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Estrutura da Narrativa de Aventura

O documento fornece informações sobre narrativa de aventura. Explica que este gênero textual apresenta personagens enfrentando desafios e perigos em busca de uma tarefa ou objetivo. Detalha características como a presença de um herói colocado em situações de risco e a presença de um antagonista, culminando no clímax com uma luta entre eles. Fornece como exemplos as histórias O Mágico de Oz e Alice no País das Maravilhas.

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Paloma Ury
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Estrutura da Narrativa de Aventura

O documento fornece informações sobre narrativa de aventura. Explica que este gênero textual apresenta personagens enfrentando desafios e perigos em busca de uma tarefa ou objetivo. Detalha características como a presença de um herói colocado em situações de risco e a presença de um antagonista, culminando no clímax com uma luta entre eles. Fornece como exemplos as histórias O Mágico de Oz e Alice no País das Maravilhas.

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GÊNERO TEXTUAL:

NARRATIVA DE AVENTURA
TEN BIANCA E TEN MILEK

7º ANO
O QUE É UM TEXTO NARRATIVO?

É um tipo de texto que esboça as ações de


personagens num determinado tempo e espaço.
ELEMENTOS DA NARRATIVA
PENTE
Personagens: compõem a narrativa - personagens principais (protagonista e
antagonista) e personagens secundários (adjuvante ou coadjuvante).
Enredo: estrutura da narrativa, a trama em que se desenrolam as ações. São
classificados em: enredo linear e enredo não linear.
Narrador: é aquele que narra a história. Dividem-se em: narrador observador,
narrador personagem e narrador onisciente.
Tempo: está relacionado com a marcação do tempo dentro da narrativa - uma
data ou um momento específico. O tempo pode ser cronológico ou psicológico.
Espaço: local(is) onde a narrativa se desenvolve.
ESTRUTURA DA NARRATIVA
Apresentação: é a parte introdutória, em que as principais características do
contexto são apresentadas, tais como os personagens, o lugar e o período de
tempo.
Desenvolvimento: é a parte que apresenta a sucessão de acontecimentos.
Clímax: é a parte mais emocionante em virtude de ser o momento em que algo
é revelado.
Desfecho: é a parte conclusiva, a partir de quando são tomados os rumos finais
da narração.
TIPOS DE DISCURSO NARRATIVO
Discurso direto: é a reprodução exata das falas dos personagens.

Eduarda perguntou a Luiza:


- Você gostaria de comprar pipoca?
Luiza respondeu a Eduarda:
- Não! Prefiro bombom.

Ou

Eduarda perguntou a Luiza: "Você quer comprar pipoca?"


Luiza respondeu a Eduarda: "Não! Prefiro bombom."
Discurso indireto: o narrador interfere na fala do personagem. Em outras
palavras, é narrado em 3ª pessoa uma vez que não aparece a fala do
personagem.

Eduarda perguntou se Luiza gostaria de


comprar pipoca. Luiza respondeu a
Eduarda que preferia bombom.
AVENTURA

Vem do latim "adventura", que significa "coisas que estão


por vir". Refere-se a uma ação em que se corre perigo. A
aventura está relacionada com o ato de explorar ou descobrir.
NARRATIVA DE AVENTURA

É uma história cheia de acontecimentos grandiosos e


emocionantes que podem ser engraçados, absurdos ou
perigosos. Os personagens têm uma tarefa a realizar e enfrentam
desafios e obstáculos para provar, por exemplo, sua coragem e
força. O herói aventureiro passa por situações em que sua vida
corre risco.
CARACTERÍSTICAS DA NARRATIVA DE AVENTURA
Presença de um herói;
O herói é colocado constantemente em situações de risco;
Há situações de aventura;
Apresenta lugares que oferecem perigo;
Presença de antagonista (anti-herói);
Há solução para os conflitos;
Possui a finalidade de entreter, divertir ou emocionar o leitor;
Fazem muito uso do ponto de exclamação (!);
No clímax geralmente o protagonista e o antagonista lutam em prol do bem.
EXEMPLOS DE NARRATIVA DE AVENTURA
O Mágico De Oz, de L. Frank Baum, Dorothy é uma menina que, levada por um
ciclone, cai em um reino mágico. Ela cruza esse lugar mágico à procura do famoso
Mágico de Oz que poderá ajudá-la a voltar para casa. Sempre acompanhada de seu
fiel Totó, ela encontra três novos amigos que se juntam nessa emocionante história.
Alice no país das maravilhas, de Lewis Carroll (pseudônimo de Charles Lutwidge
Dodgson) fala sobre uma menina que cai numa toca de coelho e se perde em um
mundo encantado, com criaturas estranhas. Tudo parece absurdo e sem sentido,
fazendo com que Alice vença diversos desafios e enigmas para sair desse lugar.

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