A instrução import [Link].
Scanner é utilizada para
importar a classe Scanner, que pertence ao pacote [Link].
Essa classe permite que o programa receba dados
digitados pelo usuário através do teclado durante a
execução.
Com o Scanner, é possível ler diferentes tipos de
informações, como:
•nextInt() → números inteiros;
•nextDouble() → números decimais;
•nextLine() → textos;
•nextBoolean() → valores verdadeiro (true) ou falso (false).
Após a importação, é necessário criar um objeto Scanner para iniciar
a leitura dos dados:
Scanner entrada = new Scanner([Link]);
Nesse caso, [Link] representa a entrada padrão do sistema, ou
seja, o teclado. Dessa forma, o programa pode interagir com o
usuário solicitando informações durante a execução.
Você utiliza a classe Scanner quando deseja que o programa
receba dados digitados pelo usuário durante a execução. Sem
ela, os valores precisam estar previamente definidos no código.
Por que utilizar o Scanner?
•Permite a interação entre o usuário e o programa;
•Possibilita a entrada de dados pelo teclado;
•Torna o programa mais dinâmico e flexível;
•Evita a necessidade de alterar o código sempre que novos
valores forem necessários.
Informações novas para acrescentar no segundo arquivo.