Tutorial 3- Personalização
Abra o arquivo “[Link]” criado na aula
passada. O professor indicará o diretório.
A figura ao lado ilustra a planta do
projeto. As paredes externas serão
criadas com bloco de 14 cm
enquanto que as internas com bloco
de 11.5 cm. Estes tipos de parede
precisarão ser personalizados.
Antes de inserir as paredes você vai
criar as marcações dos pilares.
3.1 – Grid: As marcações são executadas com a função grid que está abaixo da aba architecture
(comando gr) Defina 2 pontos na área gráfica e edite o conteúdo do texto associada a indicação.
Crie a próxima indicação aproveitando a indicação anterior
Observe as distâncias indicadas na figura e crie os demais itens
Autodesk Revit Architecture
16
Repita o processo para os itens verticais
Eventualmente as distâncias poderão ser editadas e travadas. Basta clicar na linha de grade
Resultado:
Autodesk Revit Architecture
17
3.2 Personalização de paredes
Para obter melhores resultados com o software você deve personalizar detalhadamente as paredes a serem
usadas no projeto. Requer planejamento. Por hora a personalização será formada pelo núcleo (tijolo cerâmico) e
acabamento (camada de argamassa).
É necessário duplicar um tipo existente e editá-lo.
-Para duplicar o tipo “Generic 200mm Wall” com nome “Bloco-cerâmico-17” siga a ilustração abaixo:
-Edite o tipo recém criado. Observe os itens: structure com 0.14 e finish com 0.015
Autodesk Revit Architecture
18
-Defina um material que representa o reboco da parede.
-Utilizando as interseções das linhas crie as paredes externas. Observe as características definidas na parede
-Duplique a parede “Bloco-cerâmico-17” com o nome “Bloco-cerâmico-14” e altere a largura do bloco para 0.115
Autodesk Revit Architecture
19
-Repita o processo anterior para criar as paredes internas.
3.3-Esconder e exibir elementos
Você deve controlar a exibição dos elementos por pavimento. No caso, pelo menos temporariamente, você vai
esconder as grades.
Para esconder um único elemento: clique com o botão da direita no elemento a esconder / hide in view / elements
Outra possibilidade é esconder os elementos por tipo ou categoria: clique com o botão da direita no elemento a
esconder / hide in view / category
Autodesk Revit Architecture
20
-Quando quiser voltar a exibir os elementos clique no ícone “reveal hidden elements” (lâmpada)
3.4-Carregar famílias de componentes
No primeiro tutorial você inseriu janelas e portas de uma família que já vinha carregada no “architectural template”.
Seguramente você precisará de outros tipos de portas e janelas. Para isso é necessário carregar novas familias.
Nestes tutoriais você vai trabalhar apenas com as famílias que vem junto com a instalação do REVIT. Para utilizar
outras famílias você dece procurar na internet junta a fabricantes / sites específicos.
Siga o exemplo abaixo que ilustra como carregar famílias de portas internas (IntSgl(2) ) e externas (ExtSgl(5) :
Autodesk Revit Architecture
21
Aparentemente nada aconteceu mas as portas foram carregadas e
aparecem no menu (figura ao lado)
Carregue também a biblioteca:
C:\program Data\Autodesk\RAC2013\Libraries
South asia / windows / Window-Double Shutter with Mullion
Salve o arquivo com o nome “[Link]”
3.5- Customização de componentes
Nas famílias recém carregadas dificilmente você terá todas as medidas disponíveis para utilizar no projeto. Será
necessário criar um novo componente dentro da família. O processo é muito parecido com o da parede. Você
copia e edita a cópia:
Com base no exposto insira portas e janelas personalizadas:
Autodesk Revit Architecture
22
-Observe em 3D
3.6-Criação de piso personalizado
Novamente será necessário personalizar o piso a ser inserido na maquete. O processo é o mesmo. Copia um piso
existente e edita as propriedades. A novidade é que será utilizada uma camada de material representando
cerâmica.
A parte superior do piso corresponde ao nível 0. Apenas para fins didáticos você utilizará o acabamento “ceiling tile
600 x 600”. Nos próximos capítulos você saberá como criar um novo material.
Autodesk Revit Architecture
23
Defina a área e clique no “item verde” (finish edit mode)
-Crie um segundo tipo de piso para os quartos e
complete o piso cerâmico no banheiro.
Importante: quando você estiver criando as
linhas pode haver dificuldade de selecionar o
ponto característico desejado.
Suponha que você precisa de um “endpoint” e
o software exibe “nearest”.
A solução é ir pressionando a tecla “tab”.
Outra possibilidade é utilizar um passo
temporário do cursor. Por exemplo, “SE” está
associada ao endpoint.
Autodesk Revit Architecture
24
-Observe em alguma elevação (norte, sul, etc) a posição do piso
-Observe que as paredes estão no nível 0 e o piso no nível -0.15. É necessário diminuir o nível das paredes
Autodesk Revit Architecture
25
-Com a visualização do térreo selecione todas as paredes. Você pode selecionar por instâncias
-Altere o Base Offset para -0.15
-Crie um último piso representando um entorno na maquete
Autodesk Revit Architecture
26
3.7- Compressão do arquivo
No procedimento adotado neste tutorial você carregou duas bilbiotecas para
inserção de portas e janelas. Você pode estender isso a mobiliário, metais
sanitários, etc. O arquivo ficará cada vez maior e por consequência o
processamento ficará mais lento. Uma forma de contornar o problema é
eliminar os elementos das bibliotecas que não serão utilizados. Para isso se
utiliza manage / “purge unused”.
Observe, por exemplo a família de
portas “IntSgl(2)” carregada no
projeto. Os itens 810, 910 e 1010
não foram inseridos e não serão
utilizados. Podem ser descartados.
Ao acessar manage / purge unused
você deve identificar os itens que
quer eliminar.
Neste caso “families / doors / Int
Sgl(2) .
Prudentemente clique em “check
none” para que você possa fazer a
escolha de forma “manual”.
O check all selecionaria tudo que
não está sendo utilizado no
momento. Por hora não utilize.
Basta clicar em OK. Observe o
resultado à esquerda.
Autodesk Revit Architecture
27