CLASSE DE PONTOS DE VIDA DADO DE SALVAGUARDA
ARMADURA VIDA CONTRA MORTE
NOME DO PERSONAGEМ
17
NÍVEL
TEMP GASTO SUCESSos
ANTECEDENTE CLASSE
10
ESCUDО 10 01d6
XP
ESPÉCIE SUBCLASSE ATUAL MAX MAX FALHAS
DUNGEONS & DRAGONS
BÔNUS DE INTELIGÊNCIA INICIATIVA DESLOCAMENTO TAMANHO PERCEPÇÃO PASSIVA
PROFICIÊNCIA
+2 +1
13
VALOR
MODIFICADOR
ARMAS E TRUQUES DE DANO
Ο Salvaguarda Nome Bônus Atq/CD Dano e Tipo Notas
FORÇA
Arcanismo lança 1d/1d8
-1 Ο História
Raio de Fogo
9
Ο Investigação
VALOR
MODIFICADOR Toque Chocante
Ο Natureza
Ο Salvaguarda Ο Religião Raio de Gelo
Ο Atletismo Proteção contra Lâminas
SABEDORIA
DESTREZA
+1
12
+4 VALOR CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
MODIFICADOR
18
VALOR
LINHAGEM DRACÔNICA
MODIFICADOR Ο Salvaguarda RESILIÊNCIA DRACÔNICA
Ο Salvaguarda Ο Intuição
Ο Lidar com animais
Ο Acrobacia
Ο Medicina
Furtividade
Ο Perpceção
Ο Prestidigitação
Ο Sobrevivência
CONSTITUICÃO
CARISMА
+3
16 +5
20
VALOR
MODIFICADOR VALOR
MODIFICADOR
Ο Salvaguarda
O Salvaguarda
Ο Atuação
INSPIRAÇÃO
HEROICA O Enganação
TRAÇOS DE ESPÉCIES TALENTOS
O Intimidação
Ο Persuasão
TREINAMENTO EM EQUIPAMENTOS E PROFICIÊNCIAS
TREINAMENTO Leve Média PesadaEscudos
ARMADURAS
ARMAS
Adagas, dardos, fundas, bordões e
bestas leves
FERRAMENTAS
APARÊNCIA
ATRIBUTO DE CONJURACÃO
MODIFICADOR DE
CONJURAÇÃO ESPACOS DE MAGIAS
CD PARA EVITAR Total Gastos Total Gastos Total Gastos
SUA MAGIA 1° CIRC. 02 4° CIRC. 7° CIRC.
2° CIRC. 5° CIRC. 8° CIRC.
MODIFICADOR DE
ATAQUE MÁGICO 3° CIRC. 6° CIRC. 9° CIRC.
HISTÓRIA E PERSONALIDADE
TRUQUES E MAGIAS PREPARADAS
Tempo de Concentração, Ritual
Círculo Nome Conjuração Alcance & Material Requerido Notas
Raio de Bruxa
Escudo Arcano
M Alinhamento
M
IDIOMAS
M
Comum , elfico, draconico
M
M EQUIPAMENTO
M
foco arcano
pacote de aventureiro
M
RM
Itens Mágicos Sintonizados
MOEDAS
PC PP PE PO PL
TM &© 2024 Wizards of the Coast LLC. Illustrations by Richard Whitters.
670D3898000001 EN