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Regras do RPG ZIPZOP em Mensagens

Zip Zop é um sistema de RPG simples para ser jogado em aplicativos de mensagem sem dados ou regras complexas. Os personagens têm duas reservas de pontos - Energia e Recursos - que podem ser gastos para resolver desafios narrativos ou em troca de vantagens. A Energia representa a força do personagem, enquanto os Recursos representam objetos e habilidades que podem ajudar a preservar a Energia.

Enviado por

Julio Castro
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Regras do RPG ZIPZOP em Mensagens

Zip Zop é um sistema de RPG simples para ser jogado em aplicativos de mensagem sem dados ou regras complexas. Os personagens têm duas reservas de pontos - Energia e Recursos - que podem ser gastos para resolver desafios narrativos ou em troca de vantagens. A Energia representa a força do personagem, enquanto os Recursos representam objetos e habilidades que podem ajudar a preservar a Energia.

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Regras para jogar RPG

em apps de mensagem
O Que é ZIP ZOP?

ZIPZOP é um sistema simples de


RPG criado para ser jogado em um
ambiente online, via aplicativo de
mensagens, sem dados, sem
muitas regras complexas e total
liberdade pra você jogar da forma
que achar melhor. O foco é criar
uma experiência mais descritiva e
narrativa das ações dos persona-
gens usando incentivos do sistema
para que o jogador possa imagi-
nar soluções dentro do mundo do
jogo.
Personagens

Crie seu personagem seguindo os


passos a seguir:

1. Nome: O do nome seu persona-


gem, como se chama?

2. Ocupação: O que faz seu persona-


gem, qual sua especialidade?

3. Objetivo: Uma meta, um sonho,


algo que seu personagem quer.

4. Origem: Em poucas palavras, diga


como foi a vida do seu personagem
até agora.

5. Contato: Alguém conhecido pelo


seu personagem, com quem ainda
mantém contato.

6. Posses: Liste até 6 objetos que seu


personagem carrega consigo.
Mecânica básica

E os meus atributos? Não tá faltando


algo não? Força, Agilidade, Inteli-
gência, essas coisas?

Os personagens em ZIPZOP possuem


duas reservas de pontos: Energia e
Recursos, inicialmente com 10 pontos
cada. Durante o jogo, o mestre irá
apresentar situações que podem ser
resolvidas apenas através da narrati-
va, com diálogos ou negociação, sem
gastar pontos; e também situações
mais complexas, em que mestre ou o
jogador podem recorrer às reservas
de pontos para representar o esforço
do personagem ou o uso de recursos
para solucionar o desafio.
Energia

E o que é essa Energia? É tipo minha


barra de life? Os meus pontos de
vida ou coisa parecida?

A reserva de Energia representa tudo


aquilo que o seu personagem é
capaz de realizar sem necessaria-
mente recorrer a algo externo. É sua
aptidão física ou mental para execu-
tar uma tarefa complexa. À medida
que a sua reserva de energia dimi-
nui, seu personagem vai ficando
esgotado, cansado ou até mesmo
machucado, dependendo da situa-
ção, pois a reserva de Energia
também representa a vitalidade do
seu personagem.
Recursos

E os Recursos? É o meu equipamen-


to, meu dinheiro ou alguma outra
coisa?

A reserva de Recursos representa


tudo aquilo que o seu personagem
pode recorrer para superar um desa-
fio ou realizar alguma tarefa, e que
evita gasto desnecessário de energia.
São ferramentas que o seu persona-
gem utiliza para solucionar as mais
diversas situações. Os recursos
podem ser objetos que o seu perso-
nagem possui ou tem acesso, ou algo
externo ao seu personagem, como
alguma coisa na cena que pode ser
útil para ele.
Jogando

E na prática, como isso funciona?

Digamos que o seu personagem pre-


cisa escalar um penhasco para
chegar até um local lá no alto. O
mestre então pode dizer que é uma
tarefa extremamente desgastante e
vai cansar o seu personagem, sendo
necessários 3 pontos da sua reserva
de Energia para conseguir. Você
pode, ao invés de usar os 3 pontos,
recorrer a sua reserva de Recursos
para preservar a Energia do seu per-
sonagem. Então supomos que, por
exemplo, você havia especificado no
histórico do seu personagem que ele
viveu durante alguns anos em uma
região montanhosa, possuindo a seu
dispor equipamentos de escalada
para ajudá-lo nesta tarefa.
Energia e Recursos

Você então poderia gastar 1 ponto de


sua reserva de Recursos para reduzir
o desgaste para apenas 2 pontos de
Energia. Ou ainda, negociando com
o mestre, você pode oferecer 1 ponto
adicional de sua reserva de Recursos
para adicionar uma condição narrati-
va em favor do seu personagem,
como por exemplo: o penhasco pode
ter algumas grutas no caminho que
podem servir como pontos de des-
canso para o seu personagem gastar
menos Energia.

E se meu personagem ficar sem


Energia?

Se seu personagem ficar sem Energia


ele está totalmente esgotado, inca-
paz de realizar qualquer ação e, de-
pendendo do que levou ele a ficar
sem Energia, pode até morrer. Por
isso deve-se evitar ao máximo que
seu personagem tenha sua Energia
reduzida a 0.
Recuperando
Energia

E como eu recupero Energia?

Sua Energia pode ser recuperada de


duas formas: com descanso ou utili-
zando sua reserva de Recursos. Em
uma noite de descanso seu persona-
gem recupera 2 pontos de Energia.
Mas caso ele não tenha tempo, pode
justificar narrativamente o uso de 1
ponto da reserva de Recursos para
recuperar 1 ponto de Energia (que
pode ser representado de diversas
formas, seja com comida ou um kit
de primeiros socorros que seu perso-
nagem carrega)

Mas e se eu ficar sem Recursos?

Quando seus Recursos se esgotam


seu personagem utilizou tudo o que
tinha a sua disposição. Tudo o que
lhe resta agora é a Energia.
Recuperando
Recursos

Então como recupero meus


Recursos?

Não se preocupe, a aquisição de Re-


cursos vai ser bem comum durante a
aventura. Uma recompensa por uma
aventura pode representar Recursos
para o seu personagem, por exem-
plo. Mas se for necessário, você pode
utilizar sua Energia para recuperar
seus Recursos narrativamente, da
mesma forma que recupera Recursos
com Energia. Digamos que seu per-
sonagem é um caçador: ele pode se
embrenhar nas mata para caçar um
animal, guardar sua carne e vender
sua pele como forma de obter Recur-
sos. Então você gasta 1 ponto da sua
reserva de Energia para representar
o esforço da caçada e recuperar 1
ponto de Recursos.
Evoluindo

E a evolução? Posso ter mais que 10


pontos de Energia e Recursos?

Sim, tanto a aquisição de Recursos


quanto de Energia é justificada nar-
rativamente no jogo. Então, se você
conseguir negociar com o mestre,
pode acumular mais que 10 pontos,
que é apenas a quantidade inicial de
cada um.
O objetivo de ZIPZOP é oferecer uma
mecânica simples para enriquecer a
narrativa em grupo, oferecendo uma
experiência divertida para os jogado-
res, não é necessariamente um jogo
sobre se tornar mais poderoso, mas
se a sua narrativa for sobre isso,
nada impede do mestre oferecer
cada vez mais pontos de Energia e
Recursos à medida que os persona-
gens vivam aventuras no mundo do
jogo.
[Link]

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