Guia de Início Rápido no Bentley topoGRAPH
Guia de Início Rápido no Bentley topoGRAPH
FUNDAMENTOS
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O Formato do Arquivo
O formato nativo do Bentley topoGRAPH, conhecido como formato DGN, o mesmo do Microstation.
O Bentley topoGRAPH tambm fornece o suporte nativo ao formato DWG 2012, incluindo verses
anteriores. Dessa forma, possvel ler e gravar arquivos no formato DWG, proporcionando um
ambiente hbrido que oferece menos retrabalho e perdas durante a troca de dados.
Nota para os usurios da verso TG98SE: na verso Bentley topoGRAPH, todas as informaes
referente a um projeto, sejam elas cadernetas, poligonais, irradiaes, projetos virios e desenho so
armazenadas em um nico arquivo com extenso DGN. A maioria dos arquivos da verso TG98SE
pode ser convertida para o Bentley topoGRAPH.
Quando voc inicia o topoGRAPH a caixa de dilogo Arquivo Abrir aparece. Sua funo bsica
navegar entre pastas e arquivos de desenhos e abrir estes arquivos.
Para listar um tipo especfico de arquivo, clique sobre a seta do campo Tipo na parte inferior da caixa.
Uma lista de todos os tipos de arquivos disponveis ser exibida. Quando voc seleciona um tipo
especfico de arquivo, os arquivos listados acima somente sero aqueles com a extenso
correspondente.
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As funcionalidades das caixas nativas do Windows ficam disponveis quando voc seleciona um
arquivo. Por exemplo, voc pode clicar com o boto direito sobre um arquivo listado e mudar o nome
do arquivo, excluir, criar subpastas, exibir o tamanho, tipo, datas de modificao, ou ainda mudar a
ordem de exibio.
A janela Pr visualizar imagem localizada do lado direito da caixa de dilogo exibe uma miniatura do
arquivo selecionado. Informaes complementares sobre o arquivo selecionado aparecem na parte de
cima da janela. Estas informaes indicam se um arquivo DGN 2D ou 3D e a verso do topoGRAPH.
A verso do formato do arquivo exibida para os arquivos do AutoCAD. Se o arquivo for de uma
verso mais antiga do topoGRAPH, nenhuma prvia de imagem ser exibida.
Se a opo Open as read only na parte inferior da caixa for ativada, os arquivos sero abertos neste
estado, disponveis somente para visualizao e impresso. Esta opo protege voc de
acidentalmente modificar um arquivo.
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Salvando Informaes
O mtodo que o topoGRAPH usa para salvar informaes um pouco diferente dos outros aplicativos
CAD. Quando voc abre um arquivo para modificar no topoGRAPH, o programa l os dados do Design
a partir do arquivo armazenado no disco ou rede, diretamente na memria do computador local.
Durante o processo de desenho o topoGRAPH periodicamente escreve as mudanas (salva) no arquivo
aberto no disco.
Isto difere dos outros aplicativos, porque neles voc precisa literalmente realizar uma operao para
salvar as mudanas permanentemente no arquivo.
Para trabalhar no topoGRAPH voc precisa abrir um arquivo existente ou criar um novo arquivo. Este
arquivo conter todas os documentos do projeto topoGRAPH (cadernetas, poligonais, traados, etc.)
alm das plantas de desenho que produziu.
Para criar um arquivo do topoGRAPH, voc deve dar o nome do arquivo antes de abri-lo.
Use a caixa de dilogo Abrir Arquivo atravs da opo Arquivo > Novo para criar este arquivo,
embora voc tambm possa cri-lo a partir de outro arquivo que estpa sendo utilizado.
A nica vantagem de criar o novo arquivo de dentro do topoGRAPH que ele abre imediatamente.
Clique sobre o cone do comando Novo arquivo no alto da caixa de dilogo Arquivo Abrir.
No pressione a tecla <Enter> ainda! Isto a mesma coisa que clicar sobre um boto OK ou
Salvar, o que encerra o processo de criao e fecha a caixa que voc estiver usando.
Observe o campo Tipo. Ele est definido para topoGRAPH DGN Arquivos. Este campo usado para
selecionar o tipo de arquivo desejado. A extenso correta ser adicionada ao nome do arquivo
automaticamente.
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Observe o campo Semente e em seguida clique sobre o boto Procurar. Ele mostra o caminho do
arquivo semente que ser usado, que neste caso ser o arquivo [Link].
O novo arquivo chamado Meu [Link] aparece na lista de arquivos da caixa de dilogo Arquivo
Abrir.
Voc pode abrir um arquivo existente e criar novos arquivos a partir da sua prpria estao de
trabalho ou em qualquer dispositivo acessvel da sua rede que acesse uma licena do topoGRAPH.
O seu Administrador de Sistema, CAD Manager ou lder de projeto provavelmente ir definir um local
para os arquivos do seu projeto.
Um novo arquivo criado a partir da cpia de um arquivo semente, o qual serve como uma base.
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Ele contm valores pr-definidos como os parmetros iniciais de um elemento, tipo do Desenho a ser
criado (2D ou 3D), a definio da unidade de trabalho e algumas vezes alguns elementos j
desenhados.
Um exemplo para esta ltima sugesto seria um arquivo contendo a folha de desenho da sua empresa
com alguns dados da legenda j preenchidos.
Clique sobre o boto Procurar no canto inferior direito da caixa de dilogo Novo Arquivo.
Clique sobre o boto Abrir. Isto seleciona o arquivo semente a partir do qual voc vai criar o novo
arquivo de desenho.
No campo Nome, digite o nome do seu arquivo novo e clique sobre o boto Salvar.
O arquivo ser aberto e voc poder ver que o arquivo no possui nenhum elemento desenhado.
Se voc tentar usar o nome de um arquivo que j existe, uma caixa de alerta aparece avisando que
este nome j existe. Voc vai substituir o arquivo se continuar com o processo de criao. Como para
qualquer janela de mensagem que aparecer, leia com ateno e decida se voc realmente deseja
sobrescrever o arquivo.
A instalao do topoGRAPH fornece muitos arquivos para serem usados como arquivo semente. Eles
esto localizados na pasta ...\Workspace\System\Seed. Use o campo Examinar ou Look In no alto
da caixa de dilogo Arquivo Abrir para navegar entre as pastas.
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Saindo do topoGRAPH
Voc terminou o que estava fazendo no arquivo que est aberto e deseja fech-lo. Porm existe mais
trabalho por fazer no topoGRAPH, e voc no quer fechar o aplicativo. Voc apenas quer fechar o
arquivo atual.
Selecionando o menu Arquivo > Abrir, voc poder escolher o prximo arquivo que voc deseja
abrir. O arquivo que atualmente estiver aberto ser fechado, e o arquivo selecionado ser aberto.
Selecionando o menu Arquivo > Fechar, voc fecha o arquivo atual e retorna para a caixa de
dilogo Abrir Arquivo.
Lembre-se que voc somente pode abrir um arquivo por vez em uma sesso do topoGRAPH. Se voc
achar que voc precisa ter dois arquivos abertos ao mesmo tempo, voc pode iniciar outra sesso do
topoGRAPH para abrir o outro arquivo. Apenas uma licena usada para as duas sesses.
O AMBIENTE DE TRABALHO
A Interface
Aps escolher o arquivo de projeto do topoGRAPH no qual vai trabalhar, a seguinte tela do programa
mostrada. Note que existem vrias reas onde voc encontra diferentes ferramentas para a
execuo do trabalho
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1. Barra de menu principal: aqui voc encontra de uma forma organizada todos os menus com as
comandos do topoGRAPH.
2. Caixa de atributos: uma caixa com as opes de trabalho com os atributos do desenho.
3. Caixa de ferramentas primria: uma caixa com os comando mais utilizados durante a
operao com o programa.
4. Caixa de visualizao de grupos: esta caixa permite que voc organize grupos de visualizao
de vistas.
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5. Janela AccuDraw: uma caixa de comando com as opes de trabalho com a ferramenta
AccuDraw.
6. Barra de Status: uma barra onde voc obtm informaes relativas operao sendo usada no
momento.
7. Caixa de tarefas: uma rea onde esto organizadas as principais tarefas de criao de
elementos.
8. Explorador de projeto: uma rvore hierrquica que mostra todos os documentos do
topoGRAPH que esto presentes no arquivo DGN atual
9. Caixa de controle de vistas: aqui voc pode escolher as vistas grficas que quer sejam
visualizadas simultaneamente
10. Caixa de seleo de elemento: esta caixa muda de aspecto e de contedo de acordo com o
elemento que est sendo manipulado.
11. Janelas de vista: possvel visualizar simultaneamente at 8 vistas do mesmo desenho.
O Menu principal
A barra de menu principal est localizada ao longo da parte de cima da janela do aplicativo. uma
das principais fontes de comandos para controlar as operaes do topoGRAPH.
Conforme voc seleciona cada menu, uma lista de itens de menu aparece.
Cada item de menu inicia diretamente uma operao, ou abre uma caixa de dilogo onde voc poder
definir a operao desejada.
A barra de menu principal muito bem organizada e os comandos esto agrupados de uma forma
lgica.
Se voc estiver procurando por uma ferramenta especfica, selecione o menu Ferramentas. Este
menu lista a maioria das ferramentas disponveis no topoGRAPH.
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O Menu topoGRAPH
Cadastro de equipamentos
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Antes de comear a trabalhar com o Mdulo de Topografia, importante que voc cadastre todos os
equipamentos do seu parque. As caractersticas de cada equipamentos so diferentes e podem
influenciar no resultado final.
O cadastro criado no processo de instalao e apresenta dois equipamentos padres, um para cada
tipo: estao total ou distancimetro. Caso voc no queira cadastrar nenhum equipamento, poder
utilizar os equipamentos padres. Nenhum dos dois equipamentos padres poder ser alterado ou
excludo.
Cadastro de Datum
Este cadastro armazena as informaes dos datum que sero utilizados nos clculos UTM. Nos
clculos geodsicos, o topoGRAPH procura neste cadastro os parmetros do datum utilizado. O
topoGRAPH j apresenta uma srie de datuns mais utilizados em sistemas geodsicos. Caso o datum
utilizado por voc no esteja entre estes, pode-se incluir um novo ou alterar um j existente.
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Nome: Identificador para o Datum
Descrio: texto que descreve o datum
Semi-eixo: Valor do semi-eixo maior do elipside considerado
Achatamento: Valor do achatamento do elipside considerado
Se o sistema no puder obter os parmetros de converso, o usurio ter de inform-lo caso a caso,
na ocasio do clculo de converso.
Obs: Nem todos os parmetros dos datuns pr-cadastrados esto completos. O usurio dever
verificar se os datuns que ele utiliza possuem todos os parmetros necessrios, e caso contrrio,
complet-los
Cdigos de substituio
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Esta tabela define os cdigos de relacionamento com os comandos de ligao automtica. Esta tabela
ser utilizada na Janela de visualizao de Irradiaes.
Voc pode utilizar esta ferramenta para aumentar a produtividade do levantamento de pontos em
campo. Assim, por exemplo, quando levantar um canto de uma casa, basta digitar no campo
descrio do ponto o nmero 11. Aps o clculo dos pontos irradiados, clique no boto Cdigos na
Janela de visuazliao de Irradiaes que o topoGRAPH trocar para voc o nmero 11 pelo texto
Canto de Casa.
possvel salvar esta tabela em um arquivo externo com extenso .dcf para enviar para outro usurio
ou gerar diferentes tabelas de acordo com o trabalho em andamento.
O cadastro de estilos utilizado nos elementos exclusivos do topoGRAPH (ponto topogrfico, escla
grfica, folha de impresso, barranco e tabela de dados).
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No lado esquerda, esto listados os estilos existentes na biblioteca. Os estilos cuja linha est escrita
em negrito so estilos padro do topoGRAPH que no podem ser apagados, somente podem ser
editados. Exite pelo menos um estilo pr-definido padro para cada tipo.
No lado direito, so mostrados os parmetros definidos pelo estilo escolhido na tabela esquerda.
Cada estilo tem seus parmetros especficos que podem ser editadoslivremente. Quando alterar um
parmetro na janela de propriedades do estilo, clique o boto Aplicar para que a alterao seja
efetivada. Se no quiser que as alteraes feitas sejam efetivadas, clique em Cancelar.
O campo Tipo define o filtro que ser utilizado para mostrar os estilos na lista esquerda.
Estilo de Barranco
O barranco um elemento grfico que representa uma variao acentuada no perfil do terreno. Para
cri-lo necessrio informar a sua crista, parte mais alta do barranco, e o seu p, parte mais baixa do
barranco. A crista e o p so seqncias de elementos contnuos. Esses elementos podem ser: linhas,
polilinha, splines, arcos, espirais ou transies.
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Os parmetros de definio de um estilo de barranco so:
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Resolver grandes espaos entre linhas: marque o campo se quiser que o topoGRAPH resolva de
forma automtica os grandes espaos entre linhas
Inverter ordem do p: marque o campo se quiser que o topoGRAPH altera a ordem dos elementos
do p
importante lembrar que o desenho da Escala Grfica no acompanha a eventual mudana na escala
do desenho. Se escala do desenho for alterada aps a incluso da Escala Grfica, selecione o desenho
da escala pelo modo bloco ou selecionando todos os seus elementos, exclua-a e inclua uma nova
Escala Grfica.
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Nome: nome do estilo
Descrio: texto opcional que descreve o estilo
Texto horizontal: escreva o texto que quer usar como label para as coordenadas norte
Texto vertical: escreva o texto que quer usar como label para as coordenadas este
Estilo de texto: escolha um dos estilo de texto definidos no topoGRAPH
Mostrar: marque os campos referentes ao textos a serem includos na folha
Estilo de linha: escolha um dos estilos de linha definidos no topoGRAPH
Altura: altura em metros da rea til da folha onde os elementos grficos sero mostrados
Largura: largura em metros da rea til da folha onde os elementos grficos sero mostrados
Tipo de malha: escolha uma das opes de visualizao da malha da folha entre s bordo, cruzeta
com tamanho definido ou linhas contnuas
Tamanho da cruzeta: este parmetro ser usado se voc escolher a manha do tipo cruzeta.
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topoGRAPH e visualizados no Desenho ou Vista Grfica. So entidades grficas que do origem
outros elementos, tais como, linhas, arcos, etc.
Um ponto identificado em tela pelo smbolo e seus atributos. Os atributos de um ponto no podem
ser apagados, mas sim desligados temporariamente. Isso se faz atravs da notao do ponto.
Eliminando um ponto, todos os seus atributos so eliminados ao mesmo tempo. Assim, as operaes
com pontos afetam as definies dos seus atributos, e vice-versa.
As caractersticas grficas de um ponto (cor, smbolo, etc.) so definidas pelo estilo de ponto
associado ao ponto.
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Nome: nome do estilo
Descrio: texto opcional que descreve o estilo
Preciso da Cota: informe o nmero de casas decimais depois da vrgula do valor da cota
Mostrar separador: marque o campo para ligar e desligar o caracter separadar de decimais
Smbolo
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Mostrar smbolos: marque e desmarque o campo para visualizar ou no o smbolo do ponto
Nome do smbolo: escolha um das clulas da biblioteca atual de smbolos
Escala: informe o fator de escala que ser atribudo ao desenho do smbolos
Cor do smbolo: escolha a cor com a qual o smbolo ser desenhado
Estilo de Tabela
A tabela um elemento grfico compostos por linha e colunas de textos cujo contedo pode ser
digitado manualmente ou importando de um arquivo externo.
As caractersticas grficas dos traos de uma tabela (cor, espessura, etc.) so definidas pelo estilo de
linha associado tabela.
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Nome: nome do estilo
Descrio: texto opcional que descreve o estilo
Estilo de texto: escolha um dos estilo de texto definidos no topoGRAPH
Estilo de linha: escolha um dos estilos de linha definidos no topoGRAPH
Rotao: ngulo polar de rotao da tabela no sentido anti-horrio
Mostrar grid: marque e desmarque se quiser esconder ou mostrar as linhas do grid
Mostrar ttulos das colunas: marque e desmarque se quiser esconder ou mostrar o textos dos
ttulos das colunas
Margens: informe o valor em milmetros que as clulas tero
Sees-tipo
Para conformar o terreno natural s especificaes do projeto definido, necessrio a criao das
sees-tipo de projeto. Nas sees-tipo se especificam as caractersticas das pistas de rolamento, os
elementos de drenagem, bem como as inclinaes dos taludes que so determinadas pelo tipo de
material encontrado.
O topoGRAPH permite que voc crie vrias bibliotecas de sees-tipo. Voc poder separar essas
bibliotecas por projeto ou mesmo por tabela. Cada biblioteca pode ter um mesmo nome e estar
localizada em uma pasta diferente, ou podem estar em uma mesma pasta com nomes diferentes e ser
usadas quando necessrio, dependendo do tipo de projeto que voc estiver executando. Para criar e
editar as sees-tipo, entre no menu topoGRAPH > Sees-Tipo.
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O ttulo da janela mostra o nome da biblioteca que est sendo usado neste projeto.
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Abrir: carrega uma biblioteca armazenada em disco e a define como a
biblioteca corrente do projeto
Salvar como: salva a biblioteca corrente com outro nome ou em outra
localizao dentro do seu disco
Propriedades: mostra uma caixa de dilogo para voc consultar a descrio
da biblioteca de sees-tipo atual. No possvel alterar o nome nesta caixa.
Para gravar a biblioteca a biblioteca com outro nome, use a opo Editar.
Nome: mostra o nome da seo-tipo atual. Para selecionar outra seo, use os botes de
navegao ou clique no canto direito da lista e escolha o nome que deseja visualizar.
Descrio: um texto que descreve a seo-tipo
A parte central da caixa de dilogo mostra uma tabela com os elementos que compe a
seo-tipo, da esquerda para a direita:
Na parte de baixo da caixa de dilogo h uma rea que mostra a visualizao grfica da
seo-tipo
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Criando uma Seo-Tipo
Na tabela central da caixa de dilogo da seo-tipo, so mostradas duas colunas. Na primeira coluna
informe o tipo de elemento que ser utilizado.
Na segunda coluna, escolha um dos elementos cadastrados do tipo escolhido. A montagem da seo-
tipo feita da esquerda para a direita. Normalmente, inicia-se pelo talude esquerdo, passa-se pela
pista e chega-se no talude direito. Sempre que for escolhido um talude, uma pista ou um elemento na
primeira coluna, uma lista mostrada com nomes j cadastrados na segunda coluna. Dessa forma,
crie os taludes, pistas e elementos antes de construir uma seo-tipo.
Aps pressionar o boto Nova na barra de ferramentas, a seguinte caixa de dilogo ser apresentada
para voc informar o nome e a descrio da nova Seo-tipo que ser criada. O topoGRAPH sugere
um nova. Caso queira alterar, basta digitar o texto no campo Nome. O campo Descrio opcional.
Pressione o boto Aplicar e a nova seo ser criada e adicionada na biblioteca atual.
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Para iniciar a construo da seo-tipo, clique com o boto direito do mouse sobre a rea central da
janela e um menu de flutuante ser exibido. Escolha a opo Adicionar objeto...
Uma nova caixa de dilogo ser exibida, para que voc escolhe um dos objetos possveis que
compem a seo-tipo:
Para cada tipo de objeto, uma srie de campos ser exibida nesta caixa de dilogo.
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Inserindo uma Plataforma
Escolha o nome da plataforma no controle de lista suspensa que aparece e pressione o boto Criar.
Inserindo um Elemento
Escolha o nome do elemento no controle de lista suspensa que aparece e pressione o boto Criar.
Inserindo um Talude
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Escolha o nome do talude no controle de lista suspensa que aparece e pressione o boto Criar.
Informe os valores dos deltas X e Y e, opcionalmente, o nmero do ponto que o identifica. Este
nmero importante para as Notas de Servios.
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Esta opo s utilizada para projetos de pista duplas.
Aps escolher o tipo Canteiro Central, informe o valor da inclinao e o nmero do ponto.
A inclinao informada ser utilizada para calcular a rampa que vai da pista mais baixa at a linha
base. Para sees de pista dupla, deve-se informar duas plataformas, uma para o lado esquerdo e
outra para o lado direito, pois o topoGRAPH no espelha a pista para os lados direito e esquerdo.
Ao clicar com o boto direito do mouse na rea central, alm da opo de adicionar um novo objeto
na Seo-Tipo, existem outras:
Criando Plataformas
Dentre os elementos que compem uma seo-tipo, a pista o nico elemento que deve ser
cadastrado com valores absolutos, pois ela que define a posio dos demais elementos dentro da
seo-tipo. A origem do sistema de coordenadas de uma seo-tipo o ponto de interseco da linha
base com uma linha horizontal cuja ordenada igual cota do grade. A posio da pista definida,
portanto, por um valor positivo ( direita), um valor negativo ( esquerda) ou um valor nulo
(centralizada). Este ponto de origem pode, ainda, estar acima ou abaixo da cota do grade calculado.
Uma seo-tipo deve ter no mnimo uma e no mximo duas pistas. Caso uma seo-tipo seja
cadastrada sem pista ou tenha mais de 2 pistas, o projeto no ser calculado e uma mensagem
indicar o fato na opo de clculo de projeto, dentro da tabela de sees.
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Os dados a serem informados, alm do nome da pista, so:
Largura em corte: o tamanho total em metros da pista em corte. Deve-se informar o tamanho
sem levar em considerao a super-largura que informada em outro campo. A definio do uso do
valor da largura da pista em corte ser definida pelo ponto central da pista. Se o eixo da pista estiver
em corte, a largura utilizada pelo Sistema ser este. No caso da largura da pista ser igual em corte e
aterro, repita este valor nos campos de corte e aterro.
Largura em aterro: idem para pista em aterro.
Inclinao: o valor da declividade transversal da pista em porcentagem. Se o bordo esquerdo
mais baixo que o bordo direito, o valor informado deve ser positivo, caso contrrio, o valor deve ser
negativo.
Distncia para a linha base: Se a linha base coincide com o eixo da pista, esse valor deve ser zero.
Se a pista est esquerda da linha base, o valor deve ser negativo e se estiver direita, o valor deve
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ser positivo. Em ambos os casos, esse campo se refere distncia em metros entre o eixo da pista
(ponto mdio) e a linha base.
Offset para o grade: Esse valor permite que a pista esteja acima ou abaixo do grade calculado. O
valor informado est em metros.
Caimento: O caimento pode ser simples ou duplo. Se o caimento duplo, os dois bordos tem
declividades transversais iguais e negativas.
Giro: define o ponto da plataforma que receber a cota do grade calculado. Este giro pode ser feito
pelos bordos ou pela referncia do grade.
Bordos: use esta opo quando quiser que o grade seja posicionado em funo do sentido da curva,
ou seja, ser posto no bordo interno ou externo.
Referncia do grade: use esta opo se quiser fixar o grade em um dos bordos da pista. Escolha o
lado esquerdo ou direito, ou ainda o eixo. Nesta opo, o grade no se desloca em funo do sentido
da curva.
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Acostamentos:
Largura: Em metros. Os valores dos acostamentos so opcionais. Assim, para informar que no h
acostamento esquerda ou direita, deixe em branco este campo.
Uso: As opes so Tabela, Frmula, Pista. As inclinaes dos acostamentos podero seguir os
valores de uma tabela que relaciona a inclinao da pista e a inclinao do acostamento, uma frmula
da inclinao do acostamento em funo da inclinao da pista ou, ainda, ter a mesma inclinao da
pista. Escolha Tabela, se as inclinaes devem respeitar a tabela; se devem respeitar a frmula,
escolha Frmula. No caso da inclinao do acostamento ser igual a da pista, escolha Pista.
Pavimento: Se voc deseja que sejam calculadas as camadas do pavimento tique este campo.
Nome do pavimento: Se o campo anterior estiver ticado, escolha entre os pavimentos cadastrados,
aquele que voc ir usar.
Os nmeros dos pontos que devem ser informados para serem utilizados nas notas de servio so:
Acostamento esquerdo
Bordo esquerdo
Eixo
Bordo direito
Acostamento direito
Criando Taludes
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Na definio de um talude deve-se levar em considerao o tipo de material de solo (rocha, areia,
argila, etc.) e os parmetros do projeto. Assim, define-se qual a inclinao da rampa, a necessidade
de banquetas, etc.
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Nvel geolgico: Intercepta um nvel geolgico. Se escolhida esta opo, ser aberto
mais um campo para que o usurio informe o nome do nvel.
Talude mdio: Este talude tem caractersticas especiais. Com ele possvel calcular
os offsets do terreno natural sem ter as informaes dos nveis geolgicos. Se for
detectado a existncia de um nvel geolgico no conhecido, antes da terraplenagem,
no incio do trabalho, no ser necessrio, ento, alterar os valores encontrados no
primeiro clculo. Deve ser utilizado em combinao com outro talude.
Abaixo do tipo de interseco, h duas caixas para que voc defina as caractersticas do talude. Na
caixa direita, informe os dados para corte e na caixa esquerda, informe os dados para aterro.
Usar em corte/aterro: um talude pode ser criado para ser utilizado somente para corte ou aterro.
Deixe um destes campos em branco se for utilizar este talude somente em determinadas situaes de
terraplenagem. Se este campo estiver em branco, todos os campos abaixo sero desabilitados e o
talude no ser utilizado quando a situao da terraplenagem for deste tipo.
Rampa: A rampa do talude definida pela relao Dx/Dy. Assim, um talude de 45 ou 100% ser
informado como 1,0/1,0 e um talude de 63 26' ou 200% ser informado como 1,0/2,0. Rampas
verticais so vlidas se informado 0,0/1,0.
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Banquetas: Tique este campo se quiser criar banquetas. Banquetas so espaos de largura varivel
entre dois lanos de talude. So utilizadas em situaes onde se encontram alturas elevadas e so
destinadas a estabilizar os taludes de corte e aterro ou para evitar a eroso. Se ticar este campo, as
informaes abaixo devero ser digitadas
Max: Pode-se limitar o nmero de banquetas de um talude para criar uma composio com outros
taludes que possuam caractersticas diferentes. Se este campo for informado, o talude ter um
nmero mximo de banquetas definido. Se este nmero for atingido, antes que o terreno natural seja
encontrado, ele ser interrompido e o Sistema topoGRAPH 98 SE continua a interpretar outros
elementos da seo-tipo, se houver.
ltima Rampa: o ltimo lano do talude, quando este possui banquetas, poder ter uma rampa com
inclinao diferente das demais. Caso o ltimo lano tenha inclinao igual s demais, este campo no
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deve ser preenchido. A rampa do talude definida pela relao Dx/Dy
Altura mxima: Altura mxima do talude. Se a altura total do talude for atingida antes de se
encontrar o offset, o ltimo ponto do talude definido por esse valor.
Altura Mnima: Este valor se refere ao ltimo lano do talude que possui banqueta. Se o ltimo
lano tiver uma altura menor que a informada neste campo, o aplicativo no criar o lano e unir o
ltimo ponto do lano anterior diretamente ao ponto do offset calculado. O teste feito nos dois
pontos do patamar de cada banqueta.
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Se uma seo-tipo no possuir banquetas, o campos referentes a altura mnima no estar habilitada
para edio.
O topoGRAPH verifica se h corte ou aterro nos dois lados da seo para cada estaca e calcular os
offsets em funo das caractersticas do talude.
Taludes podem ser combinados. Assim, no caso de haver vrias camadas geolgicas, pode-se utilizar
dois taludes: um que intercepta o nvel e outro que intercepta o terreno natural. Ou ainda, utilizar um
talude mdio juntamente com um talude de nvel geolgico. Se em uma determinada estaca, no for
encontrado o nvel correspondente a um talude, este no utilizado.
Estes nmeros de pontos devem ser preenchidos com valores distintos para os lados esquerdo e
direito da seo tipo.
Um elemento uma lista de vetores que definem uma figura. Esta figura representa elementos como
valetas de drenagem, separadores de trfego, guarda-rodas, etc.
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Nome: lista com todos os elementos existentes.
Segue pavimento: informe se o elemento segue a linha do pavimento ou a linha do leito. Marque este
campo se o elemento deve seguir a linha do pavimento.
Dependncia: informe o tipo do elemento. Os tipos vlidos so: misto, corte ou aterro. O tipo do
elemento define se ele ser utilizado para corte, aterro ou ambos (misto). Um elemento de corte ou
aterro pode ser informado nos dois lados da seo-tipo ( esquerda e direita da pista). O Sistema
topoGRAPH 98 SE se incumbe de posicion-lo quando for o caso.
Cada vetor definido por um par de deslocamentos (Dx,Dy) em relao ao ltimo ponto da seo-
tipo. O primeiro ponto pode ter deslocamento zero (Dx = 0.0 e y = 0.0) ou j representar o primeiro
deslocamento em relao ao ltimo ponto da seo-tipo, que pode ser um ponto da plataforma, um
ponto obrigatrio ou outro elemento.
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Ao criar um elemento, os pontos devem ser informados da esquerda para a direita, com o elemento
posicionado no bordo direito da pista. Quando posicionado no lado esquerdo da pista, o topoGRAPH
se incumbe de espelhar os pontos para que a ordem seja a inversa da informada na criao do
elemento. Na primeira coluna informe o deslocamento X e na segunda coluna informe o deslocamento
Y. A terceira coluna de preenchimento opcional e define o nmero do ponto para efeito de relatrio
de nota de servio e clculo de coordenadas.
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2 - Nome: Valeta Reduzida, Tipo: Corte, Segue: Pavimento
No caso de elementos que seguem o pavimento, o ponto de encontro entre este elemento e o talude
ser calculado (ponto I) levando-se em conta a espessura da terra vegetal. O valor desta espessura
informado no preenchimento dos campos referentes aos pavimentos. Outro ponto calculado pelo
topoGRAPH o ponto de interseco da linha do leito com a linha do talude (ponto II). Neste ponto
passa a ser o incio do talude.
Criando Paviimentos
Pavimento em projetos de vias a estrutura formada por vrias camadas aplicadas sobre a
terraplenagem e destinada a resistir s tenses do trfego e melhorar as condies de rolamento dos
veculos.
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No opoGRAPH, o pavimento dividido em cinco grupos de camadas, a saber:
Revestimento: a camada superior do pavimento que est em contato com o veculo. Geralmente de
concreto ou asfalto, o revestimento deve ser o mais impermevel possvel.
Base: a camada sobre a qual se constri o revestimento destinada a receber s tenses do trfego.
Sub-base: a camada construda sob a base quando no possvel construir a base diretamente
sobre o leito.
Cada grupo de camadas pode ser constitudo de uma ou mais sub-camadas com espessura varivel.
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Ao entrar na opo de incluso de pavimentos, depois de informar o nome do pavimento que ser
usado nas pistas, deve-se informar o nmero de camadas de cada um dos cinco grupos.
O nmero total de camadas no pode ultrapassar o nmero de 10 (dez). Se a soma for maior que
esse nmero, o topoGRAPH exibe uma mensagem de erro e no permite que o pavimento seja
includo.
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A figura acima mostra a posio do ponto E em duas curvas de mesmo sentido, com uma tangente
entre elas. Note que no lado interno curva, o ponto E est localizado junto linha base, enquanto
que no lado externo o ponto E est localizado no bordo oposto quele que est junto linha base. No
final da curva o ponto E do lado direito inicia a transio em direo linha base.
A figura em perspectiva acima representa a transio do ponto E em uma pista dupla, em um trecho
onde h uma curva reversa.
Frmulas de inclinaes do leito: existem frmulas que definem a inclinao do leito em funo da
inclinao da pista. Essas frmulas podem ter os seguintes valores, por exemplo:
d 4%. g = 4%
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d > 4% g = d%
onde:
d a inclinao da pista
g a inclinao do leito
Essas trs informaes podem ser combinadas para resultar em um dos casos abaixo representados.
Ponto E: fixo;
Leito: paralelo;
Frmulas: no informadas.
Ponto E: fixo;
Leito: no paralelo;
Frmulas: informadas
45
Ponto E: mvel;
Leito: paralelo;
Frmulas: no informadas
Ponto E: mvel;
Leito: no paralelo;
Frmulas: informadas
Ponto E: mvel;
Leito: paralelo;
Frmulas: informadas.
Ponto E: mvel;
Leito: paralelo;
Frmulas: no informadas.
Espessura Vegetal: Esta espessura se refere terra vegetal do talude. Para que no seja levada em
considerao a terra vegetal, preencha com asteriscos (*) este campo. Caso seja preenchido este
campo, seu valor ser utilizado no clculo de encontros de elementos de pavimento com os taludes da
seo-tipo. (ver exemplo no item ELEMENTOS).
A seguir, so pedidos os dados relativos concordncia entre acostamento e talude. Para cada lado
pode-se informar valores para corte e aterro.
Largura 1: Se houver concordncia, alm de sua inclinao, necessrio informar sua largura em
metros. Se no for necessrio a concordncia, preencha com asteriscos (*) este campo. Este valor
representa a distncia do fim do acostamento ao ponto inicial do talude, incluindo a a camada de
terra vegetal, se existir. Dessa forma, a largura final ser um valor menor que o informado porque
dele descontada a espessura da terra vegetal.
Largura 2: Este valor substituir o anterior (largura 1) nos casos em que a altura do corte ou aterro
for superior ao informado no campo ALTURA, descrito a seguir.
48
Altura: Altura em metros do corte e aterro que definir a utilizao da largura 2 em substituio
largura 1 na concordncia acostamento/talude do pavimento. Este recurso pode ser utilizado quando
se deseja incluir uma guarda de segurana em aterros com mais de 3 metros de altura, o que implica
em um aumento desta faixa para conter o elemento.
No caso de se desejar a concordncia com inclinao igual do acostamento, deve-se deixar vazio o
campo INCLINAO e preencher o campo LARGURA 1. Neste caso, as camadas do acostamento
continuaro alm do valor informado at o final da concordncia.
Ao terminar o preenchimento destes campos, sobreposta outra janela, sobre a janela apresentada
no centro da tela, para que sejam dadas informaes sobre cada camada do pavimento. O tamanho
da janela, bem como o nmero de campos so variveis e sero definidos em funo do nmero de
camadas informado. Assim, se a soma das camadas for 5, sero apresentadas 5 linhas, uma para
cada camada.
Tipo: Este campo indica o tipo de camada da linha. um campo protegido, portanto no pode ser
editado. O tipo indicado formado por uma letra do grupo de camadas (Revestimento, Acostamento,
Base, Sub-base, Leito) e o nmero seqencial da camada dentro do grupo.
Nome: Deve ser informado um nome de at dez caracteres que identificar a camada nos relatrios e
clculos de pavimentao. Sugerimos escolher como nome o tipo de material utilizado na camada.
Este nome ser exibido tambm no campo descrio do ponto da seo do projeto calculado no
Sistema topoGRAPH 98 SE quando a pista informada com pavimento.
importante no repetir o nome da camada nos pavimentos das pistas duplas, para que no clculo de
reas e volumes das camadas do pavimento no haja problemas. No acostamento, para distinguir as
camadas do lado esquerdo e direito de um mesmo pavimento, o Sistema topoGRAPH 98 SE adiciona
as letras 'E' e 'D' ao nome de cada uma, em funo delas estarem esquerda ou direita da pista.
49
As inclinaes e espessuras de cada camada so informadas em 2 colunas: uma para corte e outra
para aterro. Para cada uma delas pode-se informar:
Incio/Fim: Ponto inicial e final do talude. Campos no vlidos para as primeiras camadas do
revestimento e do acostamento. Nas demais camadas esta informao opcional e indica se a
camada acompanha ou no o talude da camada superior. Se a camada acompanha o talude da
camada superior, preencha com asteriscos (*) este campo. Caso contrrio, informe a distncia do
incio da camada em relao aos bordos da pista, sempre com valor positivo. A referncia para o incio
e o fim so os pontos extremos da primeira camada do revestimento . O ponto de incio est
esquerda da pista e o ponto final est direita da pista.
Os dados relativos do acostamento devem ser informados para o lado direito, pois o Sistema
topoGRAPH 98 SE espelha esses dados para definir o acostamento esquerdo.
Exemplo de pavimento onde a camada da base tem um valor inicial de 0,60m e encontra a camada
da base do acostamento que tem valor inicial tambm de 0,60m.
50
importante lembrar que a soma das camadas do acostamento deve ser no mnimo igual soma das
camadas do revestimento. Caso isso no seja observado, haver cruzamento de linhas entre as
camadas.
Elemento livre
Esta opo pode ser ligada ou desligada e indica qual ser o comportamento do topoGRAPH durante a
criao dos elementos exclusivos do topoGRAPH. Se esta varivel estiver ligada, a criao do
elemento ser definida pelo posicionamento do mouse sobre a tela de desenho. Se estiver desligada,
toda vez que voc estiver na criao de um elemento exclusivo do topoGRAPH e clicar numa posio
da tela do desenho, ser mostrada uma caixa de dilogo para voc informar os parmetros de
criao, como por exemplo, a posio inicial do elemento.
Configuraes
51
Geral
Para alterar o valor de um campo que contenha setas, clique na seta e escolha um valor.
52
Se um campo editvel for disponibilizado escreva diretamente neste campo.
Se ao clicar no campo forem apresentados opes de cores ou padro, escolha uma das opes
apresentadas.
Voltar ao Padro: Todos os campos voltam a ter os valores iniciais definidos no programa.
53
Fechar: Salva os dados e fecha a caixa de dilogo.
54
Tolerncias: Definem os limites de tolerncia para erros angulares, erros lineares e erros no clculo
das elevaes ( cotas )
55
Grfico: Refere-se configurao dos elementos de desenho na vista grfica. Os elementos cuja
propriedades podem ser configurados so:
Linhas: Linhas que unem uma estao s outras estaes como estao R, Vante e
Auxiliar.
Pontos: Pontos que representam estaes auxiliares podem ser representadas graficamente
de modo diferente daquelas que representam as estaes normais ( Estao, R, Vante )
56
Configuraes de Poligonais
Tolerncias: Define os limites de tolerncias para erros de fechamento angular, erros de fechamento
linear e erro linear relativo.
Grfico: Refere-se configurao dos elementos de desenho na vista grfica. Os elementos cuja
propriedades podem ser configurados so:
57
58
Configuraes de Irradiaes
Grfico: Refere-se configurao dos elementos de desenho na vista grfica. Os elementos cuja
propriedades podem ser configurados so:
Linhas: Linhas que unem uma estao aos pontos irradiados desta estao.
Pontos das estaes: Pontos que representam as estaes.
Pontos de irradiaes: Pontos que representam as irradiaes calculadas.
59
60
A Barra de Status
A Barra de Status uma parte muito importante da interface com o usurio, uma vez que ela oferece
uma viso da operao do topoGRAPH. O topoGRAPH, continuamente, exibe informaes sobre suas
operaes na Barra de Status. As mensagens incluem o nome da ferramenta atual, o seu passo
seguinte, informaes sobre a ao anterior e o status de certas caractersticas.
61
O Explorador de Projeto do topoGRAPH
No lado esquerdo da tela, voc encontra o Explorador de Projeto, onde so mostrados os
documentos exclusivos do topoGRAPH. Todos os documentos so armazenados junto com o arquivo
DGN quando este for gravado em disco.
Como voc j sabe, o topoGRAPH foi construdo sobre o PowerPlatform, assim como o Microstation. A
maioria das funes de desenho so comuns para todos os programas da Bentley que compartilham a
mesma plataforma.
O topoGRAPH, porm possui alguns recursos s dele. Apesar do arquivo final ter o mesmo formato do
Microstation (.dgn), o topoGRAPH grava informaes que s ele pode interpretar, tais como
documentos de cadernetas de campo, de poligonais e de irradiaes.
62
A rvore do Explorador de Projeto define uma estrutura hierrquica, onde o n principal o n do
Projeto. Cada n tem um texto que indica se um n de estrutura ou um n de documento. Os
ns de estrutura no podem ser criados, apagados ou renomeados e definem o tipo de dados que
sero criados abaixo dele. Os ns de documento so mostrados em negrito e possuem um cone que
os identificam, enquanto os ns de dados so mostrados em texto normal e sem qualquer cone.
Somente os ns de dados podem ser criados, renomeados e apagados.
63
Um n de estrutura pode ter um ou mais documentos do mesmo tipo.
Clicando no sinal de () ao lado do n de estrutura possvel recolher os ns que esto abaixo dele.
Se o n estiver recolhido, clique no cone de (+) e os ns de documentos so expandidos.
Quando um n de documento apresentar um caractere asterisco (*) no final do seu nome, isto
significa que o documento foi alterado e ainda no foi salvo no arquivo DGN. Se tentar fechar a janela
que contm o documento, o topoGRAPH perguntar se deseja salvar ou no as alteraes feitas.
Quando voc pressiona o boto esquerdo do mouse e o mantm pressionado sobre uma ferramenta
da caixa de ferramentas Principal, voc v um menu que d acesso a todas as ferramentas desta
caixa. Este menu chamado de menu pop-up.
Voc pode abrir uma caixa de ferramentas individualmente clicando sobre uma ferramenta e
selecionando o item de menu Abrir nome como caixa de ferramentas do menu pop-up. Voc
pode ento colocar a caixa de ferramentas em qualquer lugar, ou ainda embutir a caixa na interface
onde for mais conveniente.
64
Voc pode definir qual, ou quais, as ferramentas exibidas na caixa de ferramentas ao clicar com o
boto direito sobre a caixa e selecionar as ferramentas desejadas.
Existem duas ferramentas que no possuem uma caixa de ferramentas associada, Seleo de
Elemento e Excluir Elemento.
As caixas de dilogo aparecem sempre que voc selecionar um item de menu que for seguido por
reticncias (...), como por exemplo a opo Abrir.... Entre com as informaes apropriadas e em
seguida selecione a ao como OK, Fechar ou Aplicar.
As caixas de alerta aparecem sempre que voc est fazendo algo no arquivo DGN que seja difcil de
reverter. Leia com ateno e selecione o boto com cuidado.
Tarefas
Uma tarefa simplesmente um agrupamento lgico de ferramentas. A caixa de dilogo Tarefas
organiza uma enorme coleo de ferramentas para serem usadas.
Clique sobre a barra Tarefas no alto da caixa de dilogo, do lado esquerdo da janela do aplicativo,
para abrir a lista de tarefas. As ferramentas encontradas nesta caixa de dilogo so usadas para
inserir elementos no desenho. O topoGRAPH oferece como padro, as tarefas Principal e as tarefas
especficas do topoGRAPH.
Quando determinadas ferramentas que pertenam a uma tarefa ocupam a caixa de dilogo Tarefas,
somente necessrio pressionar uma nica tecla! Apenas pressione a letra correspondente a
ferramenta que voc quer usar.
65
Dicas das Ferramentas
O topoGRAPH oferece dicas nas ferramentas para ajudar voc a identificar a ferramenta sem ter que
ativ-la. Conforme voc move o ponteiro sobre uma ferramenta e faz uma pausa sobre ela, uma
pequena etiqueta exibe o nome da ferramenta.
medida que voc experimenta esta caracterstica, note que isto tambm funciona na caixa de
ferramentas Ferramentas Primrias, na Barra de Status e em muitas outras caixas de dilogo.
Na Barra de Status, deixe o ponteiro sobre o cone Modo de Snap e voc vai notar a etiqueta e os
parmetros que esto ativados.
Quando voc move o ponteiro sobre uma caixa de ferramentas, o prompt do lado esquerdo da Barra
de Status muda junto com a etiqueta.
Ao clicar sobre uma ferramenta, a Barra de Status vai mostrar o nome da ferramenta e a orientao
para o prximo passo.
66
Ao escolher a opo padro, voc pode pressionar o boto Reset e mant-lo pressionado por um
segundo para que aparea um menu chamado menu pop-up do Reset.
Este menu oferece um acesso conveniente para algumas ferramentas, como Copiar, Mover, Escalar e
Excluir. Existem tambm as opes Recortar para a rea de transferncia Copiar para a rea de
transferncia e Colar da rea de transferncia. As opes variam dependendo do elemento que estiver
sob o ponteiro.
As ferramentas do topoGRAPH so persistentes no seu comportamento. Isto quer dizer que ao ativar
uma ferramenta, ela ficar ativada at que voc ative outra!
A maioria das ferramentas possui parmetros para controlar a sua operao. Eles aparecem na caixa
de Configuraes de Ferramenta. Esta caixa aberta, por padro, no incio da sesso. Se voc
fechar esta caixa, ela aparecer novamente quando uma nova ferramenta for selecionada.
67
Se a janela Configuraes de Ferramenta desaparecer e voc no puder encontr-la, alterne a sua
exibio ao selecionar o item Configuraes de Ferramenta a partir do menu Configuraes (
Configuraes > Configuraes de Ferramenta).
Ao afastar o ponteiro, a caixa reaparece. Isto habilitado e desabilitado atravs do cone PopSet na
caixa de ferramentas Ferramentas Primrias.
Quando o cone fica verde, sem uma barra sobre ele, significa que o PopSet est habilitado.
Na cor vermelha com a barra sobre ele, o PopSet est desabilitado.
Janelas de Vista
As janelas de vista do topoGRAPH so chamadas simplesmente de Vistas. Voc pode abrir mais de
uma vista para ajudar no processo de desenho.
As janelas de vista so redimensionveis, mveis e minimizveis.
O topoGRAPH pode abrir oito janelas de uma nica vez. Todas so ativas, prontas para receber
entradas e graficamente independentes uma das outras.
Chamadas de Vista 1, Vista 2, Vista 3 at Vista 8, elas proporcionam acesso direto aos seus dados. A
razo para 8 vistas simples, voc pode querer diferentes partes do seu projeto, variando o grau de
detalhe, de uma nica vez.
68
Fechar todas as janelas de vista de um arquivo DGN, no o mesmo que fechar o arquivo. Ou seja,
mesmo que voc feche todas as vistas, o arquivo ainda permanecer aberto. A barra de ttulo do
aplicativo exibe o nome do arquivo aberto.
Voc pode mudar a localizao dos controles de vista atravs das opes da caixa de dilogo
Preferncias. Para abrir a caixa de dilogo Preferncias, a partir do menu Espao de Trabalho
selecione Preferncias. Em seguida, selecione a categoria Opes de Vista.
69
As janelas de vista tambm podem ser abertas e fechadas usando os controles da caixa de dilogo
Visualizar Grupos, no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo. Esta caixa aberta e
embutida por default quando o topoGRAPH iniciado.
As funes do mouse
O mouse o principal dispositivo de entrada da interface do topoGRAPH com o usurio.
Nos mouses com roda, o boto do lado esquerdo o boto de dado. Clique nele para entrar com
pontos, como os vrtices de uma linha. Voc tambm pode us-lo para selecionar comandos e opes
de menu a partir da interface. Pense neste boto como o boto do SIM.
O boto do lado direito o boto chamado RESET. Este boto possui diferentes funes dependendo
do processo atual. Pense neste boto como o boto do NO.
O mouse com trs botes frequentemente usado com o topoGRAPH. Se voc usa um mouse com
trs botes, existe um boto para cada uma das funes mais comuns de entrada no topoGRAPH.
70
O Boto de Dado
O boto de dado usado para selecionar ferramentas e itens de menu. tambm usado para entrar
com pontos para colocar e manipular elementos no arquivo de desenho e confirmar estas entradas.
A ferramenta Seleo do Elemento muito verstil. Ela no usada somente para selecionar
elementos, ela tambm pode ser usada para agrupar, modificar e mover os elementos, alm de editar
textos.
Os passos para trabalhar com a ferramenta Seleo do Elemento, assim como para a maioria das
ferramentas do topoGRAPH, so os seguintes:
1. Selecione a ferramenta.
2. Ajuste os parmetros.
3. Siga as orientaes da Barra de Status.
AccuSnap
Conforme voc pode notar, a informao pop-up que exibida junto com o ponteiro uma
caracterstica do AccuSnap. Quando esta caracterstica est ativa e o ponteiro se encontra prximo de
um elemento, o AccuSnap exibe a informao sobre este elemento.
A principal funo do AccuSnap ajudar voc a encontrar a localizao precisa em um desenho, como
a extremidade de uma linha ou o centro de um crculo.
Com o AccuSnap tudo o que voc tem a fazer mover o ponteiro o mais prximo do ponto que voc
deseja capturar.
O AccuSnap encontra o ponto e permanece ali at que voc mova o ponteiro para outro lugar.
Quando voc captura um ponto, uma cruz amarela grossa mostrada neste ponto.
71
O prximo ponto que voc entrar ser colocado precisamente neste local.
72
O Boto Reset
O boto Reset usado para realizar as seguintes funes:
Redefinir o comando para o passo anterior.
Retornar ao ltimo desenho ou operao de edio depois de usar um comando de vista.
Rejeitar o elemento atualmente identificado/selecionado e busca por outro elemento dentro
da rea de localizao do ponteiro.
O boto RESET no cancela a ferramenta, ele redefine a ferramenta para o passo anterior.
O topoGRAPH permite que voc realize operaes com vistas durante os comandos de desenho e
edio sem interferir na operao deste comando. Voc no precisa se preocupar, pois a ferramenta
no ser cancelada, e nem ter o seu estado atual mudado.
Quando voc seleciona um comando de vista, apenas lembre-se de clicar o boto Reset somente
depois que voc concluir o ajuste da vista. Voc vai retornar ao ponto de onde voc acionou o boto
Reset.
Retornar a ferramenta anterior depois de usar comandos de vista, a segunda funo do Reset.
Buscar por elementos elegveis a terceira funo do boto Reset. Quando o topoGRAPH pede para
voc selecionar ou identificar um elemento, o elemento selecionado destacado. Se o topoGRAPH
destacar o elemento errado, pressione o boto Reset para liberar este elemento e selecionar o
prximo elemento dentro da rea de localizao de elementos.
PROJETO NO TOPOGRAPH
Mdulos do topoGRAPH
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Caderneta Dados de medio topogrficos levantados com estao
total. Os tipos de dados de uma caderneta so:
Poligonais
Irradiaes
Pontos Topogrficos
Pontos UTM
Pontos Geodsicos
Pontos Cartesianos
74
Documentos do Mdulo de Terraplenagem
75
Utilizando o Explorador de Projeto
Nos outros casos, como nos ns de estrutura Topografia, Coordenadas, Poligonais, Irradiaes,
Estaqueamentos e Alinhamentos Verticais nenhum menu apresentado.
Nos ns de documento, um mesmo menu contextual ser mostrado com opes disponveis ou no,
dependendo do tipo de documento e de sua situao.
Menus Contextuais
Os menus contextuais, como o nome j diz, variam segundo o contexto no qual ele aparece. Para
abrir um menu contextual, clique com o boto direito do mouse sobre um n da rvore do explorador
de projeto
Ao clicar com o boto direito sobre o n Projeto, as seguintes opes so mostradas em um menu
contextual:
Abrir chama a caixa de dilogo para abrir um arquivo DGN gravado em disco. Tem o mesmo
resultado da opo Arquivo > Abrir.
Novo cria um novo projeto de dados do topoGRAPH. Tem o mesmo resultado da opo Arquivo >
Novo.
76
Fechar fecha o projeto atual e chama caixa de dilogo para abrir outro arquivo. Tem o mesmo
resultado da opo Arquivo > Fechar.
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Importar chama a caixa de importao de arquivo ASCII
Ao clicar com o boto direito sobre o n Vias, as seguintes opes so mostradas em um menu
contextual:
78
Menu Contextual do N Desenhos
Ao clicar com o boto direito sobre o n Desenhos, as seguintes opes so mostradas em um menu
contextual:
Ao clicar com o boto direito sobre o n de um documento existente no Projeto, as seguintes opes
so mostradas em um menu contextual:
Abrir chama a caixa de abrir documento do topoGRAPH. Assim que esta opo escolhida, a janela
de edio de caderneta de Campo aberta.
Fechar Esta opo fecha o documento s estar disponvel se o documento estiver aberto. Caso
tenha havido alguma alterao nos dados do documento, antes da janela ser fechada, o topoGRAPH
avisa que o documento foi modificada e se pergunta se voc realmente quer fechar a janela,
perdendo os dados. Pressione Cancelar se no quiser perder as modificaes.
Importar MDT
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Salvar grava as modificaes do documento e muda o texto do n, retirando o asterisco que indica
que o documento foi alterado.
Salvar como faz uma cpia do documento e o adiciona na rvore do projeto com outro nome.
Apagar remove o documento da rvore do projeto. Ao escolher esta opo, o topoGRAPH lhe d
uma oportunidade de se arrepender, mostrando uma caixa de dilogo onde pergunta se realmente
quer apagar o documento.
Recolher ns recolhe os ns que esto abaixo do n do documento. Esta opo pode mudar para
Expandir ns caso os ns estejam recolhidos.
IMPRESSO DE DOCUMENTOS
80
Na parte de cima voc encontra a barra de ferramentas e na parte central mostrada um rascunho
da impresso. Neste modo de visualizao, chamado de Modo Layout, todos os dados so mostrados
sem a diviso entre as folhas. uma maneira rpida de ver os dados que sero impressos. Para ter
uma prvia exata da impresso, voc deve utilizar o boto de alternncia na barra de ferramentas.
cone Operao
81
Chama a configurao da pgina
Exporta o documento para um formato externo (pdf, csv, xls, rtf, html ou xps)
Liga o filtro
Desliga o filtro
Todos os relatrios podem ser configurados segundo as definies que voc informar aotopoGRAPH.
Estas definies so feitas na janela de configurao de pgina que chamada clicando no boto
da barra de ferramentas.
No centro da janela, voc v o layout da pgina que est configurada. Ela reflete a orientao
definida: retrato ou paisagem. As duas sesses em branco mostram o cabealho e o rodap
configurados.
82
No lado direito da janela, esto os campos para serem preenchidos com os parmetros que definem a
pgina de impresso.
A coluna Campos mostra os parmetros que voc pode usar para criar seu padro. So eles:
Para criar seu padro de impresso, arraste um campo da coluna direita para a posio desejada na
folha. Para retirar um parmetro, basta arraster o campo posicionado na folha e largar fora da rea de
impresso.
Voc pode ajustar cada um dos parmetros existentes na rea de impresso preenchendo os campos
do grupo Posio. Para isso, clique sobre o texto que deseja ajustar e digite os valores no campo
correspondente direita.
83
A coluna Pgina mostra os parmetros que definem a configurao da pgina de impresso:
84
Formato: define o formato. Escolhe uma entre as opes que a impressora atual configurada oferece
Dimenses: campos somente de leitura que mostram as dimenses fsicas do pgina.
Orientao: escolha entre orientao paisagem e retrato
Margens: valores das margens em milmetros
Mostrar margens: ligar e desligar a visualizao das margem na visualizao da pgina
Fonte: nome e tamanho do fonte do texto que ser usado para imprimir o relatrio. Clique no boto
Alternar... para chamar a caixa de fontes.
85
Filtro de impresso
O boto de filtro chama uma caixa para que voc possa definir um filtro, quando no deseja imprimir
todo o documento. Cada documento possui diferentes possibilidades de filtros.
MDULO DE TOPOGRAFIA
Escolha um arquivo da lista que aparece na caixa de dilogo e pressione o boto Abrir. Em seguida, a
caixa de criao de documento ser mostrada. Se forem encontradas as informaes de autor e a
data do levantamento, estas sero mostradas nos campos correspondentes na caixa de dilogo.
O topoGRAPH sugere como nome do documento o mesmo nome do arquivo .med escolhido.
Quando terminar de informar os campos destra caixa, pressione o boto Importar e o nome do novo
documento ser includo na rvore. Os dados do arquivo criado sero mostrados de forma automtica
numa janela de caderneta de campo.
86
Comunicao com Estaes Totais
Uma caixa tipo Assistente possui vrias pginas que sero mostradas em sequncia de acordo com
as escolhas do usurio. Na primeira pgina da caixa de comunicao, voc deve escolher o fabricante
do equipamento da estao total utilizada no levantamento topogrfico.
87
Nesta pgina, voc escolhe o modelo utilizado no levantamento. Em seguida, a terceira pgina
mostrada no lado direito da caixa com as operaes disponveis para o modelo escolhido.
88
As opes de Receber, Transmitir e Formatar no esto disponveis para todos os modelos.
Escolha a opo desejada e o boto Prximo fica habilitado para ser pressionado.
Ao pressionar o boto Prximo, a quarta e ltima pgina da caixa de comunicao mostrada com
vrios campos que definem os parmetros que sero utilizados na operao escolhida.
89
Recebendo dados de Estaes Totais
90
Transmitindo dados para Estaes Totais
91
Convertendo dados da verso TG98SE
Os documentos mais importantes da verso TG98SE podem ser convertidos para o formato do Bentley
topoGRAPH. As opes de converso esto distribudas pelos ns da rvore do Explorador de Projetos.
Para acessa-las, escolha a opo Converter no menu contextual do documento correspondente.
Aps selecionar a opo Converter no menu contextual do n Caderneta, a seguinte caixa de dilogo
do tipo Assistente ser exibida:
92
Marque as cadernetas que deseja importar.
93
Marque as poligonais que deseja importar.
94
Finalizar: Converte o arquivo e fecha a caixa de dilogo. Gera os documentos das cadernetas, com
as poligonais associadas e irradiaes.
Para criar uma nova caderneta para introduzir os dados de leitura manualmente, clique o boto direito
do mouse sobre o n Caderneta do Explorador de Projetos e escolha a opo Novo documento.
95
A caixa de dilogo de Novo Documento topoGRAPH ser exibida com os sefuintes campos a serem
preenchidos:
Nome: digite o nome do documento de caderneta de campo a ser criado. O topoGRAPH sugere um
novo padro que voc pode alterar com o nome que desejar.
Autor: digite o nome do autor do documento. Campo opcional.
Data: informe a data de criao do documento. Como padro, o topoGRAPH mostrar a data atual.
Descrio: digite uma texto que descreva o documento. Campo opcional.
Ao abrir um documento de Caderneta de Campo, a seguinte janela de edio ser exibida. Voc
pode redimensiona-la para o tamanho que desejar.
96
A janela dividida nas seguintes reas:
Operador de Campo
Data do Levantamento
Equipamento Utilizado
97
Leituras de uma mesma caderneta que possuem estes parmetros iguais devem pertencer a uma
mesma sesso de leitura. Cada sesso de leitura tem um nome que voc pode informar.
A mudana em quaisquer destes parmetros, deve implicar, a seu critrio, na criao de uma nova
sesso de leituras. Este critrio respeitado na formatao de dados de estaes totais. Sero criadas
tantas sesses de leituras quantas forem as mudanas de data, de operador e do equipamento
verificadas durante a coleta de dados.
Cada uma destas sesses pode possuir uma ou mais Estaes Ocupadas de onde so levantados os
diversos Pontos Visados.
Esta diviso recomendada e no obrigatria e tem por finalidade organizar os dados da caderneta
para promover rapidez na consulta aos dados, alteraes, impresses, etc.
Propriedades da Sesso:
Quando voc escolhe uma sesso de leitura na lista, o topoGRAPH mostra as propriedades de cada
leitura na janela abaixo da lista. As propriedades da sesso de leitura so definidas pelo nome da
sesso, por um texto que a descreve, o nome do operador de campo, a data do levantamento e o
nmero do equipamento utilizado. Este equipamento deve ser cadastrado previamente na opo
topoGRAPH > Equipamentos.
98
Lista de estaes ocupadas
A lista de estaes ocupadas mostrada na rea central da janela de edio da caderneta de campo.
Esta lista mostra o nome da estao, sua descrio, as coordenadas X, Y e Z, a altura do instrumento
e o azimute para a r. As colunas das coordenadas e do azimute s so mostradas se voc informa-
los previamente.
99
Vista Grfica
Na parte direita da janela mostrada a Vista Grfica dos dados do documento de Caderneta de
Campo. As visadas entre as estaes ocupadas so mostradas como linhas que unem os pontos. S
so mostradas as visadas se voc informar as coordenadas de pelo menos uma estao ocupada. O
topoGRAPH calcula as coordenadas das demais estaes, sem fazer nenhum tipo de compensao ou
ajustamento. uma maneira fcil de visualizar as visadas entre as estaes e, posteriormente, criar
as sequncias de poligonais.
100
Tabela de leituras
Quando voc escolhe uma das estaes ocupadas da lista, a tabela da rea central alterada para
exibir os dados de levantamento realizado a partir desta estao.
101
As colunas desta tabelas so:
Tipo: indica o tipo de ponto levantado. Pode ser R, Vante, Irradiao ou Auxiliar.
Nome: nome do ponto com caracteres alfanumricos.
Descrio: descrio do ponto levantado. Pode conter qualquer texto alfanumrico. Se o texto da
descrio iniciar com uma vrgula, o topoGRAPH interpretar como um comando automtico quando
as irradiaes forem movidas para um desenho.
Leitura: este campo indica se a leitura do ngulo horizontal foi realizada no sentido horrio ou anti-
horrio.
ngulo horizontal direto: valor do ngulo horizontal lido acom a posio normal da luneta. Se foi
realizada uma leitura na posio invertida da luneta, voc poder ligar a visualizao desta coluna
clicando o boto direito do maous em qualquer posio dentro da tabela de lituras e escolher a opo
Colunas... no menu contextual que aparece.
102
Ser mostrada uma lista com todas as colunas invisveis da tabela. Para ligar a coluna, arraste o nome
da coluna para a posio desejada na linha de ttulos da tabela.
ngulo vertical direto: valor do ngulo vertical lido acom a posio normal da luneta. Se foi
realizada uma leitura na posio invertida da luneta, execute a operao descrita no item referente ao
ngulo Horizontal.
Altura do sinal: valor em metros da altura do basto com o prisma que foi adotado durante a
visada.
Distncia inclinada: valor da distncia inclinada lida em campo entre a estao ocupada e o ponto
visado.
Distncia horizontal: valor da distncia horizontal lida em campo entre a estao ocupada e o
ponto visado.
Por padro, duas outras colunas esto invisveis, mas podem ser ligadas a qualquer momento:
DHxC: mostra um caracter x se a diferena entre a leitura da distncia horizntal pelo equipamento
e a distncia horizontal calculada pelo topoGRAPH a partir da distncia inclinada e do ngulo vertical
maior que a tolerncia cadastrada.
EC: mostra um caracter x se a diferena o erro de colimao maior que a tolerncia cadastrada.
103
Barra de Ferramentas da janela de Cadernetas de Campo
Preliminares: Esta opo de Clculos Preliminares possibilita a anlise das cadernetas de campo a
fim de se verificar erros de leitura de campo ou de digitao, de modo a no se detectarem erros
somente no clculo final da poligonal.
Poligonal: abre a caixa de assistente de poligonal para que voc informe os dados de uma nova
poligonal.
Irradiaes: abre a caixa de assistente de irradiaes para que voc informe os dados de um novo
documento de irradiaes.
Configuraes: define as precises, tolerncias e atributos dos elementos grficos que sero
mostrados na Vista Grfica
104
Executando os clculo preliminares
Esta opo possibilita a anlise das cadernetas de campo a fim de se verificar erros de leitura de
campo ou de digitao, de modo a no se detectarem erros somente no clculo final da poligonal.
importante que voc utilize esta opo sempre que introduzir uma quantidade muito grande de dados,
mesmo que no tenha terminado o trabalho de levantamento. Isto evita que os erros se acumulem e
s sejam detectados no clculo final.
Ao pressionar este boto na barra de ferramentas de janela, a seguinte caixa de dilogo exibida:
Escolha qual o tipo de checagem que ser efetuada: ngulos, distncias e desnveis ou todas,
marcando os campos do grupo Checar.
Informe o nmero mnimo de observaes para que o clculo de desvio padro seja executado.
Se no houver dados fora das tolerncias, uma janela com uma mensagem indicar o fato. Caso haja
leituras fora das tolerncias, ser apresentada uma janela com as leituras que apresentam erros.
105
Esta janela apresenta trs abas que listam os erros de:
ngulos horizontais
Distncias
Desnveis
106
Na caixa de propriedades da estao informe:
107
Nome: nome da estao. O topoGRAPH sugere um nome que voc pode alterar patra o nome que
desejar.
Descrio: texto opcional que descreve a estao ocupada
HI: altura do instrumento em metros
Ponto: coordenadas X, Y e Z. Estas informaes so opcionais e s afetaro o desenho das visadas
que aparecero na vista grfica da caderneta. Basta que uma estao tenha as coordenadas
informadas para o topoGRAPH calcular as demais posies das estaes. Estas coordenadas no tem
ajuste e s so calculadas para efeito de visualizao.
Azimute r: informando este valor as visadas sero mostradas com a orientao correta, caso
ontrrio, o valor zero ser adotado como um valor arbitrrio.
Para calcular uma poligonal ser necessrio primeiro definir-se uma sequncia de estaes, ito , o
caminhamento.
Esta sequncia pode ser criada de duas maneiras Uma delas atravs do boto Poligonal da barra
de ferramentas da janela de edio da caderneta de campo e a outra informando a sequncia
diretamente na Vista Grfica.
Para informar a sequncia de uma poligonal manualmente, pressione o boto Poligonal na barra de
ferramentas e a seguinte caixa de dilogo ser apresentada, com um assistente de Clculo de
Poligonal:
108
Informe os dados bsico da poligonal, como nome, autor, data da criao e descrio da poligonal.
Em seguida, pressione o boto Prximo para exibir a segunda pgina do assistente.
109
Informe a sequncia da poligonal, escolhendo em cada linha da tabela uma estao ocupada no
levantamento. Em cada linha, voc ter que escolher uma das estaes que so mostradas na lista.
Esta lista contm todas as estaes ocupadas na caderneta atual.
Cada linha da tabela deve conter um nome de estao existente no levantamento. O topoGRAPH
posiciona uma lista de estaes na linha selecionada. Escolha, ento, a estao desejada, abrindo a
lista no tringulo posicionado no lado direito do campo.
Note que na primeira linha, a estao mostrada a primeira estao informada na caderneta. Ao
clicar na clula abaixo, o topoGRAPH escolhe a prxima estao encontrada. Isto feito para todas as
estaes subsequentes.
110
Mesmo que o ngulo horizontal lido entre duas estaes da sequncia tenha sido lido de forma
invertida, em relao ao sentido de caminhamento da poligonal, o topoGRAPH calcula de forma
correta, calculando o replemento do ngulo antes de calcular o azimute para a vante.
importante lembrar que na sequencia da poligonal, o primeiro campo a ser digitado dever ser a
estao de PARTIDA e no a REFERNCIA da mesma. Da mesma forma, a ltima estao deve ser a
estao de CHEGADA e no a REFERNCIA.
Quando escolher a estao de chegada, pressione o boto Prximo para exibir a terceira pgina do
assistente.
111
Nesta janela, voc deve informar os dados de PARTIDA e CHEGADA para que a poligonal esteja
referenciada a um sistema fixo de coordenadas. Esse sistema de coordenadas pode ser arbitrria ou
no (por exemplo, com origem UTM).
Com relao a estao de CHEGADA e sua REFERNCIA, os campos so iguais aos anteriores.
Para que o caminhamento seja considerado fechado, o arquivo de coordenadas deve apresentar as
seguintes condies:
Para que a poligonal seja fechada, o primeiro e o ltimo ponto deve possuir o mesmo nome, no
primeiro ponto devem ser informadas as coordenadas de partida e no ltimo ponto as coordenadas de
chegada. O erro ser calculado pela diferena entre as coordenadas de partida e chegada.
Para que a poligonal seja apoiada, o penltimo ponto e o ltimo ponto devem possuir o mesmo nome,
isto , devem representar o mesmo ponto. O penltimo ponto deve possuir as coordenadas lidas (que
teoricamente contm os erros) e o ltimo ponto as coordenadas (verdadeiras) de chegada. O erro
ser calculado pela diferena entre as coordenadas de partida e chegada
113
Uma vez que os dados da partida e da chegada da poligonal forem informadas, a quarta pgina do
assistente de Clculo de Poligonais exibida para que voc introduza as tolerncias admitidas.
As tolerncias de fechamento se referem ao clculo final da poligonal. Para cada poligonal deve-se
informar as tolerncias em funo da exigncia do trabalho.
Se voc vai utilizar o Mtodo dos Mnimos Quadrados para o ajustamento, estes valores serviro
somente para lhe dar uma idia dos erros cometidos nas medies, porque neste caso a anlise
estatstica que vai lhe indicar se o ajustamento efetuado ou no vlido.
114
Erro de fechamento angular: O usurio deve informar a tolerncia em funo do nmero de
vrtices. A frmula utilizada :
Erro relativo linear: Erro linear absoluto encontrado dividido pelo permetro da poligonal.
Para calcular poligonais no sistema UTM, os pontos de partida e chegada bem como suas referncias
devem ter coordenadas conhecidas, inclusive com altitudes definidas.
Se o campo Usar parmetros ABNT foi marcado, a prxima pgina do assistente traz os campos
referentes aos parmetros ABNT a serem preenchidos, se no a pgina para definio do Tipo de
Ajustamento da Poligonal ser motrada.
Se o sistema de coordenadas for o UTM, a prxima pgina do assitente tras os campos para o
georrferenciamernto:
115
Datum: Informe o datum no qual as coordenadas UTM vo estar referenciadas.
Meridiano Central: Meridiano Central do fuso. Informe se a Leste ou Oeste do meridiano
Greenwich.
Hemisfrio: Informe qual hemisfrio ( Norte ou Sul )
Nesta pgina, voc deve informar a classe e o tipo da poligonal e os coeficientes exigidos para a
aplicao da norma NBR 13133 da Associao Brasileira de Normas Tcnicas - ABNT na execuo do
clculo da poligonal.
116
As caractersticas da poligonal visando o enquadramento da mesma na referida norma os termos e
coeficientes utilizados para a obteno dos erros mximos admissveis segundo a norma. Foi utilizada
a mesma nomenclatura apresentada na NBR 13133 para a descrio da poligonal bem como para os
termos e coeficientes:
117
e: Coeficiente que expressa a tolerncia para o erro transversal decorrente do erro de medio
angular do lado poligonal mdio. Somente aplicvel s poligonais do tipo 3.
f: Coeficiente que expressa a tolerncia para o erro longitudinal decorrente do erro de medio linear
do lado poligonal mdio(hipottico). Somente aplicvel s poligonais do tipo 3.
Os tipos de poligonais que a norma considera so: tipo 1, tipo 2 e tipo 3. Se este campo contiver o
valor zero ou estiver em branco, todos os valores sero ignorados e o clculo ser processado sem as
restries da norma.
Se o campo com a Altitude de Referncia no for preenchido, no sero efetuados os clculos das
redues das distncias horizontais ao nvel de referncia do sistema.
Observao: Para o correto preenchimento dos valores acima, recomenda-se a leitura atenta da NBR
13133 em toda a sua extenso e especificamente os seguintes itens:
A prxima pgina ( que segue o dos Parmetros ABNT ) a pagina do mtodo de ajustamento.
Nesta pgina voc define o mtodo de ajustamento a ser aplicado e caso o Mtodo seja o dos
Mnimos Quadrados, os parmteros referentes a este mtodo sero liberados para preenchimento.
118
Informe o mtodo de ajustamento da poligonal:
Convencional
Mnimos quadrados ( MMQ )
Importante: Para utilizar o MMQ a poligonal no pode fechar sobre si mesma, necessrio que a
poligonal se apie sobre pontos conhecidos.
Se o mtodo escohido for o Mnimos Quadrados ( MMQ ), os campos referentes ao Erros Padro e
Critrio de Parada precisam ser preenchidos:
119
Erros Padro:
Informe quais os desvios padro nas medidas de ngulos e distncia devem ser utilizados, esta
informao obrigatria porque vo entrar como pesos no processo de [Link] valores
podem vir do equipamento cadastrados, das mdias dos ngulos e distncia ou serem informados
diretamente nesta caixa
Utilizar o erro padro do equipamento: se deseja utilizar os desvios padro informados para o(s)
equipamento(s) utilizado(s) na coleta de dados, marque este campo. Caso contrrio, desmarque-o e
informe os desvios padro a serem utilizados para o ngulo Horizontal ( em segundos ), para o
ngulo Vertical ( em segundos ) e para a medio de Distncia ( exemplo: 5mm + - 2 ppm )
Utilizar o erro padro calculado se nmero de observaes maior que: Informe aqui o
nmero de leitura mnima a partir do qual os desvios padro calculados substituiro os informados.
Por exemplo, se for informado 20 leituras como mnimo, todas as visadas com 20 ou mais leituras
tero a mdia com os seus desvios calculados e estes desvios sero utilizados para compor o peso das
[Link] que sempre seja utilizado o desvio padro informado no equipamento ou informado
120
nesta caixa, informe um valor alto para o nmero de leitura mnima, por exemplo 100. Assim os
desvios calculados nunca sero utilizados. Por outro lado, para que os desvios calculados sejam
sempre utilizados, informe como leitura mnima o valor 2.
121
O topoGRAPH mostra os erros de fechamento altimtrico e angular e, assim, permite que voc decida
se o erro ser ou no distribudo e se a poligonal ser ajustada. Uma mensagem em vermelho mostra
que um erro maior que a tolerncia informada para este erro.
122
Lembre-se de que se o mtodo escolhido for o MMQ estes valores somente informam a grandeza do
erro angular, altimtrico ou linear.
Para o mtodo convecional, a prxima pgina a ltima e mostra uma tabela com o resultado final.
123
Se o Usar parmetros ABNT foi marcado, sero apresentados dados adicionais referentes a estes
parmetros.
124
erD(Mximo): erro mdio relativo mximo aceitvel entre duas estaes poligonais aps o
ajustamento.
eV: erro mdio mximo aceitavel em coordenadas ( posio ), aps o ajustamento.
eAzimute: erro mdio mximo aceitvel em azimute, aps o ajustamento.
Pressione o boto Finalizar para salvar o novo documento de poligonal na rvore do projeto atual.
Se o mtodo for o MMQ, h ainda um ltima pgina neste assistente. a pgina da anlise estatstica
do ajustamento.
125
Varincia a posteriori: Varincia do peso calculado aps o ajustamento. A varincia do peso antes
do ajustamento, isto , a priori sempre 1.
Grau de Liberdade: Nmero de observaes redundantes. As observaes redundantes permitem
que as inconsistncias e discrepncias se revelem, o que torna possvel o ajustamento e assim obter o
valor mais provvel.
Estatstica do teste Chi-Quadrado: Chi-quadrado calculado a ser submetido ao teste de duas
caudas.
Nvel de significncia (alfa ): Informe aqui o nvel de significncia para o teste. a mxima
probabilidade de erro que se comete ao rejeitar uma hiptese. Sendo a hiptese formulada como se
segue:
a varincia a posteriori calculada indica que o conjunto ajustado ainda se relaciona com aquele cuja
varincia ( a priori ) igual a 1?, ou ainda:
a amostra ( observaes ) representativa da populao ( medidas e suas variaes que o
equipamento utilizado pode produzir )?
126
Assim, estabelecendo um alpha de 5% e rejeitando a hiptese, cometemos um erro de 5 em 100 de
estarmos rejeitando valores, na verdade corretos, cujas diferenas ( erros ) devem se ao acaso e no
s diferenas realmente existentes.
Chi-quadrado cauda inferior e Chi-quadrado cauda superior: Limite contra os quais o chi-
quadrado ser testado, se o chi-quadrado estiver entre estes dois valores a hiptese ser aceita (
passou no teste ), se situar fora do limite ser rejeitada ( falhou no teste ).
127
Observao: Os arquivos com coordenadas cartesianas ou geodsicas, para efeito de poligonao,
podem ocupar mais de um fuso UTM. Se for este o caso, deve-se tomar o devido cuidado nas
transformaes para o sistema UTM. Coordenadas UTM de diferentes fusos no devem fazer parte de
um mesmo arquivo.
Cuidado com as altitudes (geomtricas / elipsoidais e ortomtricas) envolvidas nos diferentes tipos de
arquivos.A distino entre um e outro tipo de altitude da responsabilidade do usurio.
Para poder definir uma poligonal graficamente, necessrio que pelo menos uma estao tenha
coordenadas conhecidas e informadas. Com isso, as visadas so mostradas na vista grfica da
caderneta.
Clique na opo Sequncia da barra de ferramentas da vista grfica e depois escolha a primeira
visada das poligonal, clicando sobre uma das linhas mostradas. Note que a linha marcada com a cor
magenta. V clicando nas linhas conectadas at a ltima.
Se sua poligonal no inicia e termina no mesmo ponto, assim que escolher a ltima visada, clique o
boto direito do mouse e o topoGRAPH perguntar se voc deseja interromper a definio da
sequncia ou deseja interromper a operao.
Se a ltima linha est conectada com a primeira linha escolhida, o topoGRAPH finalizar a operao
de definio da poligonal e mostrar uma janela para que voc confirme a sequncia.
128
Se escolher Sim, a caixa do tipo Assistente de Poligonal ser mostrada para voc informar os dados
da nova poligonal definida.
129
Tipos de Fechamentos da poligonal
Em funo do modo de preenchimento dos campos de partida e chegada, o usurio define o tipo de
fechamento da poligonal:
Todos os campos referentes s estaes, s coordenadas e aos azimutes de partida e chegada, bem
como as respectivas cotas, devem ser informadas.
Poligonal com controle total saindo de um ponto conhecido e chegando em outro ponto conhecido
130
Poligonal sem controle angular, partindo de um ponto conhecido e chegando a outro ponto com coordenadas
conhecidas
Informe todos os campos referentes PARTIDA e o campo do nome da CHEGADA, preenchendo com
asteriscos os campos das coordenadas de chegada. Informe o azimute da referncia de chegada e
preencha com asteriscos os campos das coordenadas da estao da referncia de chegada.
Poligonal sem controle linear, partindo de um ponto conhecido chegando a um ponto desconhecido
Informe todos os campos referentes PARTIDA e o campo do nome da CHEGADA, preenchendo com
asteriscos os campos das coordenadas de chegada. Mantenha o nome da referncia em branco e
preencha com asteriscos os campos do azimute e das coordenadas da referncia de chegada.
131
Poligonal sem controle linear nem angular, partindo de um ponto conhecido chegando a um ponto
desconhecido
Todos os campos referentes aos nomes, s coordenadas e aos azimutes de partida e chegada, devem
ser informados. Se a cota de partida for informada e a cota de chegada no for, o programa calcula
as cotas das estaes da poligonal mas no distribui o erro. Caso as duas cotas, de partida e chegada,
no sejam informadas, as cotas das estaes da poligonal no sero calculadas.
Para calcular as irradiaes necessrio que as coordenadas das estaes sejam conhecidas. As
coordenadas podem estar na forma de uma poligonal ou como uma tabela de coordenadas.
A primeira pgina do assistente de Clculo de Irradiaes que exibida apos pressionar o boto de
Novas Irradiaes a seguinte:
Informe os dados bsico da poligonal, como nome, autor, data da criao e descrio da poligonal.
Em seguida, pressione o boto Prximo para exibir a segunda pgina do assistente.
132
Os campos do lado esquerdo da caixa mostram os tipos de documentos onde os pontos que
representam as estaes ocupadas podem ser encontrados. De acordo com as opes marcadas, a
lista com os nomes dos documentos destes tipos existentes no projeto mostrada na parte direita da
caixa. Selecione um ou mais documentos da lista e pressione o boto Finalizar para gerar o
documento de irradiaes e inclui-lo na rvore do projeto.
Se houver algum erro durante a gerao do documento de irradiaes, uma caixa mostrada no
centro da tela com uma lista de mensagens para que voc decida qual ao deve ser tomada.
133
Interseces
Pontos de Interseces so pontos definidos mediante visadas angulares ( horizontais e/ou verticais )
executadas a partir de duas ou mais estaes.
Cada par de visadas definem o ponto e em cada uma destas definies pode se escolher entre as
visadas individuais (definem dois pontos) ou a mdia das duas leituras (define um ponto).
134
Calculando interseco r
135
Relatrios
Ao clicar na opo Relatrios da Janela de edio de Caderneta de Campo, voc ter duas opes de
relatrios.
Caderneta de Campo
Estao atual
Nesta opo, voc poder escolher entre imprimir toda a caderneta ou selecionar as estaes que
quer imprimir.
136
Relatrio da estao Atual
Como todo documento do topoGRAPH, a janela dividida em duas partes: do lado esquerdo voc
encontra os dados numricos da polinal em uma tabela com as seguintes colunas:
No lado direito da janela, as estaes e as linhas que representam as visadas entre as estaes so
mostradas na vista grfica da poligonal.
Alm dos dados das estaes da poligonal, existe uma aba na poarte superior da tabela para voc
consultar as informaes de fechamento da poligonal.
137
As duas linhas superiores mostram os valores da rea e do Permetro da poligonal.
Na parte inferior desta tabela, so mostrados os erros encontrados durante o clculo, assim como as
tolerncias cadastradas na configurao do projeto. Se houver um erro maior que a tolerncia, um
caracter x ser mostrado na coluna Fora.
As tabelas so apenas para consulta. Se voc no estiver satisfeito com os valores encontrados no
fechamento da poligonal, voc pode alterar a sequncia, as tolerncias e recalcul-la.
Para isso, clique no boto Editar da barra de ferramentas da Janela de Edio da Poligonal. A caixa
tipo Assitente de clculo de poligonal ser mostrada para que voc faa os ajustes que achar corretos.
Relatrio da poligonal
Clicando no boto Relatrios da Janela de edio de Poligonal, voc chama a ferramenta de impresso
do topoGRAPH e ver as informaes que sero impressas neste relatrio.
138
Visualizando documentos de Irradiaes
Uma vez que as irradiaes tenham sido calculadam, os seus dados podem ser consultados abrindo a
Janela de Edio de Poligonais. No possvel editar as irradiaes calculadas. Se necessitar editar
139
alguma informao de um ponto, volte para a Janela de edio de Caderneta de Campo, faa as
alteraes e recalcule as poligonais.
Uma lista de estaes ocupadas mostra a relao de estaes das quais os pontos irradiados foram
medidos.
Clique em uma das estaes listadas e na rea central voc ver uma tabela com todos os pontos
daquela estao. As colunas mostradas nesta tabela so:
Abaixo da lista de estaes ocupada apresentada uma janela com as propriedades da estao:
140
A barra de ferramentas da Janela de edio das Irradiaes apresenta os seguintes botes:
Clicando nesta opo, voc poder substituir os cdigo encontrados no campo Descrio de cada
ponto por um comando de ligao automtica. Para que isso ocorre da maneira correta, voc deve
informar o relacionamento do cdigo da descrio e o comando de ligao automtica na opo do
menu topoGRAPH > Cdigos.
Clicando no boto Relatrios da Janela de edio de Poligonal, voc deve escolher entre as duas
opes do menu, antes de chamar a ferramenta de impresso do topoGRAPH e ver as informaes
que sero impressas neste relatrio.
141
Visualizando documentos de coordenadas
142
Tabela de Coordenadas Topogrficas
143
O topoGRAPH aceita qualquer tipo de extenso de arquivo no formato de texto ASCII (.txt, .csv, etc ).
Pressione o boto reticncias (...) para chamar a caixa de dilogo de Abrir Arquivo do Windows.
Procure pelo arquivo desejado e ao escolh-lo, o seu nome aparecer no primeiro campo da caixa de
dilogo.
O topoGRAPH mostra uma prvia do arquivo, listando os dez primeiros registros encontrados no
arquivo na tabela localizada no centro da caixa de dilogo.
O arquivo de texto ASCII que ser importado dever conter cada ponto em uma linha. Cada campo
deve ser separado por um caractere nico para todo o arquivo e pode ser qualquer caractere, tal
como, ponto-e-vrgula, espao, tabulao, etc.
Se o caractere escolhido for correto, a tabela de prvia do arquivo conter os 10 primeiros registros
de forma organizada em colunas.
Voc pode alterar as ordem das colunas da tabela para refletir o formato existente no arquivo a ser
importado. Para isso, pressione o boto esquerdo do mouse sobre a coluna a ser movida, mantendo-o
pressionado. Arraste a coluna na posio correta e largue o boto do mouse.
- Nome
- Descrio
- Coordenada X
- Coordenada Y
- Coordenada Z ou Cota
Caso precise eliminar uma das colunas, arraste o ttulo da coluna at a rea dos Campos
Disponveis e largue a. Esta informao no ser levada em considerao na importao do arquivo.
Documentos de Pontos de Coordenada exigem que os pontos sejam numerados para que sejam
considerados vlidos pelo topoGRAPH. Caso o arquivo de texto ASCII no possua esta informao,
144
voc deve marcar o campo Renumerar para que o topoGRAPH crie um nmero para cada ponto do
arquivo antes de criar o documento.
O campo Separador decimal permite que voc importe pontos que estejam no formato brasileiro ou
americano.
Quando todos as informaes esto de acordo, pressione o boto Importar para gerar o documento
de Pontos de Coordenadas.
145
MDULO VIAS
O Vias oferece as ferramentas necessrias para a criao de traados horizontais e verticais, com
aplicao direta na elaborao de projetos de estradas, ferrovias, arruamento, canais, etc.
As curvas horizontais podem ser introduzidas manualmente informando os PIHs ( Pontos de
Interseo Horizontal ) ou criadas iterativamente com recursos grficos sobre o terreno natural.
Os PIHS podem ainda serem importados, tendo como origem os arquivos de textos gerados pelo
topoGRAPH-TG98SE ou convertidos do topoGRAPH-TG98SE. O conjunto de todos elementos
vistos neste resumo chamado de Traado Horizontal.
Os tipos de PIH disponveis para a criao do traado horizontal so: circular simples, circular
composta, espiral, espiral de vrtice, transio (espiral-circular-espiral) ou ovide (espiral-circular-
espiral-circular-espiral).
Em funo dos raios das curvas horizontais, o usurio informa a super-elevao mxima para cada
uma delas e o aplicativo ( Sees ) gera uma tabela de super-elevao com as estacas onde h
mudana no caimento da pista, desde o caimento natural at a super elevao mxima. Esta tabela
pode ser editada e, posteriormente, feita a distribuio da super-elevao para que cada estaca
tenha seu valor definido.
A partir de alguns parmetros como nmero de faixa, velocidade diretriz, distncia entre eixos, o
aplicativo ( Sees ) gera uma tabela de super-largura e, a partir dela, calcula a distribuio
automaticamente para cada uma das estacas do traado horizontal.
As curvas verticais, como no caso do alinhamento horizontal, podem ser introduzidas manualmente
informando os PIVs ( Pontos de Interseo Vertical ) ou de forma grfica, com rampas, arcos e
parbolas simples ou compostas, diretamente sobre o perfil do terreno natural.
146
O aplicativo emite relatrios com os dados de curvas horizontais e verticais, bem como os dados do
projeto geomtrico definido. Outras listagens renem os dados do estaqueamento, do greide com os
dados de superelevao.
Para a melhor compreenso dos termos como vrtices, curvas, traados e estaqueamentos, ser
apresentada uma viso geral de um projeto geomtrico horizontal em conjunto com uma tpica
marcha de clculo para defini-lo.
Definio dos pontos extremos do traado, isto o ponto de partida e chegada da via a ser
projetada.
Definio dos pontos de passagem da via e das vrias retas e curvas necessrias para atingi-
los ou necessrias para desviar dos acidentes topogrficos desfavorveis s diretrizes e
especificaes do projeto.
Definio dos pontos de interserseco dos trechos em retas ( chamados de trechos em
tangente em oposio ao termo trechos em curva), estes pontos sero os Vrtices
Horizontais do projeto e sero representados por coordenadas plano-retangulares.
Definio das caractersticas da curva ou curvas que sero encaixadas nos vrtices
horizontais. A passagem entre dois trechos em tangente feita utilizando-se de elementos
geomtricos matematicamente definidos. Podem ser utilizadas uma simples curva circular at
associaes complexas de curvas circulares e clotides (curvas em espiral).
Processamento, isto , o clculo dos vrtices horizontais. um processo automatizado para
PIHs definidos iterativamente: a(s) curva(s) so calculadas e mostradas na vista grfica assim
que forem informados elementos suficientes. Este processamento resolve completamente as
curvas, calculando os elementos faltantes a partir dos dados informados para cada um dos
vrtices. Note que em geral as curvas no avanam por todo o trecho em tangente, neste
casos haver trechos em tangentes na entrada e na sada da(s) curvas(s). Note tambm que
um vrtice pode gerar uma ou vrias curvas. Aps este processamento cada elemento,
tangente ou curva pode ser referenciado individualmente. Estes elementos formam as
Curvas Horizontais
147
Criando um novo documento de Vias
Antes de criar um projeto de Vias ou importar um projeto de vias consulte o tpico sobre a
configurao de Vias em topoGRAPH-Configuraes da Aplicao-Vias e topoGRAPH-
Configurao do Projeto-Vias.
O perfil ( ou os perfs, para pista dupla) do terreno natural ser levantado ao longo do eixo. Note que
voc pode ter deslocamentos diferentes para pista esquerda e direita, mas estes valores tm de estar
em conformidade com a seo-tipo que ser utilizada.
Os elementos principais da tela para definio do alinhamento horizontal aparecem na figura abaixo:
Curvas
Estaqueamento
149
Calcula um novo estaqueamento-consulte o tpico Criando um novo estaqueamento.
Superelevao
Nesta caixa de dilogo so listados todos os PIHs, o tipo do PIH e o(s) raios(s) das curvas.
150
Na grade de propriedades, do lado direito, devem ser informados o valor da superelevao mxima
para a curva e para o caso de curvas circulares informe tambm a porcentagem da distribuio total
da superlevao que deve ser aplicada tangente que antecede a curva.
Superlargura
Tal como nos parmetros da superelevao, estes valores tambm podem ser informados na gerao
da tabela de superlarguras.
Relatrios
151
Podem ser impressos dados de:
Alinhamento Horizontal
PIH
PIH e Curvas Horizontais
Curvas Horizontais
Configuraes
Abre uma caixa para configurar a visualizao dos elementos do alinhamento horizontal na vista
grfica. Quaisquer alteraes nesta caixa devem ter efeito imediato na vista grfica.
Propriedades do PIH: uma grade de propriedades ( property grid ) para definir e consultar o tipo
do PIH, sua identificao, suas coordenadas e dados para definir a geometria de cada tipo. Esta grade
mostrada quando a aba PIH selecionada.
Para consultar os PIHs informados, selecione a aba PIH e escolha a curva desejada.
152
Propriedades da Curva Horizontal: uma grade de propriedades onde so listadas as
propriedades de cada curva calculada a partir dos PIHs que foram informados. Esta grade somente
de leitura e mostrada quando a aba Curvas Horizontais selecionada. Para consultar as curvas
calculadas, selecione a aba Curvas Horizontais e escolha a curva desejada.
Esto presentes duas abas que trabalham em conjunto com as respectivas grades de propriedades e a
grade de dados:
PIH: Mostra as propriedades de um PIH e lista todos os PIHs na grade.
Curvas Horizontais: Mostra as propriedades de uma curva e os dados de todas as curvas na grade.
Vista Grfica
Apresenta o desenho dos PIHs e das curvas calculadas.
153
Adicionar PIH: Adiciona ou insere um novo PIH utilizando recursos grficos. Mova o cursor para a
posio desejada e clique com o boto esquerdo do mouse. Uma caixa ser apresentada para ajustar
os valores:
Aps a insero ou adio do PIH, selecione-o na aba PIH e informe os dados da curva.
Estudo:
Possibilita definir um novo traado utilizando a tela grfica. Nela voc define as propriedades
enquanto desenhas as curvas. Esta curvas podem ser:
Trecho em Tangente
Curva Circular
Clotide de Entrada
Clotide de Sada.
Crie um novo documento de vias e defina se ser de pista simples ou pista dupla. No se esquea de
informar os respectivos deslocamentos nos eixos.
Em Dados do PIH ou da Curva Horizontal informe o valor da progressiva inicial. Selecione a aba
PIH e numa rea vazia desta aba clique com o boto esquerdo e no menu de contexto selecione
Adicionar PIH.
154
A grade de propriedades para PIH ficar disponvel para preenchimento.
Como todo traado deve comear e terminar por um PIH do tipo ponto, mantenha ou escolha o tipo
ponto e preencha os dados exigidos com o ponto inicial:
Note que os dados informados na grade de propriedades aparecem tambm na grade dos dados e
que a edio permitida somente na grade de propriedades. Ignore a tela grfica, pois no h ainda
elementos relevantes para serem desenhados.
Repita a operao ( clique na rea vazia para chamar o menu de contexto ) e informe o PIH final.
155
Note que j existem elementos que podem ser desenhados e a tela grfica mostra os dois PIHs. A
linha entre eles indica que um trecho em tangente foi criado. Clique na aba Curvas Horizontais para
consultar os dados desta tangente.
Como o PIH inicial e final foram definidos, os demais PIHs devem ser inseridos entre estes dois.
Como um novo PIH inserido na posio imediatamente anterior ao selecionado, o usurio deve estar
atento posio selecionada ( na grade ) antes de inserir um novo PIH.
Volte para a aba PIH, selecione o ltimo PIH, chame o menu de contexto e selecione a opo Inserir
PIH.
Note que uma linha se abre antes do ltimo PIH e a grade de propriedades est novamente pronto
para edio. Informe os dados para o novo PIH.
156
A tela atualizada:
157
Clique na aba Curvas Horizontais para consultar os dados destas novas curvas:
Para incluir PIH de outros tipos proceda da mesma maneira. O que muda so os tipos de dados que
devem ser informados. Quando um tipo de parmetro e seu valor forem pedidos, informe o tipo do
parmetro que ser utilizado para definir a curva e ento informe o valor deste parmetro:
Circular:
158
Escolha um dos parmetros e informe o seu valor.
Circular Composta:
As seguintes combinaes de elementos so vlidas para definir-se um PIH com Curvas Circulares
Compostas:
159
RAIO 1 RAIO 2 TANG 1 *** *** ***
RAIO 1 RAIO 2 *** TANG 2 *** ***
RAIO 1 *** TANG 1 TANG 2 *** ***
*** RAIO 2 TANG 1 TANG 2 AC 1 AC 2
*** *** TANG 1 TANG 2 AC 1 AC 2
RAIO 1 *** TANG 1 *** AC 1 ***
*** RAIO 2 *** TANG 2 *** AC 2
Espiral-Circular-Espiral
160
Os seguintes elementos definem este tipo de PIH:
Espiral-Circular-Espiral (Recuo)
R L1 *** L2 ***
R L1 *** *** AF2
R *** AF1 *** AF2
R *** AF1 *** AF2
161
*** L1 AF1 L2 ***
*** L1 AF1 *** AF2
*** *** AF1 L2 AF2
*** L1 *** L2 ***
R-Raio da circular
L1-Comprimento da primeira Espiral
L2-Comprimento da segunda Espiral
AF1-Recuo da primeira Espiral
AF2-Recuo da segunda Espiral
Espiral-Circular-Espiral (A)
162
Os seguintes elementos definem este tipo de PIH:
Se o raio calculado for menor que o mnimo especificado, a curva no ser calculada.
Os dados de introduo para a curva circular composta podem assumir as mesmas combinaes
vistas na definio da Curva Circular Composta.
As espirais podem ser simtricas ou assimtricas, porm no sero aceitas espirais de comprimento
nulo.
163
Oval
164
Espiral de Entrada
Espiral de Sada
165
Para definir um PIH com Espiral de Entrada ou de Sada informe um de seu elementos:
Comprimento da espiral
Parmetro da Espiral ( A )
Raio da Circular
Comece criando um novo documento de Vias. Defina o MDT da regio de interesse e conecte o MDT
ao documento de Vias que foi criado. Consulte o item Interpolar na Ferramenta de
Estaqueamento para saber mais sobre conectar um MDT ao traado.
Note que a vista grfica do traado traz as curvas de nveis da regio de interesse. Quando se
trabalha com ensaio conveniente faz-lo sobre as curvas de nveis, mas isto no obrigatrio, voc
pode comear a ensaiar sobre a rea vazia da vista grfica.
Para comear clique en Estudo na Ferramenta da Vista Grfica e observe o prompt. O ponto
inicial do traado est sendo solicitado. Clique onde o traado deve iniciar-se e na caixa de dilogo
faa o ajuste necessrio.
Note que uma linha elstica surge ligando o ponto inicial posio atual do cursor, verifique o prompt
e note que uma linha tangente est para ser definida.
166
Escolha um ponto parar ser o final da tangente e clique com o boto esquerdo. Na caixa de dilogo
faa os ajustes que achar necessrios:
Note que a linha elstica agora se inicia no final da tangente criada. O prompt informa que outra
tangente est sendo criada. Clique com o boto direito do mouse, e no menu de contexto, escolha
Circular:
167
Note que a linha elstica que era uma reta passa a ser uma curva circular, ao mesmo tempo o prompt
mostra o tipo da curva e as propriedades principais dessa curva.
Escolha um ponto como final da curva e clique com o boto esquerdo do mouse. Faa os ajustes
necessrios na caixa de dilogo:
A linha elstica resurge, agora iniciando no final da circular criada. Para adicionar outros tipos de
curva continue de igual maneira at atingir o ponto final desejado.
Para remover o ltimo elemento criado, clique com o boto direito e escolha a opo Remover
ltimo, note que a linha elstica retoma o seu incio no final do penltimo elemento.
Para terminar clique com o boto direito e escolha a opo Finalizar. Assim que finalizar, todas as
telas sero atualizadas e o novo traado ser mostrado.
O menu de contexto muda de acordo com a curva que acaba de ser definida. Se uma espiral de
entrada foi criada, o menu de contexto ser:
168
Note a opo Circular ( Raio Anterior ), escolhendo esta opo, a circular ter um raio fixo que
ser o mesmo da espiral que a precede, tal como ocorre nas transies. E seguindo na criao da
transio, se aps esta circular, uma espiral de sada for escolhida, deve ser selecionada a opo
Espiral de Sada (Raio Anterior).
No ensaio, o usurio tem a liberdade de conectar entre si quaisquer curvas sem a preocupaao com a
geometria das curvas combinadas, contudo recomeda-se, sempre que possvel combinar curvas e
suas geometrias de acordo com os tipos predefinidos na criao do traado por PIHs.
Quando o comando finalizado, todas as curvas so verificadas e se possvel combinar as curvas para
formar um PIH do tipo predefinido. Caso isto no seja possvel um PIH individual ser criado para
cada curva.
169
Nome: Um nome para identificar o estaqueamento, este um campo de preenchimento obrigatrio.
Autor: campo de preenchimento opcional.
Descrio: campo de preenchimento opcional.
Da progressiva: Progressiva da estaca inicial Ser a partir desta progressiva que o estaqueamento
ser iniciado. O trecho at esta progressiva no ser estaqueada.
At progressiva: Progressiva da estaca final Progressiva onde termina o estaqueamento. O trecho
aps esta estaca no ter estaqueamento.
Lembre-se que possvel criar mais de um estaqueamento tendo como base o mesmo alinhamento
horizontal. O que deve mudar a extenso estaqueada do alinhamento, isto , onde comea e onde
termina um estaqueamento.
170
No painel da direita est a lista completa das estacas calculadas. As colunas so:
Progressiva: Distncia progressiva do incio do traado ( alinhamento horizontal ) at a estaca.
Nome: A progressiva convertida em estaca.
Descrio: Descrio da estaca, pode trazer o nome do ponto notvel da curva horizontal ou vertical.
X,Y: Coordenadas do ponto que representa a posio da estaca.
Z: Altitude do ponto que representa a posio da estaca. Pode estar vazia se o estaqueamento no foi
interpolado. Veja o tpico Interpolar em Ferramentas do Estaqueamento.
Azimute: Azimute da seo sempre definida como o azimute da normal linha do traado, tomada
esquerda de quem caminha na direo crescente do estaqueamento.
Os dois painis da direita contm vistas grficas. O superior contm a vista planta do traado e o
inferior a vista de perfil. A vista perfil pode estar vazia se estaqueamento ainda no foi interpolado.
Veja o tpico Interpolar em Ferramentas do Estaqueamento.
Ferramenta do Estaqueamento
Interpolar
Esta operao possibilita a interpolao altimtrica dos pontos do estaqueamento mediante operaes
excutadas a nvel de MDT ( Modelo Digital de Terreno ). Com as cotas altimtricas assim obtidas ser
possvel a construo e visualizao do Perfil Longitudinal do Terreno que ser mostrada na Vista
Perfil.
171
Antes de proceder a interpolao, ser necessrio criar um MDT da rea de interesse. Veja o tpico
sobre MDT para maiores detalhes.
Supondo que o MDT j existe, necessrio Conectar o MDT ao traado, isto feito por meio da
operao Arrastar e Soltar: voc escolhe o MDT, arrasta e solta-o sobre o traado desejado.
172
Esta conexo no salva em arquivo, assim todas as vezes que voc precisar do MDT ter de refazer
esta conexo.
173
Novo Alinhamento Vertical
Cria um novo alinhamento vertical com base neste estaqueamento. Consulte o tpico Criando Um
Novo Alinhamento Vertical.
Filtro
174
Sub-diviso
Sub-diviso um processo pelo qual um trecho do estaqueamento pode ser sub-dividido em intervalo
menores que aquela adotada para as estacas inteiras. Sero geradas tantas estacas quantas forem
necessrias para preencher o trecho escolhido. Por exemplo: se o trecho entre as estacas 100+0.000
a 101+0.000 for sub-subdividido utilizando um intervalo de 5.00 metros (o intervalo entre as inteiras
de 20.00 metros), seriam gerados as seguintes estacas:
100+5.00
100+10.00
100+15.00
Nova: Cria uma nova sub-diviso. Preencha os dados na caixa de dilogo e clique em aplicar.
175
Editar: Altera uma sub-diviso existente:
D um duplo clique na sub-diviso que deseja alterar. Edite os valores desejados e clique em Aplicar.
Relatrios:
176
Configurao
Abre uma caixa para configurar a visualizao dos elementos do estaqueamento na vista grfica.
Quaisquer alteraes nesta caixa devem ter efeito imediato na vista grfica.
177
Ferramenta da Vista Perfil
Estudo
Possibilita definir um traado vertical utilizando a vista perfil. Nela voc define as propriedades
enquanto desenhas as curvas. Esta curvas podem ser:
Trecho em Rampa
Curva Circular.
Parbola
Um novo alinhamento vertical pode ser criado iterativamente, sobre a vista grfica ou informando-se
os PIVs das curvas e preenchendo os dados pedidos para cada tipo de curva.
Para criar sobre a vista grfica consulte o tpico Criando um Alinhamento Vertical por Ensaio
Para criar um novo alinhamento vertical informando os PIVS, abra o estaqueamento sob o qual o
vertical ser criado.
178
Informe os dados pedidos. O campo nome de preenchimento obrigatrio. Os demais so opcionais.
Clique em Criar.
A tela de um novo alinhamento vertical tem a seguinte aparncia:
Esto presentes trs abas, duas delas trabalham em conjunto com as respectivas grades de
propriedades e a grade de dados:
PIV: Mostra as propriedades de um PIV e lista todos os PIVs na grade.
Curvas Verticais: Mostra as propriedades de uma curva e os dados de todas as curvas na grade.
A terceira aba, se selecionada apresenta uma tabela com os grades ( greides ) calculados. Note que
os dados dos grades sero mostrados somente se j houver curvas verticais calculadas, caso contrrio
esta grade mostra somente as informaes do estaqueamento.
179
Note que o explorador de projetos mostra o novo alinhamento vertical:
Curvas
Grades ( Greides)
Sees
D incio aos trabalhos com Sees. Consulte o tpico Sees para mais detalhes.
Relatrios
180
Podem ser impressos dados de:
Alinhamento Vertical
PIV
PIV e suas Curvas
Curvas Verticais
Estaqueamento + Grade
Estaqueamento + Grade + Superelevao
Estaqueamento + Grade + Superlargura
Estaqueamento + Grade + Superelevao + Superlargura
Configuraes
Abre uma caixa para configurar a visualizao dos elementos da vista grfica. Quaisquer alteraes
nesta caixa devem ter efeito imediato na vista grfica.
181
Propriedades do PIV: uma grade de propriedades ( property grid ) para definir e consultar o tipo
do PIV, sua identificao, suas coordenadas ( Estaca e Cota ) e dados para definir a geometria de
cada tipo. Esta grade mostrada quando a aba PIV selecionada.
Para consultar os PIHs informados, selecione a aba PIH e escolha a curva desejada.
Propriedades da Curva Vertical: uma grade de propriedades onde so listadas as propriedades
de cada curva calculada a partir dos PIVs que foram informados. Esta grade somente de leitura e
mostrada quando a aba Curvas Verticais selecionada. Para consultar as curvas calculadas,
selecione a aba Curvas Verticais e escolha a curva desejada.
Como todo traado vertical deve comear e terminar por um PIV do tipo ponto, mantenha ou escolha
o tipo ponto e preencha os dados exigidos com o ponto inicial:
182
Note que os dados informados na grade de propriedades aparecem tambm na grade dos dados e
que a edio permitida somente na grade de propriedades. Ignore a tela grfica, pois no h ainda
elementos relevantes para serem desenhados.
Repita a operao ( clique na rea vazia para chamar o menu de contexto ) e informe o PIV final.
183
Note que j existem elementos que podem ser desenhados e a tela grfica mostra os dois PIVs. A
linha entre eles indica que um trecho em rampa foi criado. Clique na aba Curvas Verticais para
consultar os dados desta rampa.
Como o PIV inicial e final foram definidos, os demais PIVs devem ser inseridos entre estes dois.
Como um novo PIV inserido na posio imediatamente anterior ao selecionado, o usurio deve estar
atento posio selecionada ( na grade ) antes de inserir um novo PIV.
Volte para a aba PIV, selecione o ltimo PIV, chame o menu de contexto e selecione a opo Inserir
PIV.
Note que uma linha se abre antes do ltimo PIV e a grade de propriedades est novamente pronto
para edio. Informe os dados para o novo PIV.
A tela atualizada:
184
A vista grfica atualizada mostra a nova curva:
Clique na aba Curvas Verticais para consultar os dado desta nova curva:
185
Para incluir PIV de outros tipos proceda da mesma maneira. O que muda so os tipos de dados que
devem ser informados. Quando um tipo de parmetro e seu valor forem pedidos, informe o tipo do
parmetro que ser utilizado para definir a curva e ento informe o valor deste parmetro:
186
Parbola por ponto obrigatrio:
Parbola Composta
Circular
Neste tipo podem ser escolhidos trs tipos de parmetros. Escolha um dos parmetros e depois o
valor do parmetro.
Para criar um novo alinhamento vertical por ensaio abra o estaqueamento sobre o qual o alinhamento
ser criado e em Ferramentas da Vista Perfil clique em Estudo.
187
Note que o prompt pede a posio para o primeiro ponto do alinhamento vertical. Escolha o ponto e
clique com o boto esquerdo do mouse. Na caixa de dilogo faa os ajustes necessrios:
Clique em Aplicar.
Uma linha elstica criada ligando o ponto inicial posio do cursor, ao mesmo tempo o prompt
indica que um elemento rampa est sendo criado.
188
Encontre um ponto para o final da rampa e clique com o boto esquerdo do mouse. Faa os ajustes
necessrios.
Note que a linha elstica agora se inicia no final da rampa criada. O prompt informa que outra rampa
est sendo criada. Clique com o boto direito do mouse, e no menu de contexto, escolha Parbola.
189
Note que a linha elstica que era uma reta passa a ser uma parbola, ao mesmo tempo o prompt
mostra o tipo da curva e as propriedades principais dessa curva.
Escolha um ponto como final da parbola e clique com o boto esquerdo do mouse. Faa os ajustes
necessrios na caixa de dilogo:
190
Clique em Aplicar para aceitar a curva criada.
Para adicionar uma curva circular proceda de igual maneira vista para a parbola. Continue at incluir
todas as rampas, parbolas e circulares e atingir o ponto de chegada.
Para remover o ltimo elemento criado, clique com o boto direito e escolha a opo Remover
ltimo, note que a linha elstica retoma o seu incio no final do penltimo elemento.
Para terminar clique com o boto direito e escolha a opo Finalizar. Complete os dados da caixa e
clique em Salvar.
Assim que finalizar, todas as telas referentes ao novo vertical sero atualizadas e o novo traado ser
mostrado.
191
MDULO DE SEES TRANSVERSAIS
O MODELO DIGITAL DE TERRENO - MDT
GEORREFERENCIAMENTO
No Bentley topoGRAPH voc define no desenho os elementos que definiro os limites do imvel,
define as camadas para cada tipo de elemento de acordo com a norma, renumera os pontos de
acordo com a norma, coloca na tela os elementos relevantes como quadro de coordenadas,
orientao, escala grfica, azimutes e distncias, etc. Define tambm a folha de impresso para
plotagem e emite os relatrios como o de quadro de coordenadas, memoriais, etc.
Observao: Defina e utilize um estilo prprio para os pontos que representam os vrtices. O
desenho abaixo mostra o ponto com o smbolo Tringulo para efeito de visualizao, mas para a
fase de definio do imvel recomendamos o uso do smbolo Ponto. Isto vai evitar quaisquer
problemas na renumerao e tambm na seleo do imvel. Na fase final ou quando for imprimir a
folha com o imvel altere o estilo do ponto com o smbolo de sua escolha.
Cada vrtice deve possuir um ponto numerado e cada lado deve estar contido entre os pontos que
fazem parte do limite, por exemplo, considerando o lado 3 a 8, a linha ou a smart line deve iniciar-se
no ponto 3 ( e nunca antes dele ) e terminar na 8 ( e nunca depois dele ).
193
Antes de criar o imvel voc precisa renumerar os vrtices que no esto numerados de acordo com o
INCRA. Veja o tpico a seguir.
Renumerando os pontos
Voc pode informar um novo nmero na coluna Nmero para cada linha, e ento clicar com o boto
esquerdo do mouse na coluna Renumerado ou definir se incrementa ou decrementa e a seguir
194
informar o primero Nmero e clicar na coluna Renumerado, o novo nmero ser escrito na coluna
mas no poder ser editado. Mas editando a coluna Nmero a coluna ser automaticamente
atualizada. Se o novo nmero no for informado, ser utilizado o nmero original.
Renumerar Todos: Renumera todos os nmeros de acordo com o nmero atual dos pontos.
Criando o Imvel
A criao do imvel tem por objetivo associar o contorno pr-definido a um objeto cuja propriedade
podemos definir, modificar ou excluir. Este objeto o imvel. Para defin-lo clique com o boto
esquerdo no interior do contorno ou clique sobre cada um dos lados na sequncia, fechando-o.
Todos os lados da figura sero marcados como selecionados e a seguinte caixa de dilogo ser
apresentada para preenchimento. Esta caixa possui uma srie de abas agrupando as propriedades
que devem ser informadas. Voc no tem que preench-la de uma s vez, algumas propriedades so
obrigatrias mesmo nesta fase, mas outras podem ser preenchidas chamando-a caixa para edio do
imvel. A seguir sero apresentadas as abas e o campos a serem preechidos. A maioria dos campos
so auto-explicativos e no sero detalhados.
195
Esta mesma caixa de dilogo ser apresentada tambm para edio das propriedades do imvel.
A qualquer momento, clicando em Aplicar, os dados sero salvos e caixa de dilogo encerrada. Se
clicar em Cancelar os dados modificados ( na edio ) sero descartados.
196
Informe o CPF se for pessoa fsica e o CNBPJ se for pessoa jurdica. Se voc informar um CPF ou CNPJ
invlido receber um aviso mas o valor ser aceito.
197
Datum: Dever ser referenciado ao SIRGAS2000, sempre.
Ponto de referncia: Ponto do vrtice que representar o conjunto de pontos neste
georreferenciamento.
Criar Nveis: Marcando este campo, todos as camadas exigidas pelo INCRA sero criadas, com as
respectivas cores, padres e espessuras.
Observao: Somente os nveis sero criados, o usurio dever mover os elementos do desenho
para seus respectivos nveis.
Criar estrutura de pastas: Marcando este campo, ser criada a estrutura de pasta para conter os
arquivos gerados no georreferenciamento. Veja a figura de uma estrutura tpica.
198
Pasta raiz: Pasta raiz sob o qual ser criada a estrutura de pastas.
Preencha cuidadosamente a tabela com as confrontaes pois desta tabela que a sequncia dos
pontos, o tipo de lado, o azimute, a distncia e os confrontantes sero extrados na criao do
memorial descritivo.
199
Modelo Memorial Descr: Informe aqui o tipo e nome do arquivo modelo a ser utilizado para gerar o
Memorial Descritivo.
Observao: Todos os modelos existententes ou aqueles criados pelo usurio devem estar
localizados numa pasta do AppData. Consulte o suporte ou o item referente s pastas do AppData
neste manual.
Destacando um imvel
Selecione a opo Georreferenciamento-Imvel-Destacar.
Os limites do imvel sero mostrados numa cor destacada.
Editando um imvel
Selecione a opo Georreferenciamento-Imvel-Editar.
A mesma caixa de dilogo para criao do imvel ser apresentada. Use-a para modificar as
propriedades que podem ser alteradas. Voc no poder alterar a rea ou permetro, por exemplo.
Excluindo um imvel
Para excluir um imvel, selecione a opo Georreferenciamento-Imvel-Apagar.
Todos os nveis criados sero removidos.
A estrutura de pasta permanecer.
200
Inserindo uma folha de impresso
Para inserir uma folha de impresso para ser utilizada na Preparao de Impresso, escolha uma
das folhas configuradas no Estilo de Folha, selecione as opes Georreferenciamento-Inserir
Folha, e posicione-a sobre o desenho do imvel.
201
Inserindo Tabela de Azimute e Distncias
Para inserir uma tabela com pontos, azimutes e distncias dos lados imveis, selecione as opes
Georreferenciamento-Tabela de Azimute e Distncia, posicione o cursor ( canto inferior
esquerdo da tabela ) e clique com o boto esquerdo mouse.
Este quadro uma clula. A escala pode ser ajustada at o quadro ter o tamanho apropriado.
Inserindo Orientao
Para inserir a orientao selecione as opes Georreferenciamento-Inserir Orientao, posicione
o cursor ( canto inferior esquerdo do quadro ) e clique com o boto esquerdo mouse.
Este quadro uma clula. A escala pode ser ajustada at o quadro ter o tamanho apropriado.
202
Clique em Aplicar para salvar o arquivo rtf na pasta. Ser utilizada a estrutura de pasta criada para
conter os arquivos do georreferenciamento.
203
Clique em Aplicar para salvar o arquivo rtf na pasta. Ser utilizada a estrutura de pasta criada para
conter os arquivos do georreferenciamento.
204
Clique em Aplicar para salvar o arquivo rtf na pasta. Ser utilizada a estrutura de pasta criada para
conter os arquivos do georreferenciamento.
205
Verifique antes se a estrutura de pasta para este imvel j foi criada. Esta opo gera somente um
esqueleto da planilha que deve ser completada com dados de arquivos provenientes de um recepto
GPS.
LOTEAMENTO
Para trabalhar com lotes no Bentley topoGRAPH crie primeiro um Loteamento. O loteamento
um objeto que contm:
-Um grupo de propriedades tais como: nome, local, informaes de georreferenciamento, proprietrio,
nome da gleba, etc.
-Um grupo de quadras, que por sua vez agrupa os lotes existentes na quadra.
Criando um Loteamento
Para cria um loteamento selecione a opo Loteamento-Criar. Voc no precisa ter o desenho dos
lotes para criar um loteamento, os lotes podem ser desenhados depois.
Uma caixa de dilogo com vrias abas ser apresentada para preenchimento. Voc pode preench-las
em vrias etapas, mas lembre-se que para uma determinada etapa de trabalho alguns campos so de
preenchimentos obrigatrios, por exemplo, para a criao de lotes, a aba Configurao Geral deve
estar devidamente preenchida e para diviso de lotes, a aba Configurao de Dimenses deve
206
estar preenchida. Se os seus lotes no precisarem de referncia geodsica, a aba Georreferncia
no precisa ser preenchida.
Clicando em Aplicar em qualquer instante os dados informados sero validados e a caixa ser
fechada. Voc pode voltar a ela a qualquer momento selecionando Loteamento-Editar.
Clicando em Cancelar a caixa ser fechada e os dados informados para esta sesso sero
descartados.
Aps quaisquer modificaes e validaes salve os dados com a opo Arquivo-Salvar.
207
A aba Configurao define as propriedades gerais para cada lote quando considerada a criao de
plantas e memoriais ou a visualizao grfica dos lotes na tela.
Padro do Memorial Descritivo: Informe o arquivo modelo para gerao dos Memoriais
Descritivos.
208
Pasta para Memoriais: Informe a pasta onde sero gerados os arquivos do Memorial Descritivo.
Definiao das Confrontaes: Indique como as confrontaes por quadrantes devem ser definidas:
se pelo lado dos lotes ou pelo centro do lote.
A aba Configurao de Dimenses refere-se preciso dos dados apresentados em tela, plantas
ou memoriais e tambm se os elementos de ngulos e dimenses devem ou no ser mostrados.
A aba Configurao de Desenho refere-se ao estilos de textos e linhas quando mostrados em tela
ou nas plantas.
209
Editando o Loteamento
Excluindo o Loteamento
210
Gerando Memoriais Descritivos
Ao final ser mostrada uma mensagem informando o nome do arquivo rtf gerado e a pasta onde foi
gerado.
Criando um Lote
Para criar um lote, o desenho do lote precisa existir. O contorno do lote deve consistir de elementos
conectados, isto , as coordenadas finais de um elemento devem ser iguais aos do incio do elemento
seguinte, e mais, cada elemento deve estar inteiramente contido no conjunto que forma o limite do
lote. Por exemplo, tomando uma smart line (polilinha) com 10 pontos, todos os 10 pontos devem
fazer parte do limite do lote.
211
Pontos no so necessrios para a pura criao do lote mas lembre-se que nos memoriais descritivos
cada vrtice individualizado e neste caso o ponto com sua identificao desejvel.
Nota importante:
Todos os lotes sero criados com os elementos conectados e descritos no sentido horrio.
Para criar o lote, primeiro selecione a opo Loteamento-Lote-Criar e a seguir clique no interior do
desenho que representa o lote.
Dependendo da simbologia adotada, este mtodo pode no funcionar, neste caso altere todos o
smbolo de todos os pontos envolvidos para Ponto, e ento tente novamente. Recomendamos o uso
de Estilos de Pontos para este tipo de abordagem. Uma outra maneira manter o smbolo mas
selecionar cada elemento na sequncia, uma por vez. Veja a figura abaixo, o primeiro mtodo est
representado na figura da esquerda e o segundo direita:
Assim que o contorno for selecionado e validado, uma caixa de dilogo ser apresentada para
preenchimento:
212
Nome: Nome do lote, este campo de preenchimento obrigatrio.
Aplicar: Valida os dados, inclui o lote na quadra informada e com as propriedades informadas, salva-
os no loteamento e fecha a caixa de dilogo.
Cancelar: Fecha a caixa de dilogo sem salvar os dados desta sesso.
Editando um Lote
213
Para editar as propriedades de um lote selecione a opo Loteamento-Lote-Editar e clique no
interior de um lote j criado. A mesma caixa de dilogo utilizada para a criao ser apresentada para
a edio de dados. Faa as alteraes necessrias e salve os dados.
Excluindo um Lote
Para excluir um lote selecione a opo Loteamento-Lote-Excluir e clique no interior do lote que
deseja excluir. Aps a confirmao o lote ser eliminado do desenho e da quadra.
Dividindo um Lote
A diviso do lote consiste em a partir de opes pr-definidas e parmetros fornecidos, tais como o
valor da rea, o valor da testada ou a orientao e direo da linha de diviso, criar um ou mais lotes
que atendam estes parmetros.
Para selecionar o lote para a diviso clique com o boto esquerdo do mouse no interior do lote.
214
A linha que divide um lote, seja na diviso iterativa ( o usurio move o cursor e a linha de diviso se
move dentro dos limites do lote ) ou na diviso automtica ( onde um lote dividido em partes
menores sucessivamente sem a interferncia do usurio ) tem sempre uma direo que dada por
seu azimute ( a linha orientada ).
Esta linha de diviso vai sempre dividir um lote em duas partes: um desses lotes ser o lote existente
( aquele que est sendo dividido ) e o outro um novo lote que ser criado.
Na operao de diviso estes lotes sero designados por Lote A e Lote B. e voc poder ver suas
reas na linha do prompt.
Quando um lote dividido em vrias partes ( automtica) utilizando o valor da testada, o sentido da
diviso sempre aquela da base selecionada. Mas quando um lote dividido em vrias reas iguais, o
sentido da diviso fica estabelecido da seguinte maneira: o lote original ( o que vai ser dividido )
sempre o Lote A, e este ser o primeiro a ser definido ( na verdade, redefinido ). Na prxima diviso,
o Lote B da diviso passa a ser o Lote A e este ser dividido, gerando o segundo lote, e assim
sucessivamente.
Por Azimute
Selecione o lote. O contorno aparecer como selecionado e uma caixa de dilogo ser apresentada.
215
Informe o azimute da linha de diviso e clique em Aplicar. Uma linha com o azimute informado ser
desenhada no interior do lote e se mover junto com o cursor.
Note que na rea do prompt, prximo ao canto inferior esquerdo, so mostradas as reas do Lote A e
do Lote B.
Quando a posio desejada na diviso for alcanada, clique com o boto esquerdo do mouse e faa o
ajuste fino necessrio na caixa de dilogo.
216
Voc pode ajustar a prpria rea ou a porcentagem da rea em relao rea Total, por exemplo
50% para cada lote.
Clicando em Aplicar, a linha ser recalculada considerando-se os valores informados na caixa e o lote
dividido. Os pontos que sero recebero os valores indicados em Primeiro: e Segundo:
Por Ponto
Esta diviso similar ao anterior. Voc no informa o azimute e sim o ponto de partida da linha de
diviso. A linha de diviso criada pelo ponto escolhido e pela posio do cursor no interior do lote.
Uma vez atingida a posio desejada clique com o boto esquerdo do mouse para ter a caixa de
dilogo para ajuste fino das reas.
217
Por Ponto e Azimute
Esta tambm similar ao anterior. A diferena que voc pode ajustar tambm pelo valor do azimute
da linha de diviso.
Paralela
Selecione o lote e a seguir selecione o lado do lote do qual ser tirada a paralela.
A linha de diviso ser uma linha paralela ao lado escolhido e pode ser movida com o movimento do
cursor.
218
Paralela e Distncia
Esta diviso similar ao anterior, a diferena que voc ajusta a distncia que vai da linha paralela
sua base. As reas so consequncias e no podem ser editadas.
Testadas e Azimutes
Esta opo divide o lote em mais de uma parte, gerando tantos lotes quantos forem possveis.
Selecione o lote, a seguir selecione os elementos da base. Para terminar a seleo da base, clique
com o boto direito do mouse. A diviso ocorrer ao longo dos elementos da base e a testada de cada
lote ter o valor informado. Na figura abaixo a linha marcada constitui o elemento da base.
219
Distancia Inicial: indique um valor inicial para a primeira diviso, a primeira testada pode ter um
valor diferenciado que ser esta distncia inicial acrescida da testada informada.
Inverter elemento da base: Se deseja ou no utilizar a sequncia inversa para a base informada.
Por exemplo, na figura a base comea no ponto 9 e vai at o 5. Se fosse invertida, a diviso se
iniciaria no ponto 5 e seguiria at o ponto 9.
220
As testadas 9-30, 30-32 e 32-34 tm os 20 metros informados e os lados destes lotes tm os azimutes
informados.
Note que o azimute informado aponta para o interior do lote. Se fosse informado 45 graus,
nenhuma diviso ocorreria porque a linha de diviso com este azimute no interceptaria nenhum
elemento do lote.
Testadas e Paralela
Esta opo semelhante anterior. Na anterior voc informa o azimute na caixa de dilogo enquanto
que nesta opo voc escolhe um lado do lote para indicar o azimute da linha de diviso. As linhas de
diviso sero paralelas a este lado escolhido.
Selecione o lote e a seguir selecione a linha ou o lado de uma smart line ( polilinha ) para obter as
paralelas. A seguir selecione os elementos da base e ento complete os dados pedidos na caixa de
dilogo.
221
Clicando em Aplicar, as divises tm incio.
Note que as linhas de diviso so paralelas ao lado 8-9, e as divises ocorreram ao longo da base 9-5.
Testadas e Perpendicular
Nesta opo, semelhante anterior, informe a base e um dos lados do lote para ser a base das
perpendiculares.
222
Selecione o lote, os elementos da base ao longo do qual as divises ocorrero e a seguir um dos lados
do lote. Este lado, que pode ser um dos elementos da base, servir para tirar as perpendiculares que
dividiro os lotes.
A linha 9-5 foi selecionada como base e tambm utilizada para tirar perpendiculares.
reas e Azimutes
Nesta opo o lote dividido em vrios outros levando-se em considerao a rea de cada lote. Todos
os lotes gerados ( exceto aquele que no pode mais ser dividido ) tero a rea informada na caixa de
dilogo.
223
Selecione o lote e a seguir os elementos da base ao longo do qual ocorrero as divises. Lembre-se
que nestas divises que envolvem reas, o sentido no qual as divises ocorrem no o mesmo da
base selecionada.
A base elecionada o lado 9-5 e como o azimute informado de 225 graus, o primeiro lote criado o
22 ( o Lote A da primeira diviso) em seguida este lote (22, o Lote A da segunda diviso ) dividido,
gerando o lote 23 e assim por diante.
224
reas e Paralela
Esta opo semelhante anterior. A diferena que em vez de informar um azimute, deve ser
informado um lado do lote ou uma linha. A direo desta linha determinar o azimute das linhas de
diviso.
Informe o lote, os elementos da base e a seguir um lado do prprio lote ou uma linha qualquer para
se obter o azimute.
225
reas e Perpendicular
Nesta opo, semelhante anterior, informe a base e um dos lados do lote para ser a base das
perpendiculares.
Selecione o lote, os elementos da base ao longo do qual as divises ocorrero e a seguir um dos lados
do lote. Este lado, que pode ser um dos elementos da base, servir para tirar as perpendiculares que
dividiro os lotes.
A linha 9-5 foi selecionada como base e tambm utilizada para tirar perpendiculares.
226
CLCULOS GEOMTRICOS
DESENHOS
Viso geral
As janelas do topoGRAPH se parecem muito com as janelas dos outros aplicativos. Todavia, do ponto
de vista operacional, as janelas de vista do topoGRAPH no podem ser comparadas com s viewports
do AutoCAD, por exemplo. Elas so fundamentalmente diferentes em relao exibio dos
elementos.
No AutoCAD, o desenho se move sob a vista. No topoGRAPH, a vista se move sobre o desenho.
Outra diferena que voc pode ter at oito janelas de vista abertas ao mesmo tempo, em um nico
arquivo.
Apesar das vistas serem independentes uma das outra, elas permitem que voc trabalhe entre elas.
Pressione a tecla <Shift> e o boto esquerdo do mouse. Mantenha o boto pressionado e arraste o
ponteiro para ativar um deslocamento dinmico (Vista Panormica dinmica).
D um nico clique sobre a roda do mouse e movimente o ponteiro do mouse para ativar um
deslocamento dinmico (Vista Panormica).
Pressione a tecla <Shift> e d um clique sobre a roda do mouse para rotacionar a vista
dinamicamente.
Gire a roda do mouse para frente e para trs para efetuar os comandos Aproximar e afastar zoom,
respectivamente.
227
Pressione a tecla <Shift> e gire a roda do mouse para frente e para trs para efetuar os comandos
Aproximar e afastar zoom, respectivamente, centralizando o ponto na vista.
228
Trabalhando com mltiplas vistas
Voc pode usar os botes de Alternar Vistas da caixa de dilogo Visualizar Grupos, localizada no
canto inferior esquerdo da janela do topoGRAPH, assim como atravs do menu Janela.
Se o seu sistema possui dois monitores, voc pode ver os desenhos em ambos. Voc no est
restringido a usar o comando da interface em um e o desenho em outro. Para definir esta opo, a
partir do menu Espao de Trabalho, selecione Preferncias. Na caixa de dilogo Preferncias,
selecione a categoria Operao. Ative a opo Abrir duas janelas do Aplicativo, e em seguida
saia do topoGRAPH e, depois, inicie o programa novamente.
229
As opes do Menu Janela
A opo Lado-a-lado faz com que cada janela aberta ocupe o mesmo espao na tela.
A opo Cascata empilha as janelas abertas em ordem numrica crescente deixando visvel a barra
de ttulo de cada uma.
A opo Organizar redimensiona todas as janelas para que elas se ajustem ao espao disponvel sem
que ocorra uma sobreposio. Diferentemente da opo Lado-a-lado, o comando Organizar
preserva o tamanho e a posio relacional de cada janela o quanto for possvel.
230
Ferramentas de controle de vista
Ferramenta Descrio
O boto Rotate View usado para mudar a orientao do desenho em uma janela de vista. Este
controle no rotaciona os elementos do desenho, ele muda a orientao da vista selecionada.
Por exemplo, voc pode alinhar a vista de acordo com um elemento especfico do seu projeto como
uma estrada. Isto permite que voc trabalhe nesta rea do arquivo de forma ortogrfica, ou paralela
tela, ao invs de ficar a vista em ngulo.
Voc tambm pode rotacionar a vista usando a tecla <Shift> e em seguida clicar sobre a roda do
mouse para que a vista gire dinamicamente com o ponteiro.
Voc tambm pode rotacionar uma vista digitando o comando RV=[ngulo] na janela Comandos
(menu Utilitrios > Comandos) do topoGRAPH. Por exemplo, rv=90.
Agora a vista se encontra rotacionada em um ngulo arbitrrio. Voc pode rotacion-la de volta a sua
orientao normal com a ferramenta Rotao de Vista.
Na janela Configuraes de Ferramenta mude a opo Mtodo para Unrotated. A vista retorna
ao seu estado sem rotao. Se houver mais de uma vista aberta, voc ser convidado a selecionar a
vista.
232
Movendo a Vista sem Mudar a Aproximao
O boto Vista Panormica (Mo) usado para mover a vista para uma parte diferente do desenho
sem mudar a aproximao atual.
Voc tambm pode deslocar a vista ao clicar o boto do meio do mouse e movimentar o ponteiro
sobre a vista.
Para interromper o comando voc deve pressionar o boto direito do mouse (Reset). Para aceitar a
nova posio, voc deve clicar com o boto esquerdo do mouse.
Isto similar ao uso do comando Desfazer para desfazer uma operao de desenho, porm o
topoGRAPH controla isto separadamente.
Execute o comando Exibir Anterior uma vez. A ltima operao de afastamento revertida.
As ferramentas de desenho podem ser pausadas para que voc mude a aproximao ou o contedo
da vista. Para retornar a sua operao de desenho depois de concluir o ajuste na vista, simplesmente
pressione a o boto RESET. Todavia, o Reset no ser necessrio se os comandos Exibir Anterior e
Exibir Prxima forem usados com uma ferramenta de desenho.
233
Barras de Rolagem
Voc pode adicionar barras deslizantes do lado direito e na parte de baixo das janelas de vista. Estas
barras permitem que voc desloque a vista horizontalmente e verticalmente.
234
Alterando os Atributos da Vista
Use os atributos de vista para mudar a visualizao do desenho, selecionando os tipos de elementos
que devem ser exibidos ou como eles devem aparecer. Existem diversas maneiras de abrir a caixa de
dilogo Atributos da Vista:
A caixa de dilogo Atributos da Vista contm parmetros que afetam como, e se determinados
tipos e classes de elementos so exibidos. A mudana ser aplicada na janela de vista que estiver
definida na opo View Number.
Observe o nmero da vista na parte de cima da caixa. Clique sobre o cone Apply to open views se
voc deseja que as mudanas sejam aplicadas em todas as janelas que estiverem abertas.
Clique sobre o atributo Fill para somente as bordas so exibidas na vista afetada.
Mova o ponteiro para fora da caixa para fech-la.
235
Salvando uma vista especfica
Uma vista salva outra maneira de voc armazenar os atributos de uma vista, o tamanho e a posio
da janela, a rea exibida entre outros parmetros. As vistas salvas podem ser aplicadas a qualquer
momento e so frequentemente usadas para definir um estado do desenho para plotagem.
Na caixa Ferramentas primrias, clique sobre o cone do comando Vistas Salvas.
Na caixa de dilogo Vistas Salvas clique sobre o cone do comando Criar Vista Salva.
236
Aplicando uma Vista Salva
Existem muitos parmetros que so salvos em uma vista salva. O tamanho da janela, a posio,
aspecto, parmetros das referncias, nveis, posio da cmera, atributos da vista e volume de corte.
Use o comando Aplicar Vista Salva quando voc for aplicar uma vista salva em uma janela de vista
para preservar ou descartar os parmetros.
Quando o parmetro Window estiver ativado, a opo Aspect Ratio mantm os demais parmetros
da vista salva proporcional ao tamanho da janela aplicada.
A opo Size redimensiona o tamanho da janela para o mesmo tamanho de quando a vista foi salva,
ou aspecto 1:1.
J a opo Size and Position, alm de aplicar o tamanho original da janela, tambm aplica a
posio da janela na tela no momento em que a vista foi salva.
Predefinindo uma srie de vistas salvas em um arquivo semente uma boa maneira de padronizar o
uso das vistas mais comuns. Por exemplo, defina uma vista padro para plotagem que define os
elementos e os atributos apropriados da vista.
USANDO O ACCUDRAW
Viso Geral
237
O AccuDraw mais do que um meio preciso para entrar com os dados. Ele permite que voc
introduza geometria complexas rapidamente em 2D e 3D.
238
Fundamentos do AccuDraw
O AccuDraw no cria e nem manipula elementos ou objetos. Ele AJUDA na criao e na manipulao.
O AccuDraw para o topoGRAPH o que a rgua T e o jogo de esquadros eram para o processo de
desenho manual. Ele aumenta a qualidade e a velocidade do desenho ao reduzir a digitao no
teclado e a quantidade de cliques no mouse.
Quando voc desenha, voc tem problemas que so grficos usando um aplicativo grfico. Porm
tradicionalmente voc busca por solues numricas. O AccuDraw a soluo grfica para problemas
grficos.
O AccuDraw foi desenhado para pressupor inmeras informaes quanto possvel a partir das suas
aes. Se a ferramenta Inserir Clula selecionada, o AccuDraw troca o sistema de coordenadas
para um sistema retangular, XY. Se a ferramenta Inserir Arco selecionada, ele troca o sistema
para um sistema Polar, distncia e ngulo. O cone do comando Alternar AccuDraw ativa e desativa
o AccuDraw a partir da caixa de Ferramentas Primrias.
239
Componentes da Interface do AccuDraw
Quando ativado, o AccuDraw apresenta dois componentes: a janela do AccuDraw, a qual fica
embutida na parte inferior da janela do programa; e o compasso do AccuDraw. Estes dois elementos
de interface trabalham em conjunto.
A janela do AccuDraw possui dois modos que podem ser alternados atravs da barra de espao do
teclado, quando o AccuDraw est ativado e possui o foco. O modo retangular permite que voc entre
com distncias nos eixos X e Y a partir da origem do compasso do AccuDraw. O modo Polar permite
que voc entre com uma distncia e um ngulo a partir da mesma origem.
240
O Fluxo de Trabalho do AccuDraw
Se voc planeja usar o AccuDraw, voc pode ter que mudar o fluxo de trabalho porque, quando
ativado, ele considera trs coisas e muda o seu comportamento de acordo com elas.
Primeiro, ele considera a ferramenta ativa. Por exemplo, se a ferramenta ativa Inserir Clula o
AccuDraw vai permanecer no modo retangular, que expressa distncias para os eixos X e Y a partir da
sua origem. Se a ferramenta Inserir Arco for selecionada, o AccuDraw muda para o modo Polar que
expressa uma distncia e um ngulo.
Segundo, o AccuDraw considera a localizao do ponteiro com respeito a sua origem. Conforme voc
move o ponteiro ao redor do compasso, o AccuDraw atualiza os valores X e Y nos campos da janela
do AccuDraw para refletir as distncias do ponteiro em relao a sua origem.
Finalmente o AccuDraw considera a interpreta os atalhos do teclado. Uma simples tecla ou sequncia
de duas teclas para conduzir o seu comportamento. Um exemplo disso usar a barra de espao para
mudar o sistema de coordenadas.
O mouse um dos meios do qual o AccuDraw retira informaes. Quando o mouse se move, o
AccuDraw rastreia a posio do ponteiro e compara com a localizao do compasso. As regras
operacionais do AccuDraw so as seguintes:
Uma coisa importante para lembrar que voc se move na direo que voc quer desenhar.
Isto significa que voc no precisa considerar se voc est desenhando no eixo X ou Y.
241
O Foco de Entrada
Conforme voc move o ponteiro, o AccuDraw continuamente atualiza o campo que estiver ativo na
sua janela, o qual fica destacado. O foco de entrada do AccuDraw deixa que voc entre com valores
sempre que a barra de insero estiver destacada.
Se ao movimentar o ponteiro em relao ao ponto anterior o valor do campo do eixo X for mais alto
que o campo do eixo Y, o campo do eixo X que receber o foco, e vice-versa.
242
AccuDraw Index
O AccuDraw pode apontar o eixo, a origem e a distncia anterior. Esta caracterstica funciona como o
AccuSnap. Quando voc se aproxima de um estado de identificao, o ponteiro temporariamente
segura este estado. Por exemplo, quando o ponteiro se aproxima de um ngulo de 90 a origem do
compasso ir segurar este ngulo.
Depois de entrar com um valor para o eixo X e mover o ponteiro na direo do eixo Y, o valor do eixo
X ser bloqueado. Observe que a letra X est destacada.
Observe a linha auxiliar indicando o alinhamento com o valor digitado e o desbloqueio do valor de Y.
Depois que voc entra com um valor no primeiro campo, mova o ponteiro para que o foco mude para
o outro campo e voc possa entrar com outro valor.
Conforme foi feito no exerccio anterior, alternativamente voc pode pressionar a tecla <Enter> aps
digitar o valor no campo. Isto far com que o foco passe para o outro campo, alm de evitar alguns
descuidos ao movimentar acidentalmente o mouse enquanto digita o valor desejado.
243
Os atalhos do AccuDraw
Os atalhos s funcionam quando a janela do AccuDraw possui o foco (janela ativa). Quando voc
seleciona uma ferramenta, o foco no vai para a janela do AccuDraw.
Quando voc entra com um ponto com a ferramenta selecionada, ento o foco ser levado
para a janela do AccuDraw automaticamente.
Para forar que o foco v para a janela do AccuDraw, pressione a tecla <Esc> e em seguida
a tecla <barra de espao>, ou simplesmente pressione <F11>.
Para abrir uma janela com a lista de todos os atalhos usados pelo AccuDraw, pressione a tecla <?>.
Este deveria ser o nico atalho a ser memorizado, j que ele ir mostrar todos os demais.
244
Atalhos Importantes do Accudraw
Atalho Ao Comentrio
A barra de espao muda alterna entre os sistemas de
coordenadas, retangular e polar.
Barra de Muda o sistema de
espao coordenadas
245
Ativa o modo de Evita que voc tenha que acessar o menu de snaps
I
snap Intersect na Barra de Status.
Ativa o modo de Evita que voc tenha que acessar o menu de snaps
C
snap Center na Barra de Status.
DESENHANDO NO TOPOGRAPH
Atributos de um elemento
Ao colocar novos elementos em um arquivo de desenho, eles esto anotados com atributos
especficos que controlam as propriedades da sua aparncia e exibio. Estes atributos so
normalmente definidos antes de colocar o elemento no desenho, embora eles possam ser mudados
mais tarde. Os atributos mais comuns so: nvel, cor, estilo de linha, espessura, transparncia e
prioridade de exibio. Tudo isto definido na caixa de ferramentas Atributos.
A Cor Ativa
O parmetro da cor ativa especifica a cor na qual o elemento ser colocado. Quando voc seleciona a
ferramenta de cor na caixa de ferramentas Atributos, voc v uma caixa de dilogo que apresenta
trs abas: Indexada, Cor verdadeira e Paleta de cores.
A primeira aba chama-se Cor Indexada. Ela permite que voc selecione uma cor a partir de uma
tabela de 256 cores. Cada cor da tabela pode ser modificada, ou a tabela toda pode ser substituda
por outra. As cores so identificadas por nmeros.
A segunda aba, Cor Verdadeira, permite que voc selecione a cor baseado em valores reais de cor.
246
A terceira aba chamada de Paleta de Cores. Existem quatro tipos de catlogos: Standard,
PANTONE, RAL e Definido pelo Usurio.
A quarta aba fica disponvel quando voc usa uma ferramenta que cria um elemento fechado, porque
eles podem ser preenchidos com cor. Esta aba utilizada quando a opo Fill Color da janela
Configuraes de Ferramenta est ativada.
247
O Estilo de Linha Ativo
O atributo estilo de linha especifica o padro grfico da linha no qual os elementos sero colocados.
O topoGRAPH possui duas classificaes para os estilos de linha. Existem oito estilos de linha
padronizados que so numerados de 0 a 7, e existem os estilos de linha customizados que possuem
os estilos definidos pelo usurio.
Os estilos de linha padronizados so compostos por uma linha contnua e sete combinaes de traos,
espaos e pontos. Estes estilos so ilustrativos, pois so definidos por unidades da tela (pixels). Isto
significa que eles no mudam de tamanho mesmo que voc aproxime ou afaste a visualizao do
desenho, ou seja, nenhuma escala est associada a eles.
Os estilos de linha customizados; por exemplo, um estilo que repete uma letra; so definidos por
unidades de desenho. Estes estilos so fsicos e, portanto podem sofrer escala. Isto significa que os
estilos podem parecer maiores ou menores conforme o fator de aproximao utilizado. Alm disso,
estes estilos so o suporte para os estilos de linha baseados no formato DWG.
248
A espessura de linha pode variar de 0 a 31. As espessuras de linha do topoGRAPH so definidas por
unidades da tela (pixels), e permanecem estticas conforme muda o fator de aproximao da tela.
249
A Transparncia Ativa do Elemento
A transparncia tambm um atributo do elemento que pode ser definida a partir da caixa de
ferramentas Ferramentas Primrias, assim como cor, estilo de linha e espessura.
A transparncia pode ser regulada por valores que variam de 0, completamente visvel; at 100, no
invisvel.
A exibio da transparncia em uma janela de vista controlada pela caixa de dilogo Atributos de
Vista.
250
A Prioridade Ativa da Exibio do Elemento
Outro atributo que pode ser definido na caixa de Ferramentas Primrias, a prioridade de exibio
de um elemento.
A prioridade um valor pr-definido, entre -500 e 500, que determina como os elementos so
exibidos em relao a outros elementos.
Os elementos com valores mais altos so colocados na frente, enquanto aqueles com prioridades mais
baixas so colocados atrs. A prioridade somente fica disponvel em modelos 2D.
251
Elementos Preenchidos
Um elemento preenchido um elemento que tem o seu interior pintado, ao invs de exibir somente o
seu contorno.
O atributo Fill aplicado somente em elementos fechados como crculos, elipses e shapes.
Por padro, um elemento fechado possui linhas que definem a rea ocupada pelo elemento sendo que
est rea, internamente transparente.
Um elemento fechado considerado preenchido quando a sua rea interna possui uma cor slida.
252
Criando Preenchimento
A cor do preenchimento do elemento determinada pelo parmetro Fill Color da janela
Configuraes de Ferramenta no momento que o elemento colocado no modelo.
253
Controlando a Exibio
Voc pode alternar entre exibir ou no o preenchimento de um elemento a partir da caixa de dilogo
Atributos da Vista. Para preservar o status da exibio do preenchimento, voc deve salvar os
parmetros do arquivo a partir do item de menu Arquivo > Salvar Configuraes.
254
Nvel
Voc precisa colocar os elementos corretos nos nveis corretos, conforme determinado pelo padro da
sua empresa. Por exemplo, com mapeamento os nveis deveriam ter nomes que descrevessem
caractersticas comuns como os limites da cidade, linhas de lote, cemitrio ou linhas de quadra. Os
elementos que representam estas caractersticas devem ser colocados nos seus respectivos nveis.
Para preservar o nvel ativo entre sesses do topoGRAPH, selecione o item de menu Arquivo >
Salvar Configuraes antes de fechar o programa.
255
Definindo o nvel ativo
Assim como na caixa de dilogo Atributos da Vista, o nvel exibido por vista. A vista na qual a
mudana ser realizada mostrada na barra de ttulo da caixa. O nvel ativo, ou atual, apresenta um
fundo diferenciado. Qualquer novo elemento colocado ser colocado no nvel ativo.
Na lista de nveis da caixa Exibio do Nvel, mude o nvel ativo dando um duplo clique sobre outro
nvel qualquer. O nome do nvel ativo exibido na caixa de ferramenta Atributos.
Na lista de nveis da caixa Exibio do Nvel, os nveis que apresentam um ponto na coluna Usado
contm elementos. Aqueles que no apresentam um ponto na coluna Usado no esto sendo usados
por nenhum elemento.
Dica: Voc pode deixar o nvel dos elementos que voc deseja ver como sendo o nvel ativo, e em
seguida clicar com o boto direito sobre a lista de nveis e escolher a opo Todos Desativados,
para que todos os demais nveis sejam desligados.
256
Mudando os Atributos dos Elementos
A ferramenta Change Element Atributos pode ser usada para mover os elementos para um nvel
diferente. Voc tambm pode us-la para mudar outros atributos do elemento.
257
Simbologia ByLevel
Ao invs de colocar os elementos com atributos ativos, voc pode coloc-los com uma simbologia
herdada do nvel, na qual ele foi associado. Isto chamado de simbologia ByLevel, a simbologia
baseado no nvel. Quando os elementos so colocados com os atributos ByLevel e a definio do nvel
da simbologia for alterada, os elementos vo refletir a mudana. Estas simbologias so gerenciadas
pelo seu administrador ou CAD Manager a partir da caixa de dilogo Gerenciador de Nveis.
Para colocar os elementos no arquivo de desenho com a simbologia ByLevel, necessrio que a cor,
estilo de linha e espessura, esteja definida para ByLevel na caixa de ferramentas Atributos. Para
fazer isto, selecione a opo ByLevel quando voc selecionar um dos atributos na caixa Atributos.
258
Modelos de Elemento
Um modelo de elemento define as propriedades dos elementos. Ele armazena mltiplas
propriedades dos elementos. Voc pode definir propriedades gerais como cor, nvel, estilo de linha e
espessura, alm das propriedades de elementos fechados, como tipo da rea e cor de preenchimento
e muitas outras propriedades. Uma vez que o projetista definiu os templates, voc pode aplic-los aos
elementos existentes ou us-los para criar novos elementos.
Quando os atributos so definidos desta forma voc possui a habilidade de ligar os atributos ao
elemento colocado. Se voc fizer isto, os atributos do elemento sero atualizados cada vez que a
definio do template for atualizada.
259
A janela de Comandos
A janela Comando do topoGRAPH no exibida por padro, mas pode ser aberta a partir do menu
Utilitrios > Janela de Comandos. A janela pode ser embutida na parte de cima ou de baixo da
rea de trabalho do aplicativo. Com o foco definido para a janela Comando, digite place circle e em
seguida pressione a tecla, <Enter> para ativar o comando Inserir Crculo pelo centro.
Os Comandos podem ser mais detalhados para definir mais parmetros de uma ferramenta.
Digitando place circle EDGE CONSTRAINED, a ferramenta Inserir Crculo ativada com o mtodo de
colocao definido automaticamente pela aresta
260
Unidades de trabalho
O topoGRAPH usa unidades do mundo real que so baseadas no Metro. Todas as informaes de
medidas so armazenadas no sistema mtrico e convertidas para outro sistema quando necessrio. A
converso realizada com 14 casas decimais de preciso. As unidades de medida que voc usa nos
modelos so selecionadas a partir de uma coleo de unidades mtricas e imperiais. Mudando a
unidade de um modelo no muda o tamanho fsico da geometria do elemento. Simplesmente a
medida exibida que muda para a nova unidade.
A unidade principal e subunidade podem ser definidas pelo sistema e podem ser editadas
pelo Administrador ou CAD Manager.
Os parmetros Format e Accuracy so usados quando as coordenadas, distncias e ngulos
so exibidos na Barra de Status e caixas de dilogo. Estes parmetros no afetam a preciso
dos clculos, somente a preciso na qual os resultados so exibidos.
261
Milhas / Jardas 26:385 = 26 milhas, 385 jardas
Metros / Milmetros 5:25 = 5 metros, 25 milmetros
Milmetros /Micrometros 0:500, ou :500 = milmetro
As opes de formato estabelecem quais unidades sero exibidas. MU exibe somente a unidade
principal, enquanto MU:SU exibe ambas, a unidade principal e a subunidade.
Voc tambm pode mudar a unidade de trabalho rapidamente atravs da caixa de dilogo Drawing
Scale, aberta a partir do menu Configuraes > Escala do desenho.
Qualquer mudana feita na caixa de dilogo Design Arquivo Settings ou Drawing Scale deve ser salva
atravs do comando Salvar Configuraes (Arquivo > Salvar Configuraes).
262
Desfazer, Refazer e Excluir Elemento
Voc pode eliminar um erro do desenho retornando ao estado anterior antes de voc comet-lo. O
comando Undo (desfazer) permite que voc reverta ltima ao realizada.
O topoGRAPH oferece esta capacidade de forma sequencial e ilimitada para permitir que voc se
recupere de um erro grfico, como uma linha inserida no local errado. No existe limite para o
nmero de operaes que voc pode realizar em uma sesso de desenho. Todavia, se o arquivo for
fechado ou comprimido atravs do comando Compress Design (Arquivo > Comprimir > Desenho), a
memria esvaziada.
Para desfazer a ltima operao, pressione as teclas <Ctrl>+<Z>, acesse o item de menu Editar >
Desfazer, ou ainda abrir a caixa de ferramentas Tools > Standard e clicar sobre o cone do comando.
Uma maneira de corrigir um erro revert-lo, outra exclu-lo. A ferramenta Excluir permita que
voc remova um elemento do arquivo. Selecione a ferramenta, que no oferece nenhum parmetro
na janela Configuraes de Ferramenta, e em seguida identifique o elemento que voc deseja excluir.
263
Comprimindo Arquivos
Comprimir um arquivo reduz o tamanho dele ao esvaziar os recursos de dados no usados. Selecione
o menu Arquivo e escolha Comprimir > Desenho. Observe que ele limpa a memria do comando
Undo, o que torna impossvel desfazer ou refazer qualquer operao
ELEMENTOS DE CRIAO
Viso geral e objetivos
Este captulo apresenta as ferramentas frequentemente usadas para criao de elementos, bem como
as instrues de uso das mesmas.
264
Criando elementos
A maioria das ferramentas da caixa de dilogo Tasks adiciona novos elementos ao modelo. Apesar dos
elementos variarem muito, as ferramentas usam normalmente a mesma sequncia de passos.
265
Elementos especial do topoGRAPH
Ponto topogrfico
Folha de impresso
Tabela de dados
Barranco
Escala Grfica
Ferramentas Comuns
Estas ferramentas so usadas para colocar elementos lineares, blocos, textos, hachuras e cotas. Abra
a caixa de ferramentas em Ferramentas > Ferramentas Comuns > Abrir como caixa de
ferramentas.
266
Inserir SmartLine
A mais verstil das ferramentas para elementos lineares a ferramenta Inserir SmartLine. Encontrada
na tarefa Linear, use esta ferramenta para colocar segmentos de linhas e arcos conectados como um
nico elemento, ou como elementos individuais, formando elementos do tipo linha, arco, line string,
shape, complex chain e complex shape.
A ferramenta Inserir SmartLine permite que voc crie at 6 diferentes tipos de elementos.
Considere que uma proposta para a ampliao de uma estrada foi enviada. Voc vai usar a
ferramenta Inserir SmartLine para fazer as mudanas.
267
Inserir Strings de Fluxo de Linha
Use esta ferramenta para contornar imagens quando estiver digitalizando. Voc pode definir muitos
vrtices sem entrar com muitos pontos.
Para fazer isto, selecione a ferramenta, entre com um ponto para definir a origem e mova o ponteiro.
Uma srie de pontos distribuda sem que seja dado nenhum ponto. Pressione RESET para terminar
a Line String.
268
Tarefa Crculos
Estas ferramentas so usadas para colocar elipses, crculos e arcos. Abra a caixa de ferramentas
Ferramentas Comuns pelo menu Ferramentas.
269
Inserir arco
A ferramenta Inserir arco usada para colocar um arco circular no sentido horrio e anti-horrio.
Desenhe o arco usando um dos quatro mtodos:
Mtodo Descrio
O ponto inicial do arco define um ponto no arco. Em seguida
Partida,
definido o centro do arco que define o raio, e depois o ngulo
Centro
contido e a direo.
Centro, O ponto inicial do arco define o centro. Em seguida dado um ponto
Partida no arco que define o raio, e depois o ngulo contido e a direo.
O arco construdo a partir do seu permetro. O primeiro ponto
Partida,
define uma extremidade, o segundo um ponto no arco e o terceiro a
Meio, Final
outra extremidade.
O arco construdo a partir do seu permetro. O primeiro ponto
Partida, Final
define uma extremidade, o segundo ponto a outra extremidade, e o
e Meio
terceiro um ponto no arco.
Se um arco for restringido por um snap, como tangente ou perpendicular, e mais de um resultado
geomtrico seja possvel, o topoGRAPH exibe cones representando cada possibilidade. Nestes casos,
voc pode usar o ponteiro para selecionar a soluo desejada, ou usar a opo Solutions oferecida
na janela Configuraes de Ferramenta da ferramenta.
270
Insero Precisa de Elemento
Todos os aplicativos de desenho incluem ferramentas para ajudar um usurio a selecionar
coordenadas com preciso, como a extremidade de uma linha ou o centro de uma circunferncia. Esta
operao chamada de Snap.
271
AccuSnap
Conforme voc vai trabalhando, voc pode ver as informaes pop-up exibidas. Isto uma
caracterstica do AccuSnap. Quando esta caracterstica est ativada, e o ponteiro est perto de um
elemento, o AccuSnap exibe informao sobre o elemento.
Com o AccuSnap tudo o que voc precisa fazer mover o ponteiro o mais prximo do ponto que voc
deseja capturar. O AccuSnap move o ponto de snap e permanece l at que voc mova o mouse
novamente. Quando um snap capturado com sucesso, uma cruz amarela de linha grossa exibida
(um X amarelo).
272
Os Parmetros do AccuSnap
A partir do menu Configuraes, selecione o item de menu Snap > AccuSnap para abrir a caixa de
dilogo AccuSnap Settings. A caixa de dilogo possui trs abas que contm opes para controlar o
comportamento do AccuSnap.
Opo Descrio
Exibir cones do Controla a exibio do cone do Snap atual. Se estiver ativado, o
Snap cone ser exibido junto com o ponteiro.
Destaca o elemento ativo logo que o ponteiro entre na rea de
Destacar tolerncia de identificao do Snap. Este parmetro desativado
elemento ativo por default, para que o AccuSnap destaque o elemento somente
depois de o Snap ter sido capturado.
Identificar Identifica os elementos automaticamente conforme voc passa o
elementos ponteiro sobre eles. Se desativar esta opo, o topoGRAPH vai
automaticamente pedir para confirmar todas as identificaes de elemento.
Quando esta opo est ativada uma informao pop-up exibida
Informaes de
automaticamente sempre que voc parar o ponteiro sobre um
pop-up
elemento.
273
O Snap Tentativa
A tentativa um Snap que dado manualmente em uma localizao. Por default, voc pressiona o
boto direito e esquerdo do mouse ao mesmo tempo para entrar com uma tentativa.
Voc sabe que seu snap tentativa teve sucesso quando o elemento destacado e uma cruz branca
exibida.
A trava Snap da caixa de dilogo Locks (menu Configuraes > Travas > Completo) deve estar
ativada para que as tentativas sejam foradas a capturar os elementos.
274
Os Modos de Snap
Voc usa isto para localizar o ponto exato no qual voc quer colocar um elemento, ou interagir com
este elemento. Os modos de snap ajudam voc a capturar o ponto que voc deseja. O modo mais
comum o Keypoint. Ele captura pontos notveis de um elemento, como as extremidades ou o
centro de um crculo. Com o modo Keypoint ativo, os pontos so localizados usando pontos notveis
derivados matematicamente. O topoGRAPH usa um fator para dividir um segmento de um elemento
em partes iguais. Por exemplo, um fator de valor 2 significa que um elemento dividido em duas
partes iguais, criando trs pontos notveis, os dois das extremidades e o ponto mdio.
Os modos de snap podem ser acessados mais facilmente a partir da barra Snap Mode, a qual pode ser
aberta a partir do menu Configuraes > Snaps > Barra de Butes, ou clicando sobre o cone do
modo de snap da Barra de Status e selecionando a opo Button Bar do menu pop-up.
Para definir um modo Snap como o modo default, d um duplo clique sobre o cone do modo
desejado na barra Snap Mode. Para usar um modo de Snap temporrio, apenas para uma operao,
voc deve dar um nico clique sobre o cone do modo desejado. Depois de us-lo, o topoGRAPH
retornar ao modo default, o modo anterior.
Voc pode definir o modo de snap default ou temporrio a partir do menu pop-up de snaps acessado
na Barra de Status. Para definir o modo default, a tecla <Shift> deve estar pressionada no momento
da seleo. Do contrrio, o modo ser selecionado para apenas uma operao.
275
Um ponto preto ao lado do nome do modo indica o modo atual, enquanto um ponto branco indica o
modo default que foi sobrescrito pelo atual.
276
Inserindo crculos
Os crculos podem ser colocados usando diferentes mtodos. J que os crculos so elementos
fechados, eles podem ser preenchidos com uma cor slida ou gradiente.
277
Tarefa Polgonos
Estas ferramentas permitem que voc crie uma variedade de polgonos planos. Abra a caixa de
ferramentas Polgonos a partir da caixa Tasks.
A ferramenta Inserir Bloco e Inserir forma ortogonal so as ferramentas mais usadas, j que a
ferramenta Inserir SmartLine pode produzir a mesma geometria das ferramentas Place Shape e Place
Orthogonal Shape. Uma vez que os polgonos so elementos fechados, eles podem ser preenchidos
com cores, conforme mostrado abaixo.
278
279
Inserir Bloco
A ferramenta Inserir Bloco coloca um polgono retangular.
Usando o mtodo Ortogonal, o retngulo fica ortogonal aos eixos da vista onde o primeiro ponto
dado. Usando o mtodo Rotacionado, a orientao definida com um segundo ponto.
280
Inserir Polgono Regular
Esta ferramenta usada para colocar um polgono regular, ou seja, um polgono com os lados e os
ngulos iguais em cada vrtice.
Tarefas Grupos
281
Criar forma complexa
A ferramenta Criar forma complexa similar a ferramenta Create Complex Chain, exceto que o
elemento resultante fechado e no aberto. As mesmas opes esto disponveis para ambas as
ferramentas, embora a ferramenta Create Complex Shape tenha as opes para controlar a cor e o
modo do preenchimento.
No prximo exerccio os comentrios do desenho abaixo pedem para voc converter uma rea fora da
cidade em uma rea comercial, usando o preenchimento apropriado para esta representao, baseado
nas divisas existentes para criar uma forma complexa.
O mtodo Manual requer que voc identifique manualmente cada elemento que voc quer adicionar.
O mtodo Automatico usa o primeiro elemento identificado como o ponto inicial e ento busca por
elementos subsequentes, convertendo-os em uma cadeia complexa.
O campo Intervalo Mximo define a distncia mxima que pode existir entre os elementos
encontrados quando o mtodo estiver definido para Automatico.
Se a opo Simplificar geometria estiver ativada, uma Line String ser criada ao invs de uma
Cadeia Complexa.
282
Criando regies
A ferramenta Criar regio cria uma forma complexa a partir de dois ou mais elementos existentes. Ele
gera um bloco ao comparar a relao entre os elementos. Voc pode criar regies a partir da
diferenas entre os elementos, da interseo dos elementos, da unio dos elementos, ou ainda a
partir de uma regio fechada pelo mtodo chamado Derramar.
Quando a opo Manter Original estiver ativada na janela Configuraes de Ferramenta, voc cria
um novo Shape preservando os elementos de origem. Quando desativada, os elementos usados so
excludos.
Clulas
Voc salva estes grupos para representar simbologias que so usadas com frequncia. Isto significa
que voc pode colocar no seu desenho a qualquer momento, sem precisar recri-las cada vez que
precisar daquela representao.
As clulas podem ser criadas a partir de qualquer elemento, ou de uma combinao deles.
Primeiro voc deve anexar o arquivo no qual as clulas so armazenadas (salvas), e ento voc
poder colocar as clulas que estiverem disponveis.
283
Anexando uma biblioteca de clulas ao arquivo ativo
Voc pode anexar um nico arquivo contendo clulas, ou ento anexar toda uma pasta que contenha
as bibliotecas de clulas.
284
Escala Real
O topoGRAPH usa as unidades de trabalho para acomodar diferentes sistemas de medidas. Quando
existe uma diferena entre unidades entre os arquivos, o relacionamento deve ser determinado e
ento as clulas escalonadas de acordo.
Quando uma clula que foi criada em um arquivo com unidades de trabalhos diferentes do arquivo
ativo colocada no seu desenho, voc pode escalonar a clula apropriadamente na hora da
colocao, ao ativar a opo Escala Real na janela Configuraes de Ferramenta. Esta opo alinha
as unidades da clula de acordo com as unidades do desenho ativo.
Por exemplo, se uma clula foi criada usando ps e polegadas, mas voc est trabalhando em um
arquivo que a unidade est definida para metros, a clula pode ficar com o tamanho errado. A opo
Escala Real l as unidades nas quais a clula foi criada e ajusta a escala baseado na unidade de
trabalho do desenho.
285
Criando Clulas
Quando o administrador ou o seu CAD Manager cria uma clula, ele define uma origem para ela. A
origem o ponto de insero da clula no desenho. Ele tambm pode definir o tipo da clula, entre
Grfico, Ponto e menu.
286
Grfico
A cor, o estilo de linha e a espessura da linha de uma clula do tipo Grfico so determinados
quando a clula criada. Quando colocada no desenho ela usa os atributos da criao. Uma clula do
tipo Grfico rotaciona quando a vista rotacionada. Depois de colocada, voc pode capturar
qualquer ponto dos elementos componentes da clula.
287
Ponto
Um Ponto Ativo usado como uma referncia ou monumento no arquivo de desenho. Ele pode ser
uma clula de uma biblioteca, um caractere de texto, um smbolo ou uma linha sem comprimento.
As clulas do tipo Ponto usam os atributos que esto ativos no momento em que so colocadas no
desenho. Se a cor 6 estiver ativa no momento que a clula for colocada, a clula ser colocada na cor
6, bem como o nvel, estilos de linha e espessura da linha. A clula do tipo Point disponibiliza
somente um ponto para o snap (captura), que a origem da clula. A clula do tipo Point no
rotacionada quando a vista rotacionada.
Para colocar um Ponto Ativo com uma clula, use a ferramenta Place Active Point, ou selecione a
Task Points a partir da Task Linear.
Para selecionar uma clula e depois coloc-la como um ponto, primeiro selecione a caixa de dilogo
Cell Library e clique sobre o boto Ponto. Use a ferramenta Inserir Ponto Ativo a partir do Menu
Ferramentas > Pontos.
Um arquivo DGN pode ser anexado como uma biblioteca de clulas. Cada modelo deste arquivo que
tenha sido criado com a opo Can be placed as a cell ativada poder ser listado como uma clula
na caixa de dilogo da Bilioteca de Clulas.
288
Substituindo Clulas
A ferramenta Substituir Clulas substitui clulas usando uma clula designada, ou atualiza as
existentes do desenho por clulas da biblioteca de clulas anexada que tenham o mesmo nome.
Ela posiciona a origem da clula substituta no mesmo ponto da origem da clula substituda,
mantendo a mesma escala e rotao. Para atualizar clulas a partir da biblioteca anexada, selecione a
ferramenta e na janela Configuraes de Ferramenta defina o mtodo para Atualizar. Identifique a
clula que ser atualizada e aceite. Para substituir as clulas globalmente ou individualmente, na
janela Configuraes de Ferramenta selecione o modo desejado e defina o mtodo para Substituir.
Identifique a clula que ser substituda, a clula substituta e aceite.
289
Terminador de Linha
A ferramenta Inserir Terminador da Linha Ativa coloca uma clula na extremidade de um
elemento selecionado, rotacionando a clula para alinhar com o ngulo do elemento. uma tima
ferramenta para criar setas indicativas estilizadas.
Para us-la, na caixa de dilogo da Biblioteca de Clulas selecione a clula, e em seguida clique sobre
o boto Terminator. Depois selecione a ferramenta Inserir Terminador da Linha Ativa e
identifique o elemento.
Voc no precisa dar tentativa" no elemento, pois a ferramenta encontrar a extremidade
automaticamente.
290
Clulas Compartilhadas
A primeira vez que voc coloca uma clula com a opo Usar clulas compartilhadas ativada na
caixa de dilogo Cell Library, sua definio, os elementos componentes da clula so armazenados no
arquivo DGN uma nica vez. Se novas instncias da clula forem colocadas, a primeira definio
referenciada. Em uma clula normal, sua definio armazenada no arquivo DGN cada vez que uma
instncia for colocada.
Uma biblioteca de clulas no precisa estar anexada para colocar mais instncias de uma Shared Cell.
Uma Shared Cell pode ter muitas instncias em um arquivo DGN, mas somente uma definio. Isto
faz com que o tamanho do arquivo fique menor.
Frequentemente os elementos existentes precisam ser modificados. Voc pode precisar mov-los,
copi-los, redimension-los, ou ainda cortar parte destes elementos. Voc pode agrupar mltiplos
elementos para manipulao e modificao.
291
Ferramentas bsicas de manipulao
Alm disso, vrias ferramentas esto disponveis a partir do menu pop-up que acionado pelo boto
RESET. A opo por usar o menu RESET decidida na primeira sesso do topoGRAPH quando voc
pressionado o boto pela primeira vez.
292
Mudando a Posio do Elemento
A ferramenta Mover usada para mover elementos de um local do modelo para outro. Esta
ferramenta requer dois pontos; um para identificar o elemento e outro para definir a nova localizao.
293
Alinhar elementos por arestas
Esta ferramenta oferece meio fcil para alinhar elementos de acordo com uma aresta de outro
elemento. Vrios parmetros so oferecidos para determinar como alinhar o elemento e se os
elementos de origem devero ser copiados. A Barra de Status oferece instrues sobre a ordem de
identificao dos elementos.
294
Mover para encostar
A ferramenta mover para encostar usada para mover um ou mais elementos em uma
determinada direo at que eles toquem em outro elemento.
Para usar isto, selecione a ferramenta e identifique o elemento que voc deseja mover. Entre comum
ponto para determinar a direo que voc quer que o elemento se desloque.
295
Rotate
A ferramenta Rotate rotaciona um ou mais elementos baseado nas opes oferecidas na janela
Configuraes de Ferramenta. Por exemplo, os elementos podem ser rotacionados em um
determinado ngulo, ou dinamicamente ao determinar dois ou trs pontos.
Os elementos tambm podem ser simultaneamente copiados e rotacionados sobre o seu prprio
centro.
Para usar isto, selecione a ferramenta e escolha o mtodo desejado. Se o mtodo for Angulo Ativo,
defina o ngulo no campo debaixo da opo Mtodo.
Para qualquer mtodo, identifique o elemento que voc quer rotacionar. Em seguida entre com um
ponto para determinar o ponto sobre o qual o elemento vai rotacionar, o ponto piv. Se voc estiver
usando um dos mtodos por pontos, siga as instrues da Barra de Status para definir o ngulo de
rotao.
296
Espelhar
297
Espelhar em relao a horizontal
298
Espelhar em relao a vertical
299
Espelhar em relao a uma linha
O espelhamento acontece sobre um eixo definido pelo usurio. O elemento espelhado se desloca de
um lado para outro da linha do eixo.
300
Escala
Esta ferramenta muda a escala dos elementos selecionados de acordo com o valor da escala ativa, ou
interativamente, quando voc entre com pontos na vista. Voc pode criar uma cpia do elemento
original durante o processo. Voc pode escalonar o elemento sobre o seu prprio centro, ou sobre um
ponto que voc determinar.
Na janela Configuraes de Ferramenta, existe um cone de um cadeado ao lado dos campos X Scale
e Y Scale. Se o cadeado estiver aberto, voc pode ajustar os fatores de escala dos eixos X e Y
independente um do outro. Quando o cadeado estiver fechado, ao ajustar o fator de um eixo, o
outro ser ajustado automaticamente ao pressionar a tecla <Tab>. O cadeado pode ser aberto ou
fechado ao clicar sobre ele. Muitas ferramentas possuem esta caracterstica.
301
Copiar
Esta ferramenta precisa de um ponto para identificar o elemento e um segundo ponto para definir a
distncia e direo da cpia. A opo Cpias na janela Configuraes de Ferramenta permite que
voc defina quantas cpias devero ser construdas. Usando este mtodo, um nico ponto pode
resultar em mltiplas cpias.
Para um posicionamento preciso, capture pontos especficos, como o centro do elemento original. O
AccuDraw pode ser usado para determinar a distncia com preciso.
Mover paralelo
Use esta ferramenta para mover ou copiar um elemento paralelamente aos segmentos do elemento
original.
O parmetro Modo determina como o afastamento criado quando voc move o elemento. A opo
Esquadria estende ou encurta os segmentos do elemento. A opo Arredondar completa os
afastamentos com arcos. A opo Original faz uma cpia exata.
Ao ativar a opo Define Dist, voc convidado a definir dois pontos para definir a distncia que
ser usada na operao. A distncia medida ser preenchida automaticamente no campo Distance.
302
Quando a opo Usar atributos ativos est ativada, o elemento movido ou copiado recebe os
atributos ativos de nvel, cor, espessura de linha e estilo de linha.
Voc pode ativar a opo Fazer Cpia para preservar o elemento de origem ou desativ-la para que
voc mova o elemento de origem.
Matriz
303
A Fence
Um dos mtodos de manipulao de mltiplos elementos selecionar estes elementos com uma
Fence (cerca). Este contorno temporrio em torno dos elementos permite que voc manipule todos
juntos. A caixa de ferramentas Fence pode ser acessada a partir do menu Ferramentas > Ferramentas
Comuns.
A ferramenta Inserir Fence possui uma variedade de opes, incluindo o tipo de Fence a ser
colocada, e os controles que determinam quais os elementos que sero manipulados.
Uma vez que uma Fence foi definida, ela pode ser usada com muitas ferramentas atravs da opo
Use Fence presente na janela Configuraes de Ferramenta destas ferramentas. A caixa de
ferramentas Fence possui ferramentas que so usadas apenas quando uma Fence definida.
Se existir uma Fence colocada em um modelo, a Fence ser usada para processar os elementos; e a
opo Use Fence da janela Configuraes de Ferramenta das ferramentas ser ativada
automaticamente. Para retirar uma Fence do modelo, selecione a ferramenta Place Fence novamente.
304
Fence Modes
A opo Fence Mode determina se os elementos ou se parte dos elementos sero processados pela
ferramenta de manipulao como Copy, Move, Rotate e Mirror.
Modo Descrio
Processa os elementos que estiverem totalmente contidos pelos limites
Dentro
da fence.
Processa os elementos que estiverem totalmente contidos pelos limites
Sobreposio da fence, e os elementos que estiverem parcialmente contidos pelos
limites da fence.
Processa os elementos que estiverem totalmente contidos pelos limites
Corte da fence, e a parte dos elementos que estiverem parcialmente
contidos pelos limites da fence, cortando os elementos.
Processa os elementos que estiverem totalmente fora dos limites da
Evitar
fence.
Processa os elementos que estiverem totalmente fora dos limites da
Sobreposio-
fence, e os elementos que estiverem parcialmente contidos pelos
evitar
limites da fence.
Processa os elementos que estiverem totalmente fora dos limites da
Evitar corte fence, e a parte dos elementos que estiverem parcialmente fora dos
limites da fence, cortando os elementos.
305
Manipular Contedo da Fences
Esta ferramenta permite que voc manipule os elementos atingidos pela fence. O Modo Fence pode
ser definido na janela Configuraes de Ferramenta. Lembre-se que voc pode simplesmente ativar a
opo Usar Fence na maioria das ferramentas de manipulao.
Voc pode selecionar elementos individualmente ou mltiplos elementos ao usar as opes Bloco,
Forma, Crculo ou Linha da janela Configuraes de Ferramenta. Selecionando os elementos
movimentando o cursor do lado direito para o lado esquerdo, o modo Overlap ser ativado. Isto faz
com que os elementos contidos na rea selecionada ou tocados por ela, sejam selecionados.
Os modos deixam que voc adicione ou subtraia elementos. Voc pode inverter o conjunto
selecionado, selecionando aqueles elementos que esto atualmente selecionados.
Quando voc seleciona um elemento usando a ferramenta Seleo do Elemento, o topoGRAPH exibe
manipuladores de edio nos vrtices dos elementos. Os manipuladores no so exibidos quando voc
306
seleciona os elementos usando os mtodos de arrastar, Block, Shape, Circle ou Line. Se o cone
Desativar Controles for ativado na janela Configuraes de Ferramenta, os manipuladores no
sero exibidos em nenhum momento.
Analisando e Editando
Os parmetros adicionais da janela Configuraes de Ferramenta permitem que voc selecione os
elementos atravs de um ou mais atributos como nvel, cor, estilo de linha, espessura, tipo e classe.
Para conjuntos selecionados existentes, os atributos dos elementos selecionados aparecem
destacados no alto de cada lista.
Para adicionar elementos atravs dos atributos em um conjunto selecionado existente, simplesmente
selecione o atributo que no estiver destacado na aba desejada. Se existir um elemento com aquele
atributo, ele ser adicionado ao conjunto selecionado. Para remover os elementos com um
307
determinado atributo do conjunto selecionado, simplesmente selecione o atributo da lista de
elementos destacados na aba desejada.
308
Grupo Grfico
Graphic Groups so grupos de elementos que em alguns momentos podem ser manipulados juntos e
em outros momentos separadamente.
Quando a trava Grupo Grfico est ativada, eles so tratados como um grupo. Quando a trava
Graphic Group est desativada, eles so tratados individualmente.
A trava Graphic Group pode ser ativada e desativada ao clicar sobre o cone do menu Travas Ativas
localizado do lado direito da Barra de Status, e em seguida selecionar a opo Graphic Group.
309
Conferindo medidas
As ferramentas de medidas do topoGRAPH funcionam como as outras ferramentas. Voc entra com
pontos seguindo as instrues publicadas na Barra de Status. Para uma medida precisa, assegure-se
de usar o AccuSnap para capturar os elementos.
As ferramentas da caixa Measure permitem que voc determine a distncia entre os elementos. Esta
caixa de ferramentas pode ser acessada a partir do menu Ferramentas > Medir.
310
Medir Distncia
A ferramenta Medir Distncia uma ferramenta de propsito geral que oferece mtodos de
medidas entre pontos, medidas ao longo de um elemento, medidas perpendiculares a partir de um
determinado elemento, o ainda a distncia mnima entre dois elementos existentes.
311
Medindo ngulos e raios
Estas duas ferramentas medem diretamente o elemento quando voc identifica um. Dependendo do
tipo de elemento identificado, a ferramenta Measure Radius vai publicar vrias medidas de raio e
dimetro. Por exemplo, selecionando uma elipse ou um arco elptico, os parmetros da ferramenta
vo publicar as medidas do eixo primrio e secundrio. Para usar isto, selecione a ferramenta e em
seguida identifique o elemento que voc deseja medir.
A ferramenta Measure Angle Between Lines vai publicar o resultado do ngulo medido na Barra
de Status e na janela Configuraes de Ferramenta. Para usar isto, selecione a ferramenta e em
seguida identifique os elementos que formam o ngulo que voc deseja medir.
312
Medindo Comprimento
A ferramenta Medir Comprimento determina o comprimento total de um elemento selecionado. A
janela Configuraes de Ferramenta tambm ir mostrar o ngulo e a elevao do elemento
selecionado. Para usar isto, selecione o elemento que voc deseja medir e ento selecione a
ferramenta Measure Length.
313
Medindo rea
A ferramenta Measure Area inclui opes para diferentes clculos.
Defina o mtodo para Element para medir a rea total contida por um permetro de um elemento
fechado. O mtodo Points permite que voc defina dinamicamente um polgono fechado. A rea
contida nos limites do polgono ser publicada na Barra de Status e na janela Configuraes de
Ferramenta.
314
Usando Hachuras
Algumas vezes os projetos precisam designar reas especficas, identificar componentes ou destacar
elevaes. Voc pode usar hachuras para fazer isto. A caixa de ferramentas pode ser acessada em
Ferramentas > Ferramentas Comuns.
As hachuras adicionam materiais e texturas aos elementos para ajudar a expressar um papel ou uma
funo. Por exemplo, uma parede em corte pode mostrar um material de isolamento ou concreto,
enquanto uma rea em um mapa mostra um pntano ou uma floresta. A hachura um atributo de
vista que pode ser ligado e desligado atravs da opo Patterns da caixa de dilogo Atributos da
Vista.
315
Hachurar rea
O tipo de hachura oferecida pela ferramenta Hachurar rea uma colocao repetitiva de linhas em
um determinado ngulo e espao. A ferramenta oferece uma variedade de parmetros para controlar
a aparncia bem como a colocao das linhas.
Dois mtodos muito usados para criar hachuras so Elemento e Inundao. O mtodo Element
hachura o interior de um elemento identificado. O mtodo Flood hachura a rea fechada por um
conjunto de elementos.
OS ELEMENTOS
Viso Geral
Este captulo explica como usar as ferramentas de modificao do topoGRAPH para editar as
geometrias existentes com preciso.
316
Ferramentas bsicas de modificao
Existem vrias ferramentas que podem ser usadas para modificar a geometria dos elementos
existentes. A caixa de ferramentas Modificar pode ser acessada pelo menu Ferramentas >
Manipular > Modificar.
317
Modificar Elemento
A ferramenta Modificar uma ferramenta de modificao que serve para todos os propsitos, usada
para mudar as coordenadas espaciais da geometria dos elementos.
318
Quebrar Elemento
A ferramenta Quebrar Elemento usada para remover partes indesejadas dos elementos com
diferentes modos para variar sua operao.
Modo Descrio
319
Prolongar Linha
A ferramenta Prolongar Linha permite que voc ajuste dinamicamente a extremidade de um
elemento linear preservando a sua direo.
Para usar isto, selecione a ferramenta e defina os parmetros da janela Configuraes de Ferramenta.
Ative a opo Distncia e digite um valor negativo para encurtar a linha, ou um valor positivo para
aument-la. Se voc usar a opo Da Extremiadade, a extenso acontece a partir do ponto mais
prximo do local da identificao. Siga as instrues publicadas na Barra de Status.
Aparar no Elemento
Esta ferramenta usada para encurtar ou aumentar elementos do tipo Line, Line String ou Arc s
suas intersees com outro elemento. Dependendo da geometria existente, o elemento identificado
ser modificado para criar a interseo.
No exerccio seguinte as solicitaes de reviso pedem que voc modifique a rodovia conforme um
novo posicionamento topogrfico.
320
Apara Mltipla
Esta ferramenta usada para cortar, estender, ou cortar e estender elementos com relao as suas
intersees a partir de um ou mais elementos como base.
O elemento base (ou cortante) e o elemento que cortado e/ou estendido podem ser do tipo: line,
line strings, arcs, curves, B-spline curves, shapes, ellipses, complex chains ou complex shapes.
Modo Descrio
Os elementos que intersecionam com o elemento(s)
cortante sero cortados, e os elementos selecionados
Aparar e que podem ser estendidos para a interseo com o
Prolongar elemento(s) cortante sero estendidos.
321
Informaes do Elemento
Esta caixa de dilogo usada para verificar ou modificar as propriedades de um elemento, como tipo,
atributos ou sua geometria.
322
A Caixa de Ferramentas Alterar Atributos
A caixa de ferramentas Alterar Atributos Clssicos pode ser acessada a partir menu Ferramentas
> Caixas de Ferramentas > Alterar Atributos Clssicos.
323
Alterar atributos do elemento
Use a ferramenta Alterar Atibutos para especificar novos atributos a um elemento. til quando
voc precisa fazer repetidas alteraes em muitos diferentes elementos. Para usar isto, selecione a
ferramenta, ative a opo de cada atributo que voc deseja alterar na janela Configuraes de
Ferramenta e identifique o elemento.
Se a opo Usar Atributos Ativos estiver ativada, os atributos ativos sero alterados quando voc
mudar o valor dos atributos na janela Configuraes de Ferramenta, ou combinar com os atributos de
um elemento existente. Por default, esta opo vem desativada para que os atributos ativos no
sejam afetados.
324
Igualar Atributos do Elemento
Para que os atributos ativos combinem com os atributos de um elemento existente, voc pode usar a
ferramenta Igualar Atributos do Elemento. Para usar isto, selecione a ferramenta, ative os
atributos que voc deseja combinar na janela Configuraes de Ferramenta e em seguida identifique
o elemento.
Se um atributo for definido para ByLevel, voc deve ativar o atributo Level para que este atributo seja
estabelecido!
325
SmartMatch
A ferramenta Smart Match usada para alterar todos os atributos ativos, incluindo aqueles
especficos de um tipo de elemento, combinando com o do elemento selecionado. Para usar isto,
selecione a ferramenta e depois identifique o elemento.
ANOTAES DO DESENHO
Viso geral
O topoGRAPH possui uma variedade de ferramentas com as quais voc pode fazer anotaes nas
geometrias dos seus desenhos. Voc pode colocar textos com linhas simples ou duplas, cotas e
nuvens de reviso.
Este captulo ajuda voc a compreender como fazer estas anotaes nos desenhos existentes, usando
muitas das ferramentas de anotao do topoGRAPH, e como cumprir com padres de cotas e textos.
326
Atributos de um texto
Diferente de um elemento comum, o texto o nico elemento que possui dois diferentes conjuntos de
atributos. Existem os atributos de elemento comum, como cor; e existem os atributos de texto, como
fonte, inclinao e justificativa.
327
Fontes
As fontes so usadas para definir a aparncia do texto, so armazenadas em arquivos externos e
referenciadas pelo topoGRAPH. Isto ajuda no gerenciamento das fontes, e tambm ajuda a manter o
arquivo de desenho com um tamanho razovel. O topoGRAPH pode usar e exibir fontes do tipo
TrueType (Windows), e do tipo SHX do AutoCAD.
328
Justificao
Assim com a maioria dos elementos, o texto posicionado no desenho com um ponto, o qual neste
caso referido como origem, ou ponto de interseo.
O modo como o texto alinhado sobre a sua origem controlado pela justificativa do texto.
329
Tamanho do Texto
O tamanho do texto determinado pelos parmetros Height (altura) e Width (largura), os quais
podem ter valores diferentes.
Espaamento de Linhas
O parmetro Espaamento da Linha quem determina o espao entre duas linhas de texto em um
texto com mltiplas linhas. Este valor tambm especifica a distncia na qual o texto colocado a
partir de um elemento quando o mtodo de colocao estiver definido para Acima, Abaixo, Ao
longo do elemento.. Este parmetro normalmente definido entre 1/3 e 2/3 da altura do texto.
330
Os Atributos e Parmetros de um Texto
Voc pode definir os atributos de um texto na janela Configuraes de Ferramenta sempre que voc
for colocar um texto, ou eles podem ser pr-definidos atravs de um estilo de texto. Um estilo de
texto o nome de uma coleo de atributos de texto definidos pelo seu CAD Manager.
As ferramentas de texto podem ser acessadas pelo menu Ferramentas > Texto
331
Inserir texto
A ferramenta mais comum para colocao de texto a ferramenta Inserir texto.
Ao selecionar o comando Inserir Texto a caixa de dilogo do processador de texto abre, bem como
quando voc seleciona um texto para edio. As entradas feitas pelo teclado so tratadas como texto
at que voc pressione a tecla <Esc>, ou selecione outra ferramenta, ou ainda clique na janela Key-
in.
O processador de texto do topoGRAPH opera como outro editor de texto qualquer. Voc pode definir
uma variedade de atributos como negrito, itlico e sublinhado, ao clicar no cone apropriado ou ainda
atravs das teclas de atalho como <Ctrl>+<B>, <Ctrl>+<I> e <Ctrl>+<U>, respectivamente.
O texto pode ser copiado e colado de outros aplicativos para dentro do processador de texto e toda
formatao ser preservada.
O processador de texto tambm ir abrir se voc der um duplo clique sobre uma palavra com a
ferramenta Seleo do Elemento.
A cor e outros atributos do texto so definidos por um estilo de texto se um for selecionado na janela
Configuraes de Ferramenta. Quando voc no est usando um estilo de texto, o texto ser colocado
usando a cor que estiver ativa na caixa de dilogo do processador de texto com os parmetros
definidos na janela Configuraes de Ferramenta.
332
Mtodos de Insero
Existem diferentes mtodos para colocao de um texto. O mtodo Por origem permite que voc
coloque o texto no desenho usando o ponto da localizao da justificativa. Este mtodo coloca o texto
de acordo com o ngulo ativo do desenho e usa os atributos ativos do texto.
Mtodo Descrio
O texto esticado para se enquadrar entre dois pontos dados. O
Ajustado alinhamento vertical do texto determinado pelo parmetro
Justification.
Independente da O texto preserva a sua orientao independente da rotao da
Vista vista.
VI Ajustado
(independente da Combina os mtodos Fitted e View Independent.
vista)
Acima/Abaixo do Coloca o texto acima ou abaixo do segmento de um elemento
Elemento identificado.
Coloca o texto sobre um segmento de um elemento, cortando
No Elemento
este segmento.
Coloca o texto ao longo de um elemento, abaixo ou acima do
Ao longo do segmento do elemento identificado. Cada caractere colocado
elemento como um texto independente que um componente de um
Graphic Group.
Permite que voc defina um espao para limitar o contedo do
Quebra de linha texto. Se uma palavra exceder a largura do espao dado, a
palavra automaticamente transferida para a linha de baixo.
333
Escala da Anotao
O parmetro Escala da Anotao define a escala dos textos e das cotas no arquivo. Quando voc
especifica uma escala para este parmetro, o tamanho do texto multiplicado por este valor. O CAD
Manager, normalmente cria os estilos de texto e cotas em escala real (1:1), conforme o tamanho
desejado na plotagem. Sendo assim, sempre que voc for colocar um texto no arquivo ative este
parmetro para garantir que o tamanho do texto fique no tamanho correto.
Se voc criou uma folha de desenho aumentando o formato 200 vezes (escala de desenho 1:200),
qualquer texto que voc coloque ser 200 vezes maior que o tamanho declarado no estilo ou nos
campos Altura e Largura. Isto significa que voc no precisa mais se preocupar com escala de texto e
cota!
334
Inserir nota
Esta ferramenta usada para colocar textos com linhas indicativas e setas, bem como bolhas de
formas geomtricas sem as linhas indicativas. A janela Configuraes de Ferramenta controla a
aparncia e a colocao das notas.
Para usar isto, selecione a ferramenta e na janela Configuraes de Ferramenta clique sobre o cone
do comando Inserir Nota. Na caixa do processador de texto digite a nota desejada. Se nenhum
texto for colocado, a linha indicativa com uma seta ser colocada. Entre com um ponto para
posicionar a seta e em seguida entre com o segundo ponto.
Se o parmetro Local estiver definido para Automatico, o segundo ponto define a localizao do
final da linha e do texto.
Se o parmetro Local estiver definido para Manual, voc pode entrar com mais pontos para definir
vrtices adicionais da linha indicativa. Pressione RESET para concluir a nota.
Para colocar somente a bolha, na janela Configuraes de Ferramenta clique sobre o cone do
comando Inserir Chamada, ative os parmetros desejados, digite o texto no processador de textos
e entre com um ponto para localizar a bolha.
335
Entrando Campo de Dados
Campos de Dados so campos vazios de texto que so posicionados do arquivo, e preenchidos mais
tarde com texto. Cada Dado de Campo colocado com um conjunto completo de atributos de texto,
os quais sero aplicados aos caracteres quando eles forem preenchidos.
O caractere default usado para representar o campo o underbar (_), e cada underbar representa
um caractere. Selecione a ferramenta Inserir Texto, entre com qualquer texto que desejar e o
caractere underbar para cada caractere de espera que voc desejar.
Os Dados de Campo sero mostrados com o caractere underbar ao menos que o atributo de vista
Data Fields esteja desativado na caixa de dilogo Atributos da Vista <Ctrl>+<B>. Quando este
atributo est desativado, o caractere underbar no exibido, mas ainda pode ser usado com as
seguintes ferramentas:
336
Preencher nico Campo de Dados
Esta ferramenta usada para selecionar e preencher Campo de Dados. O Campo de Dado selecionado
pode ficar vazio ou conter texto. Para preencher o campo, selecione a ferramenta e clique no texto
que contm o Campo de Dado. Na caixa do Editor de Texto digite o texto desejado e em seguida
entre com um ponto para aceitar. Pressione RESET.
337
Preenchimento Automtico de todos os campos de dados de entrada
Esta ferramenta muito til para preencher campos construdos com Campo de Dados que estejam
vazios em uma determinada janela de vista. Quando o comando acionado, o topoGRAPH procura
por Campo de Dados vazios e seleciona o campo para o preenchimento, respeitando a ordem de
criao. Selecione o comando, entre com um ponto na janela de vista desejada, preencha o texto e
depois pressione <Enter>.
338
Copiar/Incrementar campos de dados de entrada
Use a ferramenta Copiar/Incrementar para copiar um texto existente que contm nmeros. Conforme
o topoGRAPH cria cada cpia, um nmero incrementado de acordo com o valor do campo
Incremento de Etiqueta definido na janela Configuraes de Ferramenta. Selecione a ferramenta,
identifique o texto e aceite novas cpias com o valor incrementado.
339
Localizar/Substituir Texto
Localizado no menu Editar, o utilitrio Localizar/Substituir permite que voc pesquise por um
texto, ou parte dele em arquivos DGN e DWG. Uma vez que o texto encontrado, voc pode
substitu-lo por um texto diferente. Voc pode substituir um nico texto, todos contidos em uma
fence, ou ainda todas as instncias encontradas no arquivo.
340
Alterando um texto existente
Ao invs de substituir um texto que no est correto, voc pode edit-lo e modific-lo de vrias
formas.
341
Editar Texto
A ferramenta Editar Texto permite que voc edite um texto existente.
Quando um texto selecionado para edio, ele aparece no processador de texto do topoGRAPH.
Alm de mudar o valor alfanumrico, uma variedade de atributos pode ser mudada. Uma vez que as
mudanas foram feitas no processador de texto, entre com um ponto na vista para aceitar a
mudana.
342
Igualar Atributos de Texto e Alterar Atributos de Texto
A ferramenta Igualar atributos de texto define os parmetros de texto ativos de acordo com um
texto existente identificado.
343
Campos de Textos
Os Campos que so baseados nos atributos dos elementos so atualizados sempre que uma mudana
for feita no atributo do elemento. J os modelos, possuem uma opo nas suas propriedades
chamada Altualizar campos de texto automaticamente.
344
Dimenses
As cotas so crticas para a preciso de um desenho. Elas so necessrias para mostrar o tamanho da
relao entre os elementos e os modelos sobrepostos.
As definies da cota so criadas pelo CAD Manager e salvas como um estilo na caixa de dilogo
Estilos de dimenses.
As caixas de ferramentas de cotas podem ser acessadas a partir do menu Ferramentas >
Dimenses.
Dimensionar Elemento
A ferramenta Dimensionar Elemento usada para cotar uma Linh, Line String, Multi-linha, Bloco,
Arco ou Crculo.
345
Associaes podem ser feitas entre a cota e os elementos cotados para que se o elemento mudar, as
cotas sejam atualizadas automaticamente. Uma variedade de parmetros determina a colocao e
aparncia da cota.
Alinhamento
O parmetro Alinhamento controla o alinhamento das cotas lineares.
Associao
A opo Associao associa a cota que voc est criando com pontos do elemento que est sendo
cotado. Se o elemento for modificado, as cotas so atualizadas para refletir as mudanas. Todavia
esta opo somente fica disponvel se a trava Association estiver ativada.
346
347
Dimenso Linear
Use a ferramenta Dimenso Linear para cotar distncias lineares entre dois pontos.
Ao usar esta ferramenta, os parmetros Alignment e Location podem ser definidos na janela
Configuraes de Ferramenta. Mais opes que afetam a colocao e aparncia da cota tambm esto
disponveis na janela Configuraes de Ferramenta.
Dimenso Angular
A ferramenta Dimenso Angular apresenta modos que ajudam voc a cotar ngulos. Os parmetros
definem sua operao e aparncia. Para usar isto, selecione a ferramenta, defina os parmetros
Alinhamento e Local, selecione o modo desejado.
348
Dimensionar Corrdenadas
A ferramenta Dimensionar Coordenadas usada para anotar as distncias ao longo do eixo X a
partir de uma origem. Voc pode entrar com valores positivos e negativos.
349
Alterar Dimenso
As cotas existentes podem ser modificadas para refletir os novos parmetros dados atravs da
ferramenta Alterar Dimenso.
350
Auditoria de Dimenso
A ferramenta de auditoria (Utilitrios > Auditoria de Dimenso) verifica todas as cotas e relata os
problemas. As cotas so testadas para ver se apresentam textos sobrescritos, cotas quebradas e
perda da associatividade com o elemento. Estes critrios so ativados atravs dos cones da caixa de
dilogo Auditoria de Dimenso. O relatrio apresentado no quadro Relatrio na parte de baixo da
mesma caixa de dilogo.
A auditoria pode ser realizada usando todos os critrios, um ou uma combinao deles.
Critrio Descrio
Localizar Dimenses
Encontra cotas que tenham sido quebradas.
Explodidas
Localizar Dimenses no Encontra cotas que no tenham associadas
Associativas ao elemento.
Encontram cotas que tenham perdido a
Localizar Associaes Perdidas
associao previamente definida.
351
REFERNCIAS E MODELOS
Viso geral
Neste captulo voc vai aprender a usar os dados de outros arquivos como referncia.
352
Referncias
Um arquivo DGN composto por modelos. Quando voc coloca elementos grficos com as
ferramentas do topoGRAPH, estes elementos so adicionados no modelo ativo. Um modelo pode ser
2D ou 3D e armazenado como um pequeno objeto dentro do arquivo DGN.
Uma referncia um modelo que anexado e exibido no modelo ativo para vrios propsitos.
Quando voc usa um arquivo de desenho que foi criado por algum, voc normalmente quer v-lo
sem modific-lo. A referncia permite que voc faa isto. O uso mais comum de referncias para
criao de uma composio de desenhos. As composies de desenhos so usadas para comunicar o
contedo do seu projeto.
Para criar uma composio de desenho usando o topoGRAPH, voc constri um modelo formado pelas
referncias dos modelos que voc deseja ver. Por exemplo, voc pode anexar uma coleo de pontos
de um levantamento topogrfico para colocar uma geometria adicional.
Voc pode anexar referncias a partir do arquivo DGN ativo, ou a partir de outros arquivos DGN que
estejam sendo usados por outros usurios. Similarmente outros usurios podem anexar o modelo
que voc est trabalhando.
Quando se trabalha com referncias, o arquivo ativo, o arquivo que voc est no momento
chamado de Master Arquivo.
353
Selecionando um arquivo para anexar como referncia
Na caixa de anexar referncias, no clique sobre o boto Abrir! Apenas examine a caixa.
O mtodo default para anexar o mtodo Interativo. Com este mtodo, parmetros adicionais
podem ser definidos na caixa de dilogo. A opo Mtodo de Anexao do lado direito da caixa de
dilogo permite que voc selecione outros mtodos.
Quando voc usa qualquer outro mtodo para anexar o arquivo, a caixa de dilogo Reference
Attachment Settings no aparece. Os parmetros default para anexar o arquivo, ou os ltimos usados
que so aplicados. Uma vez que um mtodo usado, ele permanece pr-selecionado at que ele
seja mudado.
Uma referncia que identifica a localizao do caminho completo, ou absoluto (full), do arquivo que
est sendo anexado, no portvel atravs das pastas, projeto e sistemas de rede. Se o arquivo no
encontrado naquela exata localizao, a entrada do anexo ser perdida. A melhor maneira de
assegurar a portabilidade ativar a opo Salvar Caminho Relativo. Isto faz com que o caminho
relativo seja salvo como a informao de localizao para que o arquivo possa ser mais facilmente
localizado.
354
Attachment Settings
A primeira opo da caixa de dilogo de Configuraes de anexo de referncia o modelo que
voc deseja anexar. Um modelo um continer individual de projeto contido em um arquivo, como
uma gaveta de um gaveteiro.
Um mesmo modelo pode ser anexado muitas vezes. O campo Nome Lgico ajuda voc a distinguir
entre eles.
O quadro Orientao define a vista do modelo que voc deseja ver. Veja uma descrio de cada
mtodo oferecido:
Mtodo Descrio
Alinha o modelo que ser anexado de acordo com as coordenadas do
Coincidente plano de desenho do modelo no qual voc est inserindo esta
referncia.
Alinha o modelo que ser anexado com o modelo ativo de acordo
Coincidente com as coordenadas do plano de desenho e a origem global.
Mundo Supondo que um dos modelos teve qualquer coordenada modificada,
este o mtodo recomendado.
355
Calcula a transformao linear que aplica a melhor aproximao para
um bom desempenho e completa reprojeo, se o modelo ativo e a
referncia possuem um sistema de coordenadas geogrficas. A
aproximao aceitvel para pequenos escalonamentos dos dados,
como a maioria das estruturas feitas pelo homem que ocupam
menos de 1 quilmetro quadrado.
Geographic
Para dados geogrficos, os resultados so pouco susceptveis de ser
AEC
aceitveis. Para avaliar se este mtodo uma aproximao aceitvel,
Transform
o erro mximo indicado no campo de descrio. Isto calculado
aplicando o clculo exato a cada canto da escala de referncia e
comparando uma posio a posio calculada pela transformao.
Para as referncias que cobrem reas geogrficas pequenas, os erros
so normalmente pequenas fraes de um metro. A vantagem deste
mtodo que oferece o mesmo desempenho que os outros modos,
uma vez que a reprojeo no se faz necessria.
Identifica a vista que ser usada para exibir a referncia: Top, Front,
Right, Isometric, Bottom, Back, Left, ou Right Isometric. Se o modelo
Vistas Padro
que est sendo anexado for 2D, ento a nica opo oferecida ser
Top.
Vistas Salvas Usa as vistas salvas disponveis na referncia.
Usa as fences nomeadas disponveis na referncia. Quando um
Fences
modelo 3D selecionado, voc pode expandir o nome e selecionar
Nomeadas
uma rotao padro para aplicar.
A opo Escala (Principal:Ref) define a relao da unidade principal do arquivo ativo com a
unidade principal do arquivo anexado. Use isto se os elementos referenciados precisarem ser
escalonados. Por exemplo, 2 para 1 tornam os elementos da referncia duas vezes maior que os
elementos do arquivo principal, ou Master Arquivo.
356
Resolvendo as Diferenas Entre as Unidades de Trabalho
O topoGRAPH usa as unidades de trabalho para acomodar diferentes sistemas de medida. Quando a
unidade de trabalho difere entre os arquivos, a relao determinada e as referncias escalonadas de
acordo. O parmetro Escala Real torna este ajuste automtico.
Se uma referncia foi criada usando ps e polegadas, mas a unidade de trabalho do arquivo ativo
metro, voc precisar reconciliar a diferena de unidades para que os elementos sejam exibidos no
tamanho correto. O parmetro Escala Real l a unidade na qual a referncia foi criada e ajusta a
escala baseado na unidade do arquivo ativo.
357
Manipulando Referncias
Apesar de voc no poder manipular os elementos de uma referncia, voc pode captur-los e copi-
los para dentro do arquivo ativo. Voc tambm pode manipular a referncia como um objeto de
diversas formas.
358
Ferramentas
As ferramentas da caixa de dilogo Referncias permitem que voc manipule uma referncia. Elas
funcionam com as ferramentas de manipulao de elementos e possuem os mesmos nomes: Mover,
Copiar, Escalar, Espelhar e Rotacionar.
As ferramentas para trabalhar com referncias tambm podem ser encontradas na caixa de
ferramentas Reference (menu Ferramentas > Referncias). Ela possui as mesmas ferramentas da
caixa de dilogo References, alm da prpria caixa de dilogo.
O comando Recarregar Referncia recarrega e atualiza uma referncia, permitindo que voc veja
as mudanas feitas no modelo anexado desde a ltima vez que o comando foi usado ou quando o
modelo foi anexado.
Se voc no tem certeza do nome da referncia que deve ser manipulada, desative este parmetro e
identifique graficamente um elemento da referncia que voc est seguro que deve ser manipulada.
359
Trocar e Ativar
Se necessrio, voc pode abrir uma referncia a partir do arquivo Master com a opo Trocar para
editar alguma coisa. Voc tambm pode editar diretamente a partir do arquivo Master com a opo
Ativar. Se algum estiver com este arquivo aberto, voc recebe uma mensagem de alerta de dando a
opo de abri-lo em estado de somente para leitura.
360
Nveis da Referncia
Voc pode ligar e desligar os nveis de uma referncia independentemente do arquivo Master.
361
Desanexando as Referncias
Assegure-se de que voc realmente deseja desanexar uma referncia antes de faz-lo. A escala, a
rotao e outros parmetros no so salvos quando voc desanexa um arquivo. Voc ter que
redefinir todos os parmetros se for anexar este arquivo novamente.
362
Anexos Alinhados
Se o arquivo [Link] estiver anexado em [Link] com a opo Anexos Alinhados ativada, com o
parmetro Profundidade do Alinhamento definido para 1, voc expande a hierarquia e consegue
ver os arquivos [Link] e [Link].
363
Um benefcio da opo Live Nesting que quaisquer mudanas feitas nestes anexos inferiores so
atualizadas dinamicamente no modelo principal.
Quando voc anexa uma referncia voc possui trs opes de aninhamento:
Sem alinhamento significa que as referncias anexadas em uma referncia do arquivo Master no
podero ser visualizadas.
Alinhamento em tempo real significa que as referncias anexadas em uma referncia do arquivo
Master podero ser visualizadas.
Copiar Anexos significa que as referncias anexadas em uma referncia do arquivo Master sero
anexadas diretamente ao arquivo Master.
364
MODELOS
Um modelo um continer independente dentro do arquivo DGN que armazena elementos grficos e
parmetros especficos. Cada arquivo DGN pode conter um ou mais modelos.
Cada modelo possui o seu prprio conjunto de oito janelas de vista. O modelo que exibe as suas
janelas chamado de modelo ativo. Cada modelo possui o seu prprio sistema de unidades de
trabalho. Todavia os nveis so compartilhados dentro do arquivo DGN por todos os modelos
existentes.
365
Tipos de Modelos
Um modelo do tipo Desenho armazena a geometria do projeto e pode ser do tipo 2D e 3D. Ele
similar ao Model do arquivo DWG (model space). Um modelo do tipo Design pode ser usado como
referncia ou colocado como uma clula. No topoGRAPH voc pode criar um nmero ilimitado de
modelos do tipo Design dentro do arquivo DGN. Por default, o fundo da janela de vista de um modelo
do tipo Design preto.
Um modelo do tipo Folha usado para montar uma composio final das folhas dos desenhos
emitidos. Pode ser 2D ou 3D. Ele similar ao Layout do arquivo DWG (paper space). No topoGRAPH
voc pode criar um nmero ilimitado de modelos do tipo Sheet dentro do arquivo DGN. Normalmente
este modelo rene um conjunto de modelos do tipo Design e/ou Drawing, posicionados para compor
a folha de desenho. Por default, o fundo da janela de vista de um modelo do tipo Sheet branco.
Um modelo do tipo Detalhe um subconjunto de modelos do tipo Design 2D ou 3D, usados para
aplicar anotaes, cotas, simbologia indicativa e outros acabamentos de um desenho. Por default, o
fundo da janela de vista de um modelo do tipo Drawing cinza.
Quando voc arrasta um modelo ou uma vista salva sobre uma vista ou sobre a caixa de dilogo
References, a caixa Attach Source Arquivos abrir. Esta caixa possui uma opo chamada Mtodo de
Anexao. Esta opo tambm oferecida na caixa Anexao de Referncia quando voc usa o
comando Anexar Referncia da caixa Referncias.
366
Se voc escolher o mtodo Recomendado, o modelo ou a vista salva anexado com parmetros
default sem abrir a caixa de Configuraes de Anexao de Referncias. Os parmetros default
dependem do TIPO DE MODELO que est sendo anexado. Veja a tabela abaixo para conferir estes
parmetros:
367
Criando Modelos
Crie modelos na caixa de dilogo Modelos. Para abrir esta caixa, a partir da caixa de ferramentas
Primary escolha Models. Na caixa de dilogo Models, clique sobre o cone do comando Criar Modelo.
Quando da criao de um modelo, voc deve escolher o tipo conforme a sua necessidade. O menu de
opo Tipo, oferece os seguintes tipos:
Descrio
Cria um modelo do tipo Desenho. O modelo do tipo Desenho possui
o seu prprio conjunto de oito janelas e serve como um continer
Desenho
para armazenar a geometria do projeto. A opo 2D e 3D esto
disponveis para todos os tipos.
Cria um modelo do tipo Detalhe. Destina-se a criao de uma pr-
Detalhe montagem de sees referenciadas do projeto. Neste modelo voc
cria anotaes referentes aos anexos!
Cria um modelo do tipo Folha. Destina-se a criao da folha de
desenho a partir sees referenciadas do projeto. Neste modelo voc
Folha
anexa borda da folha (formato), inserindo-a como uma referncia
ou uma clula. As anotaes gerais da folha so feitas neste modelo!
Desenho a
Cria um modelo do tipo Desenho baseado em outro previamente
partir da
criado que servir como um arquivo semente (seed Arquivo).
semente
368
Detalhe a
Cria um modelo do tipo Detalhe baseado em outro previamente
partir da
criado que servir como um arquivo semente (seed Arquivo).
semente
Folha a partir Cria um modelo do tipo Folha baseado em outro previamente criado
da semente que servir como um arquivo semente (seed Arquivo).
369
O cone Escala de Anotao
Ao escolher um valor na lista voc define um fator de escala para todos os textos e cotas do modelo
que possuam este atributo previamente definido, bem como para o tamanho da Sheet boundary no
caso de um modelo do tipo Sheet. A opo Propagar Escala de Anotao, propaga o fator de
escala selecionado para todas as anotaes existentes. Se estiver desativada, ento somente a Sheet
boundary (no caso de um modelo do tipo Folha) ter a escala modificada.
370
A Opo Escala do Estilo de Linha
Permite que voc defina uma escala para os estilos de linha. O fator usado pode ser baseado em valor
fornecido quando a opo selecionada for Escala do Estilo de Linha Global, ou baseado no fator
usado pela opo Escala de Anotao, se esta opo for selecionada.
371
A Opo Atualizar Campos Automaticamente
Se esta opo estiver ativada, o (texto) field automaticamente atualizado quando o arquivo for
aberto. Isto significa que no h necessidade de digitar um comando para atualiz-lo. As melhores
prticas recomendam que isto fique sempre ativado!
372
A Opo Pode ser inserido como uma clula
Se esta opo estiver ativada, o modelo pode ser colocado como uma clula se o arquivo for aberto
atravs da caixa de dilogo Biblioteca de Clulas. A opo Pode ser inserido como clula Cell
indica que esta clula sofrer escala de acordo com o fator dado ao parmetro Annotation Scale.
373
A Opo Criar grupo de vistas
Se esta opo estiver ativada, um View Group do modelo criado e listado na caixa de dilogo
Visualizar Grupos.
374
A Opo Exibir Fronteira da Folha
(Somente para modelos do tipo Folha) Se esta opo estiver ativada, um elemento representando
uma extenso da borda da folha de desenho aparece em um novo modelo do tipo Folha.
375
Composio da Folha de Desenho Usando Modelos
Ao invs de redesenhar a geometria do modelo para produzir diferentes vistas do mesmo dado, voc
anexa as vistas dos modelos do tipo Desenho ou Detalhe como referncias. Ento, qualquer
mudana feita nos modelos ser refletida imediatamente na folha.
A criao de um modelo do tipo Folha para imprimir como uma folha de desenho, normalmente
significa trabalhar com os seguintes componentes.
Modelos do tipo Desenho, onde a geometria do projeto criada.
Modelos do tipo Detalhe, onde composies de modelos so montadas.
Modelos do tipo Folha, onde a folha de desenho eletrnica criada.
Um formato, a borda do desenho, onde a legenda ou carimbo esto representados.
Utilitrio Vistas Salvas usado para definir as vistas necessrias para o desenho.
376
Composio de Vistas
Embora a composio proposta pudesse ter sido montada diretamente na folha de desenho (modelo
do tipo Folha), o uso do modelo Detalhe vai oferecer para voc um melhor gerenciamento dos
dados.
Se voc optar por montar as geometrias diretamente na folha de desenho como referncias, pode ser
que voc tenha este cenrio:
Entre as muitas vantagens de montar as geometrias em um modelo do tipo Detalhe, em uma posio
intermediria, considere que uma mesma composio pode ser exibida em outra folha de desenho,
porm exibindo outra regio do desenho. Neste caso a montagem j est feita, restando apenas
anexar a regio desejada na folha como referncia. Voc ter uma nica referncia para controlar.
Considere ainda que anotaes relacionadas especificamente a esta composio podem ser
concentradas em um nico modelo, e no distribudas entre vrios outros modelos e arquivos.
Deixe para anotar diretamente na folha, somente informaes relacionadas aquele documento.
Anotaes que sejam comuns entre os documentos, podem ser criadas no modelo Drawing
intermedirio.
377
Cortando os Modelos Referenciados
Voc pode criar um Volume de Corte para focar determinadas partes do modelo e ocultar o resto.
Quando um Volume de Corte aplicado, somente os elementos localizados dentro da rea de corte
so exibidos. Cada vista pode ter um diferente Volume de Corte aplicado.
Voc tambm pode criar uma Mscara de Corte para ocultar determinadas partes do modelo.
Quando uma Mscara de Corte aplicada a uma vista, somente os elementos localizados fora da rea
de corte so exibidos, ou podem ser capturados naquela vista. Cada vista pode ter uma diferente
Mscara de Corte aplicada. Operaes como View Rotation e de manipulaes com Fence, respeitam a
definio da Mscara de Corte. Estas operaes ignoram qualquer elemento que no esteja sendo
exibido pela janela de vista.
Referncias Raster
Uma referncia raster uma ligao com uma imagem externa que reside fora do arquivo de
desenho. O utilitrio Gerenciador Raster usado para anexar, exibir e modificar as imagens em
vrios formatos.
Quando os arquivos raster so anexados, eles so assinalados com o nvel ativo. Voc pode mudar o
nvel no qual o arquivo raster assinalado a partir da caixa de dilogo Preferncias. Selecione a
categoria Gerenciador Raster e ento selecione o nvel na aba Atributos Padro.
378
Ao anexar um arquivo raster em um modelo 2D, eles podem ficar em diferentes planos.
O formato Adobe PDF pode ser anexado como um arquivo raster. O mtodo o mesmo usado para
qualquer outra referncia raster, exceto quando voc possui um documento PDF com mltiplas
pginas, onde voc deve selecionar uma nica pgina para anexar.
IMPRIMINDO O DESENHO
Viso geral
Neste captulo voc vai ficar familiarizado com as opes que ajudaro voc a produzir impresses
com qualidade.
379
Fundamentos da impresso
A impresso pode ser feita de modo simples como a definio de uma janela de vista ou a partir do
contedo de uma fence sobre uma rea de interesse, e em seguida clicando sobre o cone do
comando Imprimir. Normalmente o resultado ser impresso conforme o que voc est vendo na
tela.
380
Selecionando a rea de Impresso
A rea de impresso inicial determinada quando voc abre a caixa de dilogo Print. Se o modelo
ativo for do tipo Folha, a rea de impresso obtida a partir dele. Se no existir nenhuma definio
de Fronteira da Folha, mas existir uma Fence, a Fence definir a rea de impresso. Se no existir
nenhuma definio de Fronteira da Folha e Fence, a rea de impresso determinada pela primeira
janela de vista que estiver ativada.
381
Selecionando a Cor da Impresso
Voc pode precisar imprimir em escala de cinza ou monocromtico ao invs de usar a cor atual dos
elementos. Quando voc tem uma impressora colorida, voc pode rapidamente defini-la para imprimir
em escala de cinza ou monocromtico usando as opes da lista Cores da caixa de dilogo Imprimir.
Quando voc seleciona a opo Driver da Bentley, o arquivo de configurao do driver da Bentley
que voc usou por ltimo carregado. Voc pode selecionar outro clicando sobre o cone do comando
Selecionar o arquivo de configurao do driver da impressora (a lupa).
Use o driver [Link] ou [Link] para criar imagens. Use o driver [Link] para criar um
documento PDF do seu modelo.
O CAD Manager pode definir uma varivel de configurao para estabelecer um arquivo de
configurao (driver) que seja carregado cada vez que a caixa de dilogo Print for aberta. Neste caso,
voc no precisa decidir qual driver usar.
A Opo Completo
Quando voc est usando uma impressora do Windows, voc pode ativar a opo Completo para
maximizar a parte da folha que ser usada. Por exemplo, ao imprimir uma folha que tenha 381 x 279
mm o tamanho mximo de impresso pode sofrer perdas. Se a opo Completo for ativada, a
382
impresso vai abranger toda a folha, ou seja, 381 x 279mm. Algumas geometrias podem ser cortadas
pela impressora se elas ficarem localizadas nas bordas do papel que a impressora no consegue
imprimir.
Quando voc muda esta opo, voc pode observar o status da rea atingida alternar entre rea
Total e rea Util.
Voc tambm pode ver a escala e o tamanho da impresso mudar no quadro Posio e escala de
impresso da caixa de dilogo Imprimir.
Selecionar um tamanho de folha pr-definido. As opes dos tamanhos so determinadas pelo tipo de
impressora que voc selecionou.
Escolher entre a orientao RetratoPaisagem.
Selecionar o destino da impresso.
O envio diretamente para impressora somente fica disponvel quando o driver selecionado for
Windows.
383
A criao de um arquivo de plotagem fica disponvel tambm quando o driver for o Windows printer,
porm a nica opo quando um driver da Bentley selecionado.
A opo para criar um MetaArquivo somente fica disponvel quando o driver selecionado for o
Windows driver. A impresso gerada diretamente para o formato EMF Windows meta Arquivo
melhorado.
384
Definir a Altura ou a Largura da Impresso
Como um parmetro alternativo para definir a escala da impresso, voc pode definir valores para as
dimenses X (largura) e Y (altura) da impresso.
Quando voc abre pela primeira vez a caixa Imprimir, a impresso maximizada no tamanho de
papel. Isto significa que as dimenses X e Y so escalonadas para combinar com o tamanho de papel
selecionado, e a proporo determinando as sobras. Dentro dos limites do tamanho do papel
selecionado e da origem X, Y;voc pode definir a escala, a largura X, ou a altura Y da impresso.
Os parmetros para a altura e da largura (campos tamanho) e a escala (campo Escala) so inter-
relacionados para preservar a proporo da rea de impresso. Mudando um parmetro resultar em
uma mudana correspondente nos demais. Voc no pode definir os parmetros Tamanho e Escala
para algo que coloque parte da impresso fora da rea do tamanho do papel selecionado.
Considere, por exemplo, que a unidade do seu desenho est definida para Metros, enquanto a
impressora est definida para centmetros. Para criar uma impresso na escala 1:20, voc deveria
mudar a unidade da impressora para Metros para combinar com o desenho. Em seguida voc deve
definir o valor do campo Scale para 20. A impresso ser de 20 metros por centmetro do papel, ou
1:20.
385
Assistente de Escala
Para valores de escalas mais complicados, voc pode usar o Assistente de Escala para ajudar voc
a definir a escala correta. Voc pode definir um critrio de escala do projeto em relao ao papel
(Desenho para Papel) ou do papel em relao ao projeto (papel para Desenho). Este outro
parmetro que o CAD Manager j pode pr-definir para voc.
Voc pode ativar a opo Centralizar Automaticamente para centralizar a impresso, ou clicar sobre o
cone do comando Maximizar para maximizar a impresso na folha, a qualquer momento.
Para carregar uma Pen Table existente, selecione a opo Anexar Tebelas de Penas a partir do
menu Imprimir Ressimbolizao da caixa de dilogo Imprimir, ou clicando sobre o cone da lupa
localizado ao lado do campo Tabelas de Penas (parte inferior da caixa Imprimir expandida). O efeito
do uso de uma Tabelas de Penas pode ser visualizado na janela Pre visualizao.
Pre-visulizao da Impresso
A janela Pr-Visualizao da caixa de dilogo Imprimir uma maneira rpida de verificar os
parmetros da impresso. Durante o processo da definio da impresso, voc pode usar os controles
de vista como Window Area ou as ferramentas de Zoom para redefinir a vista a ser impressa.
Depois de ajustada a vista, voc deve atualizar a janela Preview para assegurar que a nova regio
est sendo exibida.
Para mais preciso na visualizao prvia voc pode abrir a janela Pr-visualizao que
redimensionvel. Isto permite que voc verifique como a impresso ir aparecer mais precisamente,
sendo muito til para verificar pequenos detalhes. Para abri-la, clique sobre o cone Pr-visualizao
da caixa de dilogo Imprimir.
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Criando a Impresso
Uma vez que voc estabeleceu os parmetros na caixa de dilogo Imprimir, voc j pode clicar sobre
o cone Imprimir para criar a impresso. O que acontece neste estgio depende da configurao do
seu sistema e do driver de impresso selecionado. Para uma configurao padro, sem nenhuma
modificao nos arquivos dos drivers de impresso ou nas variveis de configurao, a impresso ser
enviada diretamente para impressora, ou ser salva no disco para ser enviada mais tarde.
Voc pode enviar a impresso para qualquer impressora da sua rede, se estiver ou no conectada ao
seu sistema. O topoGRAPH permite diferente mtodos para enviar a impresso.
Enviar a impresso diretamente para uma impressora do sistema se ela estiver ligada ao seu sistema
ou a sua rede.
Enviar a impresso diretamente para uma impressora conectada localmente atravs de uma porta
paralela sem primeiro criar um arquivo de impresso.
Criar um arquivo de impresso e copi-lo para atravs do Prompt do sistema.
onde:
<arquivo_de_impresso> o arquivo a ser enviado para impressora.
<porta> a porta paralela do seu sistema na qual a impressora est conectada, por exemplo,
LPT1: ou LPT2:.
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/b significa que o arquivo binrio.
Uma vez que os desenhos do topoGRAPH podem ser impressos em qualquer escala, um nico modelo
pode ser usado em diversas folhas de desenho. Por exemplo, um modelo pode ser usado em vrias
plantas na escala 1:100 e parte dele em outras vistas ou detalhes nas escalas 1:10, 1:20 e 1:50. Com
desenhos manuais, cada vista deve ser desenhada separadamente. Usando o topoGRAPH, voc
desenha o modelo apenas uma vez. Ele pode ser referenciado em outras folhas nas mais variadas
escalas. Voc pode usar todo o modelo ou apenas uma parte dele.
Por esta razo, necessrio um planejamento para produzir desenhos com formatos para emisso.
Na colocao de textos, por exemplo, se voc adicionar textos no modelo e ele for escalonado, ento
os elementos de texto sero escalonados.
Todavia voc pode escalonar o formato para enquadrar os desenhos, ou seja, aumentar o tamanho
do formato e no reduzir o desenho.
389
Os formatos podem ser anexados como referncia ou colocados no desenho como uma clula, como
qualquer outro smbolo. Uma vantagem de usar o formato como referncia, que somente um
arquivo precisa ser atualizado no caso de haver uma mudana na legenda ou no prprio formato.
Quando voc instala o topoGRAPH com as opes Default, um conjunto de arquivos com formatos
padronizados so copiados para as subpastas ANSI, Architectural e ISO; da pasta
...\Workspace\System\Borders. Em cada arquivo DGN existe um modelo Default no qual o formato
est desenhado na escala real (1:1). Ao imprimir, voc imprime a folha em tamanho real. O formato e
as anotaes sero impressos no seu tamanho atual, enquanto os elementos do desenho sero
impressos na escala que eles foram referenciados na folha.
390
Impresso em massa
REFERNCIA BIBLIOGRFICA
Livro Microstation V8 XM Edition Fundamentos e Prtica, lanado e distribudo pela Editora rica
em 2009.
Para a elaborao dos clculos UTM foram consultados os seguintes materiais, incluindo obras e
publicaes especficas:
SOLUO ANALTICA DOS AJUSTES DE POLIGONAL NO PLANO MMQ - Eng. Jos de Oliveira Quinto
391
OBSERVATIONS AND LEAST SQUARE - Edward M. Mikkhail, F. Ackerman
URBAN SURVEYING AND MAPPING - Teodor J. Blachut, Adam Chrzanowsky, Jouko H. Saastamoinen
AccuDraw, Bentley, o "B" do logotipo Bentley, MDL, Microstation, topoGRAPH e SmartLine so marcas
registradas; PopSet e Raster Manager so marcas comerciais; Bentley SELECT uma marca de
servio da Bentley Systems, Incorporated ou Bentley Software, Inc.
Adobe, o logotipo Adobe, Acrobat, o logotipo Acrobat, Distiller, Exchange e PostScript so marcas
comerciais da Adobe Systems Incorporated.
As marcas comerciais, nomes comerciais, nomes de produtos e logotipos de terceiros includos neste
manual podem ser marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietrios.
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PATENTES
Nmeros de patentes nos Estados Unidos: 5,8.15,415 e 5,784,068 e 6,199,125.
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