0% acharam este documento útil (0 voto)
21 visualizações69 páginas

Photoshop Cs 5 Pag. 1

Enviado por

Alcance Ensino
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
21 visualizações69 páginas

Photoshop Cs 5 Pag. 1

Enviado por

Alcance Ensino
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

cs5 Photoshop cs

5 Photoshop cs5
Photoshop cs5 Photoshop cs5 Photoshop Photoshop cs5
Photoshop cs5 5 Photoshop cs5
Photoshop cs5 Phot osh op cs
Photoshop cs5 Photoshop cs5 cs5 Photoshop cs
5 Photoshop cs5
cs5 Photoshop cs5 Photoshop cs5 Photoshop cs5 Photoshop cs5
Photoshop 5 P osh op cs5 Photoshop
Photoshop cs5
hot
cs5 Photoshop cs5 Photosh op cs
5
Photoshop cs5 Photoshop cs
cs5 Photoshop cs5 Photoshop cs5 Photoshop P oshop cs5 Photoshop cs5
Photoshop 5 hot
Photoshop cs5 Phot osh op cs
cs5 Photoshop cs5 cs5 Photoshop cs
5 Photoshop cs5
Photoshop Photoshop cs5 Photoshop
cs5 Photoshop cs5 op cs5 Photoshop
cs5 Photoshop cs5
Photoshop Photosh 5 P hotosh
Photoshop cs5 op cs
Photoshop cs5

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 1


Copyright © 2012 by CNS Learning Criação e Desenvolvimento de Software Ltda
Todos os direitos reservados - CNPJ: 06.912.818/0001-67 - INPI: 828417113
Autores
Newton Silva / Henrique César Sabino
Arte
Maílson Malta
Edição e Revisão
Maycon Moraes
Gráfica e Fotolito
Gráfica Brasil
Avenida Brasil, 2259 - Vila Aparecida - Franca - SP
Telefone (16) 3705-3377
E-mail: brasilgraf@[Link]

Pag. 2 Photoshop cs 5 [Link]


Apresentação
Caro(a) Aluno(a)

Pensando sempre no uso da informática no dia a dia dos usuários do sistema, desenvolvemos o curso de
Photoshop, pensando nos pontos que os usuários mais vão usar esse incrível software.

O curso de Photoshop CS 5 tem como base o uso de imagens que você pode trabalhar diariamente como fotos
pessoais ou até trabalhar fotos para terceiros, se tornando um profissional da área.

Neste Curso veremos os pontos cruciais do Photoshop, aprenderemos como usar as teclas de atalho e também
os truques para trabalhar suas fotografias.

Uma dica:

Sempre que achar algo interessante anote em sua apostila, no final de cada tópico existe uma página de
anotações.

Tenha boas aulas!

Equipe de desenvolvimento

“A boa madeira não cresce com sossego; quanto mais forte o


vento, mais fortes as árvores” - J. Willard Marriott

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 3


Sumário
MÓDULO 1 - LIÇÃO 1 - CONHECENDO O PHOTOSHOPCS5...................................................................................6
Conhecendooespaçodetrabalho.......................................................................................................................................6
Criando,abrindoevisualizandoarquivos..........................................................................................................................11
Resolução e tamanho da imagem...................................................................................................................................15
Inserindoesalvandoarquivos...............................................................................................................................................17
MÓDULO1-LIÇÃO2-SELEÇÕESBÁSICAS...............................................................................................................20
Criandoseleçõesretangulareseelípticas.........................................................................................................................20
Aumentar,giraredistorcerumobjeto................................................................................................................................23
MÓDULO 2 - LIÇÃO 1 - TRATAMENTO BÁSICO DE FOTOGRAFIA..........................................................................26
Introduçãoàscamadas.........................................................................................................................................................26
Aprendendo a retocar e transformar................................................................................................................................29
Conceitoemcores............................................................................................................................................................32
Trabalhando com pincéis ...............................................................................................................................................37
Trabalhando com Máscara de Nitidez..........................................................................................................39
MÓDULO2 - LIÇÃO2 - RETOQUES, CORREÇÕES E DESENHOS..............................................................................42
Retoque e correção de imagens.....................................................................................................................................42
Criandoeeditandotextos..................................................................................................................................................43
EntendendoodesenhonoPhotoshop................................................................................................................................44
MÓDULO3 - LIÇÃO1 - TRABALHANDO COM FILTROS..............................................................................................48
Trabalhandocomfiltros....................................................................................................................................................48
Estilos e texturas de camadas.....................................................................................................................................54
Módulo3-Lição2-MÁSCARASECANAIS...................................................................................................................58
Trabalhando com máscaras...........................................................................................................................................58
Conhecendocanais..............................................................................................................................................................59
MÓDULO 4 - LIÇÃO 1 - EFEITOSAVANÇADOS DO PHOTOSHOPCS 5......................................................................62
Recursos3D........................................................................................................................................................................62
Automatizando tarefas..................................................................................................................................................62
MÓDULO 4 - LIÇÃO 2 - RECURSOS MULTIMÍDIA DO PHOTOSHOP CS 5.............................................................66
ImagensparaWebeanimação.........................................................................................................................................66
Impressão.......................................................................................................................................................................67

Pag. 4 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 1 - LIÇÃO 1

CONHECENDO O PHOTOSHOP CS 5

Conhecendo o espaço de trabalho

Criando, abrindo e visualizando arquivos

Resolução e tamanho da imagem

Inserindo e salvando arquivos

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 5


MÓDULO 1 – LIÇÃO 1

CONHECENDO O PHOTOSHOP CS5


INTRODUÇÃO
O Photoshop CS 5 vem com novidades como por exemplo, o armazenamento de áreas de trabalho específicas
de tarefas que refletem o fluxo de trabalho e alterne rapidamente entre elas. Você poderá usufruir deste programa
com as seleções inteligentes de tecnologia que extrai objetos do plano de fundo com mais rapidez e precisão
criando uma composição realista.
Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________ Responsável _______________________

Conhecendo o espaço de trabalho

Quando se trabalha com o Photoshop CS 5, você poderá criar e manipular documentos e arquivos usando
vários elementos, como por exemplo, os painéis, barras e janelas. A organização desses elementos denomina-
se Área de trabalho.
No pacote da Adobe Creative Suite 5 a “área de trabalho” é semelhante em todos os programas, pois eles
compartilham a mesma aparência para que você possa alternar entre eles facilmente. Para adaptar o aplicativo
ao seu modo de trabalho, basta selecionar um dos vários espaços de trabalho predefinidos ou criar o seu próprio
espaço de trabalho. No entanto alguns espaços de trabalhos padrão podem variar de acordo com o produto
que estiver usando, mas não impedirá de manipulá-los da mesma maneira em todos.
Para abrir o Phoptoshop CS 5, clique no menu Iniciar e escolha a opção Todos os Programas, e dentro da
lista que surge clique sobre o programa do Adobe Photoshop CS 5. Assim a janela do programa é exibida
disponibilizando as várias ferramentas desse programa.

Pag. 6 Photoshop cs 5 [Link]


Usando o Photoshop podemos trabalhar a forma, cor e vários detalhes de fotos e figuras. Este programa a é
uma das mais conhecidas ferramentas para edição profissional de imagens. O Photoshop CS 5 trabalha com
imagens convertidas em mapa de bits e digitalizadas, que são imagens convertidas em uma série de pequenos
quadrados, ou elementos de imagens chamdados de “pixels”. Você poderá trabalhar com gráficos vetoriais e
criar animações e efeitos de rolagem para visualizar na tela.
As Imagens de bitmap, tecnicamente chamadas de imagens de varredura, usam uma grade retangular de
elementos de figura (pixels) para representar imagens. É atribuído a cada pixel um local específico e um valor
de cor. Ao trabalhar com imagens de bitmap, você edita pixels em vez de objetos ou formas. Imagens de bitmap
são o meio eletrônico mais comum para imagens de tons contínuos, como fotografias ou pinturas digitais,
porque podem representar gradações sutis de sombras e cores com mais eficiência.
Essas imagens dependem da resolução, isto é, elas contêm um número fixo de pixels. Como resultado, elas
podem perder detalhes e ter uma aparência irregular se forem redimensionadas em uma ampliação alta na
tela ou se forem impressas em uma resolução mais baixa do que aquela em que foram criadas.
Você pode criar figuras dentro do Photoshop ou usar imagens que você tenha em seu computador ou que
queira digitalizar, além de poder desenvolver trabalhos extremamente profissionais. Podendo criar formas
abstratas e aplicar vários efeitos ou usar fotografias e melhorar suas imagens. Você decide!

Quando abrimos o Photoshop, a área de trabalho deste programa possui as ferramentas, menus e paletas
utilizadas para trabalhar com suas imagens, sendo elas:
BARRA DO APLICATIVO

Essa barra é exibida na parte superior da janela e contém um alternador de espaços de trabalho, menus (somente
arquivos) e outros controles de aplicativo. Nela está disponíveis botões de outros programas do pacote Adobe.

BARRA DE MENUS
Na barra de menus encontra-se os menus de comando do Photoshop. Através dessa barra podemos acessar
várias opções de efeitos e outras modificações em seus trabalhos.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 7


BARRA DE OPÇÕES
Esta barra exibe as opções referentes à ferramenta selecionada no momento. Quando outra ferramenta for
selecionada automaticamente as opções serão modificadas.

BARRA DE FERRAMENTAS
Nesta barra estão as opções de ferramentas para edição e criação de imagens dentro do Photoshop CS
5. Cada ferramenta possui uma função diferente que permite tratar e editar suas fotografias e imagens
de forma fácil e com grande [Link]ê pode mover a barra de ferramenta para qualquer posição
e também compactá-la na janela e organizá-la na vertical ou na horizontal.
As ferramentas que fazem parte dessa barra são:
Mover (V): essa ferramenta move as seleções, camadas e guias.
FERRAMENTAS DE SELEÇÃO:
Letreiro Retangular, Elíptico, Linha Única e Coluna Única: essas ferramentas criam seleções
retangulares, elípticas, de uma única linha e de coluna única.

Laço (L): esse tipo de seleção cria seleções à mão livre, poligonais (de arestas retas) e magnéticas

(auto-ajustáveis).

Seleção Rápida (W): esse tipo de seleção permite pintar rapidamente uma seleção usando uma
ponta de pincel redonda ajustável.
Varinha Mágica(W): a varinha mágica seleciona áreas coloridas semelhante.
FERRAMENTAS CORTE E FATIA
Corte demarcado (C): essa ferramenta apara a imagem.
Fatia (C): essa ferramenta cria fatias.
Seleção de Fatia (C): seleciona fatias.
FERRAMENTA DE MEDIÇÃO
Conta- Gotas(I): faz a amostragem de cores em uma imagem.

Classificador de cores (I): exibe valores de cores para até quatro áreas.
Régua (I): calcula as distâncias, locais e ângulos.

Notas (I): Faz observações que podem ser anexadas a uma imagem.
Contagem (I): conta objetos em uma imagem (somente na versão extended).
FERRAMENTAS DE RETOQUES

Pincel de recuperação para manchas(J): remove manchas e objetos.


Pincel de recuperação: pinta com uma amostra ou padrão para corrigir imperfeições na imagem.

Pag. 8 Photoshop cs 5 [Link]


Correção: corrige imperfeições em uma área selecionada da imagem, utilizando uma amostra ou
padrão.
Olhos vermelhos: remove o reflexo vermelho causado pelo flash.
Carimbo: essa ferramenta pinta com uma amostra de uma imagem.
Carimbo Padrão: essa ferramenta pinta com parte da imagem como padrão.
Borracha: apaga pixels e restaura partes de uma imagem para um estado salvo anteriormente.
Borracha de plano de fundo: apaga áreas até a transparência ao arrastar.

Borracha mágica: apaga áreas coloridas sólidas até a transparência com um único clique.

Desfoque: desfoca as arestas sólidas da imagem.


Nitidez: torna mais nítida as arestas suaves em uma imagem.
Borrar: espalha os dados de cores em uma imagem.

Subexposição: clareia as áreas em uma imagem.


Superexposição: escurece as áreas em uma imagem.
Esponja: modifica a saturação de cor de uma área.
FERRAMENTA DE PINTURA
Pincel: pinta traços de pincel.
Lápis: pinta traçados com arestas sólidas.
Substituição de cor: substitui uma cor selecionada por uma nova cor.
Pincel misturador: simula técnicas de pintura realistas, como mesclas de cores de tela e variação de unidade
de pintura.
Pincel histórico: pinta uma cópia do instantâneo ou do estado selecionado na janela da imagem atual.
Pincel história da arte: pinta com traçados estilizados que simulam a aparência de diferentes estilos de
pintura, utilizando um instantâneo ou estado selecionado.
Ferramenta Degradê: cria mesclagens lineares, radiais, angulares, refletidas e no formato de losangos
entre as cores.
Lata de Tinta: preenche áreas coloridas semelhantes coma a cor do primeiro plano.
FERRAMENTA DESENHO E TIPO
Caneta: permite desenhar demarcadores com arestas suaves.
Caneta de forma livre: essa ferramenta permite desenhar traçados de uma maneira detalhada e com
possibilidades completas, tanto para retas como para curvas.
Adicionar Ponto de Ancoragem: essa opção aceita que se adicione pontos de ancoragem sobre o
demarcador.
Excluir Ponto de Ancoragem: essa opção aceita que se exclui pontos de ancoragem sobre o demarcador.
Converter Ponto: converte um ponto de vértice sobre o ponto de ancoragem a ser convertido.
Texto horizontal e vertical: cria textos em uma imagem.
Máscara de texto horizontal e vertical: cria uma seleção na forma de texto
Seleção de demarcador ou Seleção direta: cria seleções de segmentos ou formas mostrando pontos
de ancoragem e linhas e pontos de direção.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 9


Ferramentas Formas e Ferramenta Linha: desenha forma de Retângulo, Retângulo arredondado, elipse,
polígono e linha, em uma camada normal ou camada de forma.

Forma personalizada: cria formas personalizadas selecionadas em uma lista de formas personalizadas.
FERRAMENTAS DE NAVEGAÇÃO
Mão: move uma imagem dentro da janela.
Zoom: amplia e reduz a visualização de uma imagem.
Girar visualização: essa ferramenta gira a tela de pintura de forma não destrutiva.
Girar objeto 3D: gira o objeto em volta do eixo “x”.
Rolar objeto 3D: gira o objeto em volta do eixo “z”.
Deslocar objeto 3D: desloca o objeto na direção “x” ou “ y”
Deslizar objeto 3D: move o objeto lateralmente quando você arrasta horizontalmente, ou para frente e para
trás quando arrasta verticalmente.
Escalar objeto 3D: aumenta ou diminui o objeto.
Girar câmera 3D: orbita a câmera na direção “x” ou “y”.
Rolar câmera 3D: gira a câmera em volta do eixo z
Deslocar câmera 3D: desloca a câmera na direção “x” ou “y”
Mover câmera 3D: move lateralmente quando você arrasta horizontalmente, ou para frente e para trás quando
arrasta verticalmente.
Aplicar zoom na câmera 3D: aproxima ou afasta o campo de visualização.

Pag. 10 Photoshop cs 5 [Link]


PALETAS
As paletas do Photoshop mostram as ações que são feitas dentro dele, as camadas, os efeitos e amostras de
cores, entre outras opções. Existem várias paletas que podem ser exibidas em sua tela. Para cada paleta que
é exibida há uma função diferente que facilita o trabalho do usuário, poupando tempo abrindo menus e
procurando suas opções.
Cada uma delas contém abas entre outras paletas que aparecem em miniaturas, podemos adicionar mais
comandos as paletas clicando no Menu janela e escolhendo o painel desejado.
JANELA DO DOCUMENTO
A Janela do Documento exibe o arquivo em que você esta trabalhando. Elas podem ser tabuladas e em
certos casos, agrupadas e encaixadas. Quando copiamos ou recortamos uma imagem, ela vai para a área de
transferência (uma área invisível que fica alocada na memória e guarda textos ou figuras para serem usados
posteriormente).
Ao abrirmos um novo documento, o Photoshop inicia uma tela de pintura em branca na medida exata da figura
que está na área de transferência.
BARRA DE STATUS
A Barra de Status mostra informações sobre a tela de pintura e da ferramenta selecionada atualmente, e mostra
também a proporção da figura na tela em porcentagem.

OS PAINÉIS
São utilizados para monitorar e modificar seu trabalho. Eles podem ser agrupados empilhados ou encaixados.
QUADRO DO APLICATIVO
Este recurso agrupa todos os elementos do espaço de trabalho em uma única janela integrada, permitindo
você tratar o aplicativo como uma unidade única. Quando mover ou redimensionar o quadro do aplicativo
ou qualquer um de seus elementos, todos os elementos dentro dele respondem uns aos outros de modo que
nenhum se sobrepõe.
Se trabalhar com dois ou mais aplicativos, você poderá posicionar cada aplicativo lado a lado na tela ou em
vários monitores.
Pontuação do tópico ______% Visto do Professor ________________________________ Data ____/____/20____

Criando, abrindo e visualizando arquivos

Para criar arquivos no Photoshop é muito simples clique no menu Arquivo e escolha a opção Novo. Na caixa
de diálogo Novo, digite um nome para a imagem. Nesta mesma caixa escolha o tamanho do documento no
menu Predefinição.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 11


Para criar um documento com o conjunto de dimensões de pixel para um dispositivo específico, clique no
botão Device Central.
Na lista Tamanho escolha um tamanho já predefinido ou insira valores nas caixas de texto Largura e Altura.
OBS: Para que os valores de largura, altura, resolução modo de cores e profundidade de bits da nova imagem
correspondam aos valores de qualquer imagem aberta, escolha um nome de arquivo na seção inferior do menu
Predefinição.
Em Resolução defina a resolução para o tamanho da imagem. Na lista Modo de Cores defina qual o tipo de
cor a ser utilizado na imagem. Se fizermos uma seleção e copiar para essa seleção para a área de transferência,
a resolução e as dimensões da imagem utilizarão automaticamente como base os dados dessa imagem. Em
conteúdo da imagem selecione uma das opções para a cor de tela de pintura:
Branco: preencha a camada de plano de fundo com branco, a cor de plano de fundo padrão.
Cor do plano de Fundo: preenche a camada de plano de fundo com a cor de plano de fundo padrão.
Transparente: torna transparente a primeira camada, sem valores de cor. O documento resultante terá uma
única camada transparente como conteúdo.
Essa caixa exibe também o botão Avançado, escolha um perfil de cores ou selecione Não para efetuar
gerenciamento de cores neste documento. Em proporções de pixel, escolha Quadrado, a não ser que a imagem
esteja sendo usada para vídeo, nesse caso, escolha a outra opção para utilizar pixels não quadrados.
Para fechar uma janela clique no menu Arquivo e escolha a opção Fechar ou pressione as teclas CTRL+W.
ABRINDO ARQUIVOS
O Photoshop pode abrir vários formatos de arquivos, então, vamos ver os mais conhecidos e também os que
poucos conhecem, e saber a finalidade de cada um deles.
JPEG: Esse é o Formato mais utilizado na WEB, com sistema de compactação com perda. Isto quer dizer que
quanto maior a compactação, maior será a perda de qualidade. Esse formato aceita milhões de Cores, modelo
RGB e CMYK.
GIF: Esse formato também muito usado na WEB, só que permite somente 256 cores. Ele suporta transparências
e animações com o nome de Gif Animator. Não é recomendável no uso de imagens ou fotos que contenham
muitas cores, mais em cores chapadas.
BMP: É o formato nativo do Microsoft Paint. Ele suporta 16 milhões de Cores, mas o principal uso está restrito
a essa plataforma, principalmente para criar o “papel de parede” do Windows.
TIFF: Esse formato de impressão é o mais usado atualmente. Ele suporta compactação sem perda (ao contrário
do JPEG). Não é compatível com desenhos vetoriais como o EPS, porém pode suportar até 24 canais de máscaras.

Pag. 12 Photoshop cs 5 [Link]


Em versões avançadas também suporta transparências, camadas e possuem vários tipos de compactação. É
um arquivo editável, pode-se trabalhar com ele no Photoshop, pois o mesmo também salva as camadas.
PNG: Esse formato foi desenvolvido para portar arquivos coloridos de qualidade na WEB, com 16 cm de cores,
transparências e compressão sem perda.
PDF: É um formato da Adobe baseado em PostScript, que permite visualizar páginas com textos, desenhos
vectoriais e imagens, suporta até 16 cm de cores e múltiplas páginas, porém o Photoshop só permite salvar
como página única.
EPS (Encapsulated PostScript): O Photoshop pode abrir arquivos EPS vectoriais exportados por programas
como Ilustrator, FreeHand, Corel ou QuarXPress. Essa ação é chamada de Rasterize porque os desenhos são
convertidos para pixels, como por exemplo, você pode criar uma arte em um desses programas acima e depois
editar e dar os retoques finais no Photoshop.
PCX: É o Formato nativo do PC PaintBrush, parente do BMP, suporta até 16 milhões de cores, mas não tem
qualidade para gráfica
DCS: (baseado na linguagem do PostScript) Foi desenvolvido pela Quark, exclusivamente para impressão
gráfica. Esse formato só admite Modelo CMYK.
PICT: É o formato mais nativo da APPLE, que suporta 16 cm de cores e até 4 canais alfa (para Máscaras).
PSD: O arquivo PSD é basicamente um arquivo disposto em camadas que é criado usando o Adobe Photoshop.
Esse arquivo é compatível com muitos programas de edição de gráficos. Alguns programas que podem ser
usados para editar arquivos PSD são o PaintShop Pro 7, Ulead PhotoImpact, ImageReady, e, claro o Photoshop.
PIXAR: Formato específico para trabalhar com imagens 3D em estações da própria Pixar, reconhecido estúdio
de animação, liderado por Steve Jobs.
SCITEX CT: É formato específico dos equipamentos da Scitex. O Photoshop permite abrir imagens digitalizadas
nos scanners de alta precisão dessa conhecida marca.
TGA: Formato da TrueVision, desenvolvido para aplicativos de vídeo e cor de nível profissional em PC. É padrão
profissional para geração de sinal de TV a partir de grafismos digitais.
DCS: Baseado na linguagem PostScript, foi desenvolvido pela Quarkm exclusivamente para impressão gráfica.
Esse formato só admite modelo de cor CMYK.
Os arquivos de imagens do Photoshop usam a extensão “.PSD”, que determina que esse arquivo é um arquivo
de imagem do Photoshop. No entanto, o Photoshop pode abrir imagens de outras extensões como TIF ou JPG,
entre outras.
O Photoshop permite que você abra arquivos de imagens de várias extensões como você vê na imagem seguinte:
As extensões mais comuns que são usadas para imagens são as extensões do tipo TIF, JPEG, JPG ou GIF e a
própria extensão do Photoshop, PSD. A diferença entre esses tipos de extensões é a forma de compactação
e a qualidade. Por exemplo, uma imagem criada no Photoshop pode ser salva com todas essas extensões.
Contudo, dependendo da extensão, a qualidade da imagem será inferior ao formato .PSD. Os arquivos criados
no Photoshop podem ser gravados em diferentes formatos, de acordo com a necessidade de uso e característica
de cada formato.
Para abrir um arquivo clique no menu Arquivo e Abrir. Assim a caixa de diálogo “Abrir” é aberta, permitindo
que você escolha o caminho de origem do arquivo e mostra uma pequena visualização da figura selecionada,
como você pode observar aseguir:

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 13


Você poderá escolher o tipo do
arquivo clicando na lista Tipo. Através
desta lista você tem à sua disposição
todas as extensões que o Photoshop
suporta.
Além de utilizar o comando Abrir e
Abrir recente, podemos abrir arquivos
a partir do Adobe Bridge ou do
Adobe Photoshop Lightroom.
Ao abrir determinados arquivos, como
por exemplo, Raw e PDF, especifique
as configurações e as opções em uma
caixa de diálogo antes que os arquivos
sejam completamente abertos no
Photoshop.

Pontuação do tópico ______% Visto do Professor _________________________________ Data ____/____/20____

Pag. 14 Photoshop cs 5 [Link]


Resolução e tamanho da imagem
A Resolução de uma imagem é o número de pontos (pixels) disponíveis para representar o detalhe gráfico em
uma determinada área. Essa resolução é medida pela quantidade de pixels em uma polegada linear (piel por
polegada – ppi), também conhecido por dpi.
O pixel é a menor unidade de uma imagem bitmap e cada pixel contem uma informação de cor própria. O
conjunto de pixels dispostos em ordem vão gerar a imagem bitmap. Uma imagem de alta resolução contém
uma enorme quantidade de pixels, ao passo que uma imagem em baixa resolução contém poucos pixels.
Quanto maior a resolução (dpi), mais pixels e consequentemente melhor é a qualidade da imagem. Veja o
exemplo na foto quadrada com 300 dpi e duas polegadas de lado, terá 600 pixels de lado.

A qualidade da imagem é determinada pela quantidade de ppi que essa imagem possui.
A resolução se refere ao número de pequenos quadrados que a imagem possui. Veja essa imagem com 72 ppi
e observe que essa imagem está um pouco desfocada:

Isso se deve ao fato de sua resolução ser baixa e, também, a quantidade de pontos por polegada dentro dessa
figura sendo baixa, faz com que ela fique com essa aparência. A seguir você verá uma figura com 500 pixels,
como a anterior, mas com resolução de 300 ppi.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 15


A diferença entre figuras com a mesma quantidade de pixels e resoluções diferentes é o tamanho. Uma figura
com 72 ppi fica bem maior que uma figura com 300 ppi, pois fica mais nítida e com tamanho. As duas figuras
que vimos anteriormente possuem dimensões diferentes. Podemos também observar a diferença no tamanho
do documento nas duas imagens.
No Photoshop podemos com facilidade trabalhar a qualidade e alterar o tamanho das imagens. Quando
trabalhamos com o Photoshop e queremos alterar a qualidade das imagens devemos primeiramente verificar
sua resolução medida em ppi (pixels per inch), que significa pixels por polegadas em português.
As imagens com resoluções altas são mais “pesadas” que figuras com menor resolução. Geralmente as resoluções
das imagens variam de 300 ppi, uma resolução alta, e 72 ppi que é uma resolução bem mais baixa. Os arquivos
podem ficar mais “pesados” ou mais “leves”, dependendo de sua resolução. Um arquivo com 72 ppi fica bem
mais leve que um arquivo com 300 ppi.
Quando trabalhamos com as resoluções das imagens usamos a caixa de diálogo Tamanho da Imagem. Observe
a diferença o tamanho do documento das duas caixas. Dentro dessa caixa podemos alterar o tamanho da
imagem, sua quantidade de pixels e sua resolução. Veja que a resolução das duas imagens é diferente: uma
possui 72 ppi e a outra 300 ppi.

Pontuação do tópico ______% Visto do Professor ________________________________ Data ____/____/20____

Pag. 16 Photoshop cs 5 [Link]


Inserindo e salvando arquivos
O comando Inserir adiciona um arquivo fotográfico, artístico ou qualquer outro suportado pelo Photoshop
como um objeto inteligente . Os Objetos Inteligentes são camadas que contêm dados de imagens rasterizadas
ou vetoriais, como arquivos Photoshop ou Illustrator.
Eles preservam o conteúdo de origem da imagem com todas as suas características originais, permitindo que
você execute edição não destrutiva à camada. Podemos criar Objetos Inteligentes usando alguns métodos
como por exemplo, usando o comando Abrir como Objeto Inteligente, inserindo um arquivo, colando dados
do Illustrator ou convertendo uma ou mais camadas do Photoshop em Objetos Inteligentes ao documento.
Esses objetos podem ser dimensionados, inclinados, girados ou deformados sem degradar a imagem. Para
inserí-los abra um documento do Photoshop que será o destino da arte-final ou foto inserida, em seguida,
escolha o comando Inserir do menu Arquivo.
Essa arte inserida aparecerá dentro de uma caixa delimitadora na parte central da imagem do Photoshop. A
arte-final mantém suas proporções originais, no entanto, se ela for maior que a imagem do Photoshop, será
redimensionada para ajustar à imagem.
IMAGENS HDR
As Imagens HDR (High Dynamic Range) são imagens que tiramos em jpg tiradas com profundidade de cor de
8-bit por canal. Isso quer dizer que são processadas cores de 0 a 255, do preto ao branco, em cada canal. Já os
arquivos com profundidade de cor de 16-bit possuem mais fidelidade de cores (inclusive do preto e branco)
pois contem mais informações de cor em cada canal.

O intervalo entra as imagens de 8-bit e 16-bit é chamado de Dynamic Range, muitos detalhes são encontrados
nas imagens de 16-bit, simplesmente porque existe mais informações sobre a luminosidade de cada pixel
quando temos um intervalo maior de valores de luminosidade em cada canal.
É assim que criamos as tais das fotografias HDR, juntamos fotos com uma profundidade de cor de 8-bit com
diversas exposições para criar imagens de 16-bit e assim chegamos a um resultado de uma imagem com muita
informação de cor, isso nos faz poder criar fotos maravilhosas.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 17


Salvando um Projeto
Os formatos de arquivos gráficos diferem na maneira como representam os dados da imagem (em pixels ou
vetores) e oferecem suporte a diferentes técnicas de compactação e recursos do Photoshop. Para preservar
todos os recursos do Photoshop (camadas, efeitos, máscaras, etc), devemos salvar uma cópia da imagem no
formato Photoshop (PSD).
Como a maioria dos formatos de arquivo, o PSD oferece suporte para arquivos com até 2gb de tamanho.
Para arquivos maiores do que 2GB salve no formato de documento grande, ou Photoshop Raw (para imagem
achatada), TIFF (até 4GB) ou no formato DICOM.
Para salvar um projeto abra o menu Arquivo em seguida escolha uma das opções disponíveis:
Salvar: esse comando salva as alterações feitas no arquivo atual.
Salvar como: salva a imagem em local, nome do arquivo ou formato diferente.
Salvar para a Web e Dispositivos: salva a imagem otimizada para a internet ou dispositivos móveis.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor __________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável__________________________________________________ Data____/____/20_____

Pag. 18 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 1 - LIÇÃO 2

SELEÇÕES BÁSICAS

Criando seleções retangulares e elípticas

Aumentar, girar e distorcer um objeto

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 19


MÓDULO 1 – LIÇÃO 2

SELEÇÕES BÁSICAS

INTRODUÇÃO
Nesta lição aprenderemos como selecionar objetos e como transformar essa seleção. O Photoshop disponibiliza
várias ferramentas para que você possa selecionar suas imagens.

Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ______________________ Responsável


_______________________

Criando seleções retangulares e elípticas

Caro aluno, vamos agora aprender uma das ações mais rotineiras dentro do Photoshop: a seleção de objetos.
Quando trabalhamos com fotos e paisagens, existem situações que pretendemos selecionar um objeto e
remover algo, ou acrescentar mais objetos de outras imagens, mover uma pessoa para outro ponto da foto,
fazer uma brincadeira com um amigo, e tudo aquilo que a criatividade permitir.
Para isso, usamos as ferramentas de letreiro que permitem selecionar retângulos, elipses e linhas e colunas
de 1 pixel.
Este é um exemplo de seleção retangular que faz uma seleção retangular ou quadrada quando utilizado a tecla
de atalho Shift.

Já a seleção Letreiro Elíptico faz uma seleção elíptica ou circular quando utilizada com a tecla Shift.

Com a seleção letreiro de Linha Única ou Coluna Única podemos definir como uma linnha ou uma coluna com
1 pixel de largura.

Pag. 20 Photoshop cs 5 [Link]


SELECIONANDO COM A FERRAMENTA LAÇO
Essa ferramenta é muito útil para desenhar segmentos à mão livre de uma borda de seleção. Para fazer uma
seleção defina a difusão e suavização de borda, defina o valor de difusão e suavização de serrilhado na barra
de opções.
Para criar uma seleção com a Laço apenas clique em um ponto, arraste e termine fechando sua seleção com o
ponto inicial, a dificuldade com esta ferramenta é criar seleções com formas perfeitas, mesmo porque estamos
desenhando com o mouse, mas para isso temos outras ferramentas para seleção, então não desanime se sua
seleção não ficar perfeita.

Para criar uma seleção usando o Laço Poligonal comece clicando em algum ponto de sua foto e vá clicando
em outro pontos até fechar a seleção, caso erre pressione a tecla Delete para voltar um clique, pressionando a
tecla Shift ao clicarmos criaremos ângulo de 45 graus, isto nos possibilita criar seleções em forma de triangulo,
retângulo entre outros.

LAÇO MAGNÉTICO
Essa ferramenta se ajusta as arestas das áreas definidas na imagem. Ela é especialmente útil para a rápida seleção
de objetos com arestas complexas definidas sobre planos de fundo de alto contraste.
Para utilizar a ferramenta Laço Magnético especifique uma das opções de seleção na barra de opções, defina
os valores de difusão e suavização de serrilhado na barra de opções.

A barra de opções que aparece ao selecionarmos o Laço Magnético difere das outras duas em todas as opções,
sendo elas:
Largura - serve para que você defina o número de pixels que a ferramenta deve reconhecer em uma área de
contraste, use números altos para áreas de alto contraste e números baixos para áreas de pequeno contraste.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 21


Contraste - define a porcentagem da área que a ferramenta pegará para
grudar na seleção.
Frequência - define o número de pontos criados enquanto estamos
arrastando o mouse e criando uma seleção.
Pressão do Digitalizador - esta opção caso você não use uma mesa
digitalizadora não fará diferença, ela serve como nome mesmo diz para
definir uma certa pressão da caneta que seria usada pelo usuário. Uma Mesa
digitalizadora (Tablete gráfico) é um dispositivo periférico de computador
que permite a alguém desenhar imagens diretamente no computador, geralmente através de um software de
tratamento de imagem.
Para criar a seleção clique na imagem para definir o primeiro ponto de fixação, solte o botão do mouse ou
mantenha-o pressionando e mova o ponteiro ao longo da aresta a ser traçada.
O segmento mais recente da borda de seleção permanece ativo. À medida que o ponteiro é movido, o segmento
ativo se ajusta à aresta mais definida da imagem, com base na largura de detecção definida na barra de opções.
Periodicamente, a ferramenta Laço Magnético adiciona pontos de fixação à borda de seleção para ancorar os
segmentos anteriores.
Se a borda não se ajustar à aresta desejada, clique uma vez para adicionar um ponto de fixação manualmente.
Continue a traçar a aresta e adicione pontos de fixação conforme necessário.

Caso precise apagar algum ponto indesejado da seleção, pressione a tecla Delete até apagar os pontos de fixação
referentes ao segmento desejado. Para finalizar feche a borda de seleção clicando duas vezes ou pressione a
tecla Enter. Se preferir fechá-la manualmente, faça toda a seleção finalizando-a clicando no ponto inicial.

Usando a Seleção Rápida e a Varinha Mágica


SELEÇÃO RÁPIDA
Com a ferramenta Seleção Rápida podemos fazer seleções rápidas de áreas com cores ou tonalidades parecidas.
Por exemplo, ao acionar a ferramenta, podemos clicar com o mouse e arrastar o cursor sobre uma área com
tonalidade verde, todos os pixels com a mesma cor são selecionados.
Conforme você arrasta, a seleção ela se expande para fora e automaticamente encontra e segue arestas definidas
na imagem. As opções na barra de opção podemos ajustar o tamanho do pincel, adicionar ou subtrair a seleção,
além das opções:

- Amostragem de Todas as camadas: cria uma seleção com base em todas as camadas em vez de apenas na
camada selecionada atualmente.
- Melhorar Automaticamente: reduz a aspereza e a obstrução nos limites da seleção. Melhorar automaticamente
flui a seleção automaticamente em direção às arestas da imagem e aplica alguns dos refinamentos de aresta
que podem ser aplicados manualmente na caixa de diálogo Refinar aresta com as opções Contraste e Raio.

Pag. 22 Photoshop cs 5 [Link]


A seleção aumenta conforme você pinta. Conforme você pinta próximo as arestas de uma forma, a área de
seleção aumenta para seguir os contornos da aresta da forma.
VARINHA MÁGICA
A Varinha Mágica tem como função selecionar objetos dentro de uma figura que tenham a mesma tonalidade
de cor e que o Photoshop considera como sendo um único objeto. Essa ferramenta é uma ótima opção para
selecionar objetos que se diferenciem bastante pela cor. Geralmente a varinha deve ser usada em figuras com
tons de cores distintas, pois, para figuras onde o fundo e a imagem não se diferenciam muito, essa opção faz
uma seleção incompleta.
Para trabalhar melhor a seleção você pode usar as opções da Barra de Opções da Ferramenta. Nessa barra você
tem as seguintes opções:
Nova seleção ---> Através desta opção pode-se seleciona
apenas um objeto. Se clicar em outra área do objeto ou em
outro objeto a seleção anterior vai ser removida.
Adicionar à seleção ---> Através desta opção se você
selecionou a área de um objeto e pretende adicionar a essa
seleção mais um objeto ou continuar uma parte do objeto
que a varinha mágica não conseguiu selecionar basta marcar
essa opção e clicar na área que deseja adicionar à sua seleção.
Subtrair da seleção ---> Essa ferramenta remove um
objeto da seleção. Existem situações onde a varinha mágica
seleciona partes de outro objeto sendo necessário apenas
remover essa parte da sua seleção.
Fazer Intercessão com a seleção ---> Essa opção faz
a intercessão da seleção ou seja, é o ponto de ligação da
seleção.
Temos também a opção de Tolerância que determina a faixa
de cores de pixels selecionados. Nessa caixa você devera
digitar entre 0 e 255, o valor baixo seleciona as poucas cores
que são muito semelhantes ao pixel clicado, já o valor mais alto seleciona uma faixa de cores mais ampla ao pixel.
A opção Suavização do Serrilhado que cria uma seleção com aresta mais suaves.
A opção Adjacente seleciona apenas as áreas adjacentes que usam as mesmas cores. Sendo assim todos os
pixels da imagem que usam as mesmas cores serão selecionados. Para usar cores que usam dados de todas as
camadas visíveis utilize a opção Mostrar todas as Camadas, caso contrário, a ferramenta Varinha Mágica apenas
selecionará cores na camada ativa.
Pontuação do tópico ______% Visto do Professor ________________________________ Data ____/____/20____

Aumentar , girar, distorcer um objeto


Quando selecionamos um objeto ele fica aberto para que você possa girar, mover, reduzir, entre outras opções.
Usando a seleção você pode copiar apenas partes de uma figura e colar em outra tela de pintura. Ao trabalhar
com seleções fica fácil a edição de imagens dentro do Photoshop.
Você pode aumentar e reduzir um objeto dentro de uma imagem ou ampliar para colocar em outra imagem
usando as opções do menu Editar. O trabalho com as ferramentas de seleção é uma das partes mais importantes
do curso de Photoshop, pois através da seleção você pode trabalhar cada objeto da imagem separadamente.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____


Pontuação Final______% Visto do Professor ___________________________________ Data____/____/20_____
Assinatura do responsável_______________________________________________ Data____/____/20_____

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 23


Marque na escala abaixo o aproveitamento que teve desse capítulo, de acordo com sua
opinião:
Excelente Bom Ruim Péssimo

Ficou com alguma dúvida? Anote-as aqui: Respostas do Professor:

Pag. 24 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 2 - LIÇÃO 1

TRATAMENTO BÁSICO DE FOTOGRAFIA

Introdução às camadas

Aprendendo a retocar e transformar

Conceito em cores

Trabalhando com pincéis

Trabalhando com Máscara de Nitidez

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 25


MÓDULO 2 – LIÇÃO 1
TRATAMENTO BÁSICO DE FOTOGRAFIA

INTRODUÇÃO
Nesta lição, veremos como alterar a cor de uma fotografia, remover olhos vermelhos e até mesmo fazer algo
engraçado com as imagens, utilizando o Photoshop.

Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________Responsável _______________________

Introdução às camadas

As camadas do Photoshop, são como folhas de acetato (folhas transparentes) empilhadas. Através das áreas
transparentes de uma camada, é possível ver as camadas de baixo. Podemos mover uma camada e posicionar
seu conteúdo como se estivesse deslizando uma folha de acetato em uma pilha.
Também é possível alterar a Opacidade de uma camada para tornar o conteúdo parcialmente transparente.
Utilizando as camadas podemos realizar tarefas como a posição de várias imagens, adição de texto em uma
imagem ou adição de formas de vetores gráficos. Além de poder aplicar estilos de camada para adicionar efeitos
especiais como, por exemplo, sombras projetadas, brilho, etc.
Uma nova imagem possui uma única camada, podendo adicionar a quantidade de camadas com efeitos e
conjuntos que desejar a uma imagem sendo limitado apenas pela quantidade de memória do computador.
Para trabalhar com camadas utilizamos o painel Camadas, veja a ilustração abaixo:

APRENDENDO SOBRE CAMADAS


Quando se trabalha com o Photoshop é possível trabalhar várias imagens
em uma única tela de pintura em camadas diferentes. O Photoshop permite
que você crie várias camadas dentro da sua tela de pintura para que possa
trabalhar separadamente cada objeto dentro do seu trabalho gráfico.
O tipo de arquivo que é criado recebe a extensão “.PSD”. Arquivos com essa
extensão costumam ser mais pesados que arquivos com extensão JPEG, pois
um arquivo em PSD quando aberto para edição pode mostrar as camadas.
Qualquer nova camada em uma imagem no Photoshop é invisível até que seja
inserido algum objeto na mesma. Trabalhar com camada facilita o trabalho
de algumas artes, pois existem situações onde desejamos remover ou inserir
um novo objeto à imagem. Quando abrimos o Photoshop existem algumas
paletas que ficam posicionadas no canto direito da sua tela, entre elas está a
paleta Camadas, onde é possível visualizar todas as camadas de uma imagem.

Pag. 26 Photoshop cs 5 [Link]


Através dessa paleta você controla as camadas do seu trabalho, podendo bloquear, ocultar e editar, excluir e
criar uma nova camada.
MESCLAGEM E OPACIDADE DAS CAMADAS
O modo de mesclagem de uma camada determina como seus
pixels são mesclados com pixels subjacentes da imagem. Sendo
assim é possível criar diversos efeitos especiais, usando os modos de
mesclagem.
Por padrão, o modo de mesclagem de um grupo de camadas é
passagem, ou seja, o grupo não tem propriedades próprias de
mesclagem. Quando se escolhe outro modo de mesclagem para
um grupo, altera-se efetivamente a ordem de agrupamento dos
componentes da imagem.
Em primeiro lugar, todas as camadas do grupo são reunidas. O
conjunto composto é tratado como uma única imagem e mesclado
ao restante da imagem, usando o modo de mesclagem selecionado.
Dessa maneira, se um modo de mesclagem diferente de passagem
for escolhido para o grupo, nenhuma camada de ajuste e nenhum
modo de mesclagem de camada contidos no grupo serão aplicados
à camadas fora dele.
VINCULAÇÃO E DESVINCULAÇÃO DE CAMADAS
É possível vincular duas ou mais camadas ou grupos. Ao contrário de
várias camadas selecionadas ao mesmo tempo, as camadas vinculadas
mantêm sua relação até serem desvinculadas. Podemos também
movê-las ou transformá-las em camadas vinculadas.
Para isso, selecione as camadas ou os grupos no painel Camadas e na
sequencia clique no botão Vincular Camadas localizada na parte inferior do painel Camadas.
Para desvincular camadas, primeiro selecione uma camada vinculada, em seguida, clique no botão de vínculo
novamente.
Se necessitar desativá-las temporariamente a camada vinculada, clique e com a tecla Shift pressionada, no
ícone de vínculo da camada vinculada e observe que aparecerá um X vermelho.
Para ativar novamente o vínculo, clique, com tecla Shift pressionada,
no ícone de vínculo. Selecione uma camada vinculada e clique no
ícone de vínculo.
Para selecionar todas as camadas vinculadas, selecione uma delas e
escolha Camada > Selecionar camadas vinculadas.
MESCLANDO CAMADAS
Existem situações onde precisamos fundir objetos para trabalhar
efeitos dentro do Photoshop. Para isso, podemos usar a opção mesclar
vinculadas no menu camadas, ou usando as teclas de atalho CTRL + E.
Assim, as figuras desejadas serão unidas assumindo apenas uma
camada.
REORGANIZANDO CAMADAS
Quando dizemos que estamos reorganizando camadas, isso quer dizer
que estamos alterando a ordem de empilhamento dessas camadas.
Essa ordem e empilhamento é a ordem como um objeto é visto na sua tela, por exemplo, se esse objeto irá
aparecer na frente ou atrás da sua figura, ou se desejar que o objeto apareça dentro de algum grupo de camada.
A ordem que as camadas são empilhadas dentro de uma imagem no Photoshop determina sua ordem de
exibição. Isso quer dizer que, dependendo da ordem das camadas, uma figura pode ter uma parte dela oculta

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 27


sob outra figura, e assim por diante. Se você quiser levar um elemento para trás de outra imagem é só alterar
a sua ordem.
Para alterar a ordem das camadas, basta selecionar a camada que deseja mover e arrastar para cima ou para
baixo da camada desejada. Quando você posiciona a camada sobre outra essa fica sobre a figura da camada
que foi sobreposta.
Quando se trabalha com camada geralmente a camada um é a camada base do arquivo ou o plano de fundo,
por isso na maioria das vezes, essa camada contém a imagem principal como uma paisagem ou outros objetos,
portanto, essa camada por ser a mais carregada deve sempre ficar abaixo das outras camadas.
EFEITOS E ESTILOS DE CAMADAS
O Photoshop oferece vários efeitos, como por exemplo, sombras, brilhos e chanfros que alteram a aparência
do conteúdo de uma camada. Os efeitos de camada são vinculados ao conteúdo.
Ao mover ou editar o conteúdo da camada, os mesmos efeitos são aplicados no conteúdo modificado. Por
exemplo, se uma sombra projetada for aplicada a uma camada de texto e, em seguida, um novo texto for
adicionado, a sombra será adicionada automaticamente ao novo texto.
ALTERANDO A OPACIDADE E O MODO DE UMA CAMADA
No trabalho com camadas é possível alterar sua opacidade tornando-as mais suaves ou transparentes. Podemos
tornar uma foto mais opaca para dar um efeito de marca d’água, ou outro efeito qualquer que desejarmos.
Podendo fazer até mesmo um fantasma no vidro, na parede etc.
O trabalho com imagens é delicado e requer muito empenho da pessoa que efetua esse tipo de trabalho pois
existem situações onde devemos trabalhar uma foto de várias formas para se chegar ao resultado esperado.
Existem figuras que quando sobrepostas em camadas dentro de uma imagem tornam sua tela bem carregada.
Existe uma ferramenta que permite que se aplique um efeito de opacidade na sua fotografia, e se altere o modo
como ela vai ser visualizada com suas cores. Essas opções podem ser observadas dentro da paleta Camadas.
A Opacidade do objeto dentro de uma imagem permite que você visualize as outras imagens através desta
camada.
Outra forma de fazer alterações dentro de uma imagem é usando a opção Modo de Mesclagem que altera a
forma como as cores dos pixels serão exibidos. Ele controla a forma como os pixels de uma imagem são afetados
quando usamos as ferramentas de pintura e edição.
Para alterar os modos de camada devemos ter conhecimento dessas três opções:
A cor Base >> Essa é a cor original do Objeto.
A cor de Mesclagem >> Essa é a cor aplicada com a ferramenta de pintura ou edição.
A cor resultante >> Essa cor é o resultado da mesclagem.
Usando essas opções da paleta camada, você poderá fazer trabalhos semelhantes a figura abaixo:

Pag. 28 Photoshop cs 5 [Link]


CAMADAS DE AJUSTE E DE PREENCHIMENTO
Uma camada de ajuste aplica ajustes de cores e tons às imagens sem alterar permanentemente os valores de
pixel. Por exemplo, em vez de criar um ajuste de Níveis ou de Curvas diretamente na imagem, é possível criar
uma camada de ajuste de Níveis ou de Curvas.
Os ajustes a cores e tons são armazenados na camada de ajuste e se aplicam a todas as camadas sob a mesma.
Podemos corrigir múltiplas camadas fazendo um ajuste único, em vez de ajustar cada camada separadamente.
Essas alterações podem ser descartadas e a imagem original pode ser restaurada em qualquer momento. As
camadas de preenchimento permitem preencher uma camada com uma cor sólida, um degradê ou um padrão.
Diferentemente das camadas de ajuste, as de preenchimento não afetam as camadas abaixo delas.
As camadas de ajuste oferecem as seguintes vantagens:
• Edições não destrutivas: Tente configurações diferentes e reedite a camada de ajuste quando quiser. Também
é possível reduzir o efeito do ajuste diminuindo a opacidade da camada.
• Edição seletiva: Pinte a máscara de imagem da camada de ajuste para aplicar um ajuste a uma parte da
imagem. Posteriormente, reeditando a máscara da camada, você poderá controlar quais partes serão ajustadas.
É possível variar o ajuste pintando a máscara com diferentes tons de cinza.
• Capacidade de aplicar ajustes a várias imagens: Copie e cole camadas de ajuste entre imagens para
aplicar os mesmos ajustes de cores e tons. As camadas de ajuste têm muitas características iguais às de outras
camadas. Pode-se ajustar sua opacidade e seu modo de mesclagem e agrupá-las para aplicar o ajuste a camadas
específicas. Da mesma forma, é possível ativar ou desativar sua visibilidade para aplicar o efeito ou visualizá-lo.
Se desejar aplicar um preenchimento escolha Camada > Nova Camada de Preenchimento, e escolha uma
opção ou clique no botão nova camada de ajuste, na parte inferior do painel Camadas, e escolha um dos tipos
de camada de preenchimento desejados:
Cor Sólida: preenche a camada de ajuste com a cor de primeiro plano atual. Use o Seletor de Cores para
selecionar uma cor de preenchimento diferente.
Degrade: clique no degrade para exibir o Editor de degrade ou clique na seta invertida e escolha um degrade
no painel. No painel do degrade se desejar defina opções adicionais. Na opção Estilo especifique a forma do
degrade, já em ângulo especifique o ângulo com que o degrade é aplicado. Na opção Escala altere o tamanho
do degrade e na opção Inverter ajuste a orientação do [Link] Pontilhamento reduz bandas aplicando
pontilhamento ao degrade.
Padrão: clique no padrão e escolha um padrão no painel pop-up. Em Redimensionar, digite um valor ou arraste
o controle deslizante. Clique em Ajustar À Origem para fazer com que a origem do padrão seja a mesma do
documento. Selecione Vincular Com Camada se quiser que o padrão se mova com a camada quando ela se mover.
Quando a opção Vincular Com Camada é selecionada, é possível arrastar na imagem para posicionar o padrão
enquanto a caixa de diálogo Preenchimento de Padrão está aberta.

Pontuação do tópico ______% Visto do Professor ________________________________ Data ____/____/20____

Aprendendo a retocar e transformar


O trabalho com o Photoshop nos exige conhecimentos específicos de certas ferramentas de retoque e
transformação, pois, são com elas que você deixará suas fotos mais profissionais. Com o retoque você poderá
tirar as indesejáveis espinhas no rosto, manchas, entre outros.
POSICIONANDO E CORTANDO UMA IMAGEM
Na edição de fotografias ou criação de algum trabalho podemos optar por recortar, girar ou fazer uma infinidade
de coisas criativas e muito interessantes. Uma ferramenta muito utilizada para fazer esse tipo de ação é a
ferramenta Corte Demarcado, que serve para cortar a imagem. Com essa ferramenta podemos fazer todo
o tipo de corte em uma figura. Quando você utiliza a ferramenta Corte Demarcado, a área externa ao corte é
sobreposta com uma borda translúcida.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 29


Para aplicar o Corte Demarcado em uma figura, escolha a ferramenta na paleta de ferramentas ou pressione
a letra C do teclado, clique em um ponto da imagem e arraste até criar um retângulo ou quadrado em volta
do local onde deseja recortar, feito isto basta apertar Enter para ver que sua imagem foi redimensionada
dispensando todo o restante da imagem que não interessava.
Ao criar a seleção você poderá girar o retângulo para qualquer direção e também poderá manter a tecla Shift
pressionada para criar um quadrado perfeito, podendo aumentar e diminuir o seu tamanho mantendo as
proporções corretas. Pressionando a barra de espaço podemos movimentar a seleção livremente pela tela.
Se você precisar de uma faixa de imagem na diagonal basta girar a área demarcada. Dentro da imagem,
basta posicionar o mouse próximo a um dos pontos de demarcação. Ao fazer isso ele muda de formato
assumindo a forma de uma flecha curvada.
Quando a seta do mouse assumir este formato basta puxar a seta do mouse para a direção desejada.
A ferramenta Corte Demarcado permite que você antes de efetuar o corte da figura, possa determinar o
espaço que vai ser cortado e a sua resolução utilizando a barra de ferramentas do Corte Demarcado. Clicando
na pequena seta ao lado da figura Corte Demarcado, você verá uma série de prédefinições para a ferramenta.
Com essa ferramenta podemos diminuir a área da sua imagem mas ela não diminui o tamanho de sua imagem,
para diminuir o tamanho de uma imagem o correto é ir em Imagem > Tamanho da Imagem, por isso, sempre
que for usar a Corte Demarcado tenha em mente que ela irá eliminar áreas de sobra em sua imagem e não
diminuir ou aumentar a imagem.
Assim que executamos a seleção do Corte Demarcado, a barra de opções muda, e exibe várias opções.

Nas opções do Crop Guide Overlay, podemos escolher como a sobreposição do corte seja exibido, por exemplo,
com grade sem grade ou somente a seleção.
A opção Cor é a cor exibida fora da seleção e também pode ser modificada, basta clicar na caixa de cor e
escolher a cor desejada.
Em Opacidade você poderá escolher o tom da cor selecionada. Já a opção Perspectiva quando marcada
permite que você distorça sua seleção livremente.
TRANSFORMAÇÃO E DISTORÇÃO DE OBJETOS
Transformar um objeto inclui em, girar, inclinar, ajustar ou deformar uma imagem. Podemos aplicar as
transformações em uma seleção, uma camada inteira, várias camadas ou uma máscara de camada. É possível
aplicar transformações a um demarcador, uma forma de vetor, uma máscara de vetor, uma borda de seleção
ou um canal alfa.

Pag. 30 Photoshop cs 5 [Link]


A transformação afeta a qualidade da imagem ao manipular os pixels. Para aplicar transformações não destrutivas
a imagens rasterizadas, use Objetos Inteligentes. A transformação de uma forma de vetor ou de um demarcador
nunca é destrutiva porque são alterados apenas os cálculos matemáticos que produzem o objeto.
Para fazer a transformação de um objeto selecione o objeto a ser transformado, em seguida, escolha um
comando de transformação clicando com o botão direito do mouse sobre a imagem.
É possível realizar várias manipulações sucessivas antes de aplicar a transformação cumulativa. Por exemplo,
pode-se escolher Escala e arrastar uma alça para redimensionar a área e, em seguida, escolher Distorcer e
arrastar uma alça para distorcê-la. Em seguida, pressione Enter ou Return para aplicar as duas transformações.
O Photoshop usa o método de interpolação selecionado na área Geral da caixa de diálogo Preferências
para calcular os valores de cor dos pixels que são adicionados ou excluídos durante as transformações. Essa
configuração de interpolação afeta diretamente a velocidade e a qualidade da transformação. A interpolação
bi cúbica, que é o padrão, é o mais lenta, mas produz os melhores resultados.
ESCALA SENSÍVEL A CONTEÚDO
A Escala sensível a conteúdo redimensiona uma imagem sem alterar o seu conteúdo visual mais importante,
como por exemplo, pessoas, prédios, animais e assim por diante. Quando trabalhamos com o dimensionamento
normal ele afeta todos os pixels de maneira uniforme ao redimensionar a imagem. Já a escala sensível ao
conteúdo afeta mais os pixels de áreas sem conteúdo visual importante.
A Escala sensível a conteúdo permite aumentar ou diminuir imagens para melhorar uma composição, ajustar
as imagens a um layout ou alterar a orientação. Se desejar usar o dimensionamento normal ao redimensionar
uma imagem, há uma opção para especificar uma proporção da escala sensível a conteúdo para escala normal.
Se desejar preservar áreas específicas ao dimensionar uma imagem, a Escala sensível a conteúdo permite o uso
de um canal alfa para proteger conteúdo durante o redimensionamento.
A Escala sensível a conteúdo funciona em camadas e seleções. As imagens podem estar nos modos de cores
RGB, CMYK, Lab e Tons de cinza, bem como em todas as profundidades de bits.
A Escala sensível a conteúdo não funciona em camadas de ajuste, máscaras de camadas, canais individuais,
Objetos inteligentes, camadas 3D, camadas de vídeo, várias camadas simultaneamente ou grupos de camadas.
As ferramentas do Ponto de fuga (Letreiro, Carimbo, Pincel e outras) funcionam da mesma forma que suas
equivalentes na caixa de ferramentas principal do Photoshop. Podendo até mesmo utilizar os atalhos de teclado
para definir as opções da ferramenta.
CRIAÇÃO DE IMAGENS PANORÂMICAS
Para criar fotos panorâmicas utilizamos o comando Photomerge. Esse comando combina com várias fotografias
em imagem contínua. Por exemplo, podemos tirar cinco fotografias sobrepostas do horizonte de uma cidade
e em seguida montá-las em uma foto panorâmica.

O Photomerge é capaz de montar fotos colocadas lado a lado tanto no sentido horizontal quanto no vertical.
Para acessar as funções do Photomerge, abra o menu Arquivo no sub menu de Automatizar escolha o comando
Photomerge. Na caixa Photomerge, pode-se escolher os arquivos que deseja fazer as alterações e especificar
opções de layout e mesclagem. A sua escolha de opção depende de como você fotografou o panorama. Por
exemplo, se você tiver fotografado imagens para um panorama de 360 graus, é recomendável a opção de
layout Esférico. Essa opção costura as imagens e as transforma como se estivessem mapeadas ao interior de
uma esfera, o que simula a sensação de visualizar um panorama de 360 graus.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 31


TIRAR FOTOS PARA PHOTOMERGE
As fotografias de origem têm uma função importante nas composições panorâmicas. Para evitar problemas,
siga estas diretrizes ao tirar fotografias para uso com o Photomerge:
Sobreponha suficientemente as imagens: as imagens devem se sobrepor em aproximadamente 40%. Se a
sobreposição for menor, talvez o Photomerge não consiga montar a panorâmica automaticamente. Lembre-se
de que as imagens não devem estar muito sobrepostas. Se as imagens forem sobrepostas por 70% ou mais,
talvez o Photomerge não seja capaz de mesclar as imagens. Tente manter as fotos individuais pelo menos um
pouco distintas entre si. Usar um comprimento focal se você usar a lente do zoom, não altere o comprimento
focal (aplicar mais ou menos zoom) enquanto tira as fotos.
Mantenha o nível da câmera: embora o Photomerge possa processar pequenos giros entre as imagens, uma
inclinação de muitos graus pode resultar em erro durante a montagem do panorama. O uso de um tripé com
um cabeçote giratório ajuda a manter o alinhamento e o ponto de vista da câmera.
Fique na mesma posição: evite mudar de posição ao tirar uma série de fotografias para que as imagens sejam
originadas do mesmo ponto de vista. O uso do visor óptico com a câmera próxima ao olho ajuda a manter o
ponto de vista constante. Ou tente usar um tripé para manter a câmera no mesmo local.
Evite usar lentes de distorção: as lentes de distorção podem interferir no Photomerge. No entanto, a opção
de Auto ajusta para imagens obtidas com lentes olho-de-peixe.
Mantenha a mesma exposição: evite usar o flash em apenas algumas das fotografias. O recurso de mesclagem
do Photomerge ajuda a suavizar exposições diferentes, mas diferenças extremas dificultam o alinhamento.
Algumas câmeras digitais alteram as configurações de exposição automaticamente ao tirarem fotografias.
Portanto, talvez seja necessário verificar as configurações da sua câmera para que todas as imagens tenham
a mesma exposição.
TIPOS DE CRIAÇÃO DE UMA COMPOSIÇÃO DO PHOTOMERGE
Automático: O Photoshop analisa as imagens de origem e aplica um layout de Perspectiva, Cilíndrico ou
Esférico, dependendo de qual produzir um photomerge melhor.
Perspectiva: cria uma composição consistente especificando uma das imagens de origem (por padrão, a
imagem do meio) como a imagem de referência. As outras imagens são então transformadas (reposicionadas,
ajustadas ou inclinadas, conforme necessário) para que o conteúdo sobreposto em camadas seja correspondido.
Cilíndrico: reduz a distorção “gravata borboleta” que pode ocorrer com o layout Perspectiva, exibindo imagens
individuais em um cilindro exposto. Sobrepor conteúdo entre arquivos é ainda correspondente. A imagem de
referência é colocada no centro. Adequado para a criação de panoramas amplos.
Esférico: alinha e transforma as imagens como se fossem mapeadas dentro de uma esfera. Se tiver tirado um
conjunto de imagens que cubra 360 graus, use-o para obter panoramas de 360 graus. Você também pode usar
o Esférico para produzir ótimos resultados panorâmicos com outros conjuntos de arquivo.
Colagem: alinha as camadas, faz a correspondência de conteúdo sobreposto e transforma (dimensiona ou
gira) todas as camadas de origem.
Reposição: alinha as camadas e corresponde o conteúdo sobreposto, mas não transforma (ajusta ou inclina)
nenhuma das camadas de origem.

Pontuação do tópico ______% Visto do Professor _________________________________ Data ____/____/20____

Conceito em cores
Entender como as são criadas e como elas se relacionam uma com a outra permite trabalhar de maneira
mais eficiente no Photoshop. Em vez de fica buscando um efeito por acaso, você poderá produzir resultados
consistentes graças ao entendimento básico das cores.

Pag. 32 Photoshop cs 5 [Link]


ENTENDENDO AS CORES
CORES PRIMÁRIAS
As cores primárias aditivas são as três cores de luz (vermelho, verde e azul), que produzem todas as cores no
espectro visível quando adicionadas em combinações diferentes. A adição de partes iguais de luz vermelha,
azul e verde produz a cor BRANCA. A ausência completa da luz vermelha, azul e verde resulta na cor PRETA.
As cores primárias aditivas são as três cores de luz (vermelho, verde e azul), que produzem todas as cores no
espectro visível quando adicionadas em combinações diferentes.
A adição de partes iguais de luz vermelha, azul e verde produz a cor BRANCA. A ausência completa da luz
vermelha, azul e verde resulta na cor PRETA.
Os monitores de computador são dispositivos que usam as cores primárias para criar cores.
As cores primárias subtrativas são pigmentos que criam um espectro de cores quando combinadas de maneiras
diferentes. De forma diferente à dos monitores, as impressoras misturam as cores primárias subtrativas
(pigmentos ciano, magenta, amarelo e preto) para produzir outras cores.
O termo “subtrativo” é usado porque as cores primárias são puras até serem misturadas, resultando em cores
que consistem em versões menos puras. Por exemplo, o laranja é criado por meio da mistura subtrativa de
magenta e amarelo.
MODO DE CORES
MODO DE CORES RGB
O modo de cores RGB do Photoshop utiliza o modelo RGB, atribuindo um valor de intensidade a cada pixel.
Nas imagens de 8 bits por canal, os valores de intensidade variam de 0(preto) a 255 (branco) que é distribuído
para cada um dos componentes de cores RGB, por exemplo, a cor vermelho brilhante pode conter um valor
de R de 246, um valor G de 20 e um valor de B 50.
Quando colocamos os três valores iguais obtemos o valor cinza neutro. Agora se colocamos o valor de todos os
componentes para 255, iremos obter como resultado a cor Branco Puro e quando for 0 o valor é Preto puro.
Embora o RGB seja um modelo de cores padrão, a faixa exata de cores representadas pode variar, dependendo
do aplicativo ou dispositivo de exibição. O modo de Cores RGB no Photoshop varia de acordo com a configuração
da área de trabalho especificada na caixa de diálogo Configurações de Cores.
MODO DE CORES CMYK
Esse modo em valor de porcentagem é atribuído a cada pixel para cada uma das
tintas de processo. Pequenas porcentagens de cores de tintas de processo são
atribuídas às cores mais claras (realces), enquanto porcentagens mais altas são
atribuídas às cores mais escuras (sombra).
Por exemplo, um vermelho-claro pode conter 2% de ciano, 93% de magenta, 90%
de amarelo e 0% de preto. Em imagens CMYK, o branco puro é gerado quando
todos os quatro componentes possuem valores de 0%.
Utilize esse modo para preparar uma imagem com as cores de processo. Ao converter uma imagem RGB em
CMYK criará uma separação de cores. Caso comece uma imagem em RGB e precise alterá-la para CMYK termine
primeiro em RGB e no final converta em CMYK.
Embora o CMYK seja um modelo de cores padrão, a faixa exata de cores representadas pode variar, dependendo
da impressora e das condições de impressão. O modo de Cores CMYK no Photoshop varia de acordo com a
configuração da área de trabalho especificada na caixa de diálogo Configurações de Cores.
MODE DE CORES LAB
Esse modo de cores tem base na percepção humana da cor. Os valores numéricos no Lab descrevem todas
as cores vistas por uma pessoa com visão normal. Como o Lab descreve a aparência de uma cor, em vez de
descrever a quantidade um colorante específico necessária para um dispositivo (como um monitor, impressora
de mesa ou câmera digital) produzir cores, ele é considerado um modelo de cores independente do dispositivo.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 33


O modo de Cores Lab possui um componente de luminosidade (L) que pode variar de 0 a 100. No Seletor de
cores da Adobe e na paleta de cores, o componente a (eixo de verde-vermelho) e o componente b (eixo de
azul-amarelo) pode variar de +127 a –128.
Imagens Lab: esse tipo de imagens podem ser salvas no formato Photoshop, Photoshop EPS, Formato de
Documento Grande (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 ou Photoshop DCS
2.0. Também é possível salvar imagens Lab de 48 bits (16 bits por canal) no formato Photoshop, Formato de
Documento Grande (PSB), Photoshop PDF, Photoshop.
Modo Tons de Cinza
O modo Tons de Cinza utiliza tons diferentes de cinza na imagem. Pode haver até 256 tons de cinza nas imagens
de 8 bits. Cada pixel de uma imagem em tons de cinza possui um valor de brilho que varia de 0 (preto) a 255
(branco).
Em imagens de 16 bits e 32 bits, o número de tons em uma imagem é muito maior do que em imagens de 8
bits. Os valores de tons de cinza também podem ser medidos como porcentagens de cobertura de tinta preta
(0% é igual a branco e 100% é igual a preto).
O modo Tons de cinza usa a faixa definida pela configuração da área de trabalho especificada na caixa de
diálogo Configurações de cores.
Modo Bitmap
O modo Bitmap utiliza um entre dois valores de cor (preto ou branco) para representar os pixels em uma imagem.
Imagens no modo Bitmap são chamadas de imagens de 1 bit em bitmap porque possuem uma profundidade
de bits de 1.
Modo Duotônico
O modo Duotônico cria imagens em tons de cinza monotônicas, duotônicas (duas cores), tritônicas (três cores)
e quadritônicas (quatro cores) com uma até quatro tintas personalizadas.
Modo Cores Indexadas
O modo Cores Indexadas produz arquivos de imagem de 8 bits com até 256 cores. Ao converter em cores
indexadas, o Photoshop cria uma tabela de busca de cores (CLUT, color lookup table), que armazena e indexa
as cores na imagem.
Se uma cor na imagem original não estiver exibida na tabela, o programa escolherá a cor mais próxima ou
utilizará o pontilhamento para simular essa cor com o uso das cores disponíveis. Embora a paleta de cores
seja limitada, a cor indexada pode reduzir o tamanho do arquivo e manter a qualidade visual necessária para
apresentações de multimídia, páginas da Web, entre outros.
A edição limitada está disponível nesse modo. Para uma edição abrangente, é necessário converter
temporariamente em modo RGB. Arquivos de cores indexadas podem ser salvos nos formatos Photoshop, BMP,
DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB),
PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® ou TIFF.
Modo Multicanal
Imagens no modo Multicanal contêm 256 níveis de cinza em cada canal e são úteis para impressão especializada.
Imagens no modo Multicanal podem ser salvas no formato Photoshop, PSB (Formato de Documento Grande),
Photoshop 2.0, Photoshop Raw ou Photoshop DCS 2.0.
Estas orientações se aplicam durante a conversão de imagens em modo Multicanal:
• Não há suporte para as camadas e, portanto, são aplanadas.
• Os canais de cores na imagem original tornam-se canais de cores spot na imagem convertida.
• A conversão de uma imagem CMYK em modo multicanal cria canais de spot ciano, magenta, amarelo e preto.
• A conversão de uma imagem RGB em modo multicanal cria canais de spot ciano, magenta e amarelo.
• A exclusão de um canal de uma imagem RGB, CMYK ou Lab converte automaticamente essa imagem no modo
Multicanal, aplanando as camadas.

Pag. 34 Photoshop cs 5 [Link]


• Para exportar uma imagem multicanal, salve-a no formato Photoshop DCS 2.0.
CONVERSÃO ENTRE MODOS DE CORES
Podemos alterar uma imagem de modo de origem para um modo de destino. Quando um modo de cores
diferente é escolhido para uma imagem, os valores de cor são permanentemente alterados nessa imagem.
Antes de converter imagens, convém seguir estes procedimentos:
• Faça quantas edições forem possíveis no modo original da imagem (geralmente RGB, imagens da maioria
dos scanners ou câmeras digitais, ou CMYK, para imagens de scanners de tambor tradicionais ou importadas
de um sistema Scitex).
• Salve uma cópia de backup antes de fazer a conversão. Salve uma cópia da imagem que inclua todas as
camadas, de forma a editar a versão original dessa imagem após a conversão.
• Achate o arquivo antes de convertê-lo. A interação de cores entre modos de mesclagem de camadas muda
quando o modo é alterado.
OBS: Na maioria dos casos, pode ser útil nivelar um arquivo antes de convertê-lo. Contudo, isso não é obrigatório
e, em alguns casos, não é desejável (por exemplo, quando o arquivo tem camadas de texto de vetor). As imagens
são achatadas quando são convertidas em modo Multicanal, Bitmap ou Cores Indexadas, pois esses modos
não oferecem suporte para camadas.
ESCOLHA DE CORES
O Photoshop usa a cor de primeiro plano para pintar, preencher e traçar seleções e a cor do plano de fundo
para efetuar preenchimentos de degradê e preencher as áreas apagadas de uma imagem. Essas cores também
são usadas por alguns filtros de efeitos especiais.
Você pode escolher uma cor de primeiro plano ou de plano de fundo com a ferramenta:
- Conta-gotas
- o painel Cor
- o painel Amostras
- ou o Seletor de Cores
Pode selecionar a cor também diretamente da caixa de ferramentas a cor de primeiro plano é localizada na
parte superior, enquanto a cor de plano de fundo é exibida na caixa inferior.
SUBSTITUINDO COR EM UMA IMAGEM
Usando o comando Substituir Cor, é possível criar uma máscara isolada na imagem que permite após a seleção
usar a caixa de diálogo Substituir cor, trabalhar a matiz, a saturação e a luminosidade dessa seleção.
Quando trabalhamos com a Substituir Cor, podemos trabalhar uma seleção do objeto ou com toda a imagem.
Basta apenas selecionar a cor que você deseja substituir.
Observe que na segunda figura houve uma mudança na coloração porque a cor foi substituída.
Usando as opções da caixa Substituir Cor.
Dentro dessa caixa você pode mover a Matiz, a Saturação e a Luminosidade do objeto.
Para substituir uma cor, basta usar a ferramenta Conta Gotas, clicar sobre a cor que deseja mudar, e depois, ir
alterando os níveis de matiz, saturação e luminosidade.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 35


A J U S TA N D O L U M I N O S I D A D E C O M A
FERRAMENTA SUBEXPOSIÇÃO
Existem situações em que, ao tirarmos uma fotografia,
ela pode sair escura. Talvez não haja outra situação
semelhante para tirarmos outra foto.
Com o Photoshop podemos melhorar a luminosidade
da fotografia usando a ferramenta Subexposição.
Essa ferramenta subexposição é usada para trabalhar
a luminosidade de objetos dentro de uma fotografia.
Usando essa ferramenta com a opção realce
selecionada, você pode trabalhar a luz das imagens
mudando seu ângulo, escolher a melhor posição, ou
seja, trabalhar como um fotógrafo profissional.
Para tornar seu trabalho ainda mais profissional você
pode usar a ferramenta Superexposição de cor que tem
como função básica trabalhar a sombra das imagens.

A combinação dessas duas ferramentas pode tornar


um trabalho fotográfico ou uma simples foto pessoal em uma fotografia de porte profissional.
Podem facilitar seu trabalho com a luminosidade das suas fotos pois essas duas ferramentas trabalham nas
escalas de realce, sombra e tons médios, separadamente, ou seja, você pode definir a posição da luz ou da
sombra. Quando você trabalha com essa ferramenta você define o nível de exposição e o tamanho do pincel
que será usado.

Todas essas opções são expostas na barra propriedades da ferramenta Subexposição.


Através dessa barra, você define como irá tratar a luminosidade da sua foto. Quando você trabalha com essa
ferramenta você não precisa iluminar a figura totalmente você pode iluminar o topo da figura como se a luz
estivesse vindo de cima para baixo, apenas o lado direito ou esquerdo ou simplesmente a frente. Você pode
definir a posição que vai ser iluminada ou vai ficar nas sombras. A partir desse princípio você vai trabalhar como
os fotógrafos profissionais definindo o ponto certo da luz.
Usando a ferramenta subexposição para aplicar a luminosidade a sua imagem você deve usar a opção de escala
realce, pois dentre as opções presentes nessa opção é a única que aplica esse tipo de efeito, uma vez que a
sombra vai tirar um pouco da cor da sua imagem e a escala tons médios clareia, entretanto não aplica luz a
uma imagem. A ferramenta Superexposição aplica mais sombra sobre sua figura escurecendo sua imagem, as
duas usadas em conjunto podem dar um efeito legal na sua fotografia.
MATIZ /SATURAÇÃO
Existe uma forma de alterar as cores de uma foto radicalmente ou apenas parte de uma imagem como por
exemplo a cor de um olho, cor dos lábios e assim por diante.
Para que seja possível fazer essas ações você deve usar a ferramenta Matiz/Saturação da opção Ajustes do
menu Imagens (CTRL + U).
Essa ferramenta mostra uma caixa de diálogo que permite trabalhar a área de uma imagem ou a imagem inteira.

Pag. 36 Photoshop cs 5 [Link]


Quando trabalhamos com a ferramenta Matiz/
Saturação, isso significa que estaremos trabalhando
diretamente com a cor do objeto podendo assim
alterar a mesma.
Ao trabalharmos com essa ferramenta podemos
trocar a cor de objetos, mudar suas saturações e
luminosidade, entre outras opções.
Com as opções disponíveis dessa caixa, você pode
escolher através da lista suspensa qual cor deseja
editar.
Quando editamos o canal principal mudamos a cor
de todo o objeto. Outra boa opção da ferramenta
Matiz/Saturação é que com ela podemos trabalhar
cada cor separadamente.

Uma outra opção dessa caixa é a opção colorir que


também muda a cor inteira do objeto. Ela pode ser usada para criar fotos com outras cores, dar um tom de foto
amarelada antiga, que veremos como fazer no exercício prático em seu curso interativo.
NÍVEIS
Quando trabalhamos com Níveis, podemos
modificar os níveis de Entrada e Saída de cores
da imagem. A opção Níveis trabalha com os
canais de cores RGB ( RED, GREEN, BLUE).
Você pode trabalhar as três opções de cores
juntas ou todas separadas. Assim você muda a
coloração da imagem.
Dentro da caixa de diálogo Níveis ,você
pode trabalhar os níveis usando os controles
deslizantes.
Cada um desses controles opera uma função
nessa caixa.
Essa caixa permite que você equilibre a cor das
suas fotografias da forma que achar melhor.
Por exemplo: você pode achar que sua foto
está muito avermelhada ou com outra cor
predominante.
O Photoshop permite que você trabalhe a intensidade das sombras, os tons médios e os tons de realce da sua
fotografia através do primeiro botão deslizante.
Pontuação do tópico ______% Visto do Professor _________________________________ Data ____/____/20____

Trabalhando com pincéis


O Photoshop oferece diversas ferramentas de pintura e edição de cores de imagens. Uma delas é o Pincel. Com
os pincéis, podemos usar suas predefinições, e também alterá-las na medida em que precisar. Por padrão, o
Photoshop já vem com várias predefinições de pincéis disponíveis, mas, nada impede de adicionarmos mais
alguns. Na internet existem vários pinceis disponíveis para o download.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 37


Para trabalhar com a ferramenta Pincel, clique sobre ela na barra de ferramentas do Photoshop. Quando
selecionada, ela exibirá sua barra de opções:

Se precisar fazer alguma alteração no pincel selecionado, basta clicar no menu Janela e escolher Pincel , ou
simplesmente pressionar a tecla de atalho F5, irá surgir o painel Pincel:
A visualização do traçado do pincel na parte inferior do painel mostra a aparência dos traçados com as opções
de pincel atuais.
Dinâmica da forma: a dinâmica da forma determina a variação das marcas de pincel em um traçado.
Dispersão do pincel: a dispersão do pincel determina o número e o posicionamento das marcas em um traçado.
Textura: um pincel texturizado usa um padrão para fazer traçados como se fossem pintados em telas texturizadas.
Pincel duplo: um pincel duplo combina duas pontas para criar marcas de pincel. A segunda textura do pincel é
aplicada dentro do traçado do pincel principal; apenas as áreas de interseção dos traçados são pintadas. Defina
as opções da ponta principal na seção Forma da ponta do pincel do painel Pincel.
Dinâmica da cor: a dinâmica da cor determina a mudança de cor da tinta no curso de um traçado.

Transferência: as opções de pincel de transferência


determinam as mudanças de tinta no curso de um
traçado.
Ruído: adiciona aleatoriedade a pontas de pincéis
individuais. Essa opção é mais eficáz quando
aplicada a pontas de pincel suaves (pontas de
pincel que contêm valores de cinza).
Arestas Aguadas: faz com que a tinta se concentre
nas arestas do traçado de pincel, criando um efeito
de aquarela.
Aerógrafo: aplica tons graduais a uma imagem,
simulando as técnicas tradicionais do aerógrafo.
A opção Aerógrafo do painel Pincel corresponde
à opção Aerógrafo da barra de opções.
Suavização: produz curvas mais suaves em
traçados de pincel. Essa opção é mais eficáz quando
se pinta rapidamente com um digitalizador, más,
pode gerar um atraso no acabamento do traçado.
Proteger Textura: aplica o mesmo padrão e a
mesma escala a todas as predefinições de pincel
que tiverem textura. Selecione essa opção para
simular uma textura consistente de tela ao pintar
com várias pontas de pincel texturizado.

APLICANDO UM DEGRADÊ A UMA CAMADA


Outro efeito que pode ser aplicado a uma camada é o efeito Degradê, ela fica oculta abaixo da ferramenta
Lata de Tinta.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ___________________________ Data____/____/20_____

Pag. 38 Photoshop cs 5 [Link]


Trabalhando com Máscara de Nitidez

Uma máscara permite que você isole e proteja áreas de uma imagem. Além disso ela permite que você adicione
efeitos, como filtros, mudanças de cor e outros.
Com o Photoshop podemos criar máscaras facilmente, obtendo resultados impressionantes, desde que utilizadas
adequadamente.

Filtro Máscara de Nitidez


Esse filtro trabalha os pixels da figura com valores diferentes dos pixels adjacentes, com base no limiar especifi-
cado e aumenta o contraste desses pixels.
Usando a ferramenta Máscara de Nitidez você pode trabalhar a nitidez das suas fotografias:

Este filtro trabalha os pixels da sua imagem tornando pixels escuros cada vez mais escuros e clareando pixels
de tons mais claros.
Encontramos a opção Máscara de Nitidez através do menu Filtros.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor ___________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável________________________________________________ Data____/____/20_____

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 39


Marque na escala abaixo o aproveitamento que teve desse capítulo, de acordo com sua
opinião:
Excelente Bom Ruim Péssimo

Ficou com alguma dúvida? Anote-as aqui: Respostas do Professor:

Pag. 40 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 2 - LIÇÃO 2

RETOQUES, CORREÇÕES E DESENHOS

Retoque e correção de imagens

Criando e editando textos

Entendendo o desenho no Photoshop

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 41


MÓDULO 2 – LIÇÃO 2

RETOQUES, CORREÇÕES E DESENHOS

INTRODUÇÃO
Nesta lição iremos conhecer sobre como retocar e corrigir suas imagens, criar estilos de camada e também
como criar desenhos utlizando as ferramentas disponíveis no Photoshop.

Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________ Responsável _______________________

Retoque e correção de imagens

O trabalho com a imagem requer um retoque mais profissional e nada impede de você fazer este trabalho
conhecendo as ferramentas necessárias. O Photoshop disponibiliza ferramentas essenciais para a clonagem e
correção de imagens a ferramenta Carimbo e a Pincel de recuperação.
É possível exibir uma sobreposição da origem da amostra para auxílio na clonagem da origem em um local
específico. Você também pode redimensionar ou girar a origem da amostra para melhor correspondência de
tamanho e orientação do destino da clonagem.
A ferramenta carimbo permite copiar pixels de uma área para outra. Isso faz com que você possa reparar
pequenos defeitos, copiar áreas de uma imagem.
UTILIZANDO AS FERRAMENTAS CARIMBO
A ferramenta Carimbo restaura partes de uma imagem usando pixels de um outro ponto da mesma imagem
ou de outra e cola esses pixels onde você escolher. Essa ferramenta “clona” partes de figuras.
Quando usamos a ferramenta carimbo é possível substituir partes indesejadas de uma imagem como também
preencher uma área vazia em uma fotografia.
A ferramenta Carimbo se encontra na barra de ferramentas na área de trabalho do Photoshop. Oculta sob
essa opção existe a ferramenta Carimbo de Padrão, que preenche as áreas desejadas usando os padrões da
biblioteca do Photoshop.
Isso ocorre, porque quando usamos a ferramenta Carimbo e
selecionamos pixels de outras partes da figura, esses pixels
ficaram sobre os pixels dessa área da imagem fazendo com que
o coqueiro da tela fosse substituído pelo céu.
Quando usamos a ferramenta Carimbo podemos copiar áreas
de outras telas de pintura também.
Como podemos trabalhar com várias telas abertas ao mesmo
tempo dentro do Photoshop, com visualizações diferentes, fica
fácil copiar áreas de outras imagens para a tela de pintura atual,
assim como você pode trabalhar uma área selecionada para que
não ocorra erros, ou sobreponha áreas que não poderiam ser
substituídas na sua imagem.

USANDO A FERRAMENTA RECUPERANDO PINCEL


A função da ferramenta Recuperando Pincel é semelhante a da ferramenta Carimbo, com uma única diferença: a
ferramenta Carimbo apenas copia os pixels de uma área para outra dentro da figura. Já a ferramenta Recuperando
Pincel, faz alguns retoques na sua imagem, suavizando a área colada tentando igualar a área usando a cores
que predominam nessa área.

Pag. 42 Photoshop cs 5 [Link]


Para ativar tanto essa ferramenta como o carimbo usamos a tecla Alt que determina o ponto que será copiado
para a área que deseja modificar.
Essa ferramenta é muito útil para correção de pequenos defeitos na pele e remoção de marcas e tatuagens.
Você vai entender melhor a função dessa ferramenta agora com essa explicação. Certamente você já deve ter
reparado alguém olhar para a foto de alguém em uma revista e dizer:
- “Essa foto passou pelo Photoshop” ou
- “E se não fosse o Photoshop!”.
Agora você vai entender o porquê disso.
A ferramenta Recuperando Pincel pode ser usada para dar alguns retoques finos igualando as cores da pele
ou outros objetos e eliminando rugas, pêlos e outras coisas indesejadas que aparecem em uma fotografia.
Para trabalhar melhor dentro da fotografia ampliada você pode usar a ferramenta mão, que quando se mantém
a tecla de espaço pressionada, essa ferramenta fica ativa sobre a ferramenta que você está usando no momento,
e assim que se solta a barra de espaço simplesmente a ferramenta anterior volta a ficar ativa.
FERRAMENTA PINCEL DE RECUPERAÇÃO PARA MANCHAS
Essa ferramenta é muito útil para remover rapidamente manchas e outras imperfeições de fotos. Ela é similar
ao Pincel de Recuperação, pois ela pinta com amostra de pixels de uma imagem ou padrão e faz com que a
textura, a iluminação, a transparência e o sombreamento das amostras de pixels correspondam aos pixels que
estão sendo recuperados.
Essa ferramenta exibe as seguintes opções:
Correspondência por Proximidade: use pixel em torno da borda da seleção para localizar uma área para usar
como um remendo.
Criar textura: usa pixels na seleção para criar uma textura. Se a textura não funcionar, tente arrastar pela área
outra vez.
Sensível a conteúdo: Compara conteúdo de uma imagem próxima para preencher perfeitamente a seleção,
mantendo realisticamente detalhes chave, como sombras e arestas de objetos.
Diferentemente do Pincel de Recuperação, o Pincel de Recuperação para Manchas não requer que se especifique
uma mancha de amostra. Ele obtém amostras automaticamente em torno da área retocada.
USANDO A FERRAMENTA CORREÇÃO
A ferramenta correção combina o comportamento de seleção da ferramenta Laço com as propriedades de
mesclagem de cores da ferramenta Recuperando Ferramenta Pincel. Usando a ferramenta correção você pode
selecionar uma área que apresente algum defeito que queira remover.
Para que isso seja possível, após a seleção você deve arrastar a demarcação da área com o defeito para outra
área da figura. Assim essa área é sobreposta pelos pixels da área que você escolheu para fazer a operação.
Quando se usa a ferramenta Correção, a barra de opções da ferramenta também muda assumindo as opções de
trabalho dessa ferramenta. Como essa ferramenta usa as propriedades de seleção em sua barra de opções você
tem todas as opções da ferramenta de seleção e algumas das opções da ferramenta Recuperando Ferramenta
Pincel.
Dica: Para remover os retoques feitos com a ferramenta Recuperando Pincel ou correção você pode usar o
Pincel Histórico que remove o efeito que você aplicou com essas ferramentas.
Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ___________________________ Data____/____/20_____

Criando e editando textos


Trabalhar com texto no Photoshop consiste em contornos de texto com base em vetores - formas
matematicamente definidas que descrevem as letras, números e símbolos de um tipo de fonte.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 43


O programa conserva os contornos de texto com base em vetores e os usa quando você redimensiona o texto,
salva um arquivo PDF ou EPS ou imprime a imagem em uma impressora PostScript.
Com esse tipo de resultado podemos produzir textos com arestas bem definidas e independentes de resolução.
Quando criamos um texto, uma nova camada de texto é adicionada ao painel Camadas, assim ficando disponível
para edição do texto e aplicação de comandos de camada.
Podemos fazer as seguintes alterações em uma camada de texto e, ainda, editar o texto:
• Alterar a orientação do texto.
• Aplicar suavização de serrilhado.
• Converter entre texto de ponto e texto de parágrafo.
• Criar um demarcador de trabalho a partir do texto.
• Aplique os comandos de transformação do menu Editar, exceto para Perspectiva e Distorção.
• Utilize estilos de camada.
• Utilize atalhos de preenchimento.
• Distorça o texto para adaptá-lo a várias formas.
Ao fazer uma alteração na camada de texto
Para transformar parte da camada de texto, é necessário primeiro rasterizar a camada de texto. Depois de fazer
uma alteração em uma camada de texto que necessita de rasterização, o Photoshop converte os contornos
de texto com base em vetores em pixels. O texto rasterizado não tem mais os contornos em vetores e não é
editável como texto.
ESCALA E ROTAÇÃO DO TEXTO
Você pode especificar a proporção entre a altura e a largura do tipo em relação à largura e altura originais dos
caracteres. Os caracteres não redimensionados possuem um valor de 100%. Algumas famílias de tipos incluem
uma fonte expandida real, criada com uma dispersão maior do que o estilo de tipo simples. O recurso Escala
distorce o texto, por isso, geralmente é preferível usar uma fonte criada como condensada ou expandida, se
disponível.
1- Selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. Se você não selecionar nenhum texto,
o dimensionamento será aplicado ao próximo texto criado.
2- No painel Caractere, defina a opção Dimensionamento Vertical ou a opção Dimensionamento Horizontal.
EFEITOS DE TEXTO
É necessário realizar várias operações no texto para alterar a sua aparência. Por exemplo, é possível deformar
o texto, converter o texto em formas ou adicionar uma sombra projetada ao texto.
Uma das maneiras mais fáceis de criar efeitos de texto é executar as ações padrão de Efeitos de Texto, que
acompanham o Photoshop em uma camada de texto. É possível acessar esses efeitos escolhendo Efeitos de
Texto no menu do painel Ações.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Entendendo o desenho no Photoshop

Quando falamos de demarcação no Photoshop, a ferramenta que usamos para criar as demarcações é a
ferramenta caneta ou a ferramenta Caneta de Forma livre . Essa ferramenta permite a criação de linhas
retas e curvas. Você pode também fazer formas com a mão livre dessa ferramenta.
Antes de começar a desenhar no Photoshop, é necessário escolher um modo de desenho na barra de opções.

Pag. 44 Photoshop cs 5 [Link]


O modo escolhido para desenho determina se você criará uma forma de vetor em sua própria camada, um
demarcador de trabalho em uma camada existente ou uma forma rasterizada em uma camada existente.
As Formas de vetor são linhas e curvas desenhadas com as ferramentas de forma ou caneta. Elas não dependem
de resolução — elas mantêm arestas bem definidas ao serem redimensionadas, impressas em uma impressora
PostScript, salvas em um arquivo PDF ou importadas para um aplicativo de imagens gráficas baseado em vetores.
Os Demarcadores são contornos que podem ser transformados em seleções, ou preenchidos e traçados com
cores. Para alterar a forma do demarcador, basta editar seus pontos de ancoragem. Em um segmento de curva,
cada ponto de ancoragem exibe uma ou duas linhas de direção que determinam o tamanho e a forma do
seguimento de curva. Mover esses elementos faz com que as curvas assumam nova forma no demarcador.
Um demarcador de trabalho é um demarcador temporário que é exibido no painel Demarcadores e define o
contorno de uma forma.
Os demarcadores podem ser usados de várias maneiras:
- Usando um demarcador como uma mascara de vetor para ocultar as áreas de uma camada
- Converta um demarcado em seleção
- Preencha ou trace um demarcador com cores.
Portanto, essa ferramenta é uma boa alternativa de seleção pois permite que você selecione com perfeição
suas imagens.
MODOS DE DESENHO
Ao escolher as ferramentas forma ou caneta você poderá trabalhar com 3 opções de desenhos:

Camadas de forma: cria uma forma em uma camada separada. Use as ferramentas de forma ou as de caneta
para criar camadas de forma. Uma camada de forma consiste em uma camada de preenchimento que define
a cor da forma e em uma máscara de vetor vinculado que define o contorno da forma. O contorno da forma é
um demarcador, que aparece no painel Demarcadores.
Demarcadores: Desenha um demarcador de trabalho na camada atual, que pode ser usado para criar uma
seleção, criar uma máscara de vetor ou preencher e traçar com cores para criar gráficos rasterizados (como
seria feito com uma ferramenta de pintura). O demarcador de trabalho é temporário, a menos que seja salvo.
Os demarcadores aparecem no painel Demarcadores.
Preencher Pixels: Pinta diretamente em uma camada, como faz uma ferramenta de pintura. Ao trabalhar
neste modo, você estará criando imagens rasterizadas, e não gráficos vetoriais. Trabalhe com as formas que
são pintadas exatamente como é feito com qualquer imagem rasterizada. Apenas as ferramentas de forma
funcionam neste modo.
Quando queremos mover um demarcador
podemos usar a ferramenta Seleção direta que
fica oculta abaixo da ferramenta seleção de
demarcador ou usar as teclas de atalho para essa
opção sem precisar desativar a ferramenta caneta.
DESENHO DE CURVAS COM A FERRAMENTA
CANETA
Podemos criar uma curva adicionando um ponto
de ancoragem onde uma curva muda de direção
e arrastando as linhas de direção que formam a
curva. O comprimento e a inclinação das linhas de
direção determinam a forma da curva.
As curvas são mais fáceis de serem editadas e seu
sistema pode exibi-las e imprimi-las mais rápido

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 45


se elas forem desenhadas usando o menor número de pontos de ancoragem possível.
O uso de muitos pontos podem gerar saliência indesejadas em uma curva. Podemos mudar a posição, o ângulo
e o tamanho do demarcador quando mantemos pressionada a tecla CTRL.
>> Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto criado. Observe que um
pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta. Ao aparecer clique ou arraste para fechar
o demarcador.
>> Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl
pressionada.
>> Para eliminar um ponto indesejado, clique sobre a caneta até aparecer as outras ferramentas, em seguida,
escolha Excluir Ponto de Ancoragem. Essa ferramenta elimina o ponto indesejado no demarcador.
>> Para converter um ponto em curva caso já tenha inserido o ponto, selecione a ferramenta Converter Pontos.
Clique no ponto que deseja converter em curva e arraste para a posição que a curva deverá sair.
Nessa caixa você poderá escolher uma das opções de preenchimento do demarcador.
Além de escolher modos de mesclagem para o demarcador. Essa opção é utilizada para preencher a forma,
tornando o demarcador uma figura. Já a caixa Traçar Demarcador você poderá escolher uma das opções
ilustradas abaixo, para que sua imagem apareça.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor ___________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável__________________________________________________ Data____/____/20_____

Pag. 46 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 3 - LIÇÃO 1

TRABALHANDO COM FILTROS

Trabalhando com filtros

Estilos e texturas de camadas

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 47


MÓDULO 3 – LIÇÃO 1

TRABALHANDO COM FILTROS

INTRODUÇÃO
No Photoshop podemos trabalhar com várias ferramentas disponíveis como você já pode observar nas lições
anteriores e podemos fazer vários efeitos. Dentro desses efeitos se encaixa os Filtros que estão disponíveis para
deixar suas imagens ainda mais interessantes. Outra opção é aprofundar mais o trabalho nos estilos e texturas
que podemos aplicar em camadas.
Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________ Responsável _______________________

Trabalhando com filtros

O trabalho com filtros no Photoshop pode ser usado para limpar ou retocar fotos, aplicar efeitos artísticos
especiais, que deixam a imagem com a aparência de um croqui ou de uma pintura impressionista, ou criar
transformações exclusivas usando distorções e efeitos de iluminação. Utilizando o menu Filtro estará disponível
os filtros pelo Photoshop. Se você desejar utilizar outros fornecidos por desenvolvedores de terceiros utilizando
os plug-ins.
Para usar um filtro, escolha o comando apropriado no submenu do menu Filtro. Estas dicas poderá ajudar a
escolher filtros:
• Os filtros são aplicados à camada ativa visível ou a uma seleção.
• Para imagens de 8 bits por canal, a maioria dos filtros pode ser aplicada cumulativamente por meio da Galeria
de Filtros. Todos podem ser aplicados individualmente.
• Os filtros não podem ser aplicados a imagens no modo Bitmap ou de cores indexadas.
• Alguns filtros funcionam somente em imagens RGB.
• Todos os filtros podem ser aplicados a imagens de 8 bits.
• Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 16 bits: Dissolver, Ponto de fuga, Desfoque médio,
Desfoque, Desfoque maior, Desfoque de caixa, Desfoque gaussiano, Desfoque de lente, Desfoque de movimento,
Desfoque radial, Desfoque de superfície, Desfoque de forma, Correção de lente, Adicionar ruído, Remover
manchas, Poeira e Rabiscos, Mediana, Reduzir ruído, Fibras, Nuvens, Nuvens por diferença, Reflexo de flash,
Tornar nítido, Tornar arestas nítidas, Tornar mais nítido, Aplicação inteligente de nitidez, Máscara de nitidez,
Entalhe, Indicação de arestas, Solarização, Desentrelaçamento, Cores NTSC, Personalizado, Alta freqüência,
Máximo, Mínimo e Deslocamento.
• Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 32 bits: Desfoque Médio, Desfoque de Caixa, Desfoque
Gaussiano, Desfoque de Movimento, Desfoque Radial, Desfoque de Forma, Desfoque de Superfície, Adicionar
Ruído, Nuvens, Reflexo de Flash, Aplicação Inteligente de Nitidez, Máscara de Nitidez, Desentrelaçamento, Cores
NTSC, Entalhe, Alta Freqüência, Máximo, Mínimo e Deslocamento.
• Alguns filtros são totalmente processados em RAM. Se o seu computador não tem memória RAM suficiente
disponível para processar um efeito de filtro, poderá ocorrer uma mensagem de erro.
GALERIA DE FILTROS
Essa galeria fornece uma visualização de muitos filtros de efeitos especiais. Podemos aplicar vários filtros, ativar
ou desativar o efeito de um filtro, redefinir suas opções alterar sua ordem na qual os filtros são aplicados. Ao
visualizar o efeito e chegar ao resultado final aplique o filtro à imagem.
Área de visualização
Categoria de Filtros
Miniatura do filtro selecionado
Mostrar / Ocultrar miniaturas de filtro

Pag. 48 Photoshop cs 5 [Link]


selecionado

visualização com
Caso precise a fe r r a m e n t a
visualizar par te Mão.

Opções do filtro
da figura ampliada
arraste a área de

Os efeitos de filtro são aplicados na ordem selecionada. É possível reorganizar os filtros após sua aplicação,
arrastando um nome de filtro para outra posição da lista de filtros aplicados.
Leia abaixo a referência dos efeitos de filtros disponíveis na Galeria de filtros:
FILTROS DE ACABAMENTO
- Nuvens: O filtro nuvens gera padrões de nuvens suaves que usam valores aleatórios que podem variar entre
as cores de primeiro e segundo plano e ainda do plano de fundo.
- Nuvens por diferença: O filtro nuvens por diferença se utiliza de valores que são gerados aleatoriamente
e podem variar as cores de primeiro plano e plano de fundo para que seja produzido um padrão de nuvens.
- Fibras: O filtro fibras serve para criar uma aparência de fibras entrelaçadas utilizando-se das cores de primeiro
plano e plano de fundo.
- Reflexo de flash: O filtro reflexo de flash é utilizado para imitar a refração causada pela aplicação de uma luz
brilhante na lente da câmera.
- Efeitos de iluminação: O filtro efeitos de iluminação permite ao usuário produzir vários efeitos de iluminação
utilizando imagens em formato RGB variando 17 estilos de luz, 3 tipos de luz e 4 conjuntos de propriedades da luz.
FILTROS ARTÍSTICOS
- Afresco: Este filtro serve para pintar uma imagem usando estilos bruscos, usando pinceladas curtas,
arredondadas e apressadas.
- Aquarela: O filtro aquarela pinta a imagem em estilo aquarela, simplificando os detalhes em uma imagem
com o uso de um pincel médio embebido em água e tinta.
- Arestas Posterizadas: Este filtro reduz a quantidade de cores de uma imagem de acordo com a opção de
posterização definida e localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas.
- Pastéis Ásperos: O filtro pastéis ásperos faz com que sua imagem pareça ter sido traçada com giz pastel
colorido sobre um plano de fundo texturizado.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 49


- Bastão de Borrar: O filtro bastão de borrar faz com que sua imagem seja suavizada usando traçados diagonais
curtos para borrar ou manchar as áreas mais escuras das imagens.
- Esponja: O filtro esponja cria imagens com áreas bastante texturizadas de cores contrastantes, com a aparência
de terem sido pintadas com uma esponja.
- Tinta-Base: O filtro tinta-base pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e pinta a imagem final
sobre ele.
- Lápis de cor: Este filtro é utilizado para desenhar uma imagem usando lápis de cor em um plano de fundo
sólido.
- Recorte de arestas : O filtro recorte de arestas é utilizado para representar imagens como se fossem formadas
por recortes irregulares de papel colorido.
- Pincel a seco: O filtro pincel a seco é utilizado para pintar arestas de uma imagem usando a técnica de pincel
a seco (entre óleo e aquarela).
- Foto granulada: O filtro foto granulada aplica padrões uniformes aos tons fortes e tons médios das sombras
de uma imagem.
- Néon: Este filtro é utilizado para adicionar vários tipos de brilho aos objetos em uma imagem e é útil para
colori-la, ainda suavizando sua aparência.
- Toques de Tinta: O filtro toques de tinta permite escolher entre vários tamanhos (de 1 a 50) e alguns tipos de
pincel para obter um efeito de pintura.
- Espátula: O filtro espátula reduz os detalhes da sua imagem proporcionando um efeito de tela pintada com
pouca tinta, revelando a textura sob a tinta.
- Plastificação: O filtro plastificação é utilizado para revestir a imagem com um plástico brilhante, acentuando
detalhes em sua superfície.
FILTROS DE CROQUI
- Baixo-Relevo: Este filtro transforma uma imagem fazendo com que ela pareça entalhada em baixo-relevo e
iluminada acentuando as variações em sua superfície.
- Giz e Carvão: O filtro Giz e carvão é utilizado para redesenhar realces etons médios de uma imagem com giz
grosso em um plano de fundo cinza em meio tom sólido.
- Carvão: Este filtro redesenha uma imagem para criar um efeito posterizado e borrado.
- Cromo: Este filtro faz com que sua imagem fique com um aspecto de cromado polido.
- Crayon Conté: Este filtro é utilizado para reproduzir a textura do Crayon Conté em uma imagem. O filtro
Crayon Conté usa a cor do primeiro plano para as áreas escuras e a cor do plano de fundo para as áreas claras
- Bico de Pena: Este filtro é muito utilizado para traçar pontos de tinta finos e lineares para capturar os detalhes
de uma imagem original e sem efeito e que fica mais evidente em imagens digitalizadas.
- Matriz de Meio-Tom: O filtro matriz de meio-tom é utilizado para simular efeitos de telas de meio tom, ao
mesmo tempo em que mantém o intervalo contínuo de tons.
- Fotocópia: Este filtro é utilizado para simular o efeito de uma fotocópia.
- Gesso: Este filtro é utilizado para moldar uma imagem em gesso com formato 3D.
- Reticulação: O filtro retculação simula a redução e a distorção controladas da emulsão do filme para criar uma
imagem que parece estar concentrada nas áreas de sombra e levemente granulada nos realces.
- Estampa: Este filtro é melhor visualizado em imagens em branco e preto. O filtro simplifica a imagem para
ela parecer estampada com um carimbo de borracha ou madeira.
- Arestas Rasgadas: O filtro arestas rasgadas é particularmente muito útil para imagens-texto ou objetos de
alto contraste. O filtro reconstrói a imagem como pedaços de papel desiguais e rasgados e aplica cor à imagem
usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo.

Pag. 50 Photoshop cs 5 [Link]


- Papel Molhado: O filtro papel molhado usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e
úmido, fazendo as cores escorrerem e se mesclarem.
APLICANDO FILTROS
Quando trabalhamos com imagens no Photoshop podemos usar os filtros para aplicar um efeito diferente e
interessante às imagens. Os filtros são como os estilos de camadas. Eles são efeitos pré-fornecidos pelo Photoshop
que podem-lhe ajudar a trabalhar melhor suas figuras, e diferentemente dos Estilos de camadas, após serem
aplicados não podem ser alterados, a não ser através do comando desfazer.
É possível aplicar um filtro à camada ativa da seguinte forma:
• Para aplicar um filtro a uma camada inteira, verifique se ela está ativa ou selecionada.
• Para aplicar um filtro à área de uma camada, selecione essa área.
• Para aplicar um filtro não destrutivo de modo que seja possível alterar as configurações desse filtro
posteriormente, selecione o Objeto Inteligente que contém o conteúdo da imagem a ser filtrada.
Aplicar filtros a imagens grandes pode levar muito tempo, mas é possível visualizar o efeito na caixa de diálogo
do filtro. Na janela de visualização arraste para centralizar uma área específica da imagem. Em alguns filtros,
podemos clicar na imagem para centralizá-la no local clicado. Clique no botão + ou – na janela de visualização
para aplicar mais ou menos zoom. Os filtros podem dar à sua imagem um toque de pintura. Você pode adicionar
as molduras que aprendemos na lição anterior e criar trabalhos cada vez mais profissionais.
FILTRO DISSOLVER
Esse filtro permite empurrar, puxar, girar, refletir, enrugar e inchar qualquer área de uma imagem. As distorções
criadas podem ser sutis ou drásticas, o que torna o comando Dissolver uma ferramenta poderosa para o retoque
de imagens e para a criação de efeitos artísticos. O filtro Dissolver pode ser aplicado a imagens de 8 ou 16 bits
por canal.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 51


As ferramentas, opções e uma visualização do filtro Dissolver estão disponíveis na caixa de diálogo Dissolver,
que pode ser acessada atrevés do menu Filtro. As ferramentas de deformação progressiva empurra os pixels
para frente ao arrastar.
Com a tecla Shift pressionada, clique com a ferramenta Deformar, Empurrar para a esquerda ou espelho, para
criar o efeito de arrastar em linha reta a partir do último ponto clicado.
RETOCAR E TRANSFORMAR
Ferramenta Reconstruir: Para reverter a distorção que já foi adicionada, mantenha o botão do mouse
pressionado e arraste.
Ferramenta Girar em Sentido Horário: Gira os pixels no sentido horário quando se mantém o botão do mouse
pressionado ou quando se arrasta. Para girar os pixels no sentido anti-horário, mantenha pressionada a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto clica o botão do mouse ou arrasta.
Ferramenta Enrugar: Aproxima os pixels do centro da área do pincel enquanto se mantém o botão do mouse
pressionado ou enquanto se arrasta.
Ferramenta Inchar: Afasta os pixels do centro da área do pincel enquanto se mantém o botão do mouse
pressionado ou enquanto se arrasta.
Ferramenta Empurrar para a Esquerda: Move os pixels para a esquerda quando a ferramenta é arrastada
para cima (os pixels serão movidos para a direita se a ferramenta for arrastada para baixo). Também é possível
arrastar no sentido horário em torno de um objeto, para aumentar seu tamanho, ou arrastar no sentido anti-
horário, para diminuir seu tamanho. Para empurrar os pixels para a direita ao arrastar para cima (ou movê-los
para a esquerda ao arrastar para baixo), mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enquanto arrasta.
Ferramenta Espelho: Copia os pixels para a área do pincel. Arraste para refletir a área perpendicular à direção
do traçado (à esquerda dele). Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para refletir
essa área na direção oposta à do traçado (por exemplo, a área acima de um traçado para baixo). Normalmente,
arrastar com a tecla Alt ou Option pressionada oferece melhores resultados quando você congela a área que
deseja refletir. Use traçados sobrepostos para criar um efeito semelhante a um reflexo na água.
Ferramenta Turbulência: Mistura suavemente os pixels. Essa ferramenta é útil para a criação de fogo, nuvens,
ondas e efeitos semelhantes.
EXTRAINDO IMAGENS
No Photoshop temos uma outra ferramenta de mascaramento e seleção que é o comando de extração da
imagem quando precisamos fazer uma seleção mais difícil, na qual a figura tenha muitos detalhes como cabelo
ou capim dependendo do tipo de imagem que você decide extrair.
Através do comando Extrair você pode de uma forma mais sofisticada isolar objetos de primeiro plano do seu
plano de fundo.
Sua imagem deve estar em camadas para que a operação seja efetuada com sucesso. Caso sua imagem esteja
como plano de fundo você deve duplicar essa camada para construir uma nova camada.
O opção extrair trabalha da mesma forma que a Máscara Rápida, onde você deve mascarar o objeto que será
extraído, só que com mais opções de trabalho, uma vez que essa opção é uma ferramenta mais sofisticada.
Depois de mascarar o objeto é só visualizar e verificar se sua extração ficou da forma desejada. Caso não tenha
gostado do resultado você pode desfazer a extração e começar novamente.
A caixa de diálogo Extrair pode ser aberta através do menu Filtros. Antes porém, observe se seu programa esteja
com esse plugin instalado caso contrário não encontrará esse recurso no menu Filtro.
INSTALAR O PLUG-IN DO FILTRO EXTRAIR NO PHOTOSHOP
Para instalar esse plug-in você deverá baixá-lo seguinte endereço: [Link]
[Link]?ftpID=4688&fileID=4376 . Na sequência, descompacte os arquivos e copie-os para a pasta Plug-
ins localizada no caminho C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Plug-ins\Filters.
Assim que terminar abra o Photoshop e clique no menu Editar > Preferências > Plug‑ins (Windows) em seguida

Pag. 52 Photoshop cs 5 [Link]


abra o caminho C:\Arquivos de Programas\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Plug-ins e escolha a pasta Filters e
clique em OK.
Reinicie o Photoshop para que o plug‑in instalado seja reconhecido pelo programa. Abra o Photoshop
novamente e clique no menu Filtro para visualizar se a instalação ficou correta.
Ao clicar na opção Extrair a caixa de diálogo será aberta e observe que a tradução não é exibida em algumas
ferramentas devido ao recurso ser um plug-in opcional.
Essa caixa de diálogo exibe as seguintes ferramentas:
Edged Highlighter Tool (Marcar Arrestas)--> Essa ferramenta marca as arrestas da área que você deseja
reter.
Fill Tool (Preenchimento) --> Essa ferramenta preenche a área circulada com a ferramenta para marcar
as arrestas, e ao preencher essa região, ela indica para o Photoshop qual área a ser retida na extração que é a
área preenchida.
Eraser Tool (Borracha) --> Essa ferramenta apaga o realce das arrestas.

Zoom --> Amplia e reduz o tamanho da imagem para que você possa trabalhar melhor dentro da caixa de
diálogo extrair. Para diminuir o Zoom da imagem basta manter pressionada a tecla.
Mão --> Quando você está trabalhando com sua imagem ampliada, para que possa marcar uma área que
não esteja aparecendo na sua tela você deve mover a tela até encontrar essa área. Para isso, você deve usar a
ferramenta mão.
Na caixa de diálogo a direta é exibida as opções da ferramenta que podem ser alterados o tamanho do pincel,
cor do realce e do preenchimento. Também há mais opções de extração e recursos para visualizar formas de
como exibir suas imagens após a extração.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 53


Estilos e texturas de camadas

Você deverá aprufundar o trabalho com estilos e texturas para se destacar em seus trabalhos. Uma das grandes
vantagens de se usar camadas em imagens é a liberdade para se trabalhar separadamente cada objeto dentro
da figura.
O ideal para se trabalhar com imagens em camadas é colocar cada objeto da imagem em uma camada, assim
você pode mover, ocultar e mudar posição sem afetar os outros objetos que aparecem na sua figura, podendo
também aplicar efeitos.
Um desses efeitos é o Estilo de Camada que já utilizamos em alguns exercícios anteriores. Essa opção permite
que você aplique efeitos à sua camada usando sombras, realces entre outras opções. Você pode acessar os
estilos utilizando o menu Camadas e escolhendo a opção Estilo de Camadas. Esses estilos também podem ser
encontrados na Paleta Camadas clicando com o botão direito do mouse e escolhendo Opções de Mesclagem,
ou simplesmente dando um clique duplo sobre a camada. Ao escolher algumas dessas opções a caixa Estilo
de Camada será aberta.

Dentro desta caixa de diálogo você tem o painel esquerdo onde se escolhe os efeitos a serem usados. O painel
direito ficam à mostra as ferramentas da opção escolhida no painel esquerdo.
TEXTURAS
As texturas do Photoshop podem ser não só extremamente bonita, mas também é uma técnica bastante
original. A partir delas podemos criar efeitos bonitos e realistas, e com muita personalidade.
As texturas estão tão presentes em funções do programa quanto as cores. Isso significa que as encontrará em
vários locais do programa, geralmente com o nome Textura (Pattern). Você pode acessar as texturas através da
ferramenta Balde de Tinta.
Para isso, clique na ferramenta Lata de Tinta, selecione no menu Definir origem para a área de preenchimento
escolha a opção Padrão.
Clique na seta para baixo para abrir o painel de texturas. Assim que se expandir o painel, você verá várias
texturas e pode escolher uma a partir dali mesmo. Entretanto, por padrão, o Photoshop não coloca todas as
suas texturas diretamente no painel.
Caso precise de outro tipo de textura clique na seta para a direita e escolha um dos grupos de texturas disponíveis.

Pag. 54 Photoshop cs 5 [Link]


Quando clicar em um dos grupos, aparecerá uma caixa de diálogo como a abaixo. Nessa caixa clique em Anexar
para que as texturas desse grupo também apareçam no painel.
Para aplicar uma textura da lista, basta selecionar a textura que deseja aplicar e clicar na tela. Caso precise que
a textura preencha toda a tela, aplique a textura em uma camada limpa ou lisa (só com uma cor).

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor ___________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável_________________________________________________ Data____/____/20_____

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 55


Marque na escala abaixo o aproveitamento que teve desse capítulo, de acordo com sua
opinião:
Excelente Bom Ruim Péssimo

Ficou com alguma dúvida? Anote-as aqui: Respostas do Professor:

Pag. 56 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 3 - LIÇÃO 2

MÁSCARAS E CANAIS

Trabalhando com máscaras

Conhecendo canais

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 57


MÓDULO 3 – LIÇÃO 2

MÁSCARAS E CANAIS
INTRODUÇÃO
Nesta lição você irá aprender um dos recursos mais espetaculares do Photoshop chamado Máscara, pois ele
auxilia na correção das imagens e na montagem de qualquer efeito que desejar. Também vai aprender a criar
efeitos utilizando os canais de cores.
Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________ Responsável _______________________

Trabalhando com máscaras

Uma máscara permite que você isole e proteja áreas de uma imagem. Além disso, ela permite que você adicione
efeitos, como filtros, mudanças de cor entre outros. Com o Photoshop podemos criar máscaras facilmente,
obtendo resultados impressionantes, desde que utilizadas adequadamente.
Este recurso funciona como se fosse uma película que é colocada sobre a sua imagem e permite que você
visualize como ela vai ficar se você decidir aplicar a mascara à figura.
Na paleta Camadas, clique no botão Adicionar máscara de camada para
criar uma máscara de camada, na atual camada.
Para ocultar áreas de uma imagem usando máscara de camada, temos que
configurar as cores de primeiro plano e do plano de fundo pressionando
a tecla “D”.
Assim, o Photoshop irá restaurar a caixa de cores para preto e branco, cores
padrões dessa caixa. Aplicando o filtro você deve estar perguntando, mas
por que trabalhar com preto e branco?
A resposta é simples: quando pintamos a máscara de camada de preto,
ocultamos a imagem e, quando pintamos a máscara de branco a imagem
reaparece. Sendo assim, não precisamos apagar partes da imagem e nem
usar a ferramenta pincel histórico.
CRIANDO E EDITANDO UMA MÁSCARA RÁPIDA
Ao se trabalhar imagens com o Photoshop existem situações em que é preciso fazer algumas seleções em
apenas alguns pontos da imagem, somente o contorno ou toda a a figura conforme você desejar. Para isso,
podemos usar a máscara rápida que permite ao usuário do Photoshop liberdade para trabalhar a forma de
selecionar seu trabalho.
Uma máscara rápida de camada também pode ser
salva para ser usada posteriormente, e isso é muito
útil, pois assim você não precisa ficar perdendo seu
tempo selecionando novamente o objeto. As máscaras
permitem que você proteja ou isole parte de uma
imagem. Também é possível usar máscara para outras
tarefas de edição mais complicadas. Ao se trabalhar
com máscara e seleção a área não selecionada é
chamada de área mascarada.
É possível criar máscaras rápidas, que são máscaras
temporárias, ou criar máscaras permanentes, que são
salvas como canais que recebem o nome de canais alfa.
Com as máscaras rápidas trabalhamos diretamente
na figura. Quando criamos uma máscara a área que
está sob essa máscara fica coberta com uma camada
de vermelho.

Pag. 58 Photoshop cs 5 [Link]


Assim fica fácil distinguir a área mascarada. Você pode quando está editando uma área já mascarada usar as
ferramentas Pincel e Borracha.
A Borracha apaga a área mascarada e o Pincel volta a máscara sobre o objeto.
Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Conhecendo canais

Os canais dentro do Photoshop armazenam as cores da imagem. Quando se trabalha com Máscaras Rápidas
você também pode salvar estas máscaras como canais alfa. Uma imagem dentro do Photoshop pode ter até
24 canais, como estamos trabalhando com o sistema de cores RGB esse sistema possui um canal vermelho,
verde e um azul.
Existem outros sistemas de cores que possuem mais [Link] paleta canais você pode criar também canais
alfa que são canais com as seleções da imagem.
Além da máscara rápida, podemos criar máscaras permanentes e salvá-las como canais alfa. Para que isso seja
possível devemos trabalhar a imagem usando o painel canais.
Dentro desse painel estão expostos os canais da figura. Dependendo do sistema de cor utilizado, os canais
serão diferentes.
Por exemplo: o sistema RGB possui 3 canais como o próprio nome diz.
RGB >>>RED, GREEN, BLUE
Mas se desejar criar mais canais é possível. Como já dissemos, uma
imagem dentro do Photoshop pode conter até 24 canais.
Ao fazer uma seleção na imagem você pode salvar essa seleção para
usar mais tarde em qualquer figura. Assim, essa seleção é salva como
uma máscara permanente.
Observe na figura ao lado que aparece apenas o contorno da
imagem, e o nome do canal agora é Alfa1.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ___________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor __________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável__________________________________________________ Data____/____/20_____

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 59


Marque na escala abaixo o aproveitamento que teve desse capítulo, de acordo com sua
opinião:
Excelente Bom Ruim Péssimo

Ficou com alguma dúvida? Anote-as aqui: Respostas do Professor:

Pag. 60 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 4 - LIÇÃO 1

EFEITOS AVANÇADOS DO PHOTOSHOP CS 5


Recursos 3D

Automatizando Tarefas

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 61


MÓDULO 4 – LIÇÃO 1

EFEITOS AVANÇADOS DO PHOTOSHOP CS5


INTRODUÇÃO
Nesta lição você irá conhecer os recursos mais avançados do Photoshop, sendo um deles o “Recurso 3D” que
leva elemento tridimensional para os textos. Essa ferramenta dá ao usuário grande flexibilidade durante edição
e ajustes futuros.
Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________ Responsável _______________________

Recursos 3D

O Photoshop além de incorporar os elementos 3D em seus a seus trabalhos de arte em 2D diretamente em


seu aplicativo de imagem digital favorito, que agora oferece um serviço de acesso à criação de imagens 3D.
CONCEITOS DE 3D
Antes de iniciarmos o trabalho com os recursos 3D devemos entender alguns arquivos que consistem nos
seguintes componentes:
Malhas: Fornecem a estrutura subjacente de um modelo 3D. Uma malha geralmente é visualizada como uma
grade, um esqueleto constituído por milhares de polígonos individuais. Um modelo 3D sempre tem pelo menos
uma malha e pode combinar várias malhas. No Photoshop você pode visualizar as malhas de vários modos de
renderização e manipular as malhas independentemente umas das outras.
Você não pode alterar os polígonos reais em uma malha, mas pode alterar sua orientação e transformá-los
redimensionando-os em diferentes eixos. Você também pode criar suas próprias malhas 3D, usando formas
pré-fornecidas ou convertendo camadas 2D existentes.
Nota: Para editar a malha de polígono do modelo 3D em si, você deve usar um programa de autoria 3D.
Materiais: Uma malha pode ter um ou mais materiais associados que controlam a aparência
da malha ou de parte da malha. O material, por sua vez, depende de subcomponentes,
chamados mapas de textura, cujo efeito cumulativo cria a aparência de um material.
O mapa de textura em si é um arquivo de imagem 2D que cria várias qualidades, como cor,
padrão, brilho ou relevo. Um material do Photoshop pode usar até nove tipos de mapa de
textura diferentes para definir sua aparência geral.
Luzes: Os tipos incluem infinito, spot, luzes pontuais, bem como luzes baseadas na imagem
que preenchem com lado oposto uma cena. Você pode mover e ajustar a cor e intensidade
das luzes existentes e adicionar novas luzes a suas cenas 3D.
CRIANDO IMAGENS EM 3D
Trabalhando os canais de cores no Photoshop é possível
criar efeitos em 3D. Certamente você já deve ter usado um
daqueles óculos para ver imagens em 3D.
O efeito de 3D que podemos observar em algumas revistas,
imagens da internet e em vários outros locais são feitos
usando a movimentação dos canais de cores das figuras.
Como você já deve ter visto anteriormente estamos
trabalhando com 3 canais de cores, o RGB. Sendo assim,
fica fácil mover esses canais e trabalhar as imagens para que
fiquem com um efeito de profundidade. Quando movemos
um dos canais da imagem ela fica desalinhada e seu canal
sai do rumo correto e em algumas partes da figura a cor do
canal fica exposta. Ao movermos o canal, a imagem fica com
a aparência da que mostramos acima parecendo estar fosca.
Isso se deve ao movimento dos canais.

Pag. 62 Photoshop cs 5 [Link]


OBJETO 3D E FERRAMENTAS DE CÂMERA
As ferramentas de objeto 3D e câmera são ativadas quando uma camada 3D é selecionada. Um objeto 3D pode
ser inserido através do menu 3D e escolhendo a opção Nova Forma a partir da Camada.
As ferramentas de objeto 3D para alterar a posição ou a escala de um modelo 3D e use as ferramentas de câmera
3D para alterar a visualização da cena. Se seu sistema for compatível com OpenGL, você também pode usar o
Eixo 3D para manipular os modelos.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Automatizando tarefas
No Photoshop podemos trabalhar diversos tipos de arquivos e fazer qualquer tipo de alteração. Agora imagine
só se você tem uma quantidade grande de fotos para ser feito o mesmo processo, o que você faria?
Calma, não se preocupe, pois o Photoshop é um programa fascinante, que além de disponibilizar ferramentas
para edição de imagens ele também auxilia na rapidez, diminuindo seu trabalho através de AÇÕES.
As AÇÕES do Photoshop são muito úteis quando se têm que realizar um mesmo processo repetidas vezes.
Podendo ser gravadas e reutilizadas em outras imagens.
Ao aplicar a ação sobre uma imagem é realizado todos os passos do processo gravado sobre a mesma.
Resumindo, o trabalho com ações nos permite fazer em um só passo várias tarefas.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor ___________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável___________________________________________________ Data____/____/20_____

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 63


Marque na escala abaixo o aproveitamento que teve desse capítulo, de acordo com sua
opinião:
Excelente Bom Ruim Péssimo

Ficou com alguma dúvida? Anote-as aqui: Respostas do Professor:

Pag. 64 Photoshop cs 5 [Link]


MÓDULO 4 - LIÇÃO 2

RECURSOS MULTIMÍDIA NO PHOTOSHOP CS 5

Imagens para Web e animação

Impressão

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 65


MÓDULO 4 – LIÇÃO 2

RECURSOS MULTIMÍDIA NO PHOTOSHOP CS 5


INTRODUÇÃO
Quando trabalhamos com o Photoshop, podemos desenhar também criando nossas próprias figuras. Para
isso, podemos usar os demarcadores. Quando trabalhamos com demarcadores e criamos algumas figuras as
mesmas recebem o nome de gráficos vetoriais. No Photosohop, também podemos trabalhar as formas do texto
alterando a posição e a forma com ele é apresentado.
Pontuação inicial _____% Data ____/____/20____ Professor ____________ Responsável _______________________

Imagens para Web e animação

ALGUMAS REGRAS PARA CRIAÇÃO DE IMAGENS NA WEB


A experiência com a Web, faz saber que as imagens pequenas são imagens rápidas. E Por “pequena”, eu não
quero dizer no tamanho físico (embora isso também ajude), quero dizer pequena em termos de espaço em disco.
Uma imagem de 20K que preencha sua tela leva menos tempo para fazer download e exibir do que um
arquivo de 50K não muito maior que uma nota adesiva. É o ato de obter os dados por meio dos cabos e linhas
telefônicas que leva tempo; por comparação, o tempo que seu software navegador leva para interpretar os
dados é insignificante.
Portanto, vamos esclarecer as formas para que se possa controlar o tamanho do arquivo que será utilizado
na Web. Como contrair uma imagem mantendo a sua qualidade e detalhamento para que a visualização dela
seja perfeita, sem causar dúvidas em quem a visualiza. Esse é o único e mais importante desafio com o qual
os artistas de Web se defrontam.
Estes são alguns outros itens a serem lembrados durante a criação de elementos gráficos da Web:
- A resolução não é o mais importante. Independente do valor da opção Resolution que você digita na caixa
de diálogo Image Size, o navegador da Web exibe um pixel de imagem para cada pixel de tela (a menos que
você especifique o tamanho de imagem alternativo no seu arquivo HTML). Tudo o que conta, portanto, são as
medidas em pixels, o número de pixels da largura pelo número de pixels da altura.
- Salve em GIF ou JPEG. GIF e JPEG são os formatos de arquivo escolhidos para elementos gráficos da Web.
GIF suporta apenas 256 cores; portanto, ele é melhor para artes finais e texto de alto contraste. O JPEG aplica
compactação de perda, portanto é melhor para fotografias e outras imagens e tons contínuos. O mais novo
formato é PNG, que é essencialmente uma versão em 24 bits do GIF criado para pequenas imagens coloridas
que você não deseja compactar. Salvando a imagem no formato GIF ou JPEG sua imagem ficará mais ‘leve’ e
consequentemente a página Web carregará muito mais rápido.
- Indexe a cores com bastante cuidado. Antes que você possa salvar uma imagem no formato GIF, você deve
reduzir o número de cores para 256 ou menos. O Photoshop usa uma técnica denominada indexação, que
atribui novamente as cores de acordo com um índice préfixado. No Photoshop, pode-se criar tabelas de cores
personalizadas para que o processo de indexação deixe a maioria das cores originais intactas, melhorando
assim a aparência dos seus elementos gráficos.
Indexando as cores, o volume de dados fica bem menor, enquanto uma imagem no formato RGB, pode ter
uma imensa variação de tonalidades, a indexada terá no máximo 256 cores. Reconhecendo que formatos usar
e quando, e como melhor reduzir as cores, pode-se garantir que os visitantes ao seu site da Web gastarão mais
tempo apreciando o site.
A Web fornece uma inacreditável saída para expressão criativa. De poucas maneiras você poderia mostrar seu
trabalho para milhões e pessoas em todo o mundo. Mas, como acontece em quase todas as situações na vida,
o sucesso na Web depende não apenas da sua proeza, mas também da sua compreensão das maneiras certas
e erradas de preparar suas imagens.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pag. 66 Photoshop cs 5 [Link]


Impressão

Para imprimir seus projetos em uma impressora ou até mesmo em uma gráfica, precisa-se ter uma noção
básica sobre o processo de impressão, para facilitar as tarefas e ajudar a garantir que as imagens apresentem
a aparência desejada.
TIPOS DE IMPRESSÃO
No Photoshop podemos enviar imagens para vários dispositivos de forma que elas sejam impressas diretamente
ou convertidas em imagens positivas ou negativas em filme.
TIPOS DE IMAGENS
Os tipos mais simples de imagens, como arte vetorial, usam apenas uma cor em um nível de cinza. Uma imagem
mais complexa, como uma fotografia, apresenta tons de cores variados. Esse tipo de imagem é conhecido
como imagem de tons contínuos.
SEPARAÇÃO DE CORES
A arte vetorial projetada para reprodução comercial e que contém mais de uma cor deve ser impressa em
chapas matriz separadas, uma para cada cor. Em geral, esse processo, chamado de separação de cores, exige
o uso de tintas em tons de ciano, amarelo, magenta e preto (CMYK). No Photoshop, é possível ajustar a forma
como as diversas chapas são geradas.
QUALIDADE DE DETALHES
O detalhe em uma imagem impressa depende da resolução da imagem (pixels por polegada) e resolução da
impressora (pontos por polegada).
A maioria das impressoras a laser PostScript tem uma resolução de 600 dpi, enquanto as fotocompositoras
PostScript têm uma resolução de 1200 dpi ou superior. As impressoras a jato de tinta produzem um borrifo de
tinta microscópico, em vez de pontos reais, resultando em uma resolução aproximada de 300 a 720 dpi.
Antes de iniciar um projeto defina qual será o formato do seu impresso, para que não haja perda. Existem
diversos tipos de formatos de papéis cabe a você escolher qual será utilizado. Um designer quando cria flyers,
por exemplo, ele utiliza o formato 10x15cm (32).
GERENCIAMENTO DE CORES
RGB e CMYK
O sistema de cores para impressos gráficos é CMYK, RGB estes são para monitor e TV. Se você cria todo seu
trabalho em RBG com visualização para CMYK, isto é feito através do menu Visualizar e aponte para Configuração
de Prova e na sequência clique em CMYK Ativo. Quando terminar converte seu trabalho para CMYK através do
menu Imagem escolha Modo e clique em Cores CMYK.
RESOLUÇÃO
A resolução para impressos em off-set deve ser de 300dpi, mas não adianta fazer tudo em 100 DPIs e depois
somente aumentar a quantidade de dpis do arquivo pronto, tem que criar um arquivo novo com 300 DPIs e
trabalhar com ele até o fim, mesmo que fique pesado. Depois de finalizado, aprovado e conferido, agrupe para
que tudo vire uma única camada clicando no menu Camada e escolhendo a opção Mesclar Camadas Visíveis.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 67


MONTAGEM E ÁREA DE CORTE
Como você já sabe criar projetos no Photoshop, deverá também saber dividir uma arte dentro da área para
mandar para a impressão, por exemplo, temos os flyers no tamanho de 10x15cm e para mandar para a gráfica
deveremos deixá-lo na quantidade necessária para ser impresso no papel. Normalmente a impressão de flyers
neste tamanho deverá ser com oito em cada folha com 5mm de área de corte entre eles. Para fazer esse tipo
de marcação utilizam-se as Linhas guias disponíveis no Photoshop. Por fim, revise todos os dados contidos no
serviço, pois lembre-se: se uma vírgula sair errada o prejuízo é completo, e todos vão culpar o arte-finalista.

Pontuação do tópico_________% Visto do Professor ____________________________ Data____/____/20_____

Pontuação Final______% Visto do Professor ___________________________________ Data____/____/20_____

Assinatura do responsável___________________________________________________ Data____/____/20_____

Pag. 68 Photoshop cs 5 [Link]


FIM DO CURSO ...

Agora que você já concluiu o curso de Photoshop CS5,


siga em frente e faça o próximo curso.

[Link] Photoshop cs 5 Pag. 69

Você também pode gostar