100%(2)100% acharam este documento útil (2 votos) 261 visualizações13 páginasPep-R Testes
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PEPRI Comportamenta Dasenvolvimento
BOLHAS Ri w{s{e P [we] vic | om[ Dc] ev
1\Desenroace 2 targa
2Assopra as bolinhas de sabe
3 Acamnganha vivalmento © movimento
[Link] visualmente na extens’o da lisha média
BLOCOS TATEIS
6 Examina os 6
CALEIDOSCOPIO
6 Manipula 0 caleiseso6pio.
TApresenta dominancia ocular
CAMPAINHA
8 Tosa cuas vazes a campainha
ARGILA E PALITOS
{.Cutuca com os dedes
[Link] os paitos
11 Eprola a argila
12 Modala argile em forma de tigela
MARIONETES (ceenoro, ses obits clo, vitae, ecave do denice, tox0)
13 Manipula 0 marionete pe amo, merious
4d. Imita os sons de animais ev-u;miau)
44 lmita acbas com cbjetas (3)
416 Aponta para partes de corpo dos marionetes (3)
417 Aconta para as oréprias partes do corpo (3)
48 Interacio complexa brincando (es
osrePEPR2 Comporamento Desenvolvimento
‘QUADRO DE FORMAS GEOMETRICAS (culo; iéngue,
wastes) gi m|sic 1 me|Mc|om) pe |cv|
18. Indea os leas eartos (3) oO
20. Encaixa as formas nos locais (3)
21. idonutea ac fomae exprosevament (3)
322 ldenttea as formas rezeptvamenta
a
QUADRO DE OBJETOS uses crave prenno ort: pi)
23. Completa o quadro de objetos
224, Olha para pegar as pecas
QUADRO DE FORMAS POR TAMANHO (was)
25. Indica 03 locais pelo tamanho
26. Coloca as pacas nos locais polo tamanno
27. Identifea grande © pequenc expressivamente
28. Identfiea grande e pequeno receptivamente
MONTAGEM DE UM [Link] ENCAIXAVEL (cst)
28, Indica a posigdo das pegas ( sez
30. Encaixa aa peeas do quebra-cabegas (R se 22-R)
[Link] jere)
31. Completa o quebra-sabega (R se 2%
DISCOS E BLOCOS COLORIDOS
32, Pateia blacos com siscos (6)
33, Nomeia as cores expressivamente (5)
34, Nomeia as cores receptivamonte (5)
CASTANHOLA OU CLAPPER
35, Ouve e se orienta ao som de castanhola
38, Reage ao som da casianhola (AMIS)
osre
amuse
TP MF MG OM oC CVFEPR3 Comportamento
ATIVIDADE FISICA REIS To PME [Mg [OM [DCT Cv
37. anda soznno
8. Bate palmas
29 Fica sobre um né sb (Rise 3
<0, Pu para ene para as com os cos ues se
41. Imita movimentos motores grossos (brazo/natiz}
42. Tocar os dedos do polegar ac minime em
BOLA
43, Pega a bola (1 em 3
tentatvas)
44. Jogaa bola (1 em 3
tontativac)
48. Chuta a bola (1 em 3 tentatvas)
40. Apresenta dominancia de
re
47. Catrega a bola (4 passos
48, Empurra a bola (P se
44=P)
ESCADAS
49. Sobe escacas usando altamacamente os pis
CADEIRA
£0 sotena cadeira
PLATAFORMA DE RODAS
51. Se emoura sobre 3 platatorma,
TOALHA OU XICARA OU BRINQUEDO
PREFERIDO
52. Jogo social de bedé cu crianca (P se 18=P)
53. Enconttar cbjeta escondido (P se
10%
ESPELHO
54, Reage a procria imagem ne espeho
CONTATO FISicO
55. Reage a contats isco
Row So TP NF NG OW DS GVPEP-R4 Comportarnento Desenvolvimento
COCEGAS RE M[S[C P [MFT MG [OM BC] ov
50. Reage a cocegas (ann)
APITO
57. Owe @ reage ao som do apito
58. Reage ao som do epito (ame)
REAGEA GESTOS
52. Reage a gestos
CcoPoe suco
60. Toma o suce no capo
POTE E OBJETO
PREFERIDO
61. Gostos pedindo ajuda
CONTAS, BARBANTE GROSSO E EIXO (2 cor
62. Reage ao barbante ann)
69. Enfia as conias no barbante (4)
04. Balanca as contas no barbarte
65. Tia as conlas do €x0 (6)
96. Coloca as contas no exo? #82
67. Usa as mos ccoperatvamente
68. Transtere objetes de uma mao para outra
IDENTIFICAGAO
69. Qual €0 seu none?
70. Voté é um menino ou uma menina?
LIVRO DE
ESCRITA
71. Esereve espontaneamente
72. Apresenta dominarcia manual
T 2 MF MS OM DO CvPEPRS
LIVRO DE ESCRITA (cort)
72. Copia linha verical tem exp) (xe 78)
74. Copia circulo (1m ie.)
75. Copia quadrado (1
76. Copia tangulo (sem tnt) Re
77. Copia lasango (1 en 3 sen) (Re
78. Colore as lnhas (| em 3iert) (Rse7 ==,
72. Traga formas (@ 20747
(Ree72
Loto
ALFABETICO
80. Pareia letras (2)
81. Idontiica lotras exprossivamont (
82. Identnca feras rezeotivamente
83, Copia letras (71.1
84, Desenna uma gesaca (Rae72
85. Escreve oprimatro nome (se:
PAPEL E
TESOURA
88. Carta papel com tesoura
SACO COM5 OBJETOS
67. Identfica ¢ entrega 5 odjetos (4) ios
88. Identfica onjatos pelo tao (4) i sie visu
QUADRO E PEGAS DE FELTRO
82, Faz ummenino das pezas ce Tero
BRINCAR NAO ESTRUTURADO
£9. Brinca sozinho (awe)
1. Inicativa de interaco social vanacy
02. Reage & voz do avaliador (ans)
M
Comportamento Desenvaivimento
RT MTS eC TP [MFT MG] On [OCT CV,
ra v TP FG ON Do GvPEPR6
PEQUENOS BLOCOS E CAIKAS
£3, Empilna blocos (6)
€4. Coloca os blocos na caixa
©. Conta de 2.2 7blocos
66. Receptvamonte, conta do 2.a7 blocos
COPOs el
Biecos
GF onde ans Sequensaas
LOCOS, TABULEIROS E CONTAINERES
©8. SelogZo com 2 ongbos (Re!
©. Coloca em cesta (P= 92=> a)
IMITAGAO DE DIGITOS
(00. Repete 2 a3
cigtos
101. Renete 243
cigtos
102, Repete 4 a 6 digitos (Ree 10
103, Repete “a5
fents5261 3204
Deh. T6218
CONTAGEM DIRETA
104, Conta alto 11a “0)
CARTOES NUMERICOS
(05, ldentifca niimeros expressivarerte (10)
ADIR E SUBTRAIR
(00. Soluciona problemas na 2" pessoa (mse
107. Soluciona problemas na 3* pessoa (R520!
Comoortamenta
R
S
tc
Desenvolvimento
TTC] OM
De
oy
amos
TF TS OW
wPEPRT comportamento Desenvaivmenio
3XICARAS E BALA RLM] Si T[P]MF[ MG | OM | OCT OY
4108, Enconira bala sob xicara (2) (6 ee #2
108. Consegue pegar "pingando’
CARTOES FUNCIONAIS
140. Simula © uso de objetos (sons, gestos) 6)
sino
111, Ouve e se orienta a0 som do sino
112, Reage a0 som co sino 1
SINO, CASTANHOLA, COLHER
113. Imita com estes objetos,
CARTOES DE CLASSIFICACAO (.osanjo, Cusrste, iove, Teague
1114, Seleciona cs tartOes por cor e forma (12)
PAREAMENTO DE CARTOES COM
OBJETO (Seeainto wznra axeovadenter.)
18, Pareia objetos com figuras (6)
116. Nomeia objetos (5)
117. Pega e entrega objetos quando solcitaco (3)
418. Demonsta as funcGes dos objetos (4)
INTERRUPTOR DE LUZ
149. Aciona ointeruptor de luz
LIVRO DE LINGUAGEM (5 ers = pare)
10. Demonsta interesse pelo lvro
figuras receptvamente (14)
22. Idertiica figuras expressivamente (14)
REPETE SONS, PALAVRAS E FRASES.
128. Ropete sors (3) (mmm, ba-ba-pa-ta-lala)
24, Repete palavias (2) (dentvo, bolacha, bebe)
a>
oz
Row So TP MF MG OM OC CvPEP-RS Comportamento Desenvolvit
REPETE SONS, PALAVRAS E SENTENCAS R[ M$
125, Repele frases e sentencas curtas (2) (hse 14%)
428, Repete sentencas simples (2) fee
“ZT. Repete sentencas complexas (2
to
T[PLMF [NG [om [DC [ov
CAIKA, MARIONETE, COPO, CADEIRA, BOLA
128. Responde a solic
IMITAgag,
120, Reage alimitacio de suas proprias ayes 2. 4122)
"20. Reage a Imtacdo de seus proprios Sons se 121°)
COMANDOS
181. Responde a comandes simples (2)
USO DE LINGUAGEM PELA CRIANCA (core, scoot, nents
“132. Usa frases de 2 palavras (3)
429, Usa frases de & palavras (1)
124, Usa pluras (2)
6. Usa pronomes (1
LIVRO DE LINGUAGEM
136. Lé palavas curtas
127, L6 sentencas curtas (1) (Ree 12eeR
138. L8 com poucos eos se
29,
CAIKA DE
PRONTO.
41, antecipa
ratings
“TCHAU"
“42. Se dospodo fazenco "ichau" com a mao (241-7
"BELISCAO”
143, Reacdio ao Delisco
TOTP WM
OM DC oYPEP-R9 Comportamento
OBSERVACOES COMPORTAMENTAIS (a1 R[M]S[L
144, Exoloraco do ambiente do teste
145, Exploraco dos materiais do teste
146, Contato ocular
147. Sensibilidade visual
148, Sensibilidade auditiva
149, Interesse por texturas
150. Interesse por gostos
151. Interesse por cheiros
152
Ateto
453, Comportamento durante as
atividades
154. Busca a ajuda do
avaliador
158, Reagdo de medo
156, Movimentos e
maneinismios
157. Consciéneia da presenca do
avaliador
158, Cooperagdio com 9 avaliador
159. amplitude da atengao
460. Tolerdncia a interrupgées
161. Entonac’a ¢ inflexc
162. Balbucio
®t
ozPEP-R1O Comportamento
OBSERVACOES COMPORTAMENTAIS (continuscdo) R[M]S[L
163. Uso de
palavras
164, Uso de jarades e linguagem idiossincratica
1 olalia tardia
166. Ecolalia imediata
167. Perseveranga de palavra ou som
168, Uso de pronomes
169. Inteligibilidade da fala
170. Habilidade sintatica
171. Comunicago espontanea
172, Motivagdo por recompensas
tangiveis
'3. Motivagao por elogio
social
4, Motivagdo por recompensas intrinsecasFICHA PARA CALCULO DOS RESULTADOS DO PEP-R
Escala de Devenvotimenio
PE rs ISIE EIEIEET
‘Comecando com os resultedos da folhe 1, transfira: a
Sette ss andiaaianvo so inalde sada pagina pare |»
wades coesponderig noua tine, No acids grade
para cada area de Desenvolvimento & Comportamento s
Exists ma linha divdida em quadradinnos Cada g
‘uosrodinho mosrs'a pégina qu ext senda pomusda ©
Sinamoro de tens dou pagina da area em quonwo. C =
Prencheconssonadetmaatinscsunseb > | A3Srs on ete
titulo “TOTAL”. Transfira estes locais para a Fiche ahs) “ol “ola “el “a1 ol ol ol]
eS -
s) ola aL aL ol “ol “oS
seal de Comportamento 8
'
cea tere pr ait a I va
“ola ol ola a oo] ah ola a | | a alo)
@ ;PEP-R Escala do Perfil de Desenvolvimento
Nome
Data do teste Idade Cronaldgica: Data de nascimento
Marque @ ponte em cada cccala querapracenta o mimare de (paezou) abtides om cada Sreu-de-decenrolimento.
No coluna de pontaagfo de Dhecenvolimento, marque o pomte que raprecents © aims total de PS pare todas
de Decenvolvimento [Onde ectver faltando um mimero a aces, marque um ponte abiv0). No qundrado 20 final
de cads colana, registro total de
stsdo.
kado> E (Emergante] pars coda Srea de Decenvolimente
ote margenterreflctem 2 prontiis do crlanga pare sprendr novo ba ‘indicom 2¢ ponte de
partida adequados para a programagfo educaciona
Pontuagte dade
AM
un MmitashoPareapgae §—MLFind Gross | Otho-mbo [Link] C Verbal Beeenvow
1s Deo
% 18 "7 pes i
, a ps r=PEP-R_ Perfil da Escala de Comportamento
Nome, Caso
Data do teste, Data de nascimento Idade
sronolégica
Comece no centro do circulo, preencha com preto o mimero de aros correspondentes ao niimero de itens
pontuados
G (grave) em cada érea de Comportamento, Preencha de cinza 0 nimero de aros correspondentes 20 niimero
de itens
pontuados M(moderado) nas respectivas éreas de [Link] em branco os itens remanescentes.
Linguagem Relacionamento
e Afeto
Respostas Brincer e Interesse
Sensoriais por Materiais