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Ficha de personagem de um elfo cavaleiro de nível 1, com atributos variados e habilidades específicas como Código de Honra e Baluarte. O personagem possui equipamentos como uma adaga e um martelo de guerra, além de perícias em Fortitude, Luta, Percepção e Vontade. O sistema de combate e defesa é detalhado, incluindo danos de ataque e valores de defesa.

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Ficha de personagem de um elfo cavaleiro de nível 1, com atributos variados e habilidades específicas como Código de Honra e Baluarte. O personagem possui equipamentos como uma adaga e um martelo de guerra, além de perícias em Fortitude, Luta, Percepção e Vontade. O sistema de combate e defesa é detalhado, incluindo danos de ataque e valores de defesa.

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Ficha de l

Nome: l
Raça: Elfo PV: 20/20
Classe: Cavaleiro PM: 3 /3
Divindade: Aharadak
Nível: 1

Atributos
1 2 0 2 0 3
FOR DES CON INT SAB CAR

Perícias
Fortitude: 5
Luta: 5
Percepção: 5
Vontade: 5

Equipamentos
0 - Mochila 2 - Couro batido Tibares (T$)
1 - Saco de dormir 1 - Escudo leve Cobre: TC 0
1 - Traje de viajante 1 - Adaga Prata: TP 11
1 - Martelo de guerra Ouro: TO 0
Habilidades
Código de Honra
Cavaleiros distinguem-se de meros combatentes por seguir um código de conduta. Fazem
isto para mostrar que estão acima dos mercenários e bandoleiros que infestam os campos
de batalha. Você não pode atacar um oponente pelas costas (em termos de jogo, não pode
se beneôciar do b)nus de flanquearí, caSdo, desprevenido ou incapaz de lutar. Pe violar o
código, você perde todos os seus Mx e só pode recuperá-los a partir do próRimo dia. çebaiR-
ar-se ao nSvel dos covardes e desesperados abala a autoconôanQa que eleva o cavaleiro.

Baluarte
1uando sofre um ataque ou faz um teste de resistência, você pode gastar + Mx para rece-
ber 2D na éefesa e nos testes de resistência atA o inScio do seu próRimo turno. 7 cada quatro
nSveis, pode gastar 2+ Mx para aumentar o b)nus em 2D. 7 partir do º4 nSvel, quando usa
esta habilidade, você pode gastar D Mx adicionais para fornecer o mesmo b)nus a todos os
aliados adjacentes. Mor eRemplo, pode gastar 5 Mx ao todo para receber 25 na éefesa e nos
testes de resistência e fornecer este mesmo b)nus aos outros. 7 partir do +94 nSvel, você
pode gastar 9 Mx adicionais para fornecer o mesmo b)nus a todos os aliados em alcance
curto.

Graça de Glórienn.
Peu deslocamento A +Dm (em vez de mí.

Sangue Mágico.
Você recebe 2+ ponto de mana por nSvel.

Sentidos Élficos.
Você recebe visão na penumbra e 2D em xisticismo e MercepQão.
Ataques
Nome Dano Crit Tipo
Adaga 1d4 19/x2 Perfuração

Martelo de 1d8 20/x3 Impacto


guerra

Defesa
Total Escudo Armadura
14 1 3

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