JOGADOR
Sauron Duende Verde
PERSONAGEM
Ferocit/Tiranus Selvagem Druida/Barbaro 8 Megalek
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
+ des
DES + 0+
5 2 5 -1 1 -1 Acrobacia 2 = 0
+ car
Adestramentod ND = 0 CAR + 0+
Atletismo 9 = 0 + for
FOR + 4 + ✔
Atuação -1 = 0 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
2 = 0 + des + 0 +
112 112 26 26
Cavalgar DES
Conhecimento d
ND = 0 + int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + sab
SAB + 0 +
Diplomacia -1 = 0 + car
CAR + 0 +
Enganação -1 = 0 + car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 11 = 0 + con
CON + 4 + 2 ✔
Mordida +2 Acerto For 1d6+9 19/3x Perf Corp Furtividade 2 = 0 + des
DES + 0 +
Guerrad ND = 0 + int
INT + 0 +
Garras +2 Acerto For 1d10+9 19/2x Cort Corp
Iniciativa 6 = 0 + des
DES + 4 + ✔
Intimidação 9 = 0 + for
CAR + 4 + ✔
Intuição 1 = 0 + sab
SAB + 0 +
Investigação -1 = 0 + int
INT + 0 +
Jogatina d
ND = 0 + car
CAR + 0 +
Ladinagemd ND = 0 + des
DES + 0 +
Luta 9 = 0 + for
FOR + 4 + ✔
Misticismo d
ND = 0 + int
INT + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad ND = 0 + int
INT + 0 +
Destreza Armadura Escudo Outros
Escudos Ofício( )d ND = 0 + int
INT + 0 +
19 = 10 + des + + + 7 11 RD Ofício( )
d
ND = 0 + int
INT + 0 +
: Armadura Pesada :Limite de Atributo Permitido
0
Percepção 6 = 0 + sab
SAB + 4 + 1 ✔
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd ND = 0 + des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 6 = 0 + des
DES + 4 + ✔
Reflexos 7 = 0 + des
DES + 4 + 1 ✔
ND = 0 + sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
Sobrevivência 7 = 0 + sab
SAB + 4 + 2 ✔
Vontade 1 = 0 + sab
SAB + 0 +
Pontos De Experiência DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. dSomente treinado.
Pontos entre Aventura
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Itens que não são empunhados precisam ser vestidos. Você
====Espaços de Carga==== pode receber os benefícios de no máximo quatro itens
1: Garra Feroz Dentes Maciça Equilibrada +1Mult +2 manobras vestidos simultaneamente
2: Garra feroz Adamantium Garras +1passo
3: Bandoleira de poções ====Itens Vestidos====
4: 20 Essencias de mana 1:
5: Patuá +2RD +1 R magia 2:
6: Medalhão Afiado. +1MA 3:
7:
8: 4:
9:
10: ====Extras====
====Extras====
13 20 40 T$: 280
CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(Até 2x Carga Max.) TO:
Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
sjasjnajsdblkabkdfsbklasbdfhbsfhdbsafhbaskbfdhbsa 1 11
lfkjhbasdlflasfblasdfhbf ATRIBUTO-CHAVE sab MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Toque de Megalokk Nivel 1
Armamento da Natureza Nivel 1
habilidades de raça e origem
========Racial========
- Garras
- Paquidérmico
- Medo de Altura.
- Sentidos Selvagens.
========Origem========
- Vida Rústica
-Lobo Solitário
-Vitalidade
-Chato
-Matugo
-De Peito Aberto
-Estilo de Duas Armas
-
habilidades de classe e poderes
====Devoto========
- Divindade:
- Poderes Concedidos:
Presas
Primordiais
Armas da Selvageria
====Classe========
- Perícias de Classe:
====Habilidades de Classe por Nível====
Furia: +3 (3pm -1)
Grunhidos.
Machado de Pedra. +1 acerto e dano
Tanga de Peles +6 Ca
Fúria Primitiva. 13 PV (26)
Instinto Selvagem +1 dano
Resiliencia Primal 9
Devoto Fiel. Megalok
Empatia Selvagem.
Magias.
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
====Poderes por Nível==
1- ========Negócios==========
2 - Fúria Bestial
3 - Alma Inabalável
4 -Brado Assustador
5 - Vigor Primal 13 ========Parceiros===========
6 - Alma de Bronze.
7 -Espírito Inquebrável.
8-
9-
10 - ========Descrição de Itens e Habilidades========
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18 -
19 -
20 -
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Historico
Atualização