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Expressão Gráfica no Design e Arquitetura

Este documento apresenta o plano de ensino para a disciplina de Expressão Gráfica. Ele descreve os objetivos da disciplina, que são aprender técnicas de representação gráfica, desenvolver habilidades de desenho e estimular a criatividade. Também lista as habilidades que serão desenvolvidas, como representar volume, perspectiva e usar diferentes materiais para desenho. O documento detalha como a avaliação será conduzida ao longo do semestre.

Enviado por

Victor Kurata
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© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Expressão Gráfica no Design e Arquitetura

Este documento apresenta o plano de ensino para a disciplina de Expressão Gráfica. Ele descreve os objetivos da disciplina, que são aprender técnicas de representação gráfica, desenvolver habilidades de desenho e estimular a criatividade. Também lista as habilidades que serão desenvolvidas, como representar volume, perspectiva e usar diferentes materiais para desenho. O documento detalha como a avaliação será conduzida ao longo do semestre.

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Expressão Gráfica

Professora Andrea Castello Branco


Júdice (Noturno)
Professor Alexandre Ataíde
(noturno)
PLANO DE ENSINO
Ementa:
• Estudo dos diferentes meios de expressão e
representação gráfica de elementos
construtivos para a compreensão de sistemas
de projeção.
• Desenvolvimento do raciocínio espacial, da
percepção visual e da capacidade de
representação gráfica por meio da aplicação
de técnicas de observação, estilização,
geometrização e abstração.
OBJETIVO Cognitivo

• - Aprender a desenhar à mão livre por meio de


diversas técnicas de representação.
• Entender o desenho como uma habilidade que
pode ser aprendida e ensinada.
• Estimular a capacidade de representação
gráfica.
• Estimular a criatividade.
Habilidades

• Desenvolver a capacidade de desenhar por


meio da observação.
• Capacitar na expressão do volume, luz e
sombra, profundidade e perspectiva.
• Desenhar utilizando diversos materiais e
técnicas de representação gráfica: grafite, lápis
de cor, nanquim, hidrocor, etc.
• Qualificar a representação gráfica das criações
em Design e Arquitetura.
Atitudes

• Produzir croquis e esboços de forma sucinta e


rápida.
• Compreender o desenho como uma forma de
expressão do designer e do arquiteto.
7
• Apresentação da disciplina: Apresentação do Plano de
Ensino - conteúdos, metodologias, avaliação e
bibliografia. Apresentação da avaliação específica da
disciplina (A1 e A2): critérios e pesos (parametrização das
notas) e datas.
• Construção de repertório
• Representar graficamente o que enxergamos.
Compreender o que vemos.
• Atividades práticas
• Desenho à mão/controlado - Tipos de papéis e materiais
de desenho. Equipamentos para o desenho à mão.
Manipulação com lápis/grafite ... Colagens .... Volumes e
texturas. Noções básicas de perspectiva isométrica e
cavaleira. Treino de visualização e desenho de planos
bidimensionais a partir de volumes tridimensionais.
• Elaboração de trabalhos
• Apresentação de projetos
8
• Avaliações:
• Trabalhos ao longo do semestre (5 pontos)
• Trabalho Final que será passado ao longo do semestre e
• Prova Final (5 pontos)
10
Calendário oficial do UDF (vocês têm acesso na
área do aluno)

11
13
Bibliografia
Bibliografia
• CURTIS, Brian. Desenho de Observação. 2. ed. Porto Alegre: AMGH
Editora, 2015. Disponível em:
[Link] Acesso
em: 7 fev. 2021.

• MONTENEGRO, Gildo A. Desenho de projetos. 1. ed. São P a u l o : B l


ucher,[Link]ívelem:
[Link] Acesso em:
7 fev. 2021.

• SCHIEFERDECKER, Andréa; LIMA, Fábio de Castilhos. Ver e olhar:


teorias da percepção visual. 1. ed. Curitiba, Paraná: I n t e r s a b e r e s ,
[Link]ívelem:
[Link] Acesso em:
7 fev. 2021

15
Meio oficial de comunicação com
o professor:
• E-mail Institucional:

• [Link]@[Link]

16
Ferramentas que utilizamos para
interagir
• BlackBoard (Ambiente Virtual de Aprendizagem –
AVA) – estude e aprenda a interagir ... É pelo
BlackBoard que nossas atividades e interações vão
acontecer!!!

17
Avaliação
E aí ...
Como foram de férias?
Muito Design?
Por que Design Gráfico?
(para o 4o semestre)

Nas férias vocês pensaram sobre isso?


Observaram as possibilidades ... As áreas de atuação?

21
Vamos
Refletir

[Link]
boca-aberta-surpresa-mulher-segurando-oculos-de-sol-na-mao-com-a-
inscricao-wow-na-reflexao-ilustracao-vetorial-no-estilo-comico-retro
Por que Design Gráfico?
(Para Galera)

23
Para galera ...
• O que é Design Gráfico?
• Qual o papel do designer Gráfico?
• Quais competências/habilidades tenho que ter?
• Como é o mercado de trabalho para o DesignER
gráfico?

24
01/03/2023
Por quê ...
• Estudar expressão gráfica?

26
27
28
29
30
31
32
33
Quais ...
• As expectativas de vocês em relação à essa
disciplina?

34
Para que serve o desenho à mão livre? Por que devo
desenvolver minhas habilidades de desenho à mão?

• Enxergar o espaço de maneira sensível


• Quando desenhamos, percebemos os detalhes da
composição. Nosso cérebro fica atento a todos os
componentes da imagem que observamos ou estamos
criando.
• percebemos as bordas e os contornos
• percebemos os espaços
• percebemos os relacionamentos entre as formas
• percebemos as luzes e sombras
• percebemos o todo

36
37
• Dar oportunidade à criatividade
• A mão, quando desenha, apresenta um infinito de
possibilidades. Podemos fazer a forma que quisermos, sem
depender de comandos de computador.
• É uma linha direta entre o cérebro e a mão.

38
39
Alexandre Wollner
(1928-2018)

40
• E vai ser só desenho?
Ou ....

41
• Nós conversaremos sobre outras formas de
expressão gráfica ... Nós falaremos dos
fundamentos do Design Gráfico ... Nós
trabalharemos a construção de repertório ;)

42
Um pouco de
Teoria
(aplicada –
para
embasamento)

43
44
Vamos praticar um pouquinho?

45
• peguem papel e lápis e vamos desenhar 

46
47
Expresse, visualmente, suas ideias
sobre a doença:

Alzheimer

48
49
50
• Ao desenvolvermos uma imagem para o nosso
cliente/usuário, temos que entender como
funciona o processo de compreensão de imagens

51
• Para tal, o DesignER ...

52
Mergulha no Contexto
• Pesquisar ....
• Perguntar ... (entrevistar ... Observar ...)
• Percepção ... Compreensão ... Falta de
conhecimento do que é a doença ... Estereótipos ...
Estigmas ...
• Questões culturais ....

53
54
Dúvidas?
56
57
58
Alzheimer na Periferia é
um longa metragem que
documenta o cotidiano
de 5 famílias que vivem
na periferia de São
Paulo e convivem com a
doença.

59
[Link]
com-a-doenca-de-alzheimer

60
[Link] 61
alzheimer
62
[Link]
[Link]
63
Em “Para sempre Alice”, é
possível acompanhar a vida
de uma linguista renomada,
Alice Howland que descobre
que possuí Alzheimer em
uma idade precoce, aos 50
anos.

64
[Link]
• Compreende (ao sistematizar/tratar as
informações)

65
• Cartazes com objetivos diferentes
• Públicos diferentes ...

• Cada elemento gráfico utilizado tem que compor o


todo ... Como fazer isso?

66
• Quem são os envolvidos
• Quem são os afetados ...
• O que quero mostrar
• Que mensagem quero passar? ...

67
A partir daí, o DesignER
• Define (“o caminho que vai seguir”)
• Começa a idear
• Prototipa
• Testa (experimentação – técnicas – estilos ... Etc...)
• Implementa

68
Dever de casa ;)
• Depois da nossa conversa, você mudaria a sua
proposta?
• Por quê?
• E como seria?

• ---------------------
• Desenvolva a sua proposta – pode utilizar desenho,
ilustração, colagem ... Mão livre ou vetor ... O
importante é passar a mensagem!!!
• Pense em tudo que conversamos!!!
69
Entrega
• 1 Cartaz – pode ser formato A3 ou A4 que contenha
uma imagem representativa da sua ideia sobre
Alzheimer
• 1 texto explicando suas escolhas e o público que
você quer atingir.

70
• Abrirei espaço no Blackboard (AVA) para que suba
o trabalho
• A apresentação é na próxima aula... Assistir você
compartilhar a sua ideia será ótimo ;)
• Lembre-se nós conversamos sobre o tema durante
a aula e você teve um tempo de aula para
desenvolver o seu trabalho ... Então não há
desculpas tipo: não tive tempo!!!
• Nunca deixe para depois!!! Faça logo e depois vá
aperfeiçoando ... Não se trave e não seja crítico
demais com você mesmo!!!
71
• Dúvidas?

• Aula que vem:


• Vou me apresentar
• Vamos rever a aula de hoje
• Materiais de desenho
• Tipos de desenho
• Vamos praticar ...

72
• Até a aula que
vem!
• Tenham uma
ótima semana ;)

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