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Zelyra

Zelyra é um elfo astral da classe Warlock, alinhado como Neutro Legal, com habilidades mágicas e uma variedade de feitiços. Seu nível de experiência é 200, e ele possui características como visão no escuro e traços raciais que o ajudam em suas aventuras. O personagem tem um inventário que inclui um foco arcano e ferramentas para calígrafos, além de várias perícias e talentos.

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Marcus Vinícius
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Zelyra

Zelyra é um elfo astral da classe Warlock, alinhado como Neutro Legal, com habilidades mágicas e uma variedade de feitiços. Seu nível de experiência é 200, e ele possui características como visão no escuro e traços raciais que o ajudam em suas aventuras. O personagem tem um inventário que inclui um foco arcano e ferramentas para calígrafos, além de várias perícias e talentos.

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Warlock Acolyte Marcus

Zelyra CLASSE & NÍVEL


Elfo astral
ANTECEDENTE
Lawful Neutral
NOME DO JOGADOR
200
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV

✔ INSPIRAÇÃO BÔNUS - NÍVEL DE

10
FORÇA CA TEMP SANIDADE
0 DC DE HABILIDADE

-1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+d4
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am

9
dc dl am

-1 Força 23
23
PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
DESTREZA 0 Destreza

+0 1 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
● -1+d4Inteligência
dc dl am
10 1 Sabedoria ● VISÃO NO ESCURO

4+d4 Carisma
18 m 9m
● dc dl am

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+1
dado totaL restantes
0 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d8 3 3
13 -1 Arcanismo (Int) FALHAS
-1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 4 Enganação (Car)

-1 0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
-1 História (Int)
Passo Estrelado
9 1 Intuição(Sab)
TRAÇO RACIAL
4 Intimidação (Car) 2 Adagas 1d4 Perfurante
-1
SABEDORIA Investigação (Int)
Foice 1d4 Cortante - Ancestralidade feérica
- Iniciado em Magia
1 Lidar com Animais (Sab) - Luz curativa 1+Nível d6
+1 1 - Você pode realizar um rito esotérico por 1 minuto. Ao
Medicina (Sab) final, você recupera os espaços de magia de Pacto
-1 Natureza (Int)
gastos, mas não mais que um número igual à metade do
12 seu máximo (arredondado). Depois de usar essa
1 Percepção (Sab) habilidade, não pode fazê-la novamente até terminar um
Descanso Longo.
4 Performance (Car)
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
4 Persuasão (Car)
+4 0 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço

-1 Religião (Int) 12+1d4 4+1d4


19 1 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA

11
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
10 - -

ARMADURAS ● Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST.

ARMAS
PC 0
● Simples Marciais Outras

Foco Arcano (orbe), Livro (lore oculto), Pacote do


Estudioso (Mochila, Livro, Tinta, Caneta, Lâmpada, 10 PP 0
frascos de óleo, 10 folhas de pergaminho e Caixa de
Madeira)
FERRAMENTAS

Suprimentos para Calígrafos PE 0

PROFICIENCIÊNCIAS
PO 75
Comum
Élfico
+1
PL 0
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)

- Invocações:
1) Armadura das sombras
2) Crafter (tecelão, ferreiro, maçom)
3) Encontro familiar

TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE


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Zelyra IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

NOME

TRAÇOS DA PERSONALIDADE

IDEAIS

SÍMBOLO LAÇOS

DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM

MANIAS

FACÇÃO

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO


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Carisma 12+1d4 4+1d4
HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 6
Luz [Link]
Orientação [Link]

Chama Sagrada [Link]

Recuperação [Link]

Taumaturgia [Link]

Explosão Eldritch [Link]

Trovão [Link]

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

Raio Guiador [Link]

Bênção [Link]
4
Cura de feridas [Link]

Proteção contra o bem e o mal [Link]


SPELLS KNOWN

Raio bruxa [Link]

2
Restauração menor [Link]

Ajuda [Link]

5
Nuvem de adagas [Link]

Invisibilidade [Link]

[Link] OotA_CS v.1.4


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