JOGADOR
? Somantos (25) Davi
PERSONAGEM
Lefou Caçador de Ratos HA Cleligo 5 & Ladino 2 7 Nimb
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
0 3 3 1 5 -2 Acrobacia 6 = 3 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + -5
10 16 16 12 20 6
Atletismo 3 = 3 + For
FOR + 0 +
Atuação -4 = 3 + Car
CAR + 0 + -5
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 6 = 3 + Des
DES + 0 +
59 33
59 33 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 8 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia -4 = 3 + Car
CAR + 0 + -5
Enganação -4 = 3 + Car
CAR + 0 + -5
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 10 = 3 + Con
CON + 4 +
✔ Furtividade 10 = 3 + Des
DES + 4 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa 10 = 3 + Des
DES + 4 +
Intimidação -4 = 3 + Car
CAR + 0 + -5
Intuição 8 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 8 = 3 + Int
INT + 4 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + -5
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta 3 = 3 + For
FOR + 0 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armaduras pesadas. Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
15 = 10 + 3 + 2 + 0 + 0 Escudos. Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
0 Percepção 8 = 3 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 8 = 3 + Des
DES + 0 + 2
Armadura de Couro 2 0 ✔ Reflexos 10 = 3 + Des
DES + 4 +
/ ✔ ReligiãoG 12 = 3 + Sab + 4 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 12 = 3 + Sab
SAB + 4 +
✔ Vontade 12 = 3 + Sab
SAB + + 4 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Clava 0.00 0.00
Cachorro (Gato) (parceiro perseguidor iniciante) 0.00 0.00
Traje, mochila, saco de dormir 0.00 0.00
Armadura de Couro Batido 0.00 0.00
Tacape 0.00 0.00
Pistola 0.00 0.00
Balas 20 0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
0.00 0.00 de 30 100 5,050
T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:
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DESCRIçÃO magias
Sab 5 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Despedaçar
Bofetada de Nimb DA
Arma Magica
Arma de Jade DA
Escuridão
habilidades de raça e origem
Criar Elementos
Cria da Tormenta: Tipo mostro e +5 resistência
contra Lefou. Rogar Maldição
Deformidade: +2 Pontaria e Cuspir Enxame.
2 em testes de perícias contra criaturas de duas
categorias de tamanho menor que a sua.
habilidades de classe e poderes
Transmissão da Loucura: Pode lançar sussurros
insanos.
Magia Caótica DA: Quando lança uma magia, você
pode gastar +2 PM. Se fizer isso, a CD para resistir
a essa magia é calculada com 1d20 + seus
modificadores, em vez de 10 + seus modificadores.
Nimb DA: Você pode gastar uma ação padrão e 2
PM para gerar uma habilidade única. Para isso, role
1d6 em cada coluna abaixo.
Proficiência: Arma de Fogo
Comandar Mortos-Vivos (Tenho 1)
Prece de Combate
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Símbolo Sagrado Energizado
Ataque Furtivo
Especialista (Reflexo)
Velocidade Ladina
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