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Ficha Cas'Roth

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um feiticeiro de nível 1 chamado Mike, que é um tiefling com antecedentes de criminoso. Ele possui habilidades em várias perícias, como Arcanismo e Persuasão, e tem resistência a dano de fogo. O personagem também possui uma lista de magias conhecidas e equipamentos, além de detalhes sobre sua aparência e história.

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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um feiticeiro de nível 1 chamado Mike, que é um tiefling com antecedentes de criminoso. Ele possui habilidades em várias perícias, como Arcanismo e Persuasão, e tem resistência a dano de fogo. O personagem também possui uma lista de magias conhecidas e equipamentos, além de detalhes sobre sua aparência e história.

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Feiticeiro Lv 1 Criminoso Mike

Cas'roth CLASSE E NÍVEL

Tiefling
ANTECEDENTE

NM
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

10 7
0 9
FORÇA

-1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 7
-1 Força
5
7
DESTREZA
+0 Destreza

+0 ● +3 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+2 Inteligência
11 +0 Sabedoria
● +6 Carisma 6
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+1
LIGAÇÕES

+0 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


6
13 ● +4 Arcanismo (Int)
-1 Atletismo (For)
1 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +4 Atuação (Car)

+2 +4 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +2 Furtividade (Des)
Adaga +2 1d4 furo Resistência Infernal: Você
14 +2 História (Int)
possui resistência a dano
+4 Intimidação (Car)
de fogo.
SABEDORIA ● +2 Intuição (Sab)
Visão no Escuro: Graças a sua
+0
+2 Investigação (Int)
+0 Lidar com Animais (Sab)
herança infernal, você
+0 Medicina (Sab) tem uma visão superior no
11 escuro e na penumbra. Você
+2 Natureza (Int)

CARISMA
+0 Percepção (Sab) enxerga na penumbra a até 18
+6 Persuasão (Car) metros como se fosse luz
+4

+0 Prestidigitação (Des) plena, e no escuro como se


+2 Religião (Int) fosse na penumbra. Você não
19 +0 Sobrevivência (Sab)
pode discernir cores no
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS escuro, apenas tons de cinza.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Um pé de cabra, um
conjunto de roupas
Comum, Infernal PP escuras comuns com
Armas: Adagas, dardos, fundas, capuz
bordões e bestas leves PE

Proficiência em Ferramentas: Um
tipo de kit de jogo,
PO 15
ferramentas de ladrão
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
23 1.80 70kg

Olides IDADE

Amarelos/azuis
ALTURA

Vermelha
PESO

Pretos e vermelhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Feiticeiro Carisma 15 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia
Raio de fogo
Proteção contra lâminas
Toque arrepiante
Ilusão menor

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Armadura Arcana

Misseis magicos
4
MAGIAS CONHECIDAS

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