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Dante

O documento apresenta informações sobre um personagem chamado Dante Ravelli, incluindo suas armas, habilidades, equipamentos e características de uma embarcação. Ele possui uma classe de Ferrabrás e habilidades relacionadas a esgrima e rituais. O texto também menciona detalhes sobre pontos de vida, feitiços, e peculiaridades da tripulação.
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a

Pontos de Vid
arma Rapiera Refinada (d8)
nome
máx.
atual Pistola de pederneira 2d4
Dante Ravelli arma

classe Ferrabrás
habilidades Armadura de couro 0 1 2 3

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éu -0 -d2 -d4 -d6
upas/chap
armadura/ro
Feitiços/Preces Restantes Força + 8 itens ou gd+2 orça
Força
Equipamento
Esgrimista Exibido espírito+d2/dia em testes de agilidade/f

Agilidade
Presença
Relíquias & Rituais
Resis
tência
Espír Bússola, Cantil, Corda e G. Barro
ito

Rituais Restantes
espírito+d4/dia Sodortse
Di a bos

pe
80

ça
sd
eo
d2 d4 d6

ito
(p
relíquias: espírito gd12 após usá-las. Falha: atordoado por 1 rodada e não

ra
ta

pode usá-la novamente até amanhecer. Revés: perde d2 PV & é destruída.

)
rituais: espírito gd12 antes de usá-los. Falha: falha mística
(p. 66) e não pode usar o mesmo ritual até amanhecer. Revés: MJ decide. dano máx., refazer rolagem, -d6 de dano a si mesmo, -4 GD em um teste, cancelar crítico/revés
Diário de Bordo
antecedente ( p. 55)

Militar aríete
nome da embarcação

Pontos de Vida tipo de embarcação


defeitos únicos ( p. 56)

Levemente insano Carga


máx.
máx. 1.
atual
2.
traço físico marcante ( p.
57)
Casco -00 -d21 -d42 -d63 3.

4.
Perícia da Tripulação
atacar, consertar 5.

6.
idiossincrasias ( p. 58)
Bo rdada
dano (área de acerto) 7.
Se perde facilmente.
8.
Armas Leves
dano (360°) Tripulação
incidentes & condições infelizes ( p. 59)

Canções Conhecidas
máx.
mín.

( p. 68) Agilidade
à todo pano, virar de bordo
coisa importante ( p. 60)

Velocidade
centímetros/
Anel de prata hexágonos

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