Ficha Minotauro
Se falharem na sanidade, tomam 5D2 de dano. DT da sanidade é 15.
Deslocamento: 5 Metros
Vida: 100/100 Esforço: 25/25
Dano Padrão: 2d8+ 1
Defesa: 14
Atributos: Agi. 4; For. 4; Int. 0; Pre. 1; Vig. 2
Descrição: Um homem gigante, com uma expressão de ódio e aspectos animalescos, com as
mãos manchadas de sangue ampliador de sentimentos, e também sangue normal, que saiu de
vitimas de seu ódio incontrolável, se espalhando pelo machado que ele tem preso no lugar de
um dos braços.
Poderes Paranormais:
1 – Infecção de Sangue – A infecção de sangue dessa criatura a tira 1D6 de dano por rodada,
PORÉM, após tomar 12 de dano, o Minotauro passa a ter 2 ações padrões por 3 rodadas.
Quando tiver tomado 24, 3 ações padrões por 1 rodada, e é isso..
Habilidades:
1 – Chifrada – O Minotauro, três vezes por combate, pode atacar com uma chifrada como ação
de movimento, porém o ataque terá -3 na hora de rodar o dano.