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Segundo Modelo

O documento fornece um guia completo para montar uma ficha de personagem em um jogo, incluindo informações sobre identidade, distribuição de atributos, cálculo de status, combate, equipamentos, criação de dragões e habilidades de classe. Os jogadores têm 20 pontos para distribuir entre atributos como força e agilidade, e devem calcular vida e energia com base nesses atributos. O guia também detalha o processo de criação do dragão e o vínculo com o personagem, além de uma lista de verificação para finalizar a ficha.

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🧾 COMO MONTAR A FICHA (GUIA COMPLETO)


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🔹 1. Informações do Personagem
Aqui é só identidade:

Nome → invente (ex: Ragnar, Astrid…)

História —---

Idade → opcional (ex: 15–25)

Vila/Tribo → onde você vive

Classe → escolha uma (Domador, Guerreiro, etc.)

Nível → começa no 1

XP → começa em 0

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🔹 2. Distribuir Atributos (MAIS IMPORTANTE)


Você tem 20 pontos para dividir:

Atributo​ O que faz

Força​ Dano físico


Agilidade​ Esquiva
Inteligência​ Estratégia
Resistência​ Vida
Domínio​ Controlar dragões
Percepção​ Notar coisas
Carisma​ Conversa

📌 Regras:
Máximo inicial: 6
Mínimo: 0

Total: 20 pontos

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🎯 Exemplo:
Força: 3

Agilidade: 4

Inteligência: 2

Resistência: 4

Domínio: 5

Percepção: 1

Carisma: 1

✔ Total = 20

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🔹 3. Calcular Status
Agora você transforma atributos em números reais:

❤️ Vida
20 + (Resistência × 5)

⚡ Energia
10 + Inteligência + Domínio

🛡️ Defesa
10 + Agilidade + armadura

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🔹 4. Combate
Preencha:

Ataque:

d20 + Força

Armas:

Escolha pelo menos 1:

Arma​ Dano

Adaga​ d4
Espada​ d6
Machado​ d8
Martelo​ d10
Arpão​ d12

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🔹 5. Equipamentos
Você pode escolher coisas úteis:

Exemplos:

Corda

Kit de sobrevivência

Ferramentas

Armadilhas

Mochila

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🔹 6. Criar o Dragão 🐉
Agora vem a parte mais importante.
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🔸 Passo 1: Escolher
Classe do dragão (Strike, Stoker, etc.)

Espécie (Night Fury, Skrill…)

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🔸 Passo 2: Atributos do Dragão


Você também tem 20 pontos:

Atributo

Força
Velocidade
Fogo
Instinto
Resistência
Inteligência

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🔸 Passo 3: Vida do Dragão


50 + (Resistência × 5)

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🔸 Passo 4: Ataques
Anote:

Mordida → d10

Garras → d8

Fogo → d12
Habilidade especial (depende do dragão)

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🔹 7. Vínculo com o Dragão


Você começa com:

👉 Nível 1 (básico)
Isso significa:

Você consegue montar e controlar

Ainda sem bônus forte

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🔹 8. Habilidades da Classe
Agora veja sua classe e anote:

👉 habilidade do nível 1
Exemplo:

Domador → Conexão Dracônica

Guerreiro → Ataque Pesado

Inventor → Ferramentas

Caçador → Rastreamento

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🔹 9. Finalizar a Ficha
Confira se tem tudo:

✅ Atributos distribuídos
✅ Vida e energia calculadas
✅ Classe escolhida
✅ Armas e equipamentos
✅ Dragão criado
✅ Ataques definidos
✅ Habilidades anotadas
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🧠 RESUMO RÁPIDO (DECORAR)


Montar ficha =

1. Identidade

2. Atributos

3. Vida/Energia

4. Classe

5. Equipamentos

6. Dragão

7. Ataques

8. Habilidades

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