A SEMANA SELVAGEM DO FÓRUM
O BÁRBARO
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fórum conan,
o bárbaro
índice e editorial
índice editorial
Não passa um dia da semana para nós
da página e da revista Fórum sem que
séries de tv
04 - She-ra e as Princesas
do Poder
estejamos pensando, inventando, quebrando
games
08 - Magic Sword a cabeça mesmo para trazer todos os dias
Quadrinhos
conteúdos relevantes, que gerem discussão,
12 - A Cidadela dos
Condenados
comentários, curtidas... e os números têm
18 - Contos do Cão mostrado que está valendo a pena! A
Negro
22 - SSC #12 participação de vocês na página é o que nós
24 - SSC #11 - Preview anima a continuar, e de quebra, ainda
especial
30 - Barry Windsor
viabiliza esta revista digital!
Smith - Entrevista, 2018 Quanto à edição que você tem em
literatura mãos, a capa desta edição é de Fred Rubim,
38 - Cimmeria
44 - Audiobook um artista brasileiro promissor e dono de
48 - A Cidadela Escarlate um traço sensacional. Você vai poder ler
role playing
game
uma rara entrevista de Barry Windsor-
50 - EA&FS Smith, e a última parte da série dedicada ao
artes e RPG, e se você perdeu alguma, procure nas
edições anteriores que está tudo lá!
artistas
56 - Daniel Horne
58 - Clyde Caldwell
60 - Sanjulian Esperamos que curtam o conteúdo,
62 - M & J Severin
68 - Roger Cruz que nesta semana está sensacional! Até a
70 - Boris Vallejo
76 - Tony Sart
próxima!
78 - Boris Woloszyn
80 - Fred Rubim
Equipe Fórum Conan o Bárbaro
humor
82 - Memes e Montagens
3
fórum conan, o bárbaro
shera e as
princesas do
poder
séries de tv
Um dia, ao navegar a esmo pela
netflix, me deparei com o desenho “She-
Ra e as Princesas do Poder” a qual,
sinceramente, não tinha nenhuma
esperança que fosse bom. Aquele traço
mangá mal desenhado e todos os
personagens com cara de Ben 10… era
demais para o meu saudosismo e idade.
Mesmo sem ter assistido já tinha criado
uma péssima expectativa para a série…
Como eu estava enganado.
Devo ter demorado quase 1 ano até
realmente dar alguma chance ao desenho.
4
Lembro-me de ter
visto algumas discus-
sões em grupos de
RPG sobre ele, críticas
positivas começaram a
pipocar na internet,
vídeos no youtube e tal… até que decidi me
render e dar uma chance ao desenho. E que
grata surpresa.
She-Ra é um desenho infantil e, assim como
o original, é voltado para o público feminino. Se
isto é o suficiente para você dispensar algo,
então você realmente não precisa assisti-lo.
Passado isto, a trama nos
mostra como Adora, a She-
Ra, tenta encontrar seu
passado e lugar no mundo de
Etéria ajudando os Reinos
contra as forças da Horda.
Parece simples neh, mas, é ai
que o roteiro brilha. A horda
é mostrada de uma nova ótica
e eles não são simplesmente os malvadões.
Muito pelo contrário, como muito do dia a dia
da horda é mostrado, logo nos vemos torcendo
para soluções amigáveis para diversos conflitos
entre a Horda e as Princesas de Poder. Outro
ponto incrivelmente trabalhado na série infantil
é que não existe vitória sem alguma
consequência e o dilema do que se fazer salta a
tela em diversos momentos. A responsabilidade
das decisões, o preço do sucesso. Incrivelmente,
está tudo ali.
Ainda, não nego, tenho críticas quanto ao
estilo do desenho e quanto aos temas musicais,
mas… o desenho realmente me surpreendeu
muito mais do que esperava.
A série animada é desenvolvida por Noelle
Stevenson e produzida pela DreamWorks
Animation Television. Sua estreia foi em 13 de
novembro de 2018, na Netflix, e exatamente
hoje estreou sua 4ª temporada.
Que venha logo um He-Man!
fórum conan, o bárbaro
magic sword
Magic Sword é um game lançado pela
Capcom em 1990 inicialmente para
gameS
fliperamas. Eu não sei porquê cargas
d'água, mas, em minha pequena cidade,
simplesmente o chamávamos de “o jogo
do He-Man”, o que é engraçado pois de
He-Man o jogo só possuía a cabeleira loira
do protagonista (que nem tinha o mesmo
corte).
O jogo segue o esquema “Rastan” de
jogabilidade, ou seja, ação lateral de
8
plataforma com inú-
meros monstros para
serem vencidos, e
desafios de coor-
denação motora para
serem realizados com saltos. Um dos diferenciais
do game é um sistema de aliado que você
consegue libertando outros guerreiros ao longo
da partida numa espécie de side quest. Cada
aliado tem suas próprias habilidades e modos de
ataque. Os aliados são: Arqueira, Ladrão,
Cavaleiro, Ninja, Mago, Bárbaro, um Padre e
um Mutante Lagarto. Alem dos aliados é
possível coletar novas armas, alimentos, moedas,
chaves (que são usadas para libertarem os
aliados) manoplas, coroas e etc… Algumas com
funções reais dentro do jogo. Positivas ou não.
A história do jogo é
quase inexistente…
basicamente um mal-
vado vilão chamado
Drokmar quer usar
uma orb negra para dominar o mundo. A única
maneira de impedir isto é invadindo sua torre e
derrota-lo. Nem o personagem principal tem
um nome próprio. Ao todo são 51 níveis da
torre… alguns bem curto na verdade, mas,
obviamente, jamais vi alguém conseguir chegar
no final no fliperama.
Alguns anos
depois o jogo
ganhou uma
versão capada
para SNES.
fórum conan, o bárbaro
a cidadela dos
QUADRINHOS
condenados
“A Cidadela dos Condenados” é uma
adaptação do conto escrito por Howard
em 1936 chamado “Red Nails”. Este foi o
último conto publicado por Howard com
o personagem. A adaptação pela Marvel
aconteceu na “Savage Tale #2 e #3”
lançadas em outubro 73 e fevereiro de 74 e
foi recentemente republicada no Brasil
pela Panini/Salvat no encadernado
“Espada Selvagem de Conan #1”.
A adaptação é escrita por Roy Thomas
12
e desenhada por Barry
Smith, antes de mudar
seu nome para
Windsor-Smith. Nesta
adaptação, Conan e
Valéria encontram-se
perdidos numa floresta
e, para se protegerem
das selvagens ameças
presentes ali, ambos
decidem se refugiar em
uma misteriosa cidade
fantasma. O que eles não imaginavam é que esta
cidade possuía muito mais segredos e intrigas do
que aparentava.
A historia apresenta um protagonismo
bastante dividido entre os dois personagens e,
em alguns momentos, o destaque vai até mais
para a Valéria do que para o Conan. E isto não é
demérito. A Valéria não só tem bons momentos
na trama como é uma personagem cativante,
forte e determinada, o que torna acompanhá-la
na história uma leitura bastante agradável. O
mais divertido é ver a seca tensão sexual entre o
casal. Conan deixa bem claro suas intenções
para com a Valéria desde o início da qual ela não
parece muito de acordo. Ao ponto de até sacar a
espada para o Cimério.
Mas a trama deslan-
cha mesmo é quando
ambos os personagens
adentram a estranha
cidade fantasma. Aqui
o teor aventuresco
ganha novos níveis de
mistério e terror com
direito a monstros na
escuridão, aparições
sobrenaturais e sobre-
viventes aterrorizados. Inicialmente, sem muitas
respostass o leitor acaba embarcando numa
situação de aflição e o próprio desespero meio
que nos obriga a continuar na agradável leitura.
Mais ao fim as coisas vão se esclarecendo, e toda
uma trama política, romântica e oportunista vai
tomando o rumo da historia, sem perder, claro,
seu foco na ação e feitiçaria.
A Cidadela dos Condenados é uma das
primeiras adaptações de Roy Thomas com o
personagem. E, aqui, ele já realmente mostrava
como conduzir a historia nas caixas de texto
aliado aos desenhos sem ser enfadonho ou
desnecessário. Os desenhos e texto se
completam bem e a arte de Barry Smith já
apresentava um avanço considerável.
É uma ótima adaptação e que realmente
merece ser conhecida.
fórum conan, o bárbaro
contos do cão
QUADRINHOS
negro
Não é fácil viver de quadrinhos ou
livros no Brasil... a maioria dos artistas
brasileiros acabam trabalhando de forma
independente se valendo apenas de uma
imensa paixão que os move. Não foi
muito diferente com a obra "Cão Negro"
escrito por César Alcázar e desenhado por
Fred Rubim. Cão Negro surgiu
inicialmente como contos escritos por
César Alcázar em 2010. Teve um longo
caminho até encontrar sua primeira
18
versão desenhada em
uma webcomic em
2015. Em 2016 con-
quistou uma versão
impressa pela editora
Avec. Ao todo foram
lançados 2 graphic
novels nestes já quase
10 anos de trabalho.
Os Contos de Cão
Negro, no melhor
estilo de fantasia medieval, nos conta a história
de Anrath, um mercenário irlandês apelidado de
Cão Negro devido a cor de seu cabelo. Nascido
gaélico, foi criado entre os Vikings. O destino
fez dele um renegado, um guerreiro condenado a
vagar entre duas culturas sem pertencer a
nenhuma.
No primeiro volume Anrath é contratado
por um misterioso Inglês para encontrar o
medalhão chamado Coração de Tadg, e acaba
envolvido em uma trama de vingança e traição
que o levará direto para as mãos de IldVuur, o
viking, e o fará confrontar horrores além do
espaço e do tempo.
No segundo volume Anrath, ao lado de
Aella, a guerreira, e Rorik, o gigante saxão,
embarca em uma missão perigosa na Islândia,
que irá resultar em um novo confronto com
saqueadores vikings e uma mitológica criatura.
Ambas as obras podem ser adquiridas
diretamente no site da editora Avec.
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QUADRINHOS
ssc #12
Capa de Pat Zircher para a #12
SAVAGE SWORD OF CONAN. O
roteiro fica a cargo de Frank Tieri. Como
previsto, Roy Thomas foi roteirista de
apenas 2 edições, #10 e #11, infelizmente.
22
fórum conan, o bárbaro
QUADRINHOS
ssc #11, preview
A segunda (E aparentemente última)
parte da história escrita por ROY
THOMAS e desenhada por ALAN
DAVIS.
24
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Barry windsor
smith 2018
Artigo publicado originalmente em
especial
inglês, em 30 de junho de 2018 no blog
[Link]
Meses atrás, entrei em contato com o
Sr. Windsor-Smith na esperança de que ele
seria gentil o suficiente para responder
algumas perguntas para este humilde
blogueiro, permitindo-me prestar
homenagem ao tempo em que ele esteve à
frente da revista Conan the Barbarian
(EUA). Preparando al-gumas perguntas
30
para o artista, fiquei
animado! O Sr.
Windsor-Smith faria
parte do relança-
mento da Conan na
Marvel? Existe uma
chance de que a Casa
das Idéias faça o que
for preciso para
trazer uma lenda de
volta à sua criati-
vidade? Infelizmente,
a resposta parece ser um retumbante NÃO.
Confira a entrevista abaixo:
WALLY MONK: -Você imaginava, na época,
que a série em que você estava trabalhando
(Conan the Barbarian) iria chegar a
impressionantes 275 edições? E você achou que
seria considerado um "artista de legado" baseado
apenas no trabalho de Conan? Você já trabalhou
em muitos outros projetos fantásticos, mas sua
arte Conan é um marco para muitos
conamaníacos (e não conanmaníacos também).
BARRY WINDSOR-SMITH: -Conan the
Barbarian estava em terreno instável para o
primeiro ano, então nem passava pela minha
cabeça de que teria tanta longevidade. Embora
eu tenha gostado de vários dos livros de Robert
E. Howard e eu estivesse completamente
envolvido em cada história que criei ou co-criei,
eu não estava ainda profundamente envolvido na
mitologia REH nem
em seu lugar na
história editorial da
Marvel Comics.
Porque Conan não
fazia parte do
Universo Marvel, era
tudo novo, então
havia uma maior
liberdade e espaço
para criar e dar vida a
Conan e seu mundo.
Meu envolvimento
pessoal foi maior do
que qualquer outro
quadrinho de super-
herói que eu já fiz ou
havia feito até então.
Para ser honesto com
você, não tenho ideia
do que "artista de
legado" significa.
Quem criou este
termo e com que
propósito? John Buscema também seria um
"artista de legado"? Ou ele seria o principal
“artista de legado” e eu ficaria com o segundo
lugar?
WM: -Em suas primeiras entrevistas você
mencionou que não estava particularmente feliz
com seu trabalho em Conan. Eu não quero re-
escrever coisas que você já falou, mas você
compartilharia com nossos leitores o motivo
que fez com que Conan tenha sido
decepcionante para você de alguma forma?
BWS: -Não me lembro da entrevista que
você está fazendo. Trabalhei apaixonadamente
nas histórias e na arte dessas primeiras edições.
Na verdade, trabalhava tanto que mal tinha vida
social. Não podia me dar ao luxo de comer fora
e me contentava com pizza e comida enlatada.
Mas posso dizer que eu não recebi o suficiente
por meu compromisso com o trabalho e não fui
pago ou sequer creditado por histórias que eu
criei e nem pelos
diálogos que acabei
criando.
WM: -Se você
tivesse permanecido a
bordo da Marvel, você
tem alguma idéia
específica para coisas
que gostaria de fazer
com Conan? E que
partes do seu trabalho
em Conan foram
satisfatórias? Qual foi
a história favorita em
que você trabalhou?
BWS: -Eu tinha
muitas idéias e
planos para direções
que eu queria que
Conan the Barbarian
fosse, mas “c'est la
vie!”. A história da
Torre do Elefante foi
um marco para mim,
uma evolução da minha narrativa. Eu sonhei
muitas das cenas antes de compô-las. No dia
seguinte, fazia o melhor que podia para desenhar
as páginas como as imaginara na noite anterior
enquanto dormia. Criei a maior parte da
adaptação dessa maneira. Foi uma experiência
quase mística.
WM: -As reimpressões de seu trabalho -
como os Arquivos da Dark Horse - são de alta
qualidade, mas o estilo de pintura mais recente
às vezes dilui a fina obra de arte que você
trabalhou tão arduamente para ver publicada. Se
um leitor procurasse uma "coleção" de seu
trabalho com a qual você se sente confortável, o
que seria isso?
BWS: -A recolorização das reimpressões de
Dark Horse foi algo abominável e repreensível.
A única escolha para ver os quadrinhos como eu
imaginei que eles deveriam ser é comprar as
edições reais dos anos 1970. Isso ou Conan Saga,
reimpressa em preto e branco."
WM: -A Marvel receberá a licença Conan
em 2019 (nota: a entrevista é de 2018). Há uma
chance de ver você revivendo o cimério? Você
teria algum interesse em fazer isso?
BWS: -Não, esse pássaro já escapou. Eu não
tocarei em Conan nunca mais.
Joe Jusko e Barry Windsor-Smith, agosto de 2019
fórum conan, o bárbaro
Cimmeria
LITERATURA
"Eu me lembro. Das florestas escuras,
mascarando encostas de colinas sombrias;
Da perpétua abóbada plúmbea em pesadas
nuvens; Das correntes crepusculares que
fluíam em silêncio e dos ventos solitários,
sussurros no desfiladeiro."...
O poema Cimmeria foi escrito em
fevereiro de 1932, portanto, dez meses
antes do primeiro conto de Conan ser
publicado. Segundo o próprio autor, no
roteiro datilografado desse poema, que foi
38
enviado ao amigo,
também escritor, Emil
Petaja, o texto é
baseado nas memórias
da região montanhosa
acima de Fredericks-
burg, pequena cidade
visitada pelo autor
texano na época, "vista
sob as brumas de uma
chuva invernal".
O texto é bem
pesado e fala de uma terra sombria, ou como o
próprio poema declama, uma "terra de trevas e
noite eterna", como se o narrador estivesse
lembrando de uma época que ele vivenciou,
resgatando memórias antigas (reparem no trecho
"Foi há tanto tempo, tão longe daqui"). Muitos
estudiosos da vida de Howard, porém, sugerem
que, além de Fredericskburg, o autor texano
tenha se inspirado nas suas lembranças de
infância em Dark Valley, Palo Pinto, no Texas,
local onde Howard supostamente teria nascido,
e que, devido ao fato de ser uma localidade bem
isolada, remetia no escritor essas sensações de
melancolia e solidão. No livro Dark Valley
Destiny, de Sprague de
Camp e Catherine de
Camp, o autor cita que
"o próprio nome
sugeria a Howard a
melancolia, a solidão e
o isolamento daquele
pequeno vale situado
nas colinas de Palo
Pinto. Ele escreveu a
Lovecraft que achava
que seu íntimo havia
absorvido parte da escuridão do vale durante sua
infância lá... Howard descreveu os penhascos
que cercavam o local, as sombras ilusórias dos
carvalhos altos, os silêncios sombrios. Ele disse
que as corujas chamavam estranhamente sobre
uma cabana em ruínas na foz do vale, contando
uma história de traição ao entardecer e
assassinato ao luar."
Ninguém sabe, ao certo, se Howard estava
fantasiando, ou não, a respeito do local. Porém,
fica notório que a reminiscência de algum
momento de sua infância influenciou
fortemente, durante sua visita a Fredericksburg,
a inspiração para o poema sobre a terra, que
posteriormente, viria a ser o berço de sua maior
criação: Conan o Bárbaro. Em tempo, apesar de
ter sido escrito em 1932, o poema só foi
publicado em 1965, no livro The Howard
Collector, um livro que trazia cartas, textos,
ensaios e poemas de Robert Howard, compilado
por Glenn Lord.
Excelente texto escrito
por: Tarcísio Analice
Publicado originalmente
em:
[Link]
[Link]/ (um blog feito
para fãs de Conan...
confiram)
fórum conan, o bárbaro
audiobook
LITERATURA
Em 18 de outubro de 1975 a
Gravadora e Produtora Moondance
Productions lançava em formato de LP
(vinil) um álbum contendo a
dramatização em áudio das histórias “A
Filha do Gigante de Gelo” e “A Torre do
Elefante”.
A idéia inicialmente surgiu de Alan B.
Goldstein. Em 1974, ele entrou em
contato com Glenn Lord, agente que
detinha os direitos sobre as obras de
44
Howard, e propôs uma
série de rádio baseada
em Conan. A permis-
são foi concedida e um
piloto foi adaptado de
um dos contos mais
curtos de Conan, de
Howard - "A Filha do
Gigante de Gelo".
Depois que o piloto foi
concluído, Goldstein
mostrou o produto
para Roy Thomas. Thomas adorou e manifestou
interesse em contribuir para o projeto. Então,
com Alan B. Goldstein trabalhando como
produtor e Roy Thomas no roteiro, eles
decidiram que uma segunda aventura em áudio
Conan deveria ser feita.
Os atores Owen McGee e Paul Falzone
foram novamente contratados para reprisar seus
papéis como "O Narrador" e "Conan",
respectivamente. E assim nasceu a segunda
dramatização de áudio "A Torre do Elefante".
Infelizmente, a visão de uma série de rádio de
Conan foi frustrada. No final da década de 1970,
os dramas de rádio estavam praticamente
mortos. Somente essas duas histórias foram
adaptadas para a abortada série. Mas Goldstein
iria produzir pelo menos mais um disco de
Conan - mas isso, meus amigos hiborianos, é
outra história.
A arte da capa foi desenhada por Tim
Conrad.
fórum conan, o bárbaro
A cidadela
escarlate
"Pareceu ouvir um ruído, e todo o
corpo ficou tenso, em atitude alerta. Uma
LITERATURA
mão gelada tocou-lhe a espinha dorsal.
Tratava-se do inconfundível som de
escamas deslizando suavemente sobre a
pedra. Um suor frio encharcou-lhe o rosto
quando vislumbrou, além do semicírculo
de luz, uma forma vaga, enorme e
espantosa, a qual não via nitidamente. Se
aproximava dele balançando, e uns olhos
amarelos cravaram-se nos seus.
Lentamente, a coisa enorme e asquerosa
com cabeça em forma de cunha tomou
forma diante de seus olhos arregalados; da
escuridão surgiram uns anéis cobertos de
escamas, e logo percebeu o réptil mais
48
asqueroso que vira em sua vida.
Era uma serpente enorme, com 18 metros de
comprimento, cuja cabeça era maior que a de
um cavalo. Suas escamas brilhavam com fulgor
gelado na penumbra. Certamente, tratava-se de
um réptil nascido na escuridão, mas seus olhos
eram malignos e enxergavam claramente. Agitou
seus gigantescos anéis diante do prisioneiro, e a
enorme cabeça agitou-se a alguns centímetros de
seu rosto. Sua língua bifurcada quase tocou-lhe
os lábios, e o odor fétido lhe provocava náuseas.
Os enormes olhos amarelos lançavam faíscas
ardentes, e Conan os
mirou com a expressão
de um lobo encur-
ralado. "
Trecho do Conto
"A Cidadela Escarlate" -
Por Robert E. Howard.
Arte de Frank Brunner.
role playing game fórum conan, o bárbaro
EA&FS
Para encerrar esta série introdutória
sobre RPG eu decidi falar de um RPG que
conheci a pouco tempo e que me
conquistou como poucos outros já tinham
feito, o “Espadas Afiadas & Feitiços
Sinistros” (EA&FS) do brasileiro Diogo
Nogueira. Como uma resenha básica eu
poderia dizer que EA&FS é um jogo de
RPG com um sistema de regras leves
inspirado no movimento Old School
Renaissance (OSR) como pela obra de
Robert E. Howard, H.P. Lovecraft e
Michael Moorcock. Mas, obviamente, vou
tentar ser mais categórico do que isto.
Quando li o ES&FS eu mal acreditei
no brilhantismo do que estava lendo. A
50
começar pelo sistema
de regras incrivelmente
intuitivo. As decisões
de Diogo no sistema
de regras são tão
orgânicas que você
literalmente as aprende
sem nenhum esforço
de descrença ou
necessidade de extensas
consultas. É incrível
como uma comple-
xidade de situações estão tão bem abordadas em
regras tão simples, leves e enxutas. Juro, me
peguei várias vezes pensando: “-por que eu
nunca pensei nisto antes?!” Isto por sí só já seria
um charme e tanto, mas, o RPG ainda melhora
quando se assume de vez como um jogo de
Espada e Feitiçaria... e como ele faz isto?
Mexendo exclusivamente no teor de
fantasia/magia.
Esqueça elfos, anões, meio-orcs, halflings e
etc… aqui, no EA&FS, todo mundo é humano.
Você pode ser um humano baixinho ou
grandão, forte ou magro, mas todo mundo aqui
é humano. Todo o ambiente é mais pautado
para esta crua e fria realidade. Tudo é muito
humano. As cidades são humanas, o taverneiro é
humano, os guardas são humanos, os reis são
humanos e etc… não que o extraordinário não
exista… mas, quando ele aparece, é para ser
realmente extraordinário. É um monstro
inominável num fosso escuro. É um misterioso
habitante num obscuro labirinto. É uma
criatura alada feita de
sombras em noites sem
lua… e por ai vai. O
espetacular e fantasioso
aqui realmente é
realmente espetacular,
fantasioso e… amedron-
tador. Aquilo que não é
humano… é o descon-
hecido, logo, assustador.
Não existe um manual
de monstro catego-
rizados (existe até
alguns oponentes lis-
tados no livro, mas o
próprio livro prefere e
incetiva a criação
própria) a riqueza dos
monstros são sua
descrição.
A magia está
presente e alguns
jogadores podem até usá-la, mas, a parte
interessante é que ela tem preço e riscos. Coloca
na mãos do jogador a decisão de assumir riscos e
consequências… Isto não só diminui a incidência
de magia no universo, mas como também a
deixa como algo perigoso de ser usado e, por
isto, limitado dentro do universo.
EA&FS tem sido o meu sistema oficial até o
momento. Gosto da simplicidade das regras e de
como a ambientação é suja, humana e sombria.
É, para mim, tudo aquilo que eu sempre
procurei num jogo de RPG.
EA&FS pode ser adquirido no site da editora
Pensamento Coletivo.
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ARTES E ARTISTAS
daniel horne
Red Sonja, vivendo perigosamente.
Por Daniel Horne!
56
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
clyde caldwell
Uma bela guerreira, obra do artista
Clyde Caldwell, um notório ilustrador de
RPG.
58
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
sanjulian
Conan no modo BERSERKER! Mais uma
obra de arte por Manuel Sanjulian.
60
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
M & J Severin
Portfólio Kull II, lançado pela Marvel
em setembro de 1973. As artes foram
feitas pelos irmãos Marie e John Severin.
John, quase 8 anos mais velho que sua
irmã, começou a trabalhar com arte
profissionalmente ainda na adolescência.
Atuou em diversas editoras fazendo,
principalmente, quadrinhos de guerra e
foi um dos cartunistas fundadores da
revista Mad. Foi John que iniciou sua
irmã na carreira de artista a introduzindo
como colorista de suas obras. No
portifólio, além de Kull e Brule (picto
amigo de Kull), vemos também uma
brilhante representação de Thulsa Doom.
62
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
roger cruz
Inspirada no Conan personificado
pelo Arnold Schwarzenegger, uma
ilustração no sensacional traço de Roger
Cruz.
68
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
boris vallejo
Boris tem um método bem conhecido
de trabalho, que aliás ele publica em livro:
ele utiliza modelos e fotografias para fazer
suas artes fantásticas. Ele utilizou como
modelo em muitos de seus trabalhos a
própria mulher, a americana Julie Bell,
que é ex-fisiculturista e também pintora.
Mas, também utilizou-se como modelo,
uma vez que ele foi praticante de
fisiculturismo. Nas imagens deste álbum,
é possível identificar o rosto de Boris em
todas elas. Compare!
70
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
tony sart
"Algo errado não está certo..."
Batman, O Bárbaro! Uma brincadeira
imaginada pelo artista Tony Sart! Batman,
Gordon, Batgirl e o falecido Robin numa
visão bem fora de convencional... por
favor... não mostrem isto para Marvel
porque neh... rsrs
Uma dúvida... seria cinto ou tanga de
utilidades?
76
fórum conan, o bárbaro
ARTES E ARTISTAS
Boris woloszyn
Alguém aí identifica esses dois
sujeitos?
Essas miniaturas de 30mm do Boris
Woloszyn são insanamente bem-feitas.
Chega um momento em que a gente
dúvida que o cara faz algo nesse nível de
detalhe à mão, nesse tamanho minúsculo!
Os Bárbaros! Por Boris Woloszyn.
78
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ARTES E ARTISTAS
fred rubim
Fred Rubim, desenhista das graphics
novels "Contos do Cão Negro", a qual
comentamos ontem aqui na página,
também prestou uma grande homenagem
ao nosso bárbaro.
Conan, O Bárbaro! Por Fred Rubim.
80
fórum conan, o bárbaro
humor
Sabe quando você consegue ouvir uma
foto?!?
82
fórum conan, o bárbaro
humor
Continuando a veia cômica... (apro-
veitem porque isto geralmente passa rápi-
do por aqui). rsrsrs
84
fórum conan, o bárbaro
humor
Quando o assunto é moda...
86
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