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Ficha

O documento apresenta um modelo de ficha de personagem para um jogo de RPG, incluindo informações como nome, raça, classe, antecedentes e atributos. Também detalha mecânicas de combate, traumas, perícias e habilidades, além de um sistema de inventário. Os jogadores podem escolher perícias que conferem bônus e devem rolar para determinar traumas relacionados a ferimentos.

Enviado por

Caio Cardoso
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O documento apresenta um modelo de ficha de personagem para um jogo de RPG, incluindo informações como nome, raça, classe, antecedentes e atributos. Também detalha mecânicas de combate, traumas, perícias e habilidades, além de um sistema de inventário. Os jogadores podem escolher perícias que conferem bônus e devem rolar para determinar traumas relacionados a ferimentos.

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Nome:

Raça:
Classe:
Antecedente:
Grau:

CA:10+armadura+extras

FOR:
RES:
DES:
INT:
SAB:
CAR:

Pontos de Vida (PV):


Pontos de Mana (PM):
Vantagem em resistência:
dinheiro:

Força de Ataque (FA):D20+FOR OU DES+extras (varia muito


dependendo das armas)
CD para suas magias:10+ Habilidade da classe+extras

1:Perna direita
2:Perna esquerda
3:Braço direito
4:Braço esquerdo
5:Peitoral
6:Cabeça

Traumas:Por cada ponto role a tabela de trauma





------------------------------
Perícias
------------------------------

Pontos de Perícias:Os jogadores começam podendo escolher 3


perícias cada perícia escolhida ganha um bônus de +2 os
jogadores não podem fazer testes com perícia que não tem.

Acrobacia (DES)
Arcanismo (INT)
Atletismo (FOR)
Atuação (CAR)
Blefar (CAR)
Furtividade (DES)
História (INT)
Alquimia (INT)
Intimidação (FOR)
Intuição (INT)
Investigação (INT)
Lidar com Animais (SAB)
Medicina (INT)
Natureza (SAB)
Percepção (SAB)
Persuasão (CAR)
Diplomacia (CAR)
Prestidigitação (DES)
Religião (SAB)
Sobrevivência (SAB)
Navegação (DES)
Art(CAR)
Forja(INT)
Forja Magica (INT)
Disfarce(CAR)

Habilidades:

Inventario:

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