. Cada treinamento escolhido com essa característica não pode
ultrapassar 7.000 pontos de experiência e ignoram a necessidade de tutor, dias de treinamento ou ferramentas necessárias. Em
caso de modificador negativo, você não se beneficia dessa característica, até que aumente o seu modificador de Sabedoria.
Os treinamentos devem ser escolhidos ao criar o personagem e, posteriormente, ao aumentar o modificador de
Sabedoria.
Alternativamente, você pode escolher aprender um único Treinamento com Arma qualquer, independentemente do
seu modificador de Sabedoria e não aprender outros treinamentos com esta característica
APARÊNCIA
Dependente da raça original.
PÁTRIA
Dependente da raça original.
CULTURA
Dependente da raça original.
COMPORTAMENTO
Dependente da raça original.
HISTÓRIA
Dependente da raça original.