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O documento aborda conceitos fundamentais da Engenharia de Software, incluindo definições, diferenças em relação à programação, características do software e o ciclo de vida do software. Também discute modelos de processo, requisitos de software e a importância da comunicação e gestão de requisitos no desenvolvimento. Além disso, destaca benefícios da Engenharia de Software para empresas e a necessidade de envolver usuários reais no processo.

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Walter Artur
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O documento aborda conceitos fundamentais da Engenharia de Software, incluindo definições, diferenças em relação à programação, características do software e o ciclo de vida do software. Também discute modelos de processo, requisitos de software e a importância da comunicação e gestão de requisitos no desenvolvimento. Além disso, destaca benefícios da Engenharia de Software para empresas e a necessidade de envolver usuários reais no processo.

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📘 QUESTIONÁRIO – ENGENHARIA DE SOFTWARE (REESCRITO E ORGANIZADO)*

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# *CAPÍTULO 1 – INTRODUÇÃO À ENGENHARIA DE SOFTWARE*

*1. O que é Engenharia de Software?*


R: É a área que aplica princípios, métodos e boas práticas da engenharia para planejar,
desenvolver, testar e manter sistemas de software com qualidade. Ela garante que o
software seja construído de forma organizada, confiável e capaz de atender às necessidades
dos utilizadores.

*2. Cite duas diferenças entre Engenharia de Software e Programação.*


R: Engenharia de Software abrange todo o ciclo de vida do produto, incluindo requisitos,
análise, design, testes e manutenção, enquanto a Programação é apenas a atividade de
escrever código. Além disso, a Engenharia envolve processos, documentação e gestão,
enquanto Programação foca exclusivamente na implementação técnica.

*3. Por que o software é considerado intangível?*


R: Porque ele não pode ser tocado ou manipulado fisicamente, já que consiste em
instruções lógicas e digitais. Diferentemente de produtos físicos, o software existe apenas
de forma abstrata em dispositivos e sistemas.

*4. Liste três características fundamentais do software.*


R: (1) É intangível.
(2) Não se desgasta fisicamente, mas “envelhece” quando não recebe manutenção.
(3) Pode ser modificado continuamente de acordo com necessidades do usuário.

*5. O que é o ciclo de vida do software?*


R: É o conjunto de etapas que o software percorre desde sua concepção até sua
desativação. Ele organiza o desenvolvimento para reduzir erros, melhorar a qualidade e
facilitar a gestão do projeto.

*6. Mencione as fases do ciclo de vida do software.*


R: Levantamento de requisitos, análise, design, implementação, testes, implantação e
manutenção.

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# *CAPÍTULO 2 – MODELOS DE PROCESSO DE SOFTWARE*

*7. Caracterize o modelo em cascata.*


R: É um modelo sequencial onde cada fase do desenvolvimento só inicia após terminar a
anterior. É simples e muito estruturado, mas pouco flexível quando mudanças são
necessárias.

*8. Qual é a principal ideia do modelo incremental?*


R: Entregar partes do software gradualmente, em pequenos módulos funcionais. Isso
permite avaliar resultados cedo, corrigir erros rapidamente e adaptar-se a novos requisitos.

*9. Em que consiste o modelo espiral?*


R: É um modelo iterativo baseado em ciclos que combinam desenvolvimento incremental
com análise de riscos. Cada ciclo revisa riscos, planeja soluções e incrementa o produto.

*10. O que são métodos ágeis?*


R: São abordagens que priorizam entregas rápidas, adaptação contínua e participação ativa
do cliente. O desenvolvimento ocorre em ciclos curtos (iterações), com foco em melhorias
constantes.

*11. Cite três princípios da Engenharia de Software.*


R: (1) Foco na qualidade desde o início.
(2) Trabalho colaborativo com o cliente e a equipa.
(3) Reutilização de componentes e boas práticas para reduzir custos e tempo.

*12. Cite quatro áreas de atuação da Engenharia de Software.*


R: Desenvolvimento (programação), testes de software, análise de requisitos, arquitetura de
software, gestão de projetos e DevOps.

*13. Liste três atributos de qualidade de software.*


R: Confiabilidade, usabilidade e segurança. Outros incluem desempenho e facilidade de
manutenção.

*14. Dê exemplos de ferramentas usadas na Engenharia de Software.*


R: Git/GitHub (versão), VS Code ou IntelliJ (IDE), Trello/Jira (gestão), UML e Figma
(modelagem), JUnit ou Selenium (testes).

*15. Por que a comunicação é importante no desenvolvimento?*


R: Porque garante alinhamento entre cliente, utilizadores e equipa técnica, evitando erros,
atrasos e mal-entendidos no produto final.

*16. Por que sistemas modernos dependem da Engenharia de Software?*


R: Porque sistemas atuais são complexos e exigem organização, qualidade e escalabilidade
para funcionarem corretamente em ambientes reais.

*17. Cite três benefícios da Engenharia de Software para empresas.*


R: Redução de custos, aumento da qualidade das entregas e melhoria da produtividade dos
projetos.

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# *CAPÍTULO 3 – REQUISITOS DE SOFTWARE*

*18. O que significa definir requisitos?*


R: É identificar, compreender e documentar as necessidades dos usuários e as funções que o
software deve executar. Essa definição orienta todas as fases do projeto.

*19. Diferencie requisitos funcionais e não funcionais.*


R: Funcionais descrevem o que o sistema deve fazer (ações e funcionalidades).
Não funcionais definem como o sistema deve funcionar (desempenho, confiabilidade,
segurança, usabilidade).

*20. Dê dois exemplos de requisitos funcionais.*


R: O sistema deve permitir que o usuário faça login; o sistema deve gerar relatórios de
vendas.

*21. Dê dois exemplos de requisitos não funcionais.*


R: O sistema deve responder em menos de 3 segundos; deve estar disponível 99% do
tempo.

*22. O que são requisitos de produto?*


R: São requisitos que descrevem características internas e técnicas do software, como
desempenho, usabilidade, interface e segurança.

*23. O que são requisitos organizacionais?*


R: São regras e padrões da organização que influenciam o desenvolvimento, como normas
internas, políticas de segurança ou tecnologias pré-definidas.

*24. O que são requisitos externos?*


R: São exigências impostas por leis, regulamentos, segurança, integrações ou fatores
externos ao sistema.

*25. O que é levantamento de requisitos?*


R: É o processo de descobrir, coletar e compreender necessidades e expectativas dos
stakeholders por meio de entrevistas, observações e outros métodos.

*26. Cite três técnicas de levantamento de requisitos.*


R: Entrevistas, observação e questionários. Também podem ser usados brainstorming,
workshops e análise de documentos.

*27. Por que a recolha de requisitos pode ser difícil?*


R: Porque os usuários podem não saber explicar suas necessidades, podem surgir conflitos
de interesse, requisitos podem mudar e nem sempre as informações são claras ou
completas.

*28. O que é um stakeholder?*


R: Qualquer pessoa ou entidade que afeta ou é afetada pelo sistema, como clientes,
utilizadores, gestores ou programadores.

*29. Por que é importante envolver utilizadores reais?*


R: Porque eles conhecem o trabalho prático e garantem que o software seja realmente útil,
evitando falhas e funcionalidades desnecessárias.

*30. O que é gestão de requisitos?*


R: É o controle, organização e acompanhamento das mudanças nos requisitos ao longo do
projeto, garantindo que tudo esteja documentado e atualizado.

*31. O que são cenários de utilização?*


R: São narrativas simples que descrevem como um usuário utiliza o sistema em situações
específicas, ajudando a compreender usos reais.

*32. Defina casos de uso.*


R: São modelos que descrevem interações entre usuário (ator) e sistema para alcançar um
objetivo definido, com passos claros e estruturados.

*33. O que é um caso de uso essencial?*


R: É uma versão simplificada do caso de uso, que descreve apenas a lógica fundamental,
sem detalhes de interface ou tecnologia.

*34. Por que requisitos bem definidos são importantes?*


R: Porque reduzem retrabalho, aumentam a qualidade, diminuem custos, facilitam testes e
garantem que o produto final atenda às expectativas.

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