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O documento é um guia sobre RPGs, focando na criação de personagens e suas características, como atributos, origem e habilidades. Ele detalha os atributos essenciais, como força, agilidade e resistência, e apresenta diferentes origens que influenciam as habilidades dos personagens. Além disso, o guia aborda regras para partidas e ações em campo.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Capa

Cadeado Azul
Sumário
Sumário
Guia 1: Capa
Guia 2: Sumário
Guia 3: O que é um RPG
Guia 4: Introdução
Guia 5: Criação de Personagem
❖​Atributos
❖​Origem
❖​Arquétipos
❖​Talentos e Defeitos
❖​Perícias
❖​Habilidades
❖​Treinos
Guia 6: Partida
❖​Ordem de Turnos e rodadas
❖​Ações com a bola
❖​Ações fora da bola
❖​Regras do Futebol
O que é um RPG
Introdução
Criação de Personagem
Criação de Personagem

Atributos
Para iniciar a ficha a primeira coisa a ser feita é decidir os seus atributos, sendo
eles:

Força: Usado para melhorar a força do seu chute e melhorar a sua disputa
corpo a corpo, aumentar a distância do seu passe e entre outros.

Agilidade: Usado para melhorar o seu drible, melhorar o quão rápido é o seu
chute, percorrer distâncias maiores em campo entre outros.

Resistência: Usado para aguentar correr mais em campo, não cair em


disputas corpo a corpo e prevenir lesões

Intelecto: Usado para melhorar a qualidade dos seus passes e chutes, se


posicionar de forma mais inteligente e entre outros.

Ego: Usado para melhorar a sua enganação, fintas e entre outros.

A base de um personagem é de 10 em todos os atributos e você recebe +10


pontos de atributos iniciais para distribuir como bem entender, também é
possível tirar uma quantidade de um Atributo para colocar em outro por
exemplo ficar com 8 de intelecto porém recebe +2 na força. Para cada 2 pontos
que um atributo tem ele recebe um modificador de +1 a partir do 10, então um
jogador com 14 de agilidade tem +2 no modificador, já um jogador com 6 de
intelecto tem -2 no atributo o máximo que um atributo pode ter é de 20 podendo
depois aumentar esse limite com outras coisas até no máximo 30 que é o ápice
de um Atributo.
Origem
A sua origem é a forma de como você se tornou um jogador de futebol, ao
escolher a sua origem você também recebe uma característica única dessa
origem.

Prodígio

Você sempre teve um talento acima dos outros, tudo que você faz no futebol
é com perfeição, por isso você decidiu se tornar um jogador profissional.

Talento Divino: Você recebe 1 Talento adicional.


Garoto de Rua

Você viveu nos subúrbios e descobriram você por algum motivo, agora você
pode finalmente se destacar e sair do lugar onde não era pra você estar.

Futebol de Rua: Você recebe uma Habilidade com a Bola de nível 1


adicional
Estudante

Você era apenas um estudante comum e participava de campeonatos


escolares, mas o que era apenas um hobby se tornou um sonho e seu
objetivo.

Dedicação Avançada: Ao realizar um treino você pode escolher 1 foco


adicional de treino.

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