REGRAS DO SERVIDOR
CIDADE DO PECADO RP
Atualizado em 19/01/2020
O Roleplay tem como objetivo a interpretação de vida real, portanto não vão ser tolerados
qualquer tipo de anti-rp. RDM, VDM, Powergaming, Metagaming, Preconceitos, Homofobia,
Racismo, passar informações de fora, Assédio, uso de Hack e Abusar de bugs são proibidos e
podem ocasionar em banimento imediato.
Tente ser gentil e resolver as situações com diálogo.O Roleplay deve ser seguido 100%,
caso ocorra algum anti-rp, comunique a um suporte com alguma prova, mas não saia do
Roleplay. Você nunca deve recusar ou interromper um Roleplay, seja qual for. Qualquer
tipo de bug ou anti-rp, comunicar um administrador imediatamente. A REGRA MAIS
IMPORTANTE DO SERVIDOR É FAZER O SEU PERSONAGEM.
IMPORTANTE
Crie uma história que as pessoas queiram fazer parte. Ficar brincando na DP, afk
para ganhar salário, dando voltas na praça só conversando sem fazer nada,
perseguindo streamers sem adicionar nada a história, ocupando espaço no servidor e
desenvolvendo 0 personagens, será removido da whitelist.
• bom sempre lembrar, todos estão ali para viver o personagem e se divertir. Você não é
maior que ninguém e não existe vencedor e perdedor.
• obrigatório o uso de microfone dentro do Roleplay.
Proibições passivas de banimento permanente
• Proibido RDM, VDM, Powergaming, Metagaming, Preconceitos, Homofobia, se beneficiar ou
utilizar exploits e bugs sem reportar para um administrador, utilização de hack e cheating ou
auxílio de mira, Assédio, Racismo, Conversas ou tentativa de estupro, assistir stream para
encontrar o streamer ou forçar uma ação utilizando a stream para localizar a pessoa ou até
mesmo falar algum assunto da vida real do streamer ou de fora do RP dentro do servidor.
POWERGAMING
FAZER ALGO QUE NÃO FARIA NA VIDA REAL OU ABUSAR DA MECÂNICA DO JOGO.
Subir com veículos em montanhas ou em lugares incomuns que um veículo normal não subiria.
Rampar em lugares impossíveis, por diversão ou para dar fuga da polícia.
Pular de locais para se matar propositalmente para fugir de alguma situação.
Bater ou capotar o carro muitas vezes e continuar seguindo com ele, sem chamar um
mecânico.
Utilizar algum canal de comunicação quando está sendo abordado, sequestrado ou algemado.
Andar pulando para chegar mais rápido nos lugares.
Destruir itens durante uma abordagem para não ser preso.
Minerar dentro do carro etc.
METAGAMING
Metagaming é fazer usos de informações OCC (Fora do Jogo/personagem) para
usa-la no IC (Dentro do Jogo/personagem).
Pegar informações de uma live e fazer uso dela dentro do Roleplay é considerado Metagaming.
Olhar o nome do Jogador na lista de Players e pronunciá-lo sem ter o conhecimento do nome
do mesmo.
RDM
Situação onde um player mata o outro sem motivo ou pelo desejo de matar.
Atirar em um player, mesmo colaborando com o rp. Matar pessoas achando que foi
alguém que te matou, mas não tem certeza, é rdm. Qualquer homicídio sem motivo.
Sempre deixar claro para a vítima que está sendo sequestrada, caso mate a vítima sem
a consciência de que era um assalto, é considerado RDM.
VDM
Atropelar um player sem motivo aparente.
Ver um player no meio da rua e atropelar sem motivo.
Atropelar para dar fuga, pode colocar a vida de muitos em risco e quebra a regra de Amor a
vida.
COMBAT LOGGING
Deslogar da cidade no meio de uma abordagem ou ação.
Caso o jogo tenha crashado, deve ser informado para algum administrador imediatamente.
Deslogar em troca de tiro;
Deslogar quando está indo preso;
Deslogar em sequestro, são considerados Combat Logging.
AMOR A VIDA
Você deve dar valor a sua vida, não fazer algo que não faria na vida real, correndo o
risco de morrer, inclusive na hora de cometer algum crime.
• extremamente importante ter amor a vida no Roleplay e não fazer com o
personagem algo que não pode ser concretizado na vida real.
Estar desarmado e reagir a dois ou mais assaltantes com
armas miradas em você. Se jogar de um lugar alto para fugir.
Dirigir batendo em tudo. Pedir para que te matem.
ROLEPLAY
ANTI-RP:
• considerado anti-rp ficar matando NPC (Lembre-se que NPC
simula um cidadão). Ficar empinando; fazendo borrachão;
buzinando na frente da DP.
Ficar provocando a Polícia nas ruas. Exemplo: Você
Ficar provocando a Polícia nas ruas. Exemplo: Você avista uma viatura e começa a ir em
direção a ela, depois sobe calçada ou anda pela contramão com o intuito de ir novamente
em direção a mesma. (cop bait) Ver um cidadão morto e lotear, é considerado anti-rp pois
não houve ação nenhuma anteriormente.
EM AÇÃO DE RUA É EXTRAMEMENTO PROIBIDO LOOTEAR PM OU BANDIDO,
EXCETO EM FAVELAS, MAFIAS OU MANSÕES OU COM MANDATO PARA
FACÇÕES, DO CONTRÁRIO ESTÁ TERMINANTEMENTE PROIBIDO.
Caso você seja rendido, abordado, nocauteado ou abatido estará AUTOMATICAMENTE SEM
COMUNICAÇÃO ALGUMA.
Jogar itens fora é totalmente anti- rp. Regras adicionais e extremamente proibidas de
serem violadas:
Puxar arma e mirar, ou ameaçar em áreas safes "SEM MOTIVO", resultará em advertência.
Proibido flodar qualquer tipo de chamado, seja unimed, pm, taxi, mecânico etc...;
sujeito a advertência.
• obrigatório colocar o id no chamado da Unimed, caso contrário a Unimed não é obrigado a
atender. Proibido está chamando outros players de kid, criança, Pikachu, pelo motivo da voz.
Isso ocorrerá a risco de ADV e dependendo do caso BANIMENTO.
• proibido chamar serviços como taxi e mecânico para sequestrar ou usar como refém.
Proibido acessar o porta malas quando estiver desmaiado ou atrás de uma parede (uso de
bugs e sujeito a ban). Extremamente proibido armar emboscada para matar polícia e lotear.
Ex: Cop Bait, forçar o rp para a polícia ir atrás e chamar meliantes para alvejar os policiais.
Extremamente proibido alvejar a polícia de tiros sem algum motivo, se encaixa em RDM.
Toda ação deve ser anulada caso não tenha a quantidade de policiais certa no server.
Todos precisam estar no canal de sua profissão no discord.
Entrar no Departamento de Polícia sem permissão de um oficial causará a prisão do
meliante por Invasão de base Militar condenação de 60 anos.
A corrupção militar só é permitida dentro da PMESP e ROTA, desde que o policial corrupto
esteja em uma patente igual ou acima de MAJOR. Dentro da Policia Federal só é
permitido acima de Delegado Adjunto. A quebra dessa regra estará sujeitada a banimento
direto.
Só podera corrupção nas armas das que forão aprendidas (Nunca do arsenal)
• proibido a ingressão na Policia Federal de meliantes que já FORAM MEMBROS de
facções ou máfias, mesmo se não possuírem ficha.
Evitar usar o /forarp e usar /192, /190, /twt somente quando necessário e usar o celular no L
para fazer o rp
Extremamente proibido dizer “fora do rp” ou “adm” ou qualquer palavra relacionada a algo
fora do rp, sujeito a advertência e banimento.
Só pode lotear depois que a ação estiver finalizada.
VIDA NOVA
• proibido ficar trocando de identidade toda hora, a não ser que você vá
realmente construir um novo personagem e nova história.
Ao morrer, você esquecerá de tudo que ocorreu anteriormente!
Não marcar a pessoa após morrer, ou seja, se alguém te matar, após renascer é
proibido coisas do tipo ah, você que me matou então, beleza, fica esperto ae!
EXTREMAMENTE PROÍBIDO FAZER ISSO.
PROCEDIMENTOS DEPOIS DE DESMAIAR EM UMA AÇÃO:
Se você estiver em confronto e estiver baleado, vindo a ficar inconsciente, o Socorrista irá
aguardar o término do confronto, para então, fazer o procedimento de resgate.
Depois de 10 minutos inconsciente você perde totalmente parte de sua memória , não pode
voltar a ação e nem lembrar da ação e nem da pessoa que te matou e tentar uma vingança,
isso é considerado Revenge Kill e é proibido.
Você pode ser re-informado do ocorrido caso alguém que estava presente no local te
informe.
Após ser revivido em qualquer ação de banco, sequestro, assalto e afins você não pode
levantar e voltar como se nada tivesse acontecido. (Você deve interpretar os ferimentos,
traumas e acompanhar o Médico do local). Proibido matar ou agredir o socorrista enquanto
ele estiver em atendimento. (Sujeito a Ban)
Caso tenha desmaiado por batida ou queda, o socorrista irá averiguar e seguir o RP de
acordo com seu quadro de saúde, portanto, caso for solicitado a ida até o hospital, é
obrigatório seguir o RP.
PRAÇA
Veículos estacionados fora das vagas estão sujeitos a guincho (DV) sem aviso prévio;
Caminhões e veículos grandes devem ser estacionados no estacionamento em frente
à praça e nunca nas vagas centrais
As vagas listradas são apenas para motos e bicicletas.
Todas as vagas são únicas e devem ser respeitadas, caso existam dois veículos ou
mais na mesma vaga, os dois estão sujeitos a serem rebocados.
Se não houver vagas na praça, os carros devem ser estacionados no
estacionamento a frente da praça, caso isso seja descumprido, o veículo está
sujeito a guincho (DV)
Puxar arma e mirar, ou ameaçar (SEM MOTIVO) em áreas safes, resultará em ADV
A praça é um dos lugares mais visitados e onde há mais concentração de pessoas
normalmente, por isso é importante manter a organização e respeito;
SAFEZONE
ZONAS SAFE SÃO: DP, HOSPITAL, SPAWN/AEROPORTO, CONCESSIONARIA, BANCO,
PRAÇA,
GARAGENS, LOJAS DE ROUPAS
PROIBIDO QUALQUER TIPO DE AÇÃO EM ÁREA SAFE. (Sem Motivo)
A ROTA PODE FAZER ABORDAGENS NAS AREAS SAFES CASO OCORRA ALGUMA
SUSPEITA OU DENUNCIA, A POLICIA FEDERAL PODE FAZER INVESTIGAÇÕES EM
QUALQUER LUGAR E INTERVIR CASO OBSERVE ALGO ILEGAL.
Proibido correr para uma área safe durante uma ação.
ROUBO A BANCO/LOJINHA/JOALHERIA
OBS.: Os bandidos só podem ter vantagem de no máx. 1 integrante a mais,
por exemplo: 4PMs x 5 Bandidos
BANCO CENTRAL – COM REFÉM
MÍNIMO: 5 PMs em PTR
MÁXIMO: 7 PMs em PTR
MÁXIMO: 6 bandidos – Todos dentro do Banco
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 45 MINUTOS
BANCO CENTRAL – SEM REFÉM
MÍNIMO: 4 PMs em PTR
MÁXIMO: 6 PMs em PTR
MÁXIMO: 6 bandidos
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 40 MINUTOS
BANCOS MENORES – COM REFÉM
MÍNIMO: 4 PMs em PTR
MÁXIMO: 7 PMs em PTR
MÁXIMO: 5 bandidos – Todos dentro do Banco
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 45 MINUTOS
BANCOS MENORES – SEM REFÉM
MÍNIMO: 5 PMs em PTR
MÁXIMO: 7 PMs em PTR
MÁXIMO: 6 bandidos
ARMAMENTOS: Livre
TEMPO: 30 MINUTOS
OBSERVAÇÕES PARA BANCOS
• Em negociação a cada exigência solicitada tem que corresponder ao número de reféns.
• Para ter bandidos fora do local, é necessário ter a mesma quantidade de participantes da
ação para os dois lados, sempre no mínimo 1 bandidos dentro para ter 1 fora.
• Caso não tenha policiais para a realização da ação, a mesma deve ser anulada
• Caso os bandidos e policiais não cheguem a um acordo dentro do tempo de cada ação, a
invasão está autorizada mesmo se houver vidas perdidas.
• Cada refém equivale a uma troca, por carro, arma ou o dinheiro
• Caso o tempo da ação termine quem tiver em menor número se rende, ou vai pro vida
ou morte.
• Em ação com refém só é negociado até 50 mil em dinheiro, 1 carro ou 2 motos, ou 1
arma
LOJAS SEM REFÉM
MÍNIMO: 4 PMs em PTR
MÁXIMO: 5 PMs em PTR
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola
TEMPO: 20 MINUTOS
LOJAS COM REFÉM
MÍNIMO: 4 PMs em PTR
MÁXIMO: 5 PMs em PTR
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola
TEMPO: 20 MINUTOS
JOALHERIAS SEM REFÉM
MÍNIMO: 4 PMs em PTR
MÁXIMO: 5 PMs em PTR
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola/SMG
TEMPO: 20 MINUTOS
JOALHERIAS COM REFEM
MÍNIMO: 2 PMs em PTR
MÁXIMO: 5 PMs em PTR
MÁXIMO: 4 bandidos
ARMAMENTOS: Pistola/SMG
TEMPO: 20 MINUTOS
OBSERVAÇÕES PARA AS LOJAS/JOALHERIAS
• No máximo 1 bandido fora
• Só pode ter no máximo 1 refém
• A ação tem um tempo de 20 min
• Sempre no mínimo 2 assaltantes dentro da loja para poder ter 1 fora.
• Caso a ação com refém não tenha sido resolvida, os policias podem invadir mesmo se houver
perca da vida do refém.
• Caso o tempo da ação termine quem tiver em menor número se rende, ou vai pro vida
ou morte.
• Em ação com refém só é negociado até 300 mil em dinheiro, 1 carro ou 2 motos, ou 1
arma
CAIXINHA
MÍNIMO: 3 PMs em PTR
MÁXIMO: Quantos PMs que tiver em PTR
ARMAMENTOS: Livre
CAIXA ELETRÔNICO
MÍNIMO: 3 PMs em PTR
MÁXIMO: 5 PMs em PTR
ARMAMENTOS: Livre
IMPORTANTE
Não é permitido outra gangue invadir uma ação em andamento, tanto loja/joalheria como
Banco etc...
• obrigatório estar no discord quando for fazer ação.
• obrigatório se mutar quando morrer, pois sua comunicação é cortada automaticamente.
• Extremamente proibido fazer ação sem perguntar quantos pms em PTR, ou seja,
olhando no HOME e vê policiais online e iniciar a ação.
Extremamente proibido colocar veículo dentro e na porta do banco ou lojinhas
quando for fazer ação. Os Bandidos devem informar /190 a quantidade de bandidos
na ação, não pode mentir ou omitir
Os policiais devem perguntar no /190 se o banco é com refém, e os bandidos
devem utilizar /190 para responder que SIM / NÃO
VOCÊ SÓ PODE INICIAR UMA NOVA AÇÃO DEPOIS DE 15 MINUTOS, VAI SER
OBRIGATORIO TODOS ESTAREM NA CALL POLICIA E BANDIDO NA SALA AÇÃO,
SE NAO TIVEREM A AÇÃO NAO SERÁ VALIDADA. TAMBEM É DE EXTREMA
IMPORTANCIA QUANDO MORREREM IR PARA CALL CEMITERIO ATÉ A AÇÃO
ACABAR
Para negociar fuga com refém, os assaltantes devem mandar os PMs
para dentro da loja/joalherias/banco junto com refém e os assaltantes
impor um tempo de fuga, sendo o máximo 10 segundos, após este
tempo, os PMs poderão ir para perseguição.
Negociação de REFÉNS será permitida como alternativa para negociações ou garantia para
os assaltantes. (ex; trocar sua fuga pela vida do refém.
Não é permitido mais do que 1 colete por ação, tanto para policiais como para bandidos.
Não é permitido parceria entre máfias, apenas parcerias econômicas, o mesmo vale
para as facções Em assalto de rua pode lotear caso o meliante não colabore, apenas
válido para meliantes, lotear pm é
PROIBIDO.
TABELA DE ADVERTÊNCIA:
QUANTIDADE CONSEQUÊNCIA
1 ADVERTÊNCIA 1 HORA DE PRISÃO
2 ADVERTÊNCIAS BAN TEMPORÁRIO DE 1 DIA
3 ADVERTÊNCIAS BAN TEMPORÁRIO DE 3 DIAS
4 ADVERTÊNCIAS BAN PERMANENTE
SEQUESTRO
Não efetuar o sequestro em zona safe.
Mínimo de 1 Sequestrador armado. Para realizar esse tipo de ação é necessário ter
no mínimo 2 PM's em patrulha.
Nunca levar o refém para lugares safes.
Para efetuar o sequestro é requisitado que no mínimo um dos sequestradores esteja armado
com arma de fogo. Um refém vale uma fuga negociada em segundos ou até 50 mil, ou
armamento de fogo.
FACÇÕES/MAFIAS
Tenham mais RP e parem de ficar se estranhando toda hora só porque um é da gangue rival
Invasões podem ser feitas 3 vez por dia da vida real e tem que ter no mínimo 3 pessoas da
facção que está invadindo.
• obrigatório os membros das facções utilizarem vestimentas parecidas.
• obrigatório estar na sala do discord quando estiver in-game.
• permitido o uso de máscara em ações, mas se for pego usando fora de ações criminosas o
indivíduo irá levar uma multa ou ser preso.
Favela é área PVP então tomem cuidado ao subir, avisem antes de subir para evitar
qualquer situação. Caso você não avise e venha a ser abatido sem aviso, não será
enquadrado em anti-rp, mesmo se for looteado; Moto Clube, Mafia, Yakuza são áreas
privadas a entrada não autorizada está sujeita a ser alvejado. As favelas têm domínio,
portanto precisa-se de autorização para subi-las, essas áreas são PVP liberado.
NÃO PODE TER ALIANÇA ENTRE
FACÇÕES/MAFIAS MAFIAS E FACÇÕES só
podem ter aliança para desconto de armas Os
preços das armas não podem ser anunciados no
/ilegal
Toda facção que for realizar invasão/pacificação deve sempre comunicar antes
pois é necessário ter integrantes no local para acontecer o RP.
Máximo 8 Membros por facção/máfias
Se a polícia for fazer operação, eles têm que ter a consciência de que pode
haver tiroteio ou não. Brigas entre gangues são resolvidas com soco,
nenhuma arma deve ser utilizada
Dominação:
Favela dominada será da facção dominante por 15hrs.
Favela dominada 1 Membro será setado em jogo por 8hrs da facção
invadida. Lembrando que se houver 4 membros online de outra facção
poderá invadir a facção atual. Deve ser informado a algum staff o horário
de início e término da ação de domínio.
PREÇOS MINIMOS PARA VENDA DE ARMAS:
ARMAS VALORES (R$)
AK-47 35.000
SMG 22.000
TEC9 16.000
SHOTGUN 12.500
FIVE-SEVEN 8.000
THOMPSON 30.000
OBS: o máximo deve ser decidido dentro de cada máfia.
PERSEGUIÇÕES E ABORDAGENS
A sirene ligada no COD 3, já é o suficiente para indicar que o cidadão precisa diminuir
a velocidade e encostar o veículo.
Durante perseguições, o carro só está quebrado quando parar de funcionar pelo
sistema. Ou quando capotar várias vezes, caso contrário é considerado
Powergaming.
Você é obrigado a abrir o porta-malas se estiver em algumas dessas situações: Batida policial,
blitz,decorrente de uma fuga, denúncias suas ou de seu veículo. VOCÊ É OBRIGADO A
ABRIR PARA OS POLICIAS NESSAS SITUAÇÕES.
Obs:
Os policiais podem verificar se o veículo é seu vendo a placa do veículo, que será o mesmo
da sua identidade. Caso você seja rendido, abordado, nocauteado ou abatido está
AUTOMATICAMENTE SEM comunicação. Caso esteja fugindo da Polícia, ou de um assalto,
na perseguição não é permitido dar fuga em nenhuma base, seja própria ou aliada (Moto
Club, Mafia, Yakuza CV, PCC, TCP,ADA). Lembrando que é válido para qualquer Civil.
EM AÇÃO DE RUA É EXTRAMEMENTO PROIBIDO LOTEAR PM OU BANDIDO,
SALVO EM FAVELAS, MAFIAS OU MANSÕES OU COM MANDATO PARA
FACÇÕES, DO CONTRÁRIO ESTÁ TERMINANTEMENTE PROIBIDO.
POLÍCIA
Em ação só poderá acontecer se estiver o mesmo número de meliantes ou 1 PM a
mais em número de assaltantes.
Em assalto a ação só acaba após meliantes ou PM’s mortos, enquanto a polícia não chegar
no local a ação não acabou. Salvo quando o assalto for dado como concluído pelo
sistema, nesse caso os assaltantes podem fugir do local, ou até mesmo sair da loja,
para o combate com os PM’s;
Em resgate de prisioneiro, caso o resgate falhe a polícia poderá prender o
suspeito que está sendo encaminhado a penitenciária.
Em resgate de prisioneiro meliantes mortos não serão presos e nem reanimados, pms não será
reanimado.
E não poderá lotear das duas partes.
Em ação com refém só é negociado até 50 mil em dinheiro, 1 carro ou 2 motos, ou 1
arma
Proibido depositar o dinheiro da negociação antes de acabar a ação.
Extremamente proibido matar o refém.
Proibido patrulhar sozinho, para patrulha no mínimo 2 PMs.
PMs que forem constatado o tráfico de arma é exonerado imediatamente e condenado a
120mins de prisão. Nenhum membro da polícia pode retirar armamento de dentro da delegacia
e vender/entregar para amigos.
Membros da corporação são obrigados a respeitar e valorizar a vida dos abordados e/ou
parceiros de serviço.
Policiais só devem abrir fogo caso o suspeito apresente algum tipo de risco a vida dos policiais ou
da população.
Lembrando que o objetivo da PM sempre é neutralizar o suspeito e não o matar.
Em pacificação os policiais deverão anunciar sobre a mesma.
Policiais não podem patrulhar em farm ilegal,
BOPE pode patrulhar em farm ilegal, porém estarão sujeitos a trocar tiro com traficantes, farms
ilegais é zona
PVP somente entre traficantes e PM’s.
A polícia está livre para atirar em quem estiver fazendo gracinha (zoação) na DP,
ou até mesmo atrapalhar ações quaisquer que sejam.
OBRIGADO preencher a folha de ponto assim que for entrar no servidor,
do contrário o POLICIAL irá receber uma advertência policial.
Em caso de 2 ou mais policiais de corporações diferentes estiverem em PTR, deve-se
anunciar no chat qual corporação está servindo. Ex: 2 PM's em PTR + 2 ROTA em PTR
Policiais tem a obrigação de dar prioridade a PTRs com sua corporação.
Policiais que ficarão offline por motivos pessoais OOC avisem no canal #ausencia, caso
contrário poderão ser exonerados.
As únicas pessoas que podem fazer a venda do porte e o DELEGADO, DELEGADO
ADJUNTO, CORONÉIS e COMANDANTE GERAL DAS POLÍCIAS.
O porte de armas de um cidadão pode ser retirado quando cometer crimes que resultam em
prisão.
PTR permitido com patente mínima Soldado.
PMERJ/BOPE não leem ilegal, apenas PF (Policia Federal)
PTR com patentes altas (Coronéis e Tenentes Coronéis) podem autorizar queima de
arquivo ao prender um meliante que esteja com atos ilícitos. O procedimento tem que
ser feito após 2 tentativas amigáveis de fazer o meliante colaborar. A queima de arquivo
ocorre da seguinte forma: Os policiais anunciam que estarão colocando um saco preto
no cidadão, e encaminhando ele para um lugar isolado, lá o meliante será finalizado.
• proibido a ingressão na Policia Federal de meliantes que já FORAM MEMBROS de
facções ou máfias, mesmo se não possuírem ficha.
A POLICIA MILITAR DE SÃO PAULO (PMESP) JUNTAMENTE COM O BATALHÃO DE
OPERAÇÕES POLICIAIS ESPECIAIS (ROTA) TEM POR CONVÊNIO, FIRMADO COM A
ENTIDADE EXECUTIVA DE TRÂNSITO E RODOVIÁRIA LOCAL, O DIREITO E DEVER DE
FISCALIZAÇÃO DO TRÂNSITO DA CIDADE, BEM COMO O PODER DE APLICAR MULTAS,
REMOVER CNH, E TODAS AS MEDIDAS CABÍVEIS PARA INFRAÇÕES DE TRÂNSITO SEJA
ELAS, LEVES, GRAVES OU GRAVÍSSIMAS.
A corrupção na PM é permitida para o bem do RP, porém é proibido a venda de armas
de dentro da DP, apenas as armas de apreensão são permitidas para venda.
TRANSFERÊNCIA DE DETENTOS PARA A PENITENCIÁRIA
Mínimo: 4 policiais
Máximo: O número máximo de bandidos deve ser o mesmo número de policiais online
Refém: Não autorizado
Armamentos: Livre
Helicóptero: Fogo liberado
Informar o preso a quantidade de policiais que irá fazer a transferência para a penitenciária
antes do preso fazer a ligação, o bandido deve informar os comparsas na ligação e os
bandidos não podem ultrapassar o limite de policiais que vão participar da ação
Os prisioneiros só podem sair do ônibus caso um dos bandidos que estão fazendo o resgate
venha até o ônibus e liberte os prisioneiros, porque os prisioneiros ficam sem algema real no
jogo para facilitar caso sejam resgatados não ter problemas com as algemas, mas estão
algemados aos bancos no RP para ser feito o transporte.
Caso tenha menos que 4 policiais o preso é transferido para a penitenciária e não pode ocorrer
o resgate.
UNIMED
Todo Unimed deverá atender com farda e viatura padrão.
Marcar na folha de ponto entrada e saída do expediente.
Em uma ação envolvendo polícia e bandido, o Unimed deverá aguardar o término da mesma
e reviver o lado vencedor seguindo suas instruções.
Proibido dar carona na viatura para pessoas que não sejam pacientes e colegas de trabalho.
O Águia do Unimed só pode se deslocar caso o chamado seja a 5km de distância para um
atendimento rápido e se possuir autorização do chefe.
Proibido usar armas de fogo durante o horário de trabalho.
Seguir com a viatura em Código 1 (sirene e giroflex desligados) quando estiver andando
normalmente.
Para levar um paciente que esteja acordado ao Hospital utilizar o Código 2 (apenas giroflex
ligado).
Código 3 (giroflex, sirene em emergência) para chamados de emergência.
• obrigatório atender as chamadas em ordem de atendimentos. Se organizar com seu parceiro
de trabalho
• importante para que todos os chamados sejam atendidos corretamente.
O Unimed só poderá fazer atendimentos dentro da
favela com autorização. Sempre chamar o apoio
da PM caso seja necessário. Quando estiver de
folga, tirar a farda.
Sempre avisar o Chefe quando precisar ficar algum tempo sem logar no server.
Seguir corretamente o rp quando for atender um chamado, perguntando ao paciente o
motivo do acidente e realizar os atendimentos em seguida.
Educação e respeito sempre!
Sempre usar /192 para se comunicar referente a atendimento ou com o paciente.
Um membro só poderá tirar folga quando outro colega estiver em serviço ou quando está tendo
pouco chamado. Sempre seguir o RP, caso for necessário encaminhar o paciente até o hospital
para realizar exames. (muito importante para realizar o RP)
Unimed é uma organização NEUTRA, ou seja, só poderá portar arma de choque e não
poderá cometer nenhum tipo de crime em horário de trabalho.
É proibido cancelar animação de reanimação;
Em pacificações totalmente proibido Unimed reanimar bandidos e policiais;
O Unimed não pode atender chamados sem a farda, porém, se acontecer um acidente
no seu lado, ele pode prestar socorro;
Unimed não reanima acidentes com explosões diretas ou quedas de locais altos;
• proibido atender chamados sem viatura do Unimed.
• obrigatório o uso do discord em horário de trabalho.
Membros da corporação são obrigados a respeitar e valorizar a vida dos abordados e/ou
parceiros de Serviço.
É obrigatório colocar o id no chamado da Unimed, caso contrário a Unimed não é
obrigado a atender.
REGRAS DO DISCORD
Proibido usar avatares contendo: Nudez, desrespeito de qualquer âmbito, pornografia e etc.
Links de conteúdo: Pornográfico, apelativo ou que estimule a discórdia, violência e a má
convivência está proibido.
Proibido fazer spam, flood nos chats.
Proibido qualquer tipo de desavença nos chats do nosso discord.
Desrespeitar o próximo está sujeito à Banimento.
Utilizar o canal de denúncias, sugestões e etc corretamente.
Extremamente proibida a divulgação de servidores/links de FiveM que não sejam
de streamers do nosso servidor. DENUNCIAS
Ao realizar uma denúncia, aguarde o atendimento e a solução da mesma. SUGESTÕES
Caso queira postar uma sugestão no nosso discord, faça em tópicos e caso seja adição de
alguma modificação por gentileza postar o link. SALAS
As salas têm suas descrições, explicando pra que servem e o que pode ser discutido em
cada uma delas. O uso errado das mesmas poderá acarretar em punições!
Cada sala possui 1 mensagem Fixada no canto direito superior e é fundamental que seja lida.
É essencial que todas as salas sejam lidas, muitas dúvidas são solucionadas com isso.