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A Geografia da Terra Média de Tolkien

Terra Média é o nome do mundo fictício criado por J.R.R. Tolkien onde se passam suas histórias. Originalmente plana, foi moldada em forma redonda no fim da Segunda Era. Sua geografia inclui o continente de Endor (Eurásia) e a ilha de Aman a oeste. Os eventos de O Hobbit e O Senhor dos Anéis ocorrem principalmente na região de Beleriand, correspondente à Europa.

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A Geografia da Terra Média de Tolkien

Terra Média é o nome do mundo fictício criado por J.R.R. Tolkien onde se passam suas histórias. Originalmente plana, foi moldada em forma redonda no fim da Segunda Era. Sua geografia inclui o continente de Endor (Eurásia) e a ilha de Aman a oeste. Os eventos de O Hobbit e O Senhor dos Anéis ocorrem principalmente na região de Beleriand, correspondente à Europa.

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Terra Média 1

Terra Média
Terra média é o nome para a terra antiga e fictícia de J. R. R. Tolkien, onde a maioria dos contos do seu imaginário
ocorrem. Terra Média é a tradução literal do termo anglo-saxão middangeard, referindo-se a este mundo, o reino dos
humanos. Tolkien traduziu "Terra-média" como Endor (algumas vezes Endóre) e Ennor nas línguas élficas Quenya e
Sindarin.
Apesar de o cenário da Terra Média ser geralmente considerado outro mundo, é na realidade um período imaginário
do passado da nossa própria Terra. Tolkien insistiu que a Terra Média é a nossa Terra em várias das suas cartas,
sendo que na carta 211 ele estima que a Terceira Era teria terminado 600 mil anos antes do nosso próprio tempo. A
ação nos livros é bastante restrita ao noroeste do continente, correspondendo à atual Europa, e pouco é conhecido
sobre o leste e sul da Terra Média. A história da Terra Média está dividida em várias Eras: O Hobbit e O Senhor dos
Anéis lidam exclusivamente com eventos relacionados com o fim da Terceira Era, enquanto que O Silmarillion trata
principalmente da Primeira Era. O seu mundo era originalmente plano mas foi tornado redondo perto do fim da
Segunda Era por Eru Ilúvatar, o Criador.
Muito do nosso conhecimento da Terra Média é baseado em escritos que Tolkien não acabou para publicação
durante a sua vida. Nestes casos, este artigo é baseado na versão do imaginário que é considerado canônico pela
maioria de fãs de Tolkien, tal como discutido no canôn da Terra Média.

Etimologia
O termo "Terra Média" ("Middle-earth" em inglês) não foi inventado por Tolkien. Ele já existia no anglo-saxão
como middanġeard e no Inglês Médio como midden-erd ou middel-erd e em Norueguês antigo como Midgard. É em
inglês aquilo que os Gregos chamaram o οικουμένη (oikoumenē) ou "o local permanente dos homens", o mundo
físico como oposto dos mundos invisíveis (As Cartas de J. R. R. Tolkien, 151). A palavra Mediterrâneo provém de
duas raízes latinas, medi, meio, e terra.
Middangeard é citada meia-dúzia de vezes em Beowulf, o qual Tolkien traduziu e sobre cujo estudo ele era
possivelmente a maior autoridade mundial. (Ver também J. R. R. Tolkien para discussão das suas inspirações e
fontes). Ver Midgard e Mitologia Nórdica para o uso mais antigo.
Tolkien foi também inspirado por este fragmento:
Eala earendel engla beorhtast / ofer middangeard monnum sended.
Avé Earendel, o mais brilhante dos anjos / acima da Terra Média enviado para os homens.
do poema Crist de Cynewulf. O nome earendel (que pode significar a 'estrela da manhã' mas em alguns contextos era
um nome para Cristo) foi a inspiração para personagem o marinheiro de Tolkien, Eärendil.
O nome foi conscientemente usado por Tolkien a partir do início da década 30 para estabelecer O Hobbit, O Senhor
dos Anéis, O Silmarillion, e escritos relacionados, gradualmente substituindo as antigas expressões Terras Exteriores
e Terras Grandes, que designavam os mesmos lugares. O termo "Terra-média" é especificamente usado para
designar as terra ao leste do Grande Mar (Belegaer), excluindo Aman mas incluindo Harad e outras terras mortais
não descritas por Tolkien.

Geografia
J.R.R. Tolkien nunca finalizou a geografia de todo o mundo associado a O Hobbit e a O Senhor dos Anéis. Em The
Shaping of Middle-earth, volume IV da História da Terra Média, Christopher Tolkien publicou vários mapas de
referência, tanto da original terra plana como do mundo redondo, que seu pai tinha criado no final dos anos 30.
Karen Wynn Fonstad partiu desses mapas para desenvolver detalhados "mapas do mundo inteiro", apesar de
não-canônicos, que refletiam um mundo consistente com as eras históricas retratadas em O Silmarillion, O Hobbit, e
Terra Média 2

O Senhor dos Anéis.


Endor, o termo Quenya para Terra Média, foi concebido originalmente como se ajustando a um esquema
grandemente simétrico, desfigurado pela ambição de Melkor de ser o único criador. A simetria era definida por dois
grandes sub-continentes, um no norte e outro no sul, com cada um deles com duas longas cadeias de montanhas nas
regiões a este e a oeste. Foram dados às cadeias montanhosas nomes baseados nas cores (Montanhas Brancas,
Montanhas Azuis, Montanhas Cinzentas e Montanhas Vermelhas).
Os vários conflitos com Melkor resultaram na distorção das formas das terras. Originalmente, havia apenas um corpo
de água interior, no meio do qual estava situada a ilha de Almaren,onde viviam os Valar. Quando Melkor destruiu as
lâmpadas dos Valar, que iluminavam o mundo, foram criados dois vastos mares, mas Almaren e o seu lago foram
destruídos nas grandes ondas causadas pela destruição. O mar setentrional tornou-se o Mar de Helcar (Helkar). As
terras a leste das Montanhas Azuis tornaram-se em Beleriand (que significa "a terra dos Valar"). Melkor ergueu as
Montanhas Nebulosas para impedir o progresso do Vala Oromë, na caça deste às bestas de Melkor durante o período
de escuridão que antecedeu o despertar dos Elfos.
As lutas violentas durante a Guerra da Ira entre a Hoste dos Valar e os exércitos de Melkor, no final da Primeira Era,
trouxeram a destruição de Beleriand. Também é possível que, durante este período, o mar interior de Helcar tenha
sido escoado.
O mundo, não incluindo os corpos celestiais, foram identificados por Tolkien como "Ambar" em vários textos, mas
foi igualmente identificado como "Imbar", o Habitat, em textos pós Senhor dos Anéis. Do período da destruição das
duas lampadas até ao período da queda de Númenor, Ambar era suposto ser um "mundo plano", no qual os seus
territórios habitáveis fossem organizados numa parte do mundo. Um continente a Oeste, Aman, fora a casa de Valar.
As terras médias (centrais), Endor, foram chamadas de "Terra-média" e o local de grande parte das histórias de
Tolkien. A parte oriental do continente era habitado por homens que não vieram para o oeste mas pouco foi descrito
pelo autor.
Quando Melkor envenenou as Duas Árvores dos Valar e fugiu de Aman de volta para Endor, os Valar criaram o Sol
e a Lua, que eram corpos separados (de Ambar), mas fazendo parte de Arda (o reino das Crianças de Ilúvatar).
Alguns anos após a publicação de "O Senhor dos Anéis", em uma nota associada à narrativa original "Athrabeth
Finrod ah Andreth" (na qual é dito que ocorreu em Beleriand durante a Guerra das Jóias), Tolkien igualou Arda ao
Sistema Solar; porque Arda consistia mais do que um corpo criado por um deus.
De acordo com os registos em The Silmarillion e em O Senhor dos Anéis, quando Ar-Pharazôn invadiu Aman à
procura da imortalidade dos Valar, eles descuidaram-se na protecção do mundo conduzindo à intervenção de
Ilúvatar, destruindo Númenor, removendo Aman "dos círculos do mundo", e moldando Ambar à forma redonda do
mundo actual. Akallabêth diz que os Númenórianos que sobreviveram à Queda do seu mundo navegaram para Oeste
à procura da sua casa antiga, mas as suas viagens apenas os conduziram à volta do mundo, conduzindo-os ao ponto
de partida. Assim, antes do fim da Segunda Era, a transição de uma "Terra Plana" para "Terra redonda" havia
terminado.
O continente de Endor tornou-se aproximadamente o equivalente à Eurásia, mas a geografia ficcional de Tolkien não
fornece correlações exactas entre a narrativa de O Senhor dos Anéis e o território da Europa ou até mesmo territórios
vizinhos. Pode-se assim assumir que o leitor compreende o mundo implícito à subsequente não documentada
transformação (Que alguns especulam que Tolkien teria equiparado com o dilúvio bíblico) em algum tempo após o
fim da Terceira Era.
Terra Média 3

O mundo
Apesar de 'Terra Média' referir-se estritamente a um continente específico (chamado Endor na língua élfica Quenya
e Ennor em Sindarin, ambos designando "terra do meio"), representando aquilo que nós conhecemos como Eurásia e
África, o termo é muitas vezes usado para significa toda a 'terra' (correctamente chamada Arda), ou até todo o
universo no qual os contos tomam lugar.
Se o mapa da Terra Média for projectado na nossa Terra real (uma aproximação imperfeita, na melhor das
hipóteses), e algumas das semelhanças climatológicas, botânicas e zoológicas mais óbvias se alinharem, o Shire
(Condado) dos Hobbits situar-se-á na temperada Inglaterra, Gondor nas mediterrânicas Itália e Grécia, Mordor nos
áridos Turquia e Médio Oriente, o Sul de Gondor nos desertos do Norte de Africa, Rhovanion nas florestas da
Europa de Leste e nas estepes da Rússia ocidental e meridional, e a Baía Gelada de Forochel nos fiordes da Noruega.
De acordo com Tolkien, é suposto que o Shire se localize aproximadamente na área das regiões centrais de Inglaterra
(especificamente Warwickshire), enquanto que Minas Tirith em Gondor é comparável a Veneza, e Pelargir a
Bizâncio (Constantinopla).
O Hobbit e O Senhor dos Anéis são apresentados como as realizações de Bilbo, Frodo e outros Hobbits, e tencionam
ser uma tradução do Livro Vermelho do Marco Ocidental. Tal como Rei Lear de Shakespeare ou Conan, o Bárbaro
de Robert E. Howard, os contos ocupam um local histórico que não poderia ter realmente existido. As datas para o
comprimento do ano e as fases da lua, junto com as descrições de constelações, estabelecem firmemente o mundo
como sendo a Terra, não mais do que alguns milhares de anos atrás.
Tolkien escreveu extensivamente sobre linguística, mitologia e história da terra, que formaram a espinha dorsal para
as suas histórias. A maior parte dos seus livros, com excepção de O Hobbit e O Senhor dos Anéis, foram editados e
publicados postumamente pelo seu filho Christopher. Notável entre eles é O Silmarillion, o qual descreve uma
cosmologia mais alargada que inclui a Terra Média bem como Valinor, Númenor, e outras terras. Também notáveis
são os Contos Inacabados e os múltiplos volumes de The History of Middle Earth, que incluem histórias incompletas
e ensaios bem, como detalham o desenvolvimento dos escritos de Tolkien desde os primeiros rascunhos até às
últimas obras na sua vida.

Cosmologia
Artigo principal: Ainulindalë
A suprema divindade do universo de Tolkien é chamada Eru Ilúvatar. No princípio, Ilúvatar criou espíritos
chamados Ainur, e conduziu-os com música divina. O Ainu Melkor, equivalente de Tolkien para Satanás, quebrou a
harmonia, e em resposta Ilúvatar introduziu novos temas que intensificaram a música para além da compreensão dos
Ainur. A essência da sua canção estabelecia a história do universo ainda por criar e das pessoas que aí iriam habitar.
Então Ilúvatar criou Eä, o próprio universo, e os Ainur formaram nele Arda, a Terra, "englobada dentro do vazio": o
mundo, juntamente com o ar é separada de Kuma, o "vazio" sem. Os quinze Ainur mais poderosos que apareceram
inicialmente no mundo para moldar e governar Arda são chamados os Valar, sendo um dos quais Melkor, o mais
poderoso.
Antes da segunda metade da Primeira Era, a Terra era radicalmente diferente do mundo da Terceira Era e das Eras
posteriores: Arda foi criada como um mundo plano, representada como um navio ou uma ilha a flutuar no oceano
circundante (Vaiya), que forma água por baixo de Arda e ar por cima. O Sol e a Lua, bem como algumas estrelas
(incluindo as estrelas da Ursa Maior) seguiram o seu caminho dentro de Vaiya, e como tal são parte de Arda,
separados do Vazio.
Na sublevação cósmica que se seguiu à Queda de Númenor no final da Segunda Era, a cosmologia alterou-se
radicalmente, uma vez que Arda se transformou num mundo em forma de globo parecida com a Terra actual. O
continente de Aman foi retirado do mundo, e as novas terras foram criadas "sob" as terras antigas.
Terra Média 4

Povos
Artigo principal: Lista de povos da Terra Média
A Terra Média é o lar de várias espécies inteligentes. Primeiro estão os Ainur, seres angelicais criados por Ilúvatar.
Os Ainur ajudaram Ilúvatar a criar Arda no mito cosmológico chamado "Ainulindalë", ou "Música dos Ainur".
Alguns dos Ainur entraram posteriormente em Arda, e os maiores destes são chamados de Valar. Melkor
(posteriormente chamado "Morgoth"), a representação do mal na Terra Média, era inicialmente um deles.
Os Ainur inferiores que entraram em Arda são chamados de Maiar. Na Primeira Era, o principal exemplo é Melian,
esposa do Rei Élfico Thingol; na Terceira Era, os Maiar estão representados pelos Istari (a quem os Homens chamam
Magos), incluindo Gandalf e Saruman. Também haviam Maiar maléficos, includindo os Balrogs e o Senhor das
Trevas Sauron.
Mais tarde vieram os filhos de Ilúvatar: Elfos e Homens, seres inteligentes criados unicamente por Ilúvatar. Em O
Silmarillion, passado na Primeira Era e mesmo antes, muito é dito acerca dos Elfos, os Primogênitos, apesar dos
Homens aparecerem perto do fim.
Dos descendentes dos Homens Fiéis aos Eldar e das Três Casas dos Edain se trata na história da Queda de Númenor,
ocorrida na Segunda Era. Os seus herdeiros na Terceira Era são os Homens de Arnor e de Gondor que aparecem n'O
Senhor dos Anéis. Os Hobbits são descritos como uma derivação dos Homens.
Os Anões têm uma posição especial nas lendas, uma vez que não foram criados por Ilúvatar, mas por um dos Valar,
de nome Aulë. Contudo, Aulë ofereceu as suas criações a Ilúvatar, que adota os Anões e lhes dá vida e vontade
próprias. Os Ents, pastores das árvores, são criados por Ilúvatar a pedido de Yavanna, para equilibrar com os Anões.
Os Orcs e os Trolls são criaturas maléficas criadas por Morgoth; não são criações originais, mas antes imitações dos
Elfos e dos Ents. A sua origem definitiva é incerta, mas pelo menos alguns deles foram criados a partir de Elfos e
Homens corruptos.
Aparentemente, aparecem também alguns animais sábios, tal como as Águias, Huan o Grande Cão de Caça de
Valinor, e os Wargs. As Águias são criadas por Ilúvatar juntamente com os Ents, mas de modo geral, a origem e
natureza destes animais não são claras. Alguns deles poderão ser Maiar em forma de animal, ou talvez os filhos de
Maiar e animais normais.
Também no "O Hobbit" e no "Senhor dos Anéis" há menção dos Beornings, que seriam uma espécie de humanos
com poderes de transformarem-se em ursos (troca-peles) e lobisomens, e homens-dragões gigantes e muitas outras
espécies que receberam breves e obscuros comentários nas obras.

Línguas
Artigo principal: Línguas da Terra Média
Originalmente, Tolkien começou a escrever O Silmarillion como uma derivação dos seus projectos de construção de
linguagens. Delineou duas línguas Élficas principais, que mais tarde ficariam conhecidas por Quenya, falada pelos
Noldor e alguns Teleri, e o Sindarin, falada pelos Elfos que permaneceram em Beleriand (ver abaixo). Estas línguas
estavam relacionadas, e considera-se que sejam um postulado da forma ancestral de ambas, o Eldarin Comum.
Outros idiomas do mundo incluem:
• Adûnaico - falada pelos Númenorianos.
• Língua Negra - concebida por Sauron para seus escravos.
• Khuzdûl - falada pelos Anões.
• Rohirric - falado pelos Rohirrim - representado n'O Senhor dos Anéis pelo Inglês Antigo.
• Westron - o 'Idioma Comum' - representado pela Língua Inglesa.
• Valarin - a linguagem dos Ainur.
• Entês - falada pelos Ents.
Terra Média 5

• Orkish - a língua proíbida de Mordor

História da Terra Média


Artigo principal: História de Arda
A história da Terra Média está dividia em três períodos de tempo, conhecidos como os Anos das Lâmpadas, os Anos
das Árvores e os Anos do Sol. Os Anos do Sol são posteriormente subdivididos em Eras. A maior parte das histórias
da Terra Média ocorre nas primeiras três Eras do Sol.
Os Anos das Lâmpadas começaram pouco após a criação de Arda pelos Valar. Os Valar criaram duas lâmpadas para
iluminar o mundo, e o Vala Aulë construiu duas grandes torres, uma no norte longínquo, e outra no sul mais
profundo. Os Valar viviam no meio, na ilha de Almaren. A destruição das duas lâmpadas por Melkor marcou o final
dos Anos das Lâmpadas.
Então, Yavanna criou as Duas Árvores, chamadas Telperion e Laurelin na terra de Aman. As Árvores iluminavam
Aman, deixando a Terra Média no crepúsculo. Os Elfos acordaram perto do Lago Cuiviénen, a este da Terra Média,
e foram rapidamente abordados pelos Valar. Muitos dos Elfos foram persuadidos a continuar a Grande Viagem em
direcção ao Ocidente para Aman, mas nem todos eles terminaram a viagem (ver a Divisão dos Elfos). Os Valar
tinham capturado Melkor, mas ele parecia arrependido e foi libertado. Semeou grande discórdia entre os Elfos, e
provocou rivalidades entre os príncipes Elfos Fëanor e Fingolfin. Depois, assassinou o pai de ambos, o rei Finwë, e
roubou os Silmarils, três gemas forjadas por Fëanor que continham a luz das Duas Árvores, do seu cofre, e destruiu
ele próprio as Árvores.
Fëanor e os da sua casa saíram para perseguir Melkor em Beleriand, amaldiçoando-o com o nome de 'Morgoth' (O
Inimigo Negro). Seguiu-se um exército maior, liderado por Fingolfin. Alcançaram a cidade portuária dos Teleri,
Alqualondë, mas os Teleri recusaram-se a dar-lhes navios para alcançar a Terra Média. Seguiu-se a primeira
Matança entre famílias. O exército de Fëanor partiu nos navios roubados, deixando Fingolfin para trás, para se dirigir
à Terra Média através do implacável Helcaraxë (ou gelo tormentoso) no norte longínquo. Subsequentemente, Fëanor
foi assassinado, mas a maior parte dos seus filhos sobreviveram e fundaram reinos, tal como Fingolfin e seus filhos.
A Primeira Era dos Anos do Sol começou quando os Valar fizeram o Sol e a Lua a partir dos últimos fruto e flor das
Árvores moribundas. Depois de várias grandes batalhas, a Longa Paz durou centenas de anos, durante os quais os
Homens chegaram às Montanhas Azuis. Mas um por um, os reinados Élficos tombaram, até mesmo a cidade
escondida de Gondolin. No final da era, tudo o que restava dos Elfos e Homens livres era uma povoação na boca do
Rio Sirion. Entre eles estava Eärendil,cuja esposa Elwing possuía um Silmaril que os seus avós Beren e Lúthien
tinham recuperado da coroa de Morgoth. Mas os Fëanorianos tentaram reivindicar a posse do Silmaril à força,
levando a outra matança entre famílias. Eärendil e Elwing levaram o Silmaril através do Grande Mar, e imploraram
aos Valar perdão e ajuda. Eles responderam. Melkor foi exilado para o vácuo e a maior parte das suas obras
destruídas. Isto foi conseguido com grande custo, porque a própria Beleriand foi destruída e começou a afundar-se
sob o mar.
Assim começou a Segunda Era na Terra Média. Aos Homens que se tinham mantido fiéis foi-lhes concedida a ilha
de Númenor como casa, a oeste, enquanto que aos Elfos foi-lhe permitido o regresso ao Ocidente. Os Numenoreanos
tornara-se grandes marinheiros, mas também cada vez mais invejosos dos Elfos devido à sua imortalidade.
Entretanto, na Terra Média, tornou-se aparente que Sauron, o principal servo de Morgoth, estava activo de novo.
Trabalhou com os ferreiros Élficos em Eregion no ofício dos anéis, e forjou o Um Anel para os dominar a todos. Os
Elfos ficaram cientes da sua existência, e deixaram de usar os seus.
O último rei Numenoreano, Ar-Pharazôn, pela força do seu exército, humilhou Sauron e trouxe-o para Númenor
como refém. Mas com a ajuda do Um Anel, Sauron enganou Ar-Pharazôn e convenceu o rei a invadir Aman,
prometendo imortalidade a todos os que pisassem as Terras Imortais. Amandil, chefe dos que se mantiveram fiéis
aos Valar, tentou rumar a ocidente para procurar a sua ajuda. O seu filho, Elendil, e os seus netos, Isildur e Anárion,
Terra Média 6

prepararam-se para fugir para este, para a Terra Média. Quando as forças do Rei chegaram a Aman, os Valar
pediram a intervenação de Ilúvatar. O mundo estava mudado, e a Estrada Recta da Terra Média para Aman já não
existia, intransitável para todos menos para os Elfos. Númenor foi completamente destruída, e com ela o corpo
legítimo de Sauron, mas o seu espírito resistiu e voltou para a Terra Média. Elendil e seus filhos fugiram para a Terra
Média a fundaram os reinos de Gondor e Arnor. Cedo, Sauron ergueu-se de novo, mas os Elfos aliaram-se aos
Homens para formar a Última Aliança e derrotá-lo. O seu Um Anel foi-lhe tirado por Isildur, mas não destruído.
A Terceira Era assistiu ao aumento do poder dos reinos de Arnor e Gondor. Na época de O Senhor dos Anéis, Sauron
tinha recuperado muita da sua força anterior, e procurava o Um Anel. Ele descobriu que estava na posse de um
Hobbit e mandou os nove Espectros do Anel para o recuperar. O portador do anel, Frodo Baggins, viajou para
Rivendell, onde se decidiu que o Anel tinha de ser destruído da única forma possível: atirando-o para o fogo da
Montanha da Perdição. Frodo partiu para a jornada com oito companheiros—a Sociedade do Anel. No último
instante falhou, mas com a intervenção da criatura Gollum—que tinha sido salvo pela piedade de Frodo e de Bilbo
Bolseiro— o Anel foi no entanto destruído. Frodo e o seu companheiro Sam Gangi foram aclamados como heróis.
Sauron foi destruído para sempre e o seu espírito dissipou-se.
O fim da Terceira Era marcou o fim do tempo dos Filhos Primogênitos de Ilúvatar e o começo do domínio dos
Homens. Quando a Quarta Era começou, a maioria dos Elfos que viveram na Terra Média mudaram-se para Valinor,
para nunca mais voltar; as criaturas do inimigo foram destruídas, e a paz foi restaurada entre Gondor e as terras do
Sul e Oeste. Eventualmente, os contos da Terra Média tornaram-se lenda, e a verdade sobre eles foi esquecida.

Livros

Obras de Tolkien
• 1937 O Hobbit
• O Hobbit Bilbo Baggins junta-se a um grupo de Anões e ao Feiticeiro Gandalf numa busca com vista a
recuperar do dragão Smaug um antigo Reino Anão.
• 1954 A Sociedade do Anel, parte 1 de O Senhor dos Anéis
• O sobrinho e herdeiro de Bilbo, Frodo Baggins, parte numa jornada para livrar a Terra Média do Um Anel,
juntamente com a Comitiva do Anel.
• 1954 As Duas Torres, parte 2 de O Senhor dos Anéis.
• A Irmandade separa-se: enquanto Frodo e o seu criado Sam continuam a sua jornada, Aragorn, Gimli e
Legolas lutam para resgatar os seus amigos e salvar o Reino de Rohan.
• 1955 O Retorno do Rei parte 3 de O Senhor dos Anéis
• Frodo e Sam chegam a Mordor, enquanto Aragorn chega a Gondor e reclama a sua herança.
• 1962 As Aventuras de Tom Bombadil e Outros Versos do Livro Vermelho.
• Um sortido de poemas, vagamente relacionado com O Senhor dos Anéis.
• 1967 The Road Goes Ever On
• Um ciclo de canções com o compositor Donald Swann (há muito não editado, mas re-editado em 2002).
Tolkien faleceu em 1973. Todos os seus trabalhos posteriores foram editados por Christopher Tolkien. Apenas O
Silmarillion é retratado como um trabalho finalizado — os outros são colecções de notas e versões de rascunhos.
• 1977 O Silmarillion
• A história dos Dias Antigos, antes de O Senhor dos Anéis, incluindo a Queda de Númenor.
• 1980 Contos Inacabados de Númenor e da Terra Média.
• Histórias e ensaios deixados de fora de O Silmarillion e de O Senhor dos Anéis,devido a nunca terem sido
terminados.
Terra Média 7

A série The History of Middle Earth:


• 1983 The Book of Lost Tales 1
• 1984 The Book of Lost Tales 2
• As versões originais das lendas, introduzindo muitas idéias que, mais tarde, foram severamente revistas e
reescritas.
• 1985 The Lays of Beleriand
• Dois longos poemas (o poema de Leithian sobre Beren e Lúthien, e a saga de Túrin)
• 1986 The Shaping of Terra Média
• Os primeiros passos em direcção ao posterior Silmarillion
• 1987 The Lost Road and Other Writings
• A primeira aparição de Númenor e a sua queda
• 1988 The Return of the Shadow (The History of the Lord of the Rings v.1)
• 1989 The Treason of Isengard (The History of the Lord of the Rings v.2)
• 1990 The War of the Ring (The History of the Lord of the Rings v.3)
• 1992 Sauron Defeated (The History of the Lord of the Rings v.4)
• Desenvolvimento de O Senhor dos Anéis, desde o 'O Hobbit 2' ao que se tornaria mais uma sequela de 'O
Silmarillion'. Sauron Defeated também inclui mais desenvolvimentos da lenda de Númenor.
• 1993 Morgoth's Ring (The Later Silmarillion, part one)
• 1994 The War of the Jewels (The Later Silmarillion, part two)
• A reescrita de O Silmarillion depois de O Senhor dos Anéis ser publicado. Inclui sinais de uma imensa
revolução, pois todo o mito cosmológico foi questionado.
• 1996 The Peoples of Middle Earth
• Vários dos últimos escritos,que fornecem informação detalhada sobre vários povos, bem como ensaios
linguísticos.
• 2007 Os filhos de Húrin
• Livro inédito a ser lançado no dia 17 de Abril de 2007, sobre uma história em particular contada no
Silmarillion.

Obras de outros
Uma pequena selecção de dezenas de livros sobre Tolkien e os seus mundos:
• 1978 The Complete Guide to Middle Earth (ISBN 0-345-44976-2, Robert Foster, geralmente reconhecido como
um excelente livro de referência. Este guia não tem informação proveniente dos Contos Inacabados ou da
colecção História da Terra Média, o que pode levar a algumas discordâncias entre as obras.)
• 1981 The Atlas of Middle Earth (Karen Wynn Fonstad - um atlas de O Senhor dos Anéis, O Hobbit, O
Silmarillion, e Contos Inacabados; revisto em 1991)
• 1981 Journeys of Frodo (Barbara Strachey - um atlas de O Senhor dos Anéis)
• 1983 The Road to Middle Earth (Tom Shippey - análise literária das obras de Tolkien sob a perspectiva de
diversos filologistas; revisto em 2003)
• 2002 The Complete Tolkien Companion (ISBN 0-330-41165-9, J. E. A. Tyler - uma referência, com capas de O
Senhor dos Anéis, O Hobbit, O Silmarillion, and Contos Inacabados; substancialmente melhor que as edições
anteriores.)
Terra Média 8

Adaptações

Filmes
Em carta a Christopher Tolkien, J. R. R. Tolkien desistiu de sua política de não adapatação de seus trabalhos para o
cinema: "Dinheiro ou arte". Ele vendeu os direitos de O Hobbit e O Senhor dos Anéis para a United Artists em 1969
depois de ser surpreendido por um inesperado imposto. Estes direitos estão atualmente nas mãos de Tolkien
Enterprises, que não possui relação com a Tolkien Estate, a qual mantém os direitos de O Silmarillion e de outras
obras.
A primeira adaptação para cinema foi O Hobbit em 1977, criada nos estúdios Rankin-Bass. Foi inicialmente exibido
na televisão dos EUA.
No ano seguinte (1978), um filme intitulado O Senhor dos Anéis foi lançado, produzido e dirigido por Ralph Bakshi;
foi uma adapatação da primeira metade da história, usanda animação de rotoscopia. Apesar de relativamente fiel a
história, foi mais um sucesso comercial que crítico.
Em 1980, os Rankin-Bass produziram um especial de TV cobrindo a útima metade de O Senhor dos Anéis, que foi
chamado de O Retorno do Rei. No entanto, o filme não seguiu diretamente o fim do filme de Bakshi.
Planos para um filme com atores esperou até final dos anos 90 para ser executado. Estes foram dirigidos por Peter
Jackson e financiados pela New Line Cinema.
• O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel (2001)
• O Senhor dos Anéis: As Duas Torres (2002)
• O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei (2003)
Os filmes foram um enorme sucesso comercial e crítico e juntos somaram 17 Oscars. Entretanto, alguma mudanças
(em alguns casos drásticas) no enredo da história desagradaram alguns fãs dos livros.
Aualmente, O livro "O Hobbit", será reproduzido em um filme usando na maioria os mesmos atores de "O Senhor
dos Anéis". O filme será dividido em duas partes, e estímasse que a 1ª parte ficará pronta em 2010, enquanto que a 2ª
parte ficará pronta um ano depois.

Jogos
As obras de Tolkien têm sido uma grande influência nos jogos de RPG juntamente com outros como Robert E.
Howard, Fritz Leiber, H. P. Lovecraft, e Michael Moorcock. Entretanto, o jogo mais famoso inspirado nas idéias de
Tolkien foi Dungeons & Dragons. Existem apenas dois jogos especificamente baseados na Terra Média, que são:
Lord of the Rings Roleplaying Game da Decipher Inc., e o Middle Earth Role Play da Iron Crown Enterprises.
A Simulations Publications criou três war games baseados nas obras de Tolkien. War of the Ring envolve muitos dos
eventos da trilogia de O Senhor dos Anéis. Gondor focado na batalha nos Campos de Pelennor, and Sauron
envolvido nas batalhas da Segunda Era (?) diante os portões de Mordor. A war game based on the Lord of the Rings
movies is currently being produced by Games Workshop.
O jogo de computador Angband is a free roguelike D&D-style game que utiliza muitos personagens do mundo
literário de Tolkien. Uma lista mais completa de antigos jogos de computador baseados em Tolkien pode ser
encontrada no site [Link]
Além deste jogo, muitos jogos de computador comerciais foram lançados. Alguns desses derivados da concessão
direta de Direitos Autorais, tais comoO Hobbit- outros dos direitos dos filmes e merchandising.
Recentemente, com o advento dos filmes saíram vários jogos. Dois no estilo visão 3D e dois RTS (Estratégia em
Tempo Real). Estes últimos são muito no estilo Age of Empires, com o acrécimo de elementos de RPG. Tem a
possibilidade de jogar do lado dos bons ou dos maus e cada lado possui recursos próprios.
Terra Média 9

Além destes, foi lançado em 2007 um novo jogo de RPG, deta vez um MMO (Massive Multiplayer Online), mas
derivado de licenciamento direto (ou seja, baseado nos livros, e não nos filmes). O jogador interage com outros
jogadores conectados à Internet, podendo encarnar um personagem de uma das raças presentes na obra de Tolkien,
trabalhar em diversas tarefas e participar de missões especiais.

Ligações externas
• Enciclopédia Tolkien [1]
• The Tolkien Meta-FAQ [2] - sumário de discussões comuns sobre Tolkien e a Terra Média, indo das questões
mais básicas até aos debates experientes compilados por Steuard Jensen.
• The Tolkien Wiki [3] - o primeiro wikiweb dedicado ao trabalho literário de J. R. R. Tolkien. Contém um
compêndio, livros-descrições, ensaios, FAQ, etc.
• A History and Complete Chronology of Númenor [4] - Uma cronologia detalhada de Númenor, seus estados
sucessores e sua rulers.

Referências
[1] http:/ / tolkien. no. sapo. pt
[2] http:/ / tolkien. slimy. com/
[3] http:/ / www. thetolkienwiki. org
[4] http:/ / members. ozemail. com. au/ ~sdgeard/ hccnum. html
Fontes e Editores da Página 10

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Terra Média  Fonte: [Link]  Contribuidores: Andreas Herzog, Belegurth, Bonás, CommonsDelinker, Cralize, Crolidge, CéliaM, Diotti, Ethuthu,
Fangorn, Felipo, Giro720, Gunnex, Herenvaryar, Indech, Jic, Jonh180609, Julianop, Juntas, LauroMoura, LeonardoRob0t, Leslie, LordBoromirIII, Marivb, Nuno Tavares, O Vingador, OS2Warp,
PauloLasalette, Pedropaulovc, Putojoao, RafaAzevedo, Raimundo Norberto, Reynaldo, Rnbastos, Salamat, Spectra, ThiagoRuiz, Thjago, 52 edições anónimas

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