Objetivo da Avaliação
Esta atividade tem como objetivo a elaboração de um documento de Game
Design com aproximadamente 10 páginas, inspirado em documentos reais da
indústria de jogos, como os exemplos fornecidos.
O documento deve apresentar, de forma clara, estruturada e visualmente
organizada, o conceito completo de um jogo, incluindo suas mecânicas, sistemas
e proposta de experiência.
Formato de Trabalho
• A atividade deve ser realizada em equipe
• Cada equipe deverá escolher um dos One Page Documents previamente
desenvolvidos pelos membros do grupo (OBRIGATÓRIO)
• Esse One Page será a base para expansão do projeto
Entrega
• Apenas um integrante da equipe deverá realizar o envio no Microsoft Teams
• Esta entrega será considerada como entrega oficial de todo o grupo
• O documento deve ser enviado em formato PDF ou Word
Identificação do Grupo (OBRIGATÓRIO)
O documento deve conter, de forma clara:
• Nome completo de todos os integrantes da equipe
• Curso, turma e disciplina
Importante:
A ausência do nome de qualquer integrante poderá impactar a avaliação.
Estrutura Obrigatória do Documento
O documento deve conter todas as seções abaixo, organizadas de forma clara e
com boa apresentação visual.
1. High Concept
Descrição curta e direta do jogo (1 a 3 parágrafos):
• Qual é o jogo?
• Qual é a experiência principal?
• O que torna o jogo interessante?
Exemplo nos documentos:
O conceito central é apresentado logo no início, com clareza e foco.
2. Visão Geral do Jogo (Overview)
Apresentar:
• Gênero
• Plataforma
• Público-alvo
• Número de jogadores
• Status (conceito, protótipo, etc.)
Similar à seção “Overview” dos exemplos
3. Design Goals (Objetivos de Design)
Listar os principais objetivos do jogo:
• Qual experiência o jogador deve ter?
• Que tipo de emoção o jogo busca gerar?
• O que o jogo quer evitar?
4. Core Gameplay (Mecânicas Principais)
Descrever:
• O que o jogador faz no jogo
• Ações principais
• Interações com o mundo
Evitar descrições genéricas — ser específico.
5. CORE GAME LOOP
Esta é uma das partes mais importantes do documento.
Deve conter:
Descrição textual
• Ciclo principal de ações do jogador
Diagrama visual
• Representação gráfica do loop (fluxograma, setas, etc.)
Exemplo esperado:
• Explorar → Coletar → Evoluir → Combater → Repetir
O diagrama é obrigatório (não apenas texto)
6. Sistemas do Jogo
Descrever os principais sistemas, como:
• Combate
• Progressão
• Inventário
• Economia (se houver)
• IA
Inspirado na organização modular dos exemplos
7. Mundo / Ambiente
Descrever:
• Onde o jogo acontece
• Tipos de cenários
• Ambientação
Pode incluir imagens conceituais
8. Narrativa / Contexto
Descrever:
• História do jogo
• Personagens
• Conflito principal
9. Direção de Arte
Descrever:
• Estilo visual
• Referências
• Interface (UI)
Espera-se uso de imagens de referência
10. Áudio (Som e Música)
Descrever:
• Trilha sonora
• Efeitos sonoros
• Ambientação sonora
11. Gameplay Example (Exemplo de Jogabilidade)
Descrever uma situação concreta:
• O que o jogador faz em um momento do jogo
• Como os sistemas interagem
Similar às seções de exemplo nos documentos
12. TEMA E ELEMENTOS SÉRIOS
O jogo deve abordar algum conteúdo relevante (ex: educação, crítica social, etc.).
Descrever:
• Qual tema está sendo abordado
• Como ele aparece no jogo
• Como ele é integrado à gameplay
Importante:
O jogo NÃO pode funcionar como uma prova disfarçada, ou seja:
NÃO pode:
• Fazer perguntas diretas ao jogador
• Exigir respostas como em uma prova
DEVE:
• Ensinar através da experiência
• Integrar aprendizado à mecânica
• Manter o jogo divertido
Exemplo (inspirado no Wolves):
O jogador aprende sobre ecossistemas jogando, não respondendo perguntas
QUALIDADE VISUAL (OBRIGATÓRIO)
O documento deve:
• Utilizar imagens
• Ter boa organização visual
• Incluir diagramas
• Ser agradável de ler
Não é apenas texto — é um documento de apresentação
O QUE NÃO SERÁ ACEITO
• Documento apenas textual (sem imagens/diagramas)
• Falta de qualquer uma das secções
• Uso de mais de um One Page como base ou uso de um jogo que não foi
previamente entregue por um dos membros da equipe na N1
• Ausência de nomes dos integrantes