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Jimmy

Yunie Innis é um charlatão aasimar caído que fez um pacto com uma entidade maligna ao nascer, o que o levou a ter uma infância difícil e traumática. Ele possui habilidades místicas como premonições e a capacidade de falar com mortos, mas também escuta vozes perturbadoras e tem visões que o cegam temporariamente. Apesar disso, usa suas habilidades para sobreviver.

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Yunie Innis é um charlatão aasimar caído que fez um pacto com uma entidade maligna ao nascer, o que o levou a ter uma infância difícil e traumática. Ele possui habilidades místicas como premonições e a capacidade de falar com mortos, mas também escuta vozes perturbadoras e tem visões que o cegam temporariamente. Apesar disso, usa suas habilidades para sobreviver.

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Aasimar Caído Charlatão

Yunie Innis Neutro/Caótico -------------------------------


3 Lâmina Maldita

+2 11
Maldição da Lamina Maldita
14 +1 9M Guerreiro Maldito
2

33
-1

8
-1
Pacto da Lâmina

-1

+1

3d8
12
+1
+1
● +3

+1
Besta Leve +3 d8+dex
+3

2 adagas +3 d4+dex
16 Foice Curta +3 d4+dex
+3

+1

13
+3

5 13 2

+1
+1
2
+1 ● +3
+1

◆ +2
rajada mistica 36.5m ação -
10
+0
+0
+0 jogada de ataque a distancia/ 1d10
+0 +0
+0 Vida Falsa pessoal ação -
ganha 1d4+4 de vida temporaria por 1 hora
◆ +5

16
+3
● +5 Detectar magia pessoal ação -
+3
sente a presença de magia ate 9m de você/ 10min
+3 +3

Rep. Infernal 18m reação Dex


2d10 de dano de fogo ou metade se passar na res.

*-Resistência Celestial
*-Cura pelas Mãos 2
0
*-Visão no Escuro
● luz

0 ● rajada mistica
Vigor Abissal: vida falsa 1ºnvl
*-Mortalha Necrótica 0

2


Ilusão Menor

passo nebuloso (2º) Visão Mística: detectar magia


2 ● imobilizar pessoa (2º)

2 ● invisibilidade

2 ● repreensão infernal

Comum e Celestial
● ●

● ●

Kit de disfarce,Kit de
● falsificação
36 anos 1.80 80kg
Yunie Innis
Roxo(R)/Preto(L) Branca Preto

Eu sou incrivelmente receoso em confiar.


Aqueles que parecem mais amigáveis
geralmente têm mais a esconder.

independencia / Buscar descobrir quem


é a pessoa por trás do seu pacto para
tentar dar um fim a tudo

Ninguém deveria ter de suportar


as dificuldades pelas quais passei.

gosta de guardar segredos


(principalmente os seus) e nao contar
para ninguém

dificilmente perde a calma


odeia discussões procurando sempre sair de perto quando uma Um conjunto de roupas finas, um
começa
kit de disfarce, anel falso de
duque
camisão de malha ●

------------------------------------------------------
Você as vezes tem um sonho estranho, alguém te empurrando de -camisao de malha: 13+Dex
um lugar alto e você caindo, essa pessoa é extremamente familiar
mas, você não a reconhece. Quando cai você percebe que está em Foco Arcano ● -Escudo: 2CA
uma sala cheia de covas (túmulos). Após isso você acorda e sempre
começa a vomitar. -CA total: 16
Sistema: Você pode tentar entender o sonho toda vez que o ter,
porém, numa falha sua sanidade irá cair (CD do teste é dificil)
------------------------------------------------------
Você nasceu com um problema, você foi obrigado a realizar seu -uma mochila, um saco de
pacto como bruxo e isso aconteceu quando nasceu. Por causa desse
evento você teve que passar por uma infância difícil e um pouco dormir, um kit de refeição, uma
traumatizante para sua vida já que teve que ficar isolado de muitas
pessoas, você escuta vozes que te guiam em momentos de perigo e
115 caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias
tem algo correndo por suas veias que você desconhece.
de rações e um cantil. O kit
Sistema: Você ganhou a capacidade de sentir o perigo e ganha
pequenas premonições em sua mente que podem te ajudar, essas também tem 15 metros de corda
premonições são imagens do futuro que podem ser importantes.
Você consegue se concentrar por 1 minuto e visualizar o que
aconteceu ao seu redor em um tempo de aproximadamente 1 hora.
Você tem a capacidade de falar com espíritos e mortos que possam
falar.

Contra-Ponto: Toda vez que visualizar uma cena você ficará cego
por 1d6 horas.

Contra-Ponto2: Você escuta as vozes dos seres corrompidos por


causa de seu pacto, sempre que você se deparar com alguém ou
algo que serve sua entidade você é perturbado por vozes e isso
causa desvantagem em testes de Inteligência e Sabedoria,
entretanto você também sabe a direção desse mal.

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