SÍNDICO SIDNEY VD 60 AÇÕES
PADRÃO PANCADA
Ataque Corpo a corpo
HUMANO MÉDIO ATAQUE 2d +5
DANO 1d3+2 Impacto
ATRIBUTOS
EXECUÇÃO CONJURAR RITUAL (DT18)
AGI 2 FOR 2 INT 1 PRE 3 VIG 2 1º – Ódio Incontrolável, Agonia, Fortalecimento
Sensorial
2º – Descarnar
PONTOS DE VIDA 111
PONTOS DE ESFORÇO 18
RESISTÊNCIAS Balístico, corte, impacto e
perfuração 2
DEFESA 17 FORTITUDE 2d +10
REFLEXOS 2d
VONTADE 3d +5
DESLOCAMENTO 9m 6
COMBATE
PERCEPÇÃO 3d +10 INICIATIVA 2d
PERÍCIAS
OCULTISMO 3d +10
AFINIDADE COM SANGUE
O Síndico Sidney possui afinidade com o elemento
Sangue. Ele possui +1D em testes contra efeitos do
elemento e -1D em testes contra efeitos do elemento
opressor.
FLAGELADOR
Ao conjurar um ritual, Sidney pode gastar seus pró-
prios pontos de vida para pagar o custo em pontos
de esforço. Rituais gastos dessa maneira podem ser
conjurados mesmo sob efeito de Ódio Incontrolável
e podem ter seu alcance aumentado em um passo.
Agonia
SANGUE 1
Execução: padrão
Alcance: toque
Alvo: 1 personagem
Duração: sustentada
Resistência: Vontade anula
Você implanta imagens e gritos
perturbadores na mente do alvo.
Ele não consegue se concentrar em
mais nada, sofrendo –1D em todos
os seus testes.
Verdadeiro (+2PE): além do normal,
pode usar uma reação para mudar o
alvo sob efeito desse ritual.