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Britanny

O documento apresenta informações detalhadas sobre um personagem de RPG chamado Britanny, que é um ratatosk com classe de clérigo e tendência caótica neutra. Inclui estatísticas de atributos, habilidades, perícias, equipamentos e magias conhecidas. Além disso, descreve características físicas e a história do personagem.

Enviado por

Gabriel Oliveira
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Britanny

O documento apresenta informações detalhadas sobre um personagem de RPG chamado Britanny, que é um ratatosk com classe de clérigo e tendência caótica neutra. Inclui estatísticas de atributos, habilidades, perícias, equipamentos e magias conhecidas. Além disso, descreve características físicas e a história do personagem.

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Samurai 5 Forasteiro Gabriel

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Britanny
Ratatosk Caotico e Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 0 7.62
20 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 54
8 Força
DESTREZA
Destreza
0
10
10 6
-2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 3 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


3 -2 Arcanismo (Int) FRACASSOS

8 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
7 4
0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Presas Afiadas. Suas presas afiadas são
-2 História (Int)
Odachi +8 2d6+5 armas naturais que você pode usar para
-2
realizar ataques desarmados. Se acertar
4 Intimidação (Car) Yumi +6 2d8+5 com elas, você causa 1 ponto de dano
SABEDORIA 6 Intuição (Sab) perfurante mais 1d4 de dano psíquico.
-2 Investigação (Int)
16 3 Lidar com Animais (Sab) 0 talismas
Telepatia. Você pode se comunicar
telepaticamente com qualquer criatura que
3 Medicina (Sab) possa ver, desde que a criatura esteja a
3 uma distância em pés igual a 10 vezes o seu
-2 Natureza (Int) nível. Você não precisa compartilhar o
6 Percepção (Sab) mesmo idioma com a criatura para que ela
CARISMA
entenda suas mensagens telepáticas, mas a
4 Persuasão (Car)
criatura precisa ser capaz de entender pelo
12 0
-2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
menos um idioma.

1 Tagarelice de Guerra. Sua tagarelice


6 Sobrevivência (Sab) constante distrai seus oponentes. Como
uma ação bônus, uma criatura que não seja
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
um ratatosk a até 9 metros de distância e
que possa ouvi-lo deve ser bem-sucedida
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Um cajado, armadilha de em um teste de resistência de Carisma ou
PC caçador, um troféu de uma terá desvantagem em suas jogadas de
presa, roupas de viajante e ataque até o início do seu próximo turno. A
10po. CD do teste de resistência é igual a 8 + seu
Idioma Comum, Celestial e Abissal PP bônus de proficiência + seu bônus de
Constituição. Depois de usar esta
Um instrumento musical. característica, você não poderá usá-la
PE
novamente até terminar um descanso curto
Visão no Escuro. ou longo.
PO
Celestial Aterrado. Você descende de Postura
celestiais, mas possui forte sintonia com o Seu treinamento único lhe dá acesso a
mundo mortal. Embora seja humanoide, PL posturas que permitem que você
você ainda é suscetível a efeitos que se adapte a qualquer situação. No seu
afetam celestiais. turno, antes de atacar, você
pode assumir uma postura como uma ação
Armadura leve, armadura média bônus.
Armas simples, armas marciais
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Ferramentas de calígrafo, ferramentas de Enquanto estiver em uma postura, você
ferreiro TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
ganha benefícios com base na postura de
sua escolha, desde que não esteja usando
100 Anos 90 centimetros 20Kg
IDADE ALTURA PESO
Britanny Vermelho Branca Loiro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Você tem uma memória excelente para mapas e geografia, e sempre pode se lembrar de
terreno, postos de civilização e outros traços em volta. Você também pode encontrar
comida e água para você e até mais cinco pessoas a cada dia, desde que a região os
ofereça.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Clerigo Sab 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Sacred Flame
Fire Bolt
Guidance

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
Detect Spell
Cure Wounds
Guiding Bolt 4
Burning Hands
Thunderous Smite
MAGIAS CONHECIDAS

Icicle Javelin

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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