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Tutorial 3

O documento orienta sobre a criação de um comando personalizado em um plugin, incluindo a criação de uma classe principal e o registro do comando no arquivo plugin.yml. Também instrui sobre a implementação de um CommandExecutor e a compilação do projeto para a pasta de plugins. O processo é repetido várias vezes, enfatizando a importância de cada etapa.

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Tutorial 3

O documento orienta sobre a criação de um comando personalizado em um plugin, incluindo a criação de uma classe principal e o registro do comando no arquivo plugin.yml. Também instrui sobre a implementação de um CommandExecutor e a compilação do projeto para a pasta de plugins. O processo é repetido várias vezes, enfatizando a importância de cada etapa.

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Primeiro Comando Personalizado

Crie uma classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um


CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta [Link] uma
classe principal, registre um comando no [Link] e implemente um
CommandExecutor. Compile o projeto e copie o JAR para a pasta plugins.

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