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Minotauro: Ficha e Poderes Paranormais

O Minotauro tem 100 pontos de vida e causa dano de 2d8+1 com seu machado preso no braço. Ele também pode infligir dano de sangue infectado e ganhar ações adicionais quando ferido. Além disso, pode realizar uma chifrada poderosa três vezes por combate.
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Minotauro: Ficha e Poderes Paranormais

O Minotauro tem 100 pontos de vida e causa dano de 2d8+1 com seu machado preso no braço. Ele também pode infligir dano de sangue infectado e ganhar ações adicionais quando ferido. Além disso, pode realizar uma chifrada poderosa três vezes por combate.
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Ficha Minotauro

Se falharem na sanidade, tomam 5D2 de dano. DT da sanidade é 15.

Deslocamento: 5 Metros

Vida: 100/100 Esforço: 25/25

Dano Padrão: 2d8+ 1

Defesa: 14

Atributos: Agi. 4; For. 4; Int. 0; Pre. 1; Vig. 2

Descrição: Um homem gigante, com uma expressão de ódio e aspectos animalescos, com as
mãos manchadas de sangue ampliador de sentimentos, e também sangue normal, que saiu de
vitimas de seu ódio incontrolável, se espalhando pelo machado que ele tem preso no lugar de
um dos braços.

Poderes Paranormais:

1 – Infecção de Sangue – A infecção de sangue dessa criatura a tira 1D6 de dano por rodada,
PORÉM, após tomar 12 de dano, o Minotauro passa a ter 2 ações padrões por 3 rodadas.
Quando tiver tomado 24, 3 ações padrões por 1 rodada, e é isso..

Habilidades:

1 – Chifrada – O Minotauro, três vezes por combate, pode atacar com uma chifrada como ação
de movimento, porém o ataque terá -3 na hora de rodar o dano.

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