NetHack
NetHack
Após o personagem do jogador ser criado, o objetivo principal é apresentado. Para vencer o jogo, o
jogador deve recuperar o Amuleto de Yendor, encontrado no último nível da masmorra, e sacrificá-lo à
sua divindade. A realização dessa tarefa recompensa o jogador com o dom da imortalidade, e o jogador
"ascende", alcançando o status de semideus. Além disso, outras missões devem ser completadas,
incluindo uma missão específica de cada classe.
Níveis da masmorra
A masmorra de NetHack gera aproximadamente 50 níveis, dos quais a maioria é gerada aleatoriamente ao
primeiro contato com o jogador. Um nível típico contém um caminho para cima e outro para baixo (que
podem ser escadas, armadilhas, etc.), juntamente com diversas "salas", unidas por corredores, que podem
conter recursos como altares, lojas, fontes, armadilhas e até pias. Alguns níveis especiais tem o design
fixo em todas as partidas. Há ramais, incluindo um Sokoban[9] e a torre de Vlad.[10]
Itens e Ferramentas
NetHack possui uma variedade de itens: armas (podendo ser de tiro ou de contato),[11] armadura para
proteger o jogador;[12] pergaminhos e livros de magia;[13] poções para beber;[14] e uma variedade de
ferramentas como chaves e lâmpadas.[15]
Um aspecto importante da jogabilidade de NetHack' é a identificação de itens. Por exemplo, uma poção
recém-descoberta pode ser chamada de 'pink potion' sem pista alguma sobre sua verdadeira função. Os
jogadores podem lançar mão de uma série de medidas e truques para apurar, ou pelo menos deduzir,
deduzir a identidade da poção.[16] A tática mais óbvia e talvez a mais arriscada é simplesmente bebê-la.
Diferentemente de outros roguelikes, todos os itens de um
certo tipo terão a mesma descrição; por exemplo, todos os
pergaminhos de encantar arma podem ser rotulados
'TEMOV', e uma vez que um for identificado, todos os
pergaminhos de encantar arma serão rotulados como tal. Ao
começar uma nova partida as descrições dos itens serão
embaralhadas novamente, portanto o 'silver ring' que é o anel
de levitação em um jogo pode ser o anel da fome em outro.
Geralmente, um item 'blessed' será mais poderoso que um 'uncursed', e um 'cursed' será menos poderoso.
No tocante a objetos que aplicam efeitos ao jogador, uma maldição irá geralmente fazer o efeito (mais)
danoso. Há exceções, no entanto, que são habitualmente muito específicas (por exemplo, a poção
amaldiçoada de subir de nível irá fazer o jogador passar pelo teto para o nível superior).
Morte do personagem
Como roguelikes em geral, NetHack possui morte definitiva: personagens finados não podem ser
revividos sem terem feito um backup dos arquivos de 'save'.
Bugs, mensagens humorísticas, histórias, experiências e ideias para a próxima versão são discutidos no
Usenet newsgroup «[Link]» ([Link]
nethack/topics). [Link].[19]
Conduta
Apesar de NetHack poder ser completado por jogadores iniciantes ou intermediários, jogadores
experientes podem experimentar "condutas" para um desafio adicional.[20] Essas restrições voluntárias às
ações no jogo, como não usar desejos, seguir uma dieta vegetariana ou até vegana, ou até não matar
monstro algum. Enquanto que em geral condutas são detectadas pelo jogo e exibidas na ocasião da morte
ou ascensão, condutas não-oficiais, como a conduta Zen (na qual o personagem do jogador usa uma
venda durante todo o jogo), também existem na comunidade NetHack.
Spoilers
NetHack é amplamente focado no descobrimento de segredos e truques durante a partida. Pode-se levar
anos para alguém se tornar um bom conhecedor desses truques, e até jogadores experientes
rotineiramente descobrem novos. Um sem-número de fansites e forums de discussão oferecem listas dos
segredos do jogo conhecidos como "spoilers".[21] Muitos jogam sem recorrer aos spoilers e classificam
seu uso como trapaça. Fãs de Nethack consideram uma ascensão sem ter lido spoilers muito prestigiosas;
o feito é tão difícil que alguns questionam se já foi ou pode ser conseguido.
Interface
NetHack foi criado originalmente com apenas uma simples interface ASCII, apesar de ter acrescida mais
tarde no desenvolvimento do jogo a opção para o uso de algo mais elaborado. Elementos da interface -
ambiente, entidades e objetos - são representados por arranjos de caracteres ASCII ou Extended ASCII
usados em texto, modo "DEC" ou "IBM". Além do ambiente, a interface também mostra o personagem e
informações de sua situação.
Um exemplo detalhado:
IRC
Nethack conta com um canal IRC, #nethack, na rede
Freenode. Muitas pessoas discutem o jogo por lá e com o
bot "Rodney" relatando cada morte e anunciando luas
cheias.
Versões e variantes
Há versões não-oficiais para Nintendo DS,[24][25] PlayStation Portable,[26] Tapwave Zodiac,[27]
GP2X,[28] Windows Mobile,[29] e Nokia Internet Tablets 770, N800 e acima.[30][31] NetHack reconhecido
pela Blizzard como uma inspiração para o jogo Diablo.[32]
Slash'EM,[33] SporkHack[34] e UnNetHack,[35] entre outras, são variantes ativamente desenvolvidas.
Referências
1. «NetHack 3.4.3: Information» ([Link] [Link].
Consultado em 15 de dezembro de 2008
2. Au, Wagner James (1997), «Back to the Dungeon» ([Link]
8/[Link]?pg=3), Wired
3. Eli (16 de julho de 2006). «NetHack» ([Link]
Jay Is Games. Consultado em 15 de dezembro de 2008
4. «Variant - NetHack Wiki» ([Link]
5. «NetHack General Public License» ([Link]
[Link]
6. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_2). [Link]
7. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_4). [Link]
8. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_17). [Link]
9. «Sokoban - NethackWiki» ([Link] [Link]
10. «Vlad's Tower - NethackWiki» ([Link]
[Link]
11. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
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12. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
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13. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_27). [Link]
14. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_28). [Link]
15. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_32). [Link]
16. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
#_TOCentry_51). [Link]
17. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
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18. «Hearse» ([Link] Consultado em 15 de dezembro de 2008
19. «[Link]» ([Link]
NetHackWiki. Consultado em 11 de novembro de 2010
20. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
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21. «Título ainda não informado (favor adicionar)» ([Link]
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22. Wiggers, Kyle (25 de junho de 2020). «Facebook releases AI development tool based on
NetHack» ([Link]
d-on-nethack/). Venture Beat. Consultado em 26 de junho de 2020
23. Küttler, Heinrich; Nardelli, Nantas; Miller, Alexander H.; Raileanu, Roberta; Selvatici, Marco;
Grefenstette, Edward; Rocktäschel, Tim (2020). «The NetHack Learning Environment».
Machine Learning. arXiv:2006.13760v1 ([Link]
24. Pernsteiner, Stuart (17 de março de 2007). «NetHack for the Nintendo DS» ([Link]
[Link]/web/20070202143942/[Link] Stuart Pernsteiner's
Website. Consultado em 15 de dezembro de 2008. Arquivado do original ([Link]
[Link]/nhds/) em 2 de fevereiro de 2007
25. Kosinski, Brett (19 de outubro de 2008). «NetHackDS» ([Link]
01064457/[Link] The "B" Ark. Consultado em 15 de
dezembro de 2008. Arquivado do original ([Link] em 1
de janeiro de 2008
26. «Porting NetHack to the PSP - Latest news» ([Link]
[Link] 22 de março de 2007. Consultado em 15 de
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27. «NetHack and SlashEM for Palm OS» ([Link]
[Link]. Consultado em 15 de dezembro de 2008
28. «Nethack (graphical)» ([Link]
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4 de julho de 2008
29. «Download NetHack 3.4.3 for Windows Mobile PocketPC - Softpedia» ([Link]
rg/web/20071114161041/[Link]
[Link]). Softpedia. 16 de abril de 2006. Consultado em 13 de dezembro de 2008.
Arquivado do original ([Link]
html) em 14 de novembro de 2007
30. Caron, Frank (24 de maio de 2007). «The N800 surfs nicely, but how does it game?» (http://
[Link]/journals/[Link]/2007/05/24/n800-gaming-overview). Ars Technica.
Consultado em 15 de dezembro de 2008
31. «Nethack ported to Maemo on Nokia 770» ([Link]
32. «Blue's News Feb 7-13, 1998» ([Link]
13 de fevereiro de 1998. Consultado em 9 de setembro de 2009
33. «The Slash'EM Homepage» ([Link]
34. «SporkHack» ([Link]
35. «UnNetHack» ([Link]
Ligações externas
«Página oficial do jogo» ([Link] (em inglês)
«A Guide to the Mazes of Menace (Instruções para NetHack)» ([Link]
343/[Link]). por Eric S. Raymond
«Hall da Fama - NetHack» ([Link]
em GameSpy
«Servidor público de NetHack» ([Link]
«SporkHack - Site Oficial» ([Link]
«Arquivo das versões de NetHack para MS-DOS» ([Link]
Msdos/NH_older/)
«#nethack» (irc://[Link]/nethack). [Link] no freenode
«[Link]» ([Link] Review de Nethack
«Pixelhack» ([Link] Gráficos alternativos para Nethack
«NetHack Wiki» ([Link] (em inglês)
Obtida de "[Link]