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O documento apresenta uma ficha de personagem para um jogo de RPG, incluindo detalhes sobre perícias, habilidades, ataques e inventário. O personagem é classificado como um especialista e possui várias habilidades e equipamentos. Além disso, contém informações sobre evolução e pontos de prestígio.

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reismatheus2323
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Foda Eu :D

PERSONAGEM JOGADOR

5
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
5
AGI

2
PRE
+

+ 0
0 0
0
ARTES* 2
PRE + 0 0
ATLETISMO 1
FOR + 0 0
ATUALIDADES 2
INT + 0 0
CIÊNCIAS* 2
INT + 5 5

2 1 CRIME*

DIPLOMACIA
5
AGI

2
PRE
+ 0

+ 5
0
5
ENGANAÇÃO 2
PRE + 0 0
FORTITUDE 1
VIG + 0 0
FURTIVIDADE 5
AGI + 20 5 15
INICIATIVA 5
AGI + 10 10
ORIGEM Nerd Entusiasta INTIMIDAÇÃO 2
PRE + 0 0
INTUIÇÃO 2
PRE + 5 5
CLASSE Especialista INVESTIGAÇÃO 2
INT + 5 5
LUTA 1
FOR + 0 0
69 PONTOS
DE VIDA 95 PONTOS DE
DETERMINAÇÃO
MEDICINA 2
INT + 0 0
OCULTISMO* 2
INT + 15 15
PV Atuais
69 PD Atuais
95 2 + 0
PERCEPÇÃO PRE 0
PILOTAGEM* 5
AGI + 0 0
PONTOS
DE ESFORÇO SANIDADE PONTARIA 5
AGI + 15 15
PE Atuais SAN Atual
PROFISSÃO* (__________) 2
INT + 0 0
REFLEXOS 5
AGI + 10 10
RELIGIÃO* 2
PRE + 0 0
15 DEFESA DESL Energia
SOBREVIVÊNCIA 2
INT + 0 0
=10 + AGI + + TÁTICA* 2
INT + 0 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* 2
INT + 5 5
PROTEÇÃO VONTADE 2
PRE + 10 10
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada. Limpar Perícias

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

5d20+10
Espingarda(Mira Laser,Compensador,Ferrolho Automático,Energética,mira Teles) 5d6 Medio 17x4 2PD por ataque

5d20+5
Revólver(Mira Telescópica,mira Laser,Compensador,Ferrolho Automatico,Senciente) 3d6 Medio 16x4

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link] Limpar Tudo
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EVOLUÇÃO DO PERSONAGEM ANOTAÇÕES

NEX
Ler=3d8 três vezes
%
26 +1 agi
LIMITE DE
NÍVEL / NEX / % PE / PD

PATENTE

HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Especialista diletante Ganha um poder de classe que não é seu

Segurar gatilho(Especialista diletante) 2 Sempre que acerta um ataque pode gastar 2 para fazer outro ataque até errar

Combater com Duas Armas Faz um ataque extra com 1d20 menos

Flashback(universitário) Recebe o poder de outra origem

Escolher ritual

Versatilidade(Golpe de Sorte) +1 de margem +1 de multiplicador de critico

Amaldiçoar Tecnologia 6 Faz 3 modificações em uma arma

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 100 PATENTE Oficial de operações


LIMITE
DE ITENS
III III
II 0
III 0
IV LIMITE DE
CRÉDITO
Alto CARGA
MÁX.
7 0
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Espingarda(Mira Laser,Senciente) IV II

Revólver(Calibre Grosso,Mira Laser) III I

Componentes ritualísticos de (energia,conhecimento)0 II

III
Enxame fantasmagórico(+15furtividade -5 defesa alvo) I

Mochila Militar I 0

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