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Deva

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Espiritos imortais encarnasdes da virtude, nascidos e re nascidos numa vida mortal no mundo natural. ASPECTS RACIAIS Altura Média: 1,85 m— 198 m Peso Médio: 79 kg ~ 127 kg Valores de Atributo: +? em Inteligéncia, +2 em Sabedoria Tamanho: Médio Deslocamento: 6 quadrados Visao: Normal Idiomas: Comum, escolha mais duas Bonus nas Pericias: *2 em Historia, +2 em Religiao Majestade Astral: Os devas recebem +1 de bonus em to ‘das as defesas contra ataques realizados por criaturas sangrando. Resisténcla Astral: 0s devas tm resistencia vs. necrotico e radiante gual a5 + metade do nivel do personagem Origem mortal: O espirto desta raca é nativo do Mar As tral, portanto as devas so considerados criaturas imor tals para efttos relacionados a sua origem. ‘Memoria de Mil Vidas: Os devas recebem o poder Memé: tla de Mil Vidas: [iar eke ‘Como sons, memérias de vidas passadas rtornam para gud to. Encontro Nenhuma Asso Pessoal Gatitho: O deva realiza uma jogada de ataque, teste de resis- ‘éncla ou teste de atributo ¢ nao gosta do resultado, feito: O personagem adiciona 1d6 ao resultado da jogeda que ativou 0 gatilho. ‘Nas profiundezas de suas mentes, os devas ainda podem se Jembrar do que um dia jé foram: servos imortals dos dew ses do hem: espiritos que escolher se prender ao mundo na carne. Por milénios, suas almas renascem para travar uma guerra eterna contra as forcas da escurid. A 1 ria dos devas é exiremamente comprometida com a causa dovbem, pois temem 0 que se ornariam se seguissem o c minho do mal: quando a alma de um deva € corrompida, cle pode renascer como um rakshasa Togue com um deva se voc® quis. + + vagas lembranga de sua conexdio com suas milhares, de vidas heroicas, + Abracar a causa do bem e buscar a perfeigio em tudo 0 aque fizer. + Pertencer a uma raca que privilegia as classes vingador, clérigo, invocador e mago. APARENCIA FisicA A aparéncia dos devas é muito similar a dos humanos, mas com uma beleza quase celestial e uma quietude misterio- sa. Sao quase tao altos quanto os draconatos, mas muito mals esbeltos. ‘A coloragio dos devas é mais distinta que a dos huma: nos. Eles possuem padroes claros e escuros na pela. As partes claras sio brancas como giz.e as escuras variam do azul on do pirpura até o cinza escuro ou negro. Num indi vidluo, a parte clara ou escura pode ser dominante, com 0 tom oposto aparccendo em padrées elegantes na face, 16 axe ombros. O cabelo de um deva costuma ser da mesma cor dos padres de sua pele. Quando descansam, sentados ou em pé, os devas per ‘manecem quase totalmente parados, exceto por um oca sional piscar de olhos. Eles nao se movem ou mudam de posigio ¢ seus olhos s6 so movimentados quando eles ‘esto analisando algo ativamente ‘Os devas nio podem ter filhos. Quando um deles mor re, seu espirito reencarna num now corpo jé adulto, que aparece em algum local sagrado, como um pico de mon- tanha, a delta de rio ou um ofsis no deserto. O novo deva retém fragmentos de sua vida passada, mas apenas o bas- tante para falar e entender alguns idiomas € oferecer as ‘oragdes apropriadas para os deuses do bem, JOGANDO Com Devas Devas sto refinados ¢ educados. Eles seguem os mais altos padres morais, mas nao desvalorizam a violéncia just: ficada. Bles acreditam que a busca do bem é uma eter na guerra contra as forcas do mal, personificadas pelos rakshasas, deménios, diabos ¢ os deuses malignos ¢ seus anjos lacaios. Eles também travam batalhas em seus co rages, mantendo-se sempre vigilantes contra o mal que possa dar frutos em seu dmago, transformando-os nas pri prlas criaturas que eles tanto desprezam, Por se lembrarem, ainda que de maneira fragmentada, de suas vidas no Mar Astral na companhia dos deuses. a maioria dos devas se devota e adora os deuses do bem. es pecialmente Bahamut, mas também Moradin e Pelor. Eles buscam atingir uma conexao pessoal com os deuses em vez de se aproximarem deles através de templos ou sacer- dotes. Eles os reverenciam durante as refeigdes em seus lares, deixando um lugar & mesa sempre vago, e buscam através cle meditacao e da oragao, se tornarem mais como (0s deuses que servem. Devas aventureiros costumam ser Vingadores, elérigos e invocadores. que apreciam 0 conta- [Link] o poder divino que flui através de seus corpos sem intermediério algum. dades ou uma sociedade propria e sio to poucos que um deva poderia passar luma vida inteira sem sequer encontrar outro de sua aca. Fles vivem entre outras racas e, em alguns ¢asos, adotam os maneirismos delas. Entretanto, todos os devas recordam de elementos da vida que tiveram antes de sua encarnagao e do inicio do seu ciclo de renascimento e, sendo assim, compartilham de alguns elementos cults: ras como vestimenta,religiao e costumes. Eles preferem roupas finas de seda, armaduras de metal polide com fornamentos nos ombros que imitam asas € elmos ou aderecos para a cabeca semelhantes a coroas e halos. De mancira geral, ox devas preferem viver de maneira sim ples, sem muitas extravagancias. Devas nao contam com Caracteristicas dos Devas: Dedicado, devotado, clegan te, esclarecido, espiritualizado, integro, introspective, mis tico, pensativo, refinado Nomes Masculinos: Adiah, Ansis, Ayab, Bavak, Berlah, Eben, Flyas, Galad, Gamal, Hiyal, Iannes, Kerem, Mahar, Marach, Mathas, Natan, Nehem, Oris, Raham, Ronen, Sa ‘mel, Sered, Tavar, Vered, Zachar Nomes Femininos: Abea, Adara, Asha, Chana, Danel, Darah, Davi, Elka, Eranah, Hania, Hava, Idria, Isa, Jacl, Mahel, Marek, Noma, Navah, Paziah, Ravah, Riya, Sada, Shara, Tirah AVENTUREIROS DEVAS ‘Trés exemplos de aventureiros devas so descritos abaino: deva mago que acredita que o objetivo de sua existéncia é aleangar o eonhecimento perfeito do unt verso, Ele acredita que seu poder arcano é uma manifesta a0 de tudo que aprenden ao longo de suas vidas passadas € que nesta vida, ou [Link] proxima, cle ira atingir 0 dominio perfeito e se transformar em um semideus, liber tando-se do ciclo de reencarnacdes. Eranah € um invocador que utiliza o poder de Baha- rut. Assim como seu deus combateu Tiamat quando 0 ‘mundo era ovem, Franah acredita que sua tarefa nesta en- camagao é Intar contra dragoes malignos e crias dracéni- cas que poluem 0 mundo. Palavras de poder ressoam em. sua mente como ecos da voz do Dragio de Platina quando cla invoca sua firia contra seus Raham é um xama que aceitou sua vida no mundo na: tural, abandonando todos os preceitos de sua existéncia astral anterior. Os espiritos primitivos do mundo sao seus patronos e aliads, ndo os deuses que ele deixou para trés. Raham considera seu renascimento eterno como parte do ciclo da natureza e nao deseja escapar dele. Devas

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