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Ping

O comando ping é uma ferramenta que utiliza o protocolo ICMP para testar a conectividade entre equipamentos, enviando pacotes e registrando as respostas. Ele fornece informações sobre a acessibilidade de uma máquina remota e o estado da rede, como latência e congestionamento. A saída do comando inclui estatísticas de pacotes enviados e recebidos, além de dados sobre o tempo de resposta (RTT).

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Ping

O comando ping é uma ferramenta que utiliza o protocolo ICMP para testar a conectividade entre equipamentos, enviando pacotes e registrando as respostas. Ele fornece informações sobre a acessibilidade de uma máquina remota e o estado da rede, como latência e congestionamento. A saída do comando inclui estatísticas de pacotes enviados e recebidos, além de dados sobre o tempo de resposta (RTT).

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Comando ping

O ping ou latência é uma ferramenta que usa o protocolo ICMP echo-request para testar a
conectividade entre equipamentos.
É um comando disponível praticamente em todos os sistemas operacionais.
Seu funcionamento consiste no envio de pacotes para o equipamento de destino e na
"escuta" das respostas.

O PING (Packet InterNet Groper) é um utilitário presente em quase todos os sistemas


operativos que permite saber se uma determinada máquina remota está acessível ou não
(descartando as firewalls). Além disso esta ferramenta pode dar-nos também alguma
informação sobre o próprio estado da rede (ex. latência, congestionamento, etc).

O comando ping recorre ao ICMP (protocolo de mensagens de controlo de rede) enviando


um pacote específico para uma determinada máquina e espera pela resposta (registando
o delay). Este delay é denominado de latência. Em termo de analogia, o ping pode ser
comparado ao ping-pong (se enviarmos a bola para um lado (echo request), do outro lado,
se estiver lá alguém,vamos receber uma resposta (echo reply).

Entendendo a saída do comando ping

C:\>ping [Link]

Disparando [Link] com 32 bytes de dados:


Resposta de [Link]: bytes=32 tempo=29ms TTL=64
Resposta de [Link]: bytes=32 tempo=5ms TTL=64
Resposta de [Link]: bytes=32 tempo=8ms TTL=64
Resposta de [Link]: bytes=32 tempo=13ms TTL=64

Estatísticas do Ping para [Link]:


Pacotes: Enviados = 4, Recebidos = 4, Perdidos = 0 (0% de
perda),
Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:
Mínimo = 5ms, Máximo = 29ms, Média = 13ms

O TTL (Time to Live) é o tempo de vida de um pacote e é utilizado para evitar que um
pacote circule eternamente na rede. Assim quando o valor TTL de um pacote atinge um
determinado valor sem encontrar o destino, esse pacote é descartado. Por outro lado, em
algumas circunstâncias (pode variar, uma vez que o valor pode ser alterado) é possível
saber qual o sistema operativo que a máquina que está do outro lado está a utilizar. Para
tal, basta estarmos atentos ao campo TTL (time to live) e verificar qual o valor.

Na segunda parte do resultado são apresentadas algumas estatísticas. Por exemplo foram
enviados 4 pacotes e recebidos 4 pacotes, o que dá 0% de perdas.

A segunda parte dos resultados é o RTT – Round Trip Times que nos dá informação de
delay mínimo, máximo e também a média de tempos.

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