Caro educando(a),
Seja muito bem-vindo(a) a este material criado
especialmente para você!
Aqui, vamos aprender sobre tecnologia, criatividade,
descobertas e inovação de um jeito divertido, leve e
cheio de imaginação.
Cada página foi feita para despertar sua curiosidade
e mostrar que você é capaz de inventar, explorar,
criar e transformar o mundo.
Neste livro, a tecnologia vira aventura, o
conhecimento vira brincadeira, e você se torna o
protagonista da sua própria jornada.
Prepare-se para montar, programar, desenhar,
testar, pensar e sonhar.
Afinal, aprender é uma das maiores aventuras que
existem — e ela começa agora, com você!
💡 Vamos juntos construir ideias, ligar conhecimentos
e fazer a tecnologia ganhar vida!
O que iremos aprender?
O que é tecnologia ................................................................................ 03
O computador e suas partes ................................................................ 08
Utilizando o mouse e o teclado ............................................................ 13
O mundo digital na nossa sociedade ................................................... 18
Pensamento computacional ................................................................. 23
O que é robótica ..................................................................................... 28
Energia, movimento e tecnologia ......................................................... 33
Montando e criando o maker ................................................................ 38
Dispositivos inteligentes ........................................................................ 43
Cidadania digital ...................................................................................... 48
Programar é dar comandos .................................................................... 53
Robôs em ação .......................................................................................... 58
Tecnologia e matemática ........................................................................ 63
Tecnologia e natureza .............................................................................. 68
Criar, imaginar e inovar ........................................................................... 73
Tecnologias sustentáveis ......................................................................... 77
Unidade 1 - O que é tecnologia?
Você já parou para pensar
o que é tecnologia?
Muita gente acredita que tecnologia é só o computador, o celular ou o robô,
mas na verdade, tecnologia é tudo aquilo que o ser humano cria para facilitar a
vida. Quando alguém inventa algo para ajudar nas tarefas, melhorar o conforto ou
resolver um problema, está usando tecnologia!
💡 A roda, o lápis, o fogão, a escova de dentes e até o papel são exemplos de tecnologias.
Antigamente, as pessoas usavam ferramentas simples feitas de pedra e madeira.
Hoje, usamos tecnologias modernas como o tablet, o carro elétrico e o avião.
Mas todas têm algo em comum: foram criadas para ajudar o ser humano a viver melhor.
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A tecnologia no nosso dia a dia
A tecnologia está em toda parte!
> Quando acordamos, o despertador toca e isso já é uma tecnologia.
> Na escola, usamos o computador para aprender e o projetor para assistir vídeos.
> Em casa, o micro-ondas aquece a comida e a máquina de lavar ajuda na limpeza.
👧👦 As crianças também usam tecnologia para brincar, criar e aprender!
Quando jogamos no computador, desenhamos na tela ou montamos um robô, estamos
usando tecnologia de forma divertida e inteligente.
Importante lembrar!
A tecnologia é uma ajudante, e não deve ser usada o tempo
todo. Precisamos equilibrar o tempo de tela com o tempo
de brincar, conversar e estar com os amigos e a família
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Exercícios complementares
1. Complete as frases:
a) Tecnologia é tudo que o ser humano cria para ________________________ a vida.
b) Um exemplo de tecnologia antiga é _____________________________.
c) Um exemplo de tecnologia moderna é _________________________________.
2. Ligue os objetos para sua classificação de tecnologia.
tecnologia antiga
tecnologia moderna
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3. Circule os objetos que são TECNOLOGIAS DIGITAIS.
4. Analise as frases e assinale (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas.
( ) Tecnologia é só o computador.
( ) O fogo e a roda são exemplos de tecnologia.
( ) As pessoas usam tecnologia apenas na escola.
( ) Devemos usar tecnologia de forma responsável.
5. Marque um X nos objetos tecnológicos que você utiliza.
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6. Complete com as suas palavras.
A tecnologia me ajuda quando ________________________________________________________.
7. No espaço abaixo, pesquise recorte e cole a imagem de uma tecnologia que
você utiliza muito no seu dia a dia.
8. Como que a tecnologia que você colou acima lhe ajuda?
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________
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Unidade 2 - O computador e as suas partes.
Você já usou um computador?
Ele é um das invenções mais importantes
atualmente na sociedade.
Serve para estudar, trabalhar,
pagar contas, desenhar, jogar,
escrever, assistir vídeos e
muito mais.
O computador é uma
máquina inteligente, mas ele
só funciona quando alguém o comanda.
Mas você sabia que o computador é formado
por várias partes que trabalham juntas?
Vamos conhecer sobre as 4 principais!
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TECLADO
Com ele podemos escrever qualquer coisa no
computador, ele possui todas as letras do
alfabeto, pontuações, acentos, números e sinais.
MOUSE
É com ele que podemos movimentar a setinha
do mouse, o cursor, é com ele que podemos
escolher o que queremos fazer no computador.
MONITOR
Com ele podemos ver tudo o que fazemos no
computador, ele apresenta todas as imagens,
vídeos no computador, lembra uma televisão .
GABINETE
Nele se encontram guardadas todas as peças
importantes internas do computador, é nele que
também podemos ligar a máquina para usar.
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Exercícios complementares
1. Ligue cada parte do computador para sua função correta.
* Serve para clicar e escolher o que
queremos fazer no computador.
* Nesta parte podemos ver tudo o que
estamos fazendo no computador.
* Com ele podemos escrever no
computador apertando suas teclas.
* Nele ficam guardadas as peças
importantes e também ligamos a máquina.
2. Complete as frases corretamente.
a) O monitor mostra as ______________________ e os _____________________.
b) O teclado é usado para ____________________________ no computador.
c) O mouse ajuda a dar ______________________________ ao computador.
d) No gabinete ficam guardadas as ______________________ da máquina.
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3. Circule as imagens dos itens que formam o computador.
4. Assinale (V) para as frases verdadeiras e (F) paras as falsas.
( ) O mouse serve para ver imagens na tela.
( ) O teclado tem letras e números.
( ) Dentro do gabinete está guardado o cérebro do computador.
( ) O monitor faz barulho.
5. Desenhe no espaço abaixo o que você mais gosta de fazer no computador.
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6. Pinte as partes do computador seguindo a legenda.
vermelho MONITOR
azul MOUSE
amarelo TECLADO
verde GABINETE
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Unidade 3 - Utilizando o mouse e o teclado.
O mouse, o amigo das mãos!
O mouse é um dos principais
acessórios do computador.
Ele ajuda o computador a
entender o que queremos
realizar, como clicar, abrir
os programas ou arrastar
objetos do computador.
O mouse tem botões e uma setinha que aparece na tela, chamada CURSOR.
👉 Quando movemos o mouse sobre a mesa, o cursor se mexe.
👉 Quando clicamos, o computador entende que queremos selecionar algo.
👉 E se clicarmos duas vezes, abrimos programas ou pastas!
Existem diferentes tipos de mouse, com fio, sem fio e até de toque como por
exemplo nos notebooks e tablets. Porém, todos eles tem a mesa funçaõ que
é nos ajudar a comandar o computador.
💡 Curiosidade:
O primeiro mouse foi criado em 1964 e era
feito de madeira e foi criado por um engenheiro
americado chamado Douglas Engelbart.
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O teclado e suas teclas!
O teclado é um componente do
computador muito importante,ele serve
para digitar palavras, números e
comandos no computador.
Cada tecla tem uma letra, número ou símbolo.
Quando pressionamos uma tecla, o computador
reconhece o comando e mostra na tela.
As principais partes do teclado são
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Exercícios complementares
1. Ligue cada um dos itens para seu nome correto.
MOUSE GABINETE TECLADO MONITOR
2. Complete as frases corretamente:
a) O _____________________ tem várias teclas com letras, números e símbolos.
b) Com o _______________________ podemos clicar, selecionar e arrastar elementos.
c) Quando clicamos duas vezes abrimos o ________________________.
3. Desenhe no espaço abaixo um computador completo.
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3. Encontre no caça palavras o nome das partes do computador.
MOUSE - TECLADO - MONITOR - GABINETE - CAIXAS DE SOM
4. No teclado abaixo faça o que se pede.
a) pinte de azul as teclas das vogais
b) pinte de vermelho as teclas das consoantes
c) pinte de amarelo o teclado numérico
d) pinte de verde as teclas especiais.
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5. Encontre e circule as 7 diferenças nas imagens.
6. Ligue e pinte os pontinhos.
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Unidade 4 - O mundo digital na nossa sociedade.
O QUE É O MUNDO DIGITAL?
Você já percebeu quantas coisas ao nosso redor
funcionam com a ajuda da tecnologia?
Quando assistimos a um desenho animado,
usamos o celular da mamãe, jogamos no tablet
ou fazemos uma chamada de vídeo com os
amigos, estamos dentro do mundo digital!
O mundo digital é o espaço onde usamos
computadores, celulares, tablets, videogames e
a internet para aprender, brincar, conversar e trabalhar.
Tudo o que acontece nesse mundo é feito com
informações que viajam de um lugar para o outro, bem rapidinho!
O mundo digital ajuda as pessoas a
📖 Aprender novas coisas (com vídeos, jogos e pesquisas);
💬 Conversar com quem está longe;
💼 Trabalhar usando o computador;
🎨 Criar e se divertir com desenhos, músicas e jogos.
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A TECNOLOGIA NO NOSSO DIA A DIA
A tecnologia está em todos os lugares!
Ela ajuda em casa, na escola e até na rua.
Exemplos de utilização da tecnologia na sociedade
🏠 Em casa: a televisão, o micro-ondas, o celular e o computador usam tecnologia para funcionar.
🏫 Na escola: usamos o computador, a lousa digital, o projetor para aprender melhor.
🏥 Nos hospitais: os médicos usam aparelhos tecnológicos para cuidar das pessoas.
🚗 No trânsito: os semáforos e câmeras ajudam a manter tudo organizado e seguro.
A tecnologia faz parte da nossa rotina, e o mundo digital está cada vez mais presente.
Mas o mais importante é aprender a usar bem, com respeito, curiosidade e criatividade.
💬 Para pensar!
Como a tecnologia te ajuda no seu dia a dia?
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Exercícios complementares
1. Complete as frases com as palavras em destaque.
CELULAR INTERNET COMPUTADOR TELEVISÃO
a) Eu posso assistir vídeos na _____________________________.
b) Posso conversar com meus amigos pelo ______________________________.
c) Para pesquisar na escola usamos o ____________________________.
d) Vejo desenhos e filmes na ___________________________.
2. Circule as atividades que conseguimos realizar com uso do computador.
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3. Marque um (X) no que faz parte do mundo digital:
( ) livro de papel ( ) lápis
( ) tablet ( ) computador
( ) videogame ( ) carro
4. Ligue cada local para a tecnologia que é utilizada nele.
SEMÁFORO
LOUSA DIGITAL
MÁQUINA DE RAIO X
TELEVISÃO
5. Assinale (V) para as frases corretas e (F) para as incorretas.
( ) A tecnologia serve apenas para jogar.
( ) O mundo digital ajuda a gente a aprender.
( ) Devemos sempre pedir ajuda a um adulto na internet.
( ) Tudo o que está na internet é verdadeiro.
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6. Circule o computador mais antigo e faça um X no mais atual.
1946 1943
1954
1965
1977
1981 2013
7. Desenhe no espaço abaixo 1 lugar onde as pessoas utilizam tecnologia.
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Unidade 5 - Pensamento computacional.
PENSAR COMO UM COMPUTADOR? COMO ASSIM?
Computadores e robôs fazem tudo o que pedimos,
mas só se explicarmos direitinho o que queremos!
Eles não “adivinham” o que pensamos. Por isso,
precisamos dar instruções claras, em uma ordem certa.
Esse tipo de pensamento é chamado de PENSAMENTO
🧩
COMPUTACIONAL . Ele é um jeito de pensar com
calma e lógica, que ajuda a resolver problemas, criar
ideias e organizar o raciocínio.
💡 Exemplo
Quando você arruma o material da escola, você faz tudo
em ordem:
1️⃣ Pega a mochila
2️⃣ Coloca o caderno
3️⃣ Depois o estojo
4️⃣ Por último, a garrafa de água
Você acabou de criar um algoritmo — um passo a passo!
O computador também trabalha assim: ele segue ordens na sequência
certa para tudo funcionar direitinho.
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OS QUATRO PASSOS DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL
1️⃣ Decomposição
👉 Quebrar um problema grande em partes menores.
2️⃣ Reconhecimento de padrões
👉 Encontrar coisas que se repetem.
3️⃣ Abstração
👉 Descobrir o que é mais importante e deixar o resto de lado.
4️⃣ Algoritmo:
👉 Criar o passo a passo para resolver o problema.
💬 Pensar como um computador ajuda a gente a pensar melhor na vida!
4 PASSOS PARA LIGA O COMPUTADOR
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Exercícios complementares
1. Complete as frases com as palavras em destaque.
ALGORITMO DECOMPOSIÇÃO PADRÃO IMPORTANTE
a) Quando seguimos uma ordem de ações, fazemos um ______________________.
b) Quando dividimos um problema em partes menores, usamos a _______________.
c) Quando algo se repete, chamamos de _____________________.
d) Saber o que é _________________________ ajuda a resolver melhor o problema.
2. Coloque em ordem numerando as ações abaixo.
a)
b)
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3. Desenho nos 3 quadrinhos abaixo os 3 passos principais
de como você se arruma para ir à escola.
4. Numere corretamente o passo a passo para ligar o computador.
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5. Ajude a abelha a encontrar a sua colmeia. Use os cards de direção
para traçar o caminho e identifique na ordem abaixo.
Qual a ordem correta feita pela abelha para chegar a colmeia?
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Unidade 6 - O que é robótica?
MAS AFINAL, O QUE É ROBÓTICA?
Você já ouviu falar em robôs?
Eles aparecem em filmes, desenhos e
até em brinquedos!
Mas sabia que existem robôs de verdade?
A robótica é o estudo que ensina como
criar e programar robôs para que eles
possam ajudar as pessoas.
Robôs são máquinas que seguem ordens.
Eles não pensam sozinhos, é o ser humano que ensina o que eles devem fazer.
Podem ter rodas, braços, sensores e até luzes que acendem.
Com a robótica, nós aprendemos a usar a imaginação, montar peças, entender
comandos e fazer o robô se mover.
É como brincar de inventor e cientista ao mesmo tempo!
PARTES DE UM ROBÔ!
🧩 Estrutura: é o corpo do robô — feito de peças, motores e rodas.
👀 Sensores: são como os olhos e ouvidos do robô. Eles ajudam a perceber o ambiente.
💻 Comandos: são as instruções que dizemos para o robô seguir.
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Robôs no dia a dia
Os robôs não existem só em laboratórios.
Eles já estão no nosso dia a dia e ajudam em muitas tarefas, como:
🧹 Aspirar o chão da casa;
🏭 Ajudar na fabricação de carros;
🏥 Auxiliar médicos em cirurgias;
🚀 Explorar planetas bem distantes.
E o mais interessante: quem cria e controla os robôs são as pessoas!
Por isso, estudar robótica é aprender a usar a tecnologia para transformar o mundo.
Aprender robótica é aprender a pensar de forma criativa
e organizada. Quando algo não dá certo, tentamos de
novo até funcionar.
Isso nos ensina a ter paciência, trabalhar em grupo e
resolver problemas. A robótica é uma mistura de
imaginação, ciência e diversão!
E o melhor: qualquer criança pode começar a aprender!
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Exercícios complementares
1. Marque (V) para verdadeiro e (F) para falso nas frases abaixo:
( ) Robôs pensam sozinhos.
( ) Robôs são máquinas que seguem ordens.
( ) A estrutura é o corpo do robô.
( ) Sensores são as mãos do robô.
( ) Na robótica usamos criatividade e imaginação.
2. Use as palavras em destaque para completar as frases.
COMANDOS SENSORES ESTRUTURA
a) A __________________________ é o corpo do robô.
b) Os ________________________ ajudam o robô a perceber o ambiente.
c) Os _________________________ dizem o que o robô deve fazer.
3. Circule os itens abaixo que podem fornecer energia para um robô.
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4. Complete a cruzadinha com o nome das partes do robô.
5. Ligue com atenção cada item para sua função.
ESTRUTURA * Instruções dadas ao robô.
SENSORES * Corpo e partes do robô.
COMANDOS * Fazem o robô sentir o ambiente.
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6. Ajude Pedro a controlar o robô pelo labirinto e chegar até Luiza.
7. Descubra a palavra secreta usando a primeira letra de cada desenho.
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Unidade 7 - Energia,movimento e tecnologia.
💡 O que é energia?
Você já pensou por que as coisas se mexem, acendem ou
funcionam?
Isso acontece por causa da energia!
A energia é o que faz tudo funcionar:
É ela que faz o carro andar;
Que faz o ventilador girar;
Que faz o computador ligar;
E até que faz nós nos movermos!
Existem vários tipos de energia, como a energia elétrica,
a solar (do sol) e a energia do nosso corpo.
Quando comemos, o alimento nos dá energia para
brincar, correr e estudar.
Da mesma forma, as máquinas e os robôs precisam de
energia para se movimentar e trabalhar.
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⚙️ Energia e movimento
👉 A energia elétrica, por exemplo, faz o motor do robô girar.
👉 A energia do sol pode fazer painéis solares gerarem eletricidade.
👉 E a energia das pilhas e baterias faz os brinquedos se mexerem.
Sem energia, nada funcionaria!
É por isso que os cientistas e engenheiros estudam maneiras novas e seguras
de usar energia, para cuidar do planeta e fazer as tecnologias durarem mais tempo.
🔋 Energia na tecnologia
Quase tudo o que usamos precisa de algum tipo de energia:
O computador precisa de energia elétrica;
O tablet usa energia da bateria;
O carregador transforma energia da tomada;
O robô usa energia para acender luzes e mover rodas.
Aprender sobre energia é importante porque ela está em todo lugar, e é com ela que a
tecnologia ganha vida!
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Exercícios complementares
1. Marque (V) para verdadeiro e (F) para falso nas frases abaixo.
( ) A energia serve apenas para ligar o computador.
( ) Sem energia, os robôs não funcionam.
( ) A energia está presente no nosso corpo.
( ) Podemos economizar energia apagando as luzes.
( ) Energia e movimento não têm ligação.
2. Relacione os tipos de energia com a forma como são geradas.
3. Identifique os diferentes tipos de energia no quadro e nomeie corretamente.
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4. Circule o estabilizador, que é quem leva a energia até o computador.
5. Vença o labirinto e ligue o filtro de linha até o computador.
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6. Identifique e pinte o que liga corretamente o computador.
7. Numere corretamente a sequência correta para ligar o computador.
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Unidade 8 - Montando e criando o maker.
O que é ser “maker”?
Você sabia que todos nós podemos ser inventores?
Ser maker (palavra em inglês que significa
“fazedor”) é colocar a mão na massa para criar,
montar e experimentar ideias!
No mundo “maker”, aprendemos que podemos
construir coisas com o que temos: caixas, tampas,
papéis, barbantes, garrafas, rolos de papel e muito
mais.
Tudo pode virar uma invenção! ✨
O mais importante é usar a imaginação e a
criatividade. Ser maker é pensar, testar, errar,
tentar de novo e se divertir aprendendo.
Quando você cria algo, você está mostrando como
pensa e como resolve problemas.
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⚙️ O espírito maker
O movimento maker ensina que todo mundo é capaz de inventar.
Você não precisa ser um cientista famoso ou ter ferramentas caras.
Basta curiosidade, vontade de aprender e imaginação!
O jeito maker de aprender é:
🧩 Explorar o que está ao seu redor;
🧠 Pensar em soluções novas;
✋ Construir com suas próprias mãos;
💬 Compartilhar o que aprendeu com os colegas.
Quando montamos, recortamos, colamos e testamos nossas criações, estamos
aprendendo tecnologia de verdade — porque estamos criando com propósito.
💡 Tecnologia e o fazer com as mãos
Você sabia que a tecnologia começou de forma artesanal?
Antes de existirem os computadores e robôs, as pessoas já criavam ferramentas para
resolver problemas. Hoje, o “mundo maker” junta imaginação, tecnologia e
sustentabilidade.
Podemos montar robôs com sucata, construir maquetes com papel, ou até inventar
máquinas simples. Ser maker é ser um pequeno engenheiro criativo, que acredita
que tudo pode ser construído com as próprias mãos.
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Exercício complementar
1. Use as palavras em destaque para completar corretamente as frases.
CRIATIVIDADE – CONSTRUIR – MAKER – IMAGINAR
a) Ser _________________________ é colocar a mão na massa e inventar coisas.
b) Quando usamos a _________________________, criamos ideias novas.
c) Para começar uma invenção, é preciso primeiro _________________________.
d) Podemos aprender muito quando tentamos ________________________ algo.
2. Pense em algo que você gostaria de criar para ajudar as pessoas ou deixar o
mundo mais divertido. Desenhe sua invenção no espaço abaixo.
💭 Dica: Pode ser um robô ajudante, uma máquina de sorvete, uma cama que
balança, ou o que a imaginação quiser!
🖍️ Dê um nome criativo para sua invenção:
Minha invenção se chama: _____________________________________________________
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3. O que é atitude maker?
Circule as frases que mostram atitudes makers.
1️⃣ Jogar fora uma caixa de papelão
2️⃣ Tentar montar um brinquedo
3️⃣ Criar algo com sucata
4. O paint é um editor de imagens e desenhos que usamos nas nossas aulas
práticas. Identifique os ícones do paint com seu nome relacionando as colunas.
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5. Identifique os itens que não podemos ter perto quando estamos
usando o computador.
6. Encontre o nome dos itens da lista no caça palavras
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Unidade 9 - Dispositivos inteligentes
O que são dispositivos inteligentes?
Você já viu uma lâmpada que acende sozinha,
um relógio que mostra o coração batendo, ou
um celular que responde com a voz?
Esses aparelhos são chamados de dispositivos
inteligentes. Eles usam tecnologia para
ajudar as pessoas, tornando a vida mais
prática e divertida.
Eles podem receber comandos, falar, mostrar
informações, conectar à internet e até
aprender com o uso.
Alguns exemplos de dispositivos inteligentes são:
📱 Celulares smartphones
🧠 Assistentes virtuais (como caixas de som inteligentes)
📺 Televisões smart
⌚ Relógios inteligentes
🏠 Lâmpadas e tomadas inteligentes
Esses dispositivos conseguem conversar entre si, como quando o celular envia fotos
para a TV, ou quando o relógio mostra mensagens do WhatsApp.
Isso é possível porque eles usam a internet para trocar informações.
💡 Segurança com dispositivos inteligentes
* É importante usar esses aparelhos com cuidado:
* Não conversar com estranhos na internet.
* Não compartilhar fotos sem pedir ajuda a um adulto.
* Não clicar em links estranhos.
* Sempre pedir ajuda ao professor, pai ou responsável.
Dispositivos inteligentes são incríveis, mas a inteligência mais importante é a nossa!
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🌐 Como usamos a internet nesses aparelhos?
A internet ajuda os dispositivos inteligentes a acessar diferentes tipos de sítes:
✉️ Sites de e-mail
Os sites de e-mail são lugares na internet onde as pessoas:
enviam mensagens, recebem recados, mandam fotos e arquivos.
O e-mail é como uma carta digital, que chega muito rápido!
💬 Redes sociais
As redes sociais são lugares onde as pessoas conversam, compartilham fotos,
enviam vídeos, veem novidades, e interagem com amigos e familiares.
📰 Portais de notícias
Os portais de notícias são sites onde encontramos informações sobre o mundo,
esportes,ciência,clima, curiosidades.
Eles ajudam as pessoas a se manter informadas!
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Exercício complementar
1. Marque com (x) as atividades que são seguras de se realizar na internet.
( ) Conversar com desconhecidos
( ) Pedir ajuda a um adulto antes de entrar em um site
( ) Postar fotos sem pedir permissão
( ) Ler notícias com a ajuda do professor
( ) Clicar em qualquer link que aparecer
2. Ligue cada personagem para o dispositivo inteligente mais útil para ele.
LÂMPADA INTELIGENTE
TELEFONE CELULAR
SMARTWATCH
TV SMART
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3. Relacione os itens com seu tipo de site.
(1) ✉️ Enviar mensagens ( ) Rede social
(2) 📷 Postar foto ( ) E-mail
(3) 🔍 Ler notícias ( ) Portal de notícias
4. Complete as frases abaixo com as palavras em destaque.
INTERNET E-MAIL DISPOSITIVO INTELIGENTE REDES SOCIAIS
a) O celular é um tipo de ___________________________________.
b) No __________________________________ podemos enviar mensagens rápidas.
c) As __________________________________ são usadas para conversar e postar fotos.
d) Muitos aparelhos só funcionam bem quando estão conectados à ____________________.
5. Circule as imagens que representam os sites de e-mail.
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6. Marque um X nas imagens que representam os sites de notícias.
7. Circule as imagens que representam os sites de redes sociais.
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Unidade 10 - Cidadania digital.
O que é cidadania digital?
Quando usamos o computador, o celular ou a internet,
fazemos parte de um grande mundo chamado mundo
digital. E assim como existe cidadania na vida real,
também existe a cidadania digital!
Cidadania digital significa usar a tecnologia com respeito,
cuidado e responsabilidade.
É saber:
💬 Ser educado com as pessoas na internet
👀 Não conversar com estranhos
🙅♂️ Não postar fotos sem permissão
👨🏫 Usar a internet com a ajuda de um adulto
🔒 Respeitar o que é dos outros (como fotos e trabalhos)
Usar a tecnologia de maneira correta mostra que somos
bons cidadãos digitais, que sabem cuidar de si e dos outros.
🖥️ O computador e seus periféricos
Além da cidadania digital, precisamos conhecer as partes que ajudam o computador a
funcionar. Essas partes extras se chamam periféricos.
Cada periférico tem uma função especial e importante.
Eles podem ser de entrada, saída ou armazenamento.
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Periféricos de Entrada
São os dispositivos/peças que enviam informações para dentro do computador.
MOUSE TECLADO MICROFONE JOYSTICK SCANNER
Periféricos de Saída
Estes dispositivos/peças são os que enviam as informações do computador para fora.
MONITOR CAIXAS DE SOM IMPRESSORA FONE DE OUVIDO
Periféricos de Armazenamento
São os dispositivos/peças que guardam e transportam as informações
PEN DRIVE CD/DVD CARTÃO DE MEMÓRIA HD EXTERNO
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Exercício complementar
1. Marque com (x) apenas nas práticas corretas de cidadania digital.
( ) Conversar com pessoas desconhecidas online.
( ) Usar a webcam sem pedir autorização.
( ) Pedir ajuda a um adulto para navegar na internet.
( ) Respeitar os colegas e não mandar mensagens ruins.
( ) Clicar em qualquer link que aparecer.
2. Encontre no caça palavras os nomes dos periféricos de entrada abaixo.
3. Complete as frases com atenção usando as palavras em destaque.
entrada – saída – armazenamento
a) O monitor é um periférico de ___________________________________.
b) O mouse é um periférico de ____________________________________.
c) O pen drive é usado para _____________________________ arquivos.
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4. Substitua as figuras e reescreva as frases abaixo.
5. Pinte apenas os periféricos de saída.
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6. Circule os periféricos de entrada e faça um x nos de periféricos
de armazenamento.
7. Escreva (S) para seguro e (N) para não seguro nas atitudes apresentada
abaixo seguindo os bons costumes da cidadania digital.
( ) Compartilhar minha senha com amigos.
( ) Desligar o computador depois de usar.
( ) Tratar os colegas com respeito.
( ) Falar com estranhos nas redes.
( ) Usar o mouse com cuidado.
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Unidade 11 - Programar é dar comandos!
O que é programar?
Você sabia que computadores e robôs não fazem nada sozinhos?
Eles precisam que alguém diga o que fazer, como fazer e quando fazer.
Isso se chama programar!
Programar é dar comandos, ou seja, dar instruções para o computador seguir.
É como ensinar um robô passo a passo:
Ande para frente
Vire à direita
Pisque a luz
Pare
Se tirarmos ou trocarmos um passo, tudo muda.
Por isso, programar é como fazer uma receita ou seguir um mapa.
Tem que ser claro, organizado e na ordem certa.
Por que programar é importante?
Quando programamos, usamos:
🧠 Lógica
🎯 Atenção
🧩 Resolver problemas
🎨 Criatividade
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O computador: hardware e software
🔧 Hardware
É a parte física do computador, o que podemos tocar.
Exemplos:
Monitor🖥️
Teclado⌨️
Mouse 🖱️
Gabinete / CPU🧠
Caixas de som 🔊
O hardware é como o corpo do computador.
💻 Software
É a parte que não dá para tocar, porque vive dentro do computador.
São os programas, os apps, os jogos e os sistemas.
Exemplos:
O jogo que você joga
O programa de desenho
O aplicativo de música
O navegador da internet
O software é como a mente do computador.
Hardware + Software = Funcionamento perfeito
👉 O mouse (hardware) clica no jogo (software).
👉 O teclado (hardware) digita no programa de texto (software).
👉 A tela (hardware) mostra o vídeo (software).
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Exercício complementar
1. Complete as frases com HARDWARE ou SOFTWARE.
a) O mouse é um ______________________________.
b) O jogo que eu jogo é um ___________________________________.
c) O monitor é um ________________________________________.
d) O aplicativo de desenhos é um _________________________________.
2. Desenhe um robô executando um dos comandos abaixo.
➡️ pular
➡️ levantar o braço
➡️ girar
➡️ acender luz
3. Marque com (X) nas frases verdadeiras.
( ) Software é tudo que posso tocar.
( ) Hardware é a parte física do computador.
( ) O jogo é hardware.
( ) A tela do computador é hardware.
( ) O aplicativo de música é software.
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4. Coloque na ordem correta os comandos do robô abaixo.
( ) Vire à esquerda
( ) Ande para frente
( ) Acenda a luz
( ) Pare
5. Identifique os itens com H para HARDWARE e S para SOFTWARE.
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6. Ligue os itens para sua classificação HARDWARE ou SOFTWARE.
7. Utilize as palavras do quadro para completar as frases.
O __________________________ é responsável por proteger seu computador de ameaças.
Tenha cuidado com ________________________ e programas de origem desconhecida.
Os ________________________ são capazes de danificar o seu computador.
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Unidade 12 - Robôs em ação.
Como os robôs entram em ação?
Os robôs são máquinas que seguem comandos e realizam
tarefas especiais. Eles podem andar, girar, piscar luzes,
pegar objetos, emitir sons e até fazer desenhos, tudo
isso porque são programados por pessoas, como nós!
Quando um robô “entra em ação”, ele está
obedecendo um conjunto de comandos
que foram colocados dentro dele:
➡️ Ande
➡️ Vire
➡️ Pare
➡️ Acenda a luz
➡️ Mova os braços
➡️ Siga a linha
Os robôs são muito usados para:
🧹 Ajudar em casa (como aspiradores automáticos)
🏭 Trabalhar em fábricas
🏥 Ajudar médicos
🚀 Explorar planetas
🏫 Aprender nas escolas com kits de robótica
Robôs em ação mostram como a tecnologia pode ajudar o mundo!
🎨 Robôs também podem desenhar!
Você sabia que alguns robôs conseguem até fazer desenhos,
escrever ou criar imagens?
Eles fazem isso com movimentos precisos e comandos enviados pelo computador.
E por falar em desenho…
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O que é o Paint?
O Paint é um programa simples de desenho no computador.
Ele permite que você:
Desenhe com lápis digital ✏️
Pinte com balde de tinta 🎨
Use pincéis diferentes 🖌️
Desenhe formas como quadrados
⬛⚪
e círculos
Escreva textos
Apague e refaça sempre que quiser.
Assim como um robô que segue comandos, no Paint você controla tudo:
👉 Onde clicar
👉 O que desenhar Qual o nome das ferramentas?
👉 Que ferramenta usar
👉 Qual cor escolher 1 - Recorte demarcado
2 - Recorte livre
3 - Borracha
4 - preenchimento
5 - capturar cor
6 - lupa/zoom
7 - mão livre
8 - pincel
9 - spray
10 - edição de texto
11 - linha reta
12 - linha curva
13 - retângulo
14 - trapézio
15 -elipse
16 - retângulo arredondado
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Exercício complementar
1. Marque com (X) a ação correta que o robô está fazendo na imagem.
( ) Andando
( ) Virando
( ) Piscando luzes
( ) Parado
( ) Pulando
2. Complete as frases com as palavras em destaque.
COMANDOS ROBÔ MOVER LUZ
a) Para funcionar, o ______________________________ precisa seguir instruções.
b) Os ______________________________ dizem ao robô o que fazer.
c) Alguns robôs podem _______________________________ rodas e braços.
d) O robô pode acender uma _______________________ colorida.
3. Nomeie as partes da guia início do paint de acordo com a legenda.
FORMAS FERRAMENTA CORES
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4. Marque um (X) nas opções corretas.
O paint serve para...
( ) Desenhar
( ) Cozinhar
( ) Pintar imagens
( ) Jogar futebol
( ) Criar formas
5. Assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso nas afirmativas abaixo:
6. Numere a ordem para salvar um desenho criado no paint.
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7. Circule as imagens em que o robô está em movimento.
8. Entre os ícones abaixo, localize e circule o ícone do paint.
8. Analise e responda com atenção a questão de robótica educacional.
Vinícius está terminando de montar seu robô para ajudar nas tarefas da escola,
no meio de tantas peças, ele precisa encontrar as partes do robô que o ajudam a
pegar os objetos. Circule estas partes.
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Unidade 13 - Tecnologia e matemática.
A tecnologia ajuda na matemática!
Você já percebeu como usamos a matemática todos os dias?
Quando contamos brinquedos, vemos as horas, dividimos lanches ou medimos algo,
estamos usando matemática. E a tecnologia também usa
matemática o tempo todo!
Nos computadores, tablets, celulares e até nos robôs,
existem vários números, cálculos e formas que ajudam
tudo a funcionar.
A tecnologia e a matemática são amigas porque:
* Os computadores usam números para entender comandos
* Os jogos usam pontuações e contagens
* Os robôs usam medidas e ordens numéricas
* Os programas usam formas e tamanhos para criar imagens
Ou seja: sempre que você usa tecnologia, você também está usando matemática!
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A calculadora do computador
A calculadora ajuda você a:
Fazer contas de adição (+)
Fazer contas de subtração (–)
Ver números maiores e menores
Calcular de forma rápida
Ela funciona assim:
Você clica nos números
Escolhe o sinal (+ ou –)
Clica no próximo número
Aperta o botão =
E pronto! Ela mostra o resultado.
A calculadora é uma ferramenta tecnológica que ajuda na matemática do dia a
dia, tornando tudo mais fácil e rápido.
Tecnologia + Matemática = Descobertas
Na tecnologia, também encontramos formas geométricas, como:
Quadrado ⬛
Círculo⚪
Triângulo🔺
Retângulo ▭
Eles aparecem em ícones, botões, desenhos digitais e até no Paint!
E quando usamos a matemática, aprendemos a:
Contar
Agrupar
Comparar
Medir
Ordenar
Resolver problemas
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Exercício complementar
1. Complete com + ou - para resolver as continhas na calculadora.
a) 3 ______ 2 = 5
b) 7 ______ 1 = 6
c) 4 ______ 4 = 0
d) 1 ______ 3 = 4
2. Assinale com (X) as atividades que conseguimos fazer na calculadora.
( ) Escreve textos
( ) Faz contas
( ) Mostra números
( ) Tira fotos
( ) Ajuda em somas e subtrações
3. Desenhe dentro do monitor abaixo a calculadora do computador.
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4. Circule as formas geométricas que encontramos na tecnologia.
5. Contagem tecnológica.
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6. Ligue cada componente do computador ao seu grupo de periféricos.
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Unidade 14 - Tecnologia e natureza.
Tecnologia e natureza: o que elas têm em comum?
Você sabia que a tecnologia e a natureza podem
trabalhar juntas?
A natureza nos dá tudo o que precisamos para viver:
água, ar, plantas, animais, energia do sol…
E a tecnologia ajuda a cuidar da natureza e tornar a vida
mais fácil. Alguns exemplos de como a tecnologia ajuda a natureza:
Painéis solares que usam energia do sol☀️
Sistemas que limpam a água 💧
Robôs que fazem pesquisas em florestas 🌳
Satélites que observam o clima e o planeta 🌎
A tecnologia pode ajudar a proteger o ambiente quando usamos com responsabilidade!
🌱 Cuidar do planeta também é usar tecnologia com respeito
Quando desligamos aparelhos, economizamos energia.
Quando usamos menos papel, salvamos árvores.
Quando reciclamos, ajudamos o planeta.
Pequenas atitudes com a tecnologia mostram que somos cidadãos
que cuidam da natureza.
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🦠 O que são vírus de computador?
Assim como nosso corpo pode pegar um vírus e ficar doente 🤒, o computador
também pode pegar vírus.
Mas calma!
Um vírus de computador não é um bichinho de verdade.
Ele é um programa ruim criado para atrapalhar o computador.
Ele pode:
Deixar o computador lento
Fazer aparecer janelas estranhas
Fazer alguns programas pararem de funcionar
Mas tudo isso pode ser evitado com cuidados simples:
Não clicar em links estranhos
Não abrir arquivos desconhecidos
Usar o computador com um adulto por perto
Usar programas que protegem o computador
Assim como lavamos as mãos para não ficar doentes, também precisamos cuidar do
computador para evitar vírus.
💡 Tecnologia + Natureza = futuro melhor
Quando usamos a tecnologia com responsabilidade
e protegemos a natureza, ajudamos a criar um
mundo mais:
🌿 limpo
🔆 sustentável
🤖 inteligente
💙 saudável
E você faz parte disso!
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Exercício complementar
1. Circule os itens que vem da natureza.
2. Complete as frases com as palavras em destaque.
NATUREZA VÍRUS SOL
a) O _______________________________________ nos dá energia e luz.
b) Um _____________________________________ de computador é um programa ruim.
c) Devemos cuidar da __________________________________ para proteger o planeta.
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3. Desenhe uma tecnologia que ajuda a natureza.
Pode ser:
☀️Painel solar
🗑️Lixeira de reciclagem
🚗 Carro elétrico
🏭 Filtro de ar
4. Assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso nas afirmativas abaixo.
( ) Painéis solares usam o sol para gerar energia.
( ) Vírus de computador são bichos que pulam da tela.
( ) Podemos ajudar o planeta desligando aparelhos.
( ) Não devemos clicar em links estranhos.
( ) Maçãs são tecnologias.
5. Ligue cada tecnologia que ajuda a natureza para a atitude errada referente.
desperdício de energia.
lixo eletrônico no lixo comum.
combustível poluente.
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6. Circule as imagens que representam computadores com vírus.
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Unidade 15 - Criar,imaginar e inovar.
Criar é transformar ideias em realidade!
Você já imaginou um brinquedo novo, um robô diferente
ou uma máquina que ainda não existe?
Isso é criar!
Criar é quando usamos a cabeça, o coração e a
imaginação para inventar algo novo.
Crianças são ótimas criadoras porque:
Pensam sem limites 🧠✨
Não têm medo de testar ideias
Veem o mundo com curiosidade
Perguntam, experimentam e tentam de novo
💭 Imaginar é viajar dentro da mente
A imaginação é um superpoder!
Ela nos permite:
Criar mundos diferentes 🌍
Pensar em soluções novas 🌟
Inventar histórias, desenhos e robôs 🤖
Quando usamos imaginação + criatividade, nasce a inovação.
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Saúde e o computador: como usar sem se machucar
Assim como cuidamos do corpo quando brincamos, também precisamos
cuidar quando usamos computadores.
🪑 1. Sentar-se corretamente
Quando estamos no computador:
Sente-se com as costas retas
Pise com os dois pés no chão
Mantenha a tela na altura dos olhos
Não fique muito perto
Isso evita dor nas costas e nos olhos
🤸♂️ 2. Fazer alongamentos
Antes e depois de usar o computador, faça alongamentos simples:
Levante os braços
Estique os dedos
Mexa o pescoço devagar
Respire fundo
Alongar deixa o corpo relaxado e
ajuda a evitar cansaço.
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Exercício complementar
1. Assinale V para as atitudes certas e F para as erradas frente ao computador.
( ) Devemos sentar tortos para usar o computador
( ) É importante alongar antes e depois de usar o computador
( ) É bom pisar com os dois pés no chão
( ) Olhos precisam descansar
( ) A tela deve ficar na altura dos olhos
2. Relacione cada ação para sua postura consciente de uso do computador.
(1) 🙆♂️ Alongando
👁️ Olhando a tela de longe
(2)
(3) 🪑 Sentado com costas retas
(4) 📏 Mantendo distância
( ) Usar o computador muito perto.
( ) Cuidar dos olhos.
( ) Postura correta.
( ) Preparar o corpo.
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3. Marque com (X) no que é inovação.
( ) Colar uma tampa em uma caixa para virar um robô
( ) Jogar fora um material que poderia virar uma invenção
( ) Criar um brinquedo novo com sucata
( ) Copiar tudo sem tentar sua própria ideia
4. Complete as frases com as palavras em destaque.
IMAGINAÇÃO INOVAR CRIAR
a) Usamos a _________________________ para inventar coisas novas.
b) É muito divertido ____________________________ ideias com materiais simples.
c) Quando melhoramos algo, estamos a ___________________________.
5. Circule a imagem que representa a forma correta de sentar no computador.
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Unidade 16 - Tecnologias sustentáveis
O que são tecnologias sustentáveis?
A natureza nos dá tudo o que precisamos: ar, água, plantas, animais, luz do sol.
Mas nós também usamos muita tecnologia todos os dias: celulares,
computadores, lâmpadas, [Link] existe um jeito muito especial de usar a
tecnologia sem machucar o planeta.
Essas são as tecnologias sustentáveis.
Sustentável é tudo aquilo que não gasta demais, não polui, e ajuda a natureza
a continuar saudável.
Exemplos de tecnologias sustentáveis:
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As tecnologias sustentáveis fazem o mundo ficar:
🌱 mais limpo
💙 mais saudável
🌎 mais feliz
🧠 Por que elas são importantes?
Quando usamos energia demais, jogamos lixo no chão, ou desperdiçamos água,
a natureza sofre. Mas quando usamos tecnologias sustentáveis, nós ajudamos o planeta a
viver por muito tempo.
Essas tecnologias:
economizam energia
geram menos lixo
usam fontes renováveis (como sol e vento)
cuidam das plantas, animais e pessoas
É por isso que elas são tão importantes para o futuro!
💡 Como às crianças, podem ajudar?
Mesmo sendo pequenos, podemos fazer escolhas sustentáveis:
Apagar a luz quando sair do quarto
Fechar a torneira enquanto escova os dentes
Jogar lixo no lugar certo
Reciclar materiais
Reutilizar caixas, garrafas e papéis
Usar a tecnologia com responsabilidade
Cuidar da natureza também é tecnologia!
Cada atitude sua ajuda o planeta a sorrir
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Exercício complementar
1. Circule o que é sustentável e faça um X no que não é sustentável.
2. Desenhe uma tecnologia sustentável.
3. Complete as frases.
SOL VENTO RECICLAR
a) A energia do ___________________________ é limpa e não polui.
b) Turbinas gigantes usam o _____________________________ para gerar energia.
c) Podemos ajudar o planeta quando aprendemos a ______________________________.
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4. Procure no caça palavras os nomes das partes do computador.
5. Pinte de vermelho os balões com atividades que realizamos no computador.
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