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Cores e Emoções em Divertidamente

1) Divertida Mente é um filme de animação vencedor do Oscar que explora as emoções de uma menina de 11 anos. 2) Cada emoção (Alegria, Tristeza, Raiva, Nojinho e Medo) é representada por uma personagem com uma cor associada e mora na "Sede", controlando as memórias e ações da menina. 3) Quando a menina se muda de casa, as emoções entram em conflito e acabam separadas da "Sede", colocando em risco a personalidade e bem-estar da
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Cores e Emoções em Divertidamente

1) Divertida Mente é um filme de animação vencedor do Oscar que explora as emoções de uma menina de 11 anos. 2) Cada emoção (Alegria, Tristeza, Raiva, Nojinho e Medo) é representada por uma personagem com uma cor associada e mora na "Sede", controlando as memórias e ações da menina. 3) Quando a menina se muda de casa, as emoções entram em conflito e acabam separadas da "Sede", colocando em risco a personalidade e bem-estar da
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Trabalho de Leitura e Escrita-Transformação e análise das cores

Lançado em 2015, “divertida mente” é um filme de animação vencedor de 97 prêmios de


cinema, incluindo um Oscar de Melhor Filme de Animação do Ano. O enredo se concentra
principalmente na mente da jovem Riley, de 11 anos, onde cinco emoções, caracterizadas por
personagens de mesmo nome, se expressam: a Raiva, a Tristeza, a Nojinho, o Medo e a Alegria.

O filme gira ao redor de Riley, nascida em Minnesota, e as emoções que estão dentro da
sua cabeça (e da cabeça de todas as pessoas), e eles são: Alegria, Tristeza, Nojo (aversão), Medo
e Raiva. As emoções vivem na Sede, como é chamada a mente consciente de Riley, onde eles
influenciam nas ações e nas memórias de Riley através de um painel de controle. Suas novas
memórias são alojadas em esferas coloridas, que são enviadas para as memórias de longo prazo
no final de cada dia. As memórias mais importantes são colocadas numa central na Sede, são
chamadas de memórias base. São cinco memórias bases que criam "ilhas", onde cada ilha reflete
um aspecto diferente da personalidade de Riley. A Alegria atua como a emoção dominante que
mantém Riley em um estado feliz, mas ela e os outros não entendem o propósito da Tristeza.
Quando Riley completa 11 anos de idade, sua família se muda para São Francisco depois que seu
pai consegue um novo emprego. Alegria fica preocupada quando Tristeza começa a tocar nas
memórias felizes, fazendo com que elas fiquem tristes, então ela tenta mantê-la isolada. No
entanto, no primeiro dia de Riley em sua nova escola, Tristeza faz Riley, acidentalmente, chorar
na frente de sua classe, criando uma memória base triste. Alegria tenta descartar a nova memória
antes que ela atinja a central, mas ela acidentalmente bate nas outras memórias que estão na
central enquanto estava brigando com a Tristeza, fechando, assim, as ilhas de personalidade e
fazendo com que Riley se torne instável. Antes que Alegria pudesse colocar as memórias de
volta, ela, Tristeza, e as memórias da central são sugadas para fora da Sede através do tubo que
as leva à área de memórias de longo prazo. Elas acabam na área de armazenamento do labirinto
de memórias de longo prazo de Riley e partem para retornar à sede.

Raiva, Nojinho e Medo tentam controlar o estado emocional de Riley na ausência de


Alegria, mas, inadvertidamente, eles fazem com que ela se distancie de seus pais, amigos e
hobbies. Consequentemente, suas ilhas de personalidade destroem e caem uma por uma para o
lixo de memórias, um abismo entre a Sede e o resto da mente de Riley onde as memórias
desbotadas são descartadas e esquecidas. Raiva insere uma ideia de fugir para Minnesota no
painel de controle, acreditando que eles podem produzir novas memórias felizes lá. Enquanto
isso, Alegria e Tristeza encontram Bing Bong, um amigo imaginário de infância de Riley, que
está desesperado para se reconectar com ela. Ele diz a elas que elas podem chegar à Sede
embarcando no trem do pensamento. Depois de explorar diferentes áreas da mente de Riley, os
três pegam o trem, mas este descarrila quando outra ilha da personalidade cai.

Riley se prepara para embarcar em um ônibus com destino a Minnesota, Alegria tenta
usar um "recorda-tubo" para retornar à Sede, mas a última ilha de personalidade cai e quebra o
tubo, isso faz com que Alegria e Bing Bong caiam no lixo de memórias, quando ele tenta
resgatá-la. Enquanto Alegria olha as memórias antigas, ela descobre uma memória triste na vida
de Riley que fica feliz quando seus pais e amigos vêm para confortá-la por ter perdido um jogo
de hóquei, fazendo-a perceber a verdadeira importância da Tristeza: alertar os outros para quando
Riley precisa de ajuda. Alegria e Bing Bong, em seguida, procuram o foguete de Bing Bong
movido a música, que foi descartado na lixeira de memória, para escapar, mas depois de várias
tentativas falhadas, Bing Bong percebe que ele é pesado demais, e em uma última tentativa ele
salta para fora e desaparece, permitindo que Alegria escape. Alegria, em seguida, usa diversas
ferramentas da Terra da Imaginação para impulsionar a si mesma e a Tristeza até a Sede, onde se
deparam com a ideia do Raiva, que desativou o painel de controle, levando Riley de volta para
casa. Enquanto Tristeza reinstala as memórias base, Riley chega em casa e começa a chorar,
confessando a seus pais que ela sente falta de sua antiga vida. Seus pais a confortam e a
tranquilizam. Alegria e Tristeza trabalham juntas para criar uma nova memória base, que mistura
as duas emoções e criar uma nova ilha de personalidade. Um ano mais tarde, Riley se adaptou à
sua nova casa e suas emoções agora trabalham em conjunto para ajudá-la a lidar com sua nova
vida, emocionalmente mais complexa conforme ela envelhece, com ilhas de personalidade a
mais, produzidas por novas memórias bases compostas por várias emoções. E aí é que mostra as
transformações, pois ela vai moldando sua personalidade, conhecendo e descobrindo suas
emoções e como trabalhar com elas. Em relação às cores, cada sentimento representa uma cor.

A cor amarela no filme representa a felicidade, por ser uma cor quente, a cor do Sol,
causa nos humanos uma sensação boa, de alegria, um ambiente amarelo pode remeter algo feliz,
o amarelo é a cor do dia. Já o azul representa a tristeza, é uma cor fria, e é a cor da noite, que
remete muitas vezes a sensação de tristeza. Um fato interessante no filme, é que a Alegria é
amarela, representando a felicidade, mas seu cabelo é azul, isso mostra que nem a Alegria é
100% feliz, e que até ela fica triste em alguns momentos.

A Raiva é vermelha, a cor do fogo, uma cor quente, remete algo explosivo e
descontrolado, além disso algumas pessoas quando ficam irritadas ficam avermelhadas, a Raiva
no filme sempre está irritada, por isso essa cor. O verde da Nojinho remete a algo ruim; o verde,
principalmente nas pessoas, pode significar algo de errado, como quando alguém está
esverdeado, também os esgotos apresentam tal cor, ela que gera repulsa, nojo. O Medo é roxo,
mas não um roxo forte, que junto com a aparência do personagem, o demonstra como alguém
fraco, amedrontado com as coisas novas.

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