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Elysium Requiém RPG - Informações Básicas

Kaelith Elysium, um paladino de 25 anos descendente do deus do sol, possui habilidades religiosas e marciais, incluindo magias como 'Olhar Penitente' e 'Rito Defensivo'. Ele é treinado em esgrima pesada, atletismo e defesa, e tem um inventário que inclui uma espada grande e um kit de exploração. Sua saúde e sanidade estão monitoradas, e ele pode barganhar com a morte em situações críticas.

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Elysium Requiém RPG - Informações Básicas

Kaelith Elysium, um paladino de 25 anos descendente do deus do sol, possui habilidades religiosas e marciais, incluindo magias como 'Olhar Penitente' e 'Rito Defensivo'. Ele é treinado em esgrima pesada, atletismo e defesa, e tem um inventário que inclui uma espada grande e um kit de exploração. Sua saúde e sanidade estão monitoradas, e ele pode barganhar com a morte em situações críticas.

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INFO.

PERSONAGEM IMAGEM INSPIRAÇÃO COMPETÊNCIAS MAGIAS DECORADAS


NOME Kaelith Elysium TIPO NOME E EFEITO RANK NOME E EFEITO POTÊNCIA CUSTO
IDADE 25 Anos PRÁTICA 5. Olhar Penitente D Juramento da Espada Solar Menor [2] BAIXA 3
[1]
RAÇA Descendente do deus do sol PRÁTICA 6. Rito Defensivo [3] E Descanso Aconchegante [4] BAIXA 1
REGIÃO Requiem Bekatuem PRÁTICA 3. Toque da Graça [5] E Purificar [6] BAIXA 2
ARQUÉTIPO RELIGIOSO TEÓRICA 3. Autoridade Espiritual [7] [8] //

CAMINHO PALADINO TEÓRICA 6. Tratado das Virtudes [9] [10] //

0
TEÓRICA 5. Rito de Purificação [11] [12] //

Crescimento Geral % PERÍCIA Esgrima Pesada +2 [13] [14] //

PERÍCIA Atletismo +2 [15] [16] //

ATRIBUTOS SAÚDE FADIGA


PERÍCIA Defender +2 [17] [18] //

PRÁTICA 1. Golpe Consagrado [19] [20] //

+3
OFEGANTE
6
// FÉ +2 [22] [23] //
FORÇA
14 14 [21] // [24] [25] //

+0
CANSADO
0
// [27] [28] //
AGILIDADE [26] // [29] [30] //

VIGOR 4 +2 1 7 EXAUSTO
[31]
//
//
[32]
[34]
[33]
[35]
//

//

+1
ESGOTADO
2
// [37] [38] //
MENTE
0 9 [36] // [39] [40] //

+2
EXCEDENTE
4
// [42] [43] //
ALMA [41] // [45] [46] //

APARÊNCIA 0 +0 SANIDADE [44] 92% BARGANHA [47] 1


//
//
[48]
[50]
[49]
[51]
//

//

INVENTÁRIO TREINAMENTOS E ESTUDOS


// [52] [53] //

Limite de Magias [55]


// [54]
CATEGORIA ITEM PESO HABILIDADE ESTÁGIO ATUAL MÁXIMO // [56] 3 4
HABILIDADES ÚNICAS
// // [58]
1 Espada grande [57] 6 // // [59]
// // [61] RANK NOME E EFEITO POTÊNCIA CUSTO
Resina Flamejante 1 [60] // // [62] [63] //

// // [65] [66] //
0 ✦KIT DE EXPLORAÇÃO✦ [64] 2 // // [67] [68] //

// // [70] [71] //
Poção de Furia [69] // // [72] [73] //

// // [75] [76] //
mochila comum [74] 1 // // [77] [78] //

// // [80] [81] //
3 balistico 2 físico [79] // // [82] [83] //

// // [85] [86] //
[84] // // [87] [88] //

// // [90] [91] //
[89] // // [92] [93] //

// // [95] [96] //
[94] // // [97] [98] //

CARGA MÁXIMA MÉDIO 9 10 // // [99] [100] //

Refição diaria1/2
pelos proximos 4 dias -4 de aparencia ( revivendo trauma)
[1] [Sensorial]
Sua fé lhe ensina a enxergar intenções ocultas.
Efeito: +1 em testes de Intuição para detectar mentiras.
Custo: 1 Estresse

[2] Permite o invocador imbuir suas armas em energia solar, se dispersando após o ataque.

[3] [Herança/Divino]
Um gesto simples traça um símbolo protetor no ar.
Efeito: Reduza o dano do próximo ataque recebido em 1.
Custo: 1 Mana

[4] Sempre em descansos, curtos ou longos, você maximiza sua recuperação.

[5] [Técnica]
Sua mão canaliza um resquício de energia sagrada.
Efeito: Cure 1 Vida de um aliado tocado.
Custo: 1 Mana

[6] Você pode acalmar criaturas com energia solar e espantar criaturas obscuras menores.

[7] [Social]
Sua palavra tem peso político e moral.
Efeito: +1 em Persuasão ou Intimidação contra membros de instituições religiosas.
Custo: 1 Estresse

[8] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[9]
[Conhecimento]
Você estudou a fundo as filosofias morais.
Efeito: Em testes simples (não de combate) de Comunicação, ganhe +1 dado.
Custo: 2 Estresse

[10] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[11] [Divino]
Você reconhece sinais de corrupção espiritual com precisão treinada.
Efeito: +1 em Percepção para detectar magia, maldição ou influência espiritual.
Custo: 1 Estresse
[11] [Divino]
Você reconhece sinais de corrupção espiritual com precisão treinada.
Efeito: +1 em Percepção para detectar magia, maldição ou influência espiritual.
Custo: 1 Estresse

[12] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[13] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[14] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[15] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[16] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[17] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[18] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[19]
[Marcial]
Sua arma recebe um breve brilho sagrado.
Efeito: +1 no próximo ataque; se o alvo for espiritual/mágico, +2.
Custo: 1 Mana

[20] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[21] Você sente seu corpo pesado.


Recebe -1 em ações onde o alvo
pode resistir.

[22] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[23] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[24] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[25] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[26] Seu corpo demonstra sinais claros


de fraqueza. Recebe -2 em ações. Se falhar, role um dado de Vigor, acima de 4 + seu vigor recebe +1 ferimento
[27] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

Você possui talento para motivar outros com palavras. Uma vez por dia, pode realizar um
discurso ou demonstração em combate ou interlúdio, concedendo +1 em dados de ataque,
defesa ou conjuração para todos que ouvirem. Efeitos adicionais podem ser concedidos em
situações sociais com aprovação do narrador.

[28] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[29] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[30] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[31] A mente e o corpo já não respondem


como antes. Recebe -3 em ações.
Se falhar, role um dado de Vigor, acima de 5 + seu vigor causam +2 ferimento.

[32] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[33] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[34] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[35] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[36] Você mal consegue se manter de pé. Recebe -4 em ações. Se falhar, role um dado de Vigor, acima de 6 + seu vigor causam +3 ferimento e a ação
falha automaticamente.

[37] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[38] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[39] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[40] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[41] O corpo ultrapassou seus limites naturais. Recebe -5 em tudo. Se falhar, role um dado de Vigor, acima de 7 + seu vigor causam +3 ferimentos e a
ação falha automaticamente causando desmaio, e sem tratamento morte.

[42] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.


[43] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[44] CONTROLADO 100% - 76%

INSTÁVEL 75% - 51%

TRANSTORNADO 50% - 26%

INVADIDO 25% - 1%

INSANO 0%

[45] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[46] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[47] Sempre que estiver prestes a morrer você pode optar por barganhar com a morte, recebendo +1d para resistir e acumular 1 ponto de Barganha.

A Barganha não é uma forma natural de escapar da morte. A cada barganha realizada seu personagem terá um custo a pagar.

Sempre que um personagem realizar um pacto recebe pontos de Barganha de acordo com a entidade. Se as regras do pacto forem quebradas os pontos
passam a fazer efeito.

[48] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[49] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[50] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[51] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[52] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[53] DESCRIÇÃO DA MAGIA.

[54] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[55] Seu limite de magias é calculado pela seu valor total de MENTE somada a metade do seu valor total em ALMA.

Sempre que passar do seu limite padrão sem quaisquer outros artificios para conter os rebotes da magia, você sofrerá consequências.
[56] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[57] DESCRIÇÃO DO ITEM.


d12+2
Crit +1
Ao defender + 2 de redução de dano

[58] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[59] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[60] DESCRIÇÃO DO ITEM.


Comida para 10 dias
Muda de roupas
Cantil
5m de Corda
1 isqueiro
1 tocha

[61] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[62] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[63] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[64] 2 Bandagens Naturais


10 Rações Secas / Frutas Desidratadas
1 Frasco de Ervas Calmantes
5m de corda vegetal
1 Tocha
1 Isqueiro de Pederneira
Kit de Preparos 2/2 (pomadas, ervas, venenos leves)
20 Moedas

[65] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[66] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[67] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.


[68] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[69] DESCRIÇÃO DO ITEM.


Kit de Preparos 2/2 (pomadas, ervas, venenos leves)

[70] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[71] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[72] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[73] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[74] DESCRIÇÃO DO ITEM.

[75] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[76] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[77] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[78] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[79] DESCRIÇÃO DO ITEM.

[80] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[81] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[82] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[83] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[84] DESCRIÇÃO DO ITEM.

[85] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[86] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[87] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.


[88] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[89] DESCRIÇÃO DO ITEM.

[90] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[91] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[92] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[93] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[94] DESCRIÇÃO DO ITEM.

[95] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[96] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[97] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[98] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[99] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

[100] DESCRIÇÃO DA HABILIDADE.

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