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pluma

O documento descreve um personagem Tabaxi artesão de guilda, incluindo suas habilidades, características e equipamentos. Ele possui habilidades mágicas e de performance, além de um forte senso de perfeccionismo e ambição. O personagem também é parte de uma guilda que oferece suporte e benefícios em troca de contribuições financeiras.

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O documento descreve um personagem Tabaxi artesão de guilda, incluindo suas habilidades, características e equipamentos. Ele possui habilidades mágicas e de performance, além de um forte senso de perfeccionismo e ambição. O personagem também é parte de uma guilda que oferece suporte e benefícios em troca de contribuições financeiras.

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Tabaxi Artesão de guilda

pluma
qualquer/bom
4 Glamour

+2 13
14 +3 9
13

-1 27

8

4
+3

16 Performace Lumbrante: você faz uma performace por pelo menos 1


minuto, e uma quantidade de sua escolha de humanoides, até um
Espada curta +5 1d6/acuidade maximo de Car, irão te idolatrar pela proxima 1 hora ou até ver você e
seus aliados atacando ou tomando dano

+1
12

-1 +6 14 d6
4
8
Manto da Majestade: você pode usar uma ação bônus para ativar o

3 9 d6 efeito por 1 minuto, durante o efeito, você poderá conjurar Coman


como uma ação bônus (e no turno que a habilidade se ativa) sem

+1


gastar espaços de magia, criaturas encantadas por você falham
automaticamente no teste de resistência. Você pode usar essa
característica uma vez por descanso longo.
12 ●

Majestade Inquebrável: Com uma ação bônus, você pode ativar um efeito que dura 1 minuto ou até
◆ você ficar incapacitado, que fará que toda vez que uma criatura tentar te atacar pela primeira vez no
turno, ela será forçada a fazer um teste de resistência de Carisma. Se falhar, não poderá te atacar

+4
● neste turno, e deverá atacar outro alvo ou cancelar o ataque, se tiver sucesso, consegue te atacar,
mas terá desvantagem em testes de resistência contra suas magias no próximo turno. Você pode
usar essa característica uma vez por descanso curto.

18 ●

Um corpo gatuno humanoide


com pelos negros e belos olhos Zombaria viciosa

amarelos Ilusão menor

Mãos mágicas

Palavra curativa

Curar ferimentos

Heroísmo

Imagem silencioso

comun, elfico, Falar com animais

Aprimorar habilidade
● ●
subcomun Restauração menor

Imobilizar

Acalmar emoções

kit e ferramenta de
costura
27 1;80 67kg
pluma
Amarelos ???? Preto Não tem

Eu acredito que tudo que valha a pena CARACTERÍSTICA: ASSOCIADOS DA GUILDA


Como um membro cativo e respeitado da guilda, você
fazer, vale a pena ser feito direito. Eu não pode contar com certos benefícios que a sociedade
garante. Seus camaradas, membros da guilda, irão provêlo
posso evitar – Eu sou perfeccionista. com hospedagem e comida, se necessário, e pagarão
pelo seu funeral se preciso for. Em algumas cidades e
vilas, um salão da guilda oferece um local central para
conhecer outros membros de profissão, podendo ser um
bom lugar para se conhecer patrões, aliados e empregados
em potencial.
Aspiração. Eu trabalho duro para ser o melhor no meu Guildas, muitas vezes, detêm tremendos poderes
políticos. Se você for acusado de um crime, sua guilda irá
ofício. (Qualquer)/Generosidade. Meus talentos me ampará-lo se uma boa defesa puder ser apresentada para
foram dados para que eu pudesse usá-los para provar sua inocência ou se o crime for justificável. Você
pode, também, ter acesso a figuras políticas poderosas
beneficiar o mundo. (Bom) através da guilda, se você for um membro bem
posicionado. Tais conexões devem exigir doações de
dinheiro ou itens mágicos para os cofres da guilda.
Você deve pagar cotas de 5 po por mês a guilda. Se
você não pagar, você irá contrair uma dívida para
A oficina onde aprendi meu negócio é o permanecer nas boas graças da guilda.

local mais importante do mundo pra


mim.

Eu rapidamente presumo que


alguém está tentando me trapacear.

Talentos
Tocado pela morte pode conjurar disfarçar-se e
Um conjunto de ferramentas
invisibilidade uma vez por dia costura uma carta de
apresentação da sua guilda, um
Manto de inspiração: gastando uma ação bônus e conjunto de roupas de viajante
um dado de inspiração de bardo, uma quantidade
igual a Car de criaturas ganham 5 pontos de vida
temporarios e podem imediatamente usar suas
reações para se mover o maximo de seus
movimentos sem causar ataques de oportunidade

15

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