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Sune

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DUNGEONS & DRAGONS®

Monge 3 Acólito Francisco


Sune CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Forjado Bélico Neutro e Bom 0


NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA

+2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA CLASSE DE


CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO

INSPIRAÇÃO 15 +2 12m
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
+3 24
12 ●
SALVAGUARDA PONTOS DE VIDA MÁXIMOS
+3
Ο _ ATLETISMO

24

+1
FORÇA IDEAIS
PONTOS DE VIDA ATUAIS

+4
15 SALVAGUARDA
+4
Ο
● _ ACROBACIA
+2
Ο
+2
_ FURTIVIDADE
+2
O_ PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOs
DESTREZA
3d8
Total SUCESSOS

15
+2
SALVAGUARDA 1d8 FALHAS00
DADO DE VIDA SALVAGUARDA CONTRA MORTE FRAQUEZAS

+2
CONSTITUIÇÃO
NOME BÔNUS ATAQUE DANO/TIPO Forjado Bélico:
Bastão +4 1d6 + 2 Aumento de Atributo: +2 CON +1 SAB
+0
10 SALVAGUARDA
Resiliência Construída: Você foi criado para ter uma
+4 1d4 + 2
+0
_ ARCANISMO Ataque Desarmado resistencia notável, representada pelos seguintes benefícios:
+0

+0 Ο _ HISTÓRIA - Você tem vantagem em testes de resistência contra


+0
이 _ INVESTIGAÇÃO envenenamento e resistência a dano de veneno.
+0
Ο NATUREZA - Você não precisa comer, beber ou respirar.
INTELIGÊNCIA _

+2 - Você é imune a doenças.


Ο
● _ RELIGIÃO
- Você não precisa dormir, e a magia não pode fazer você
dormir.
+2
15 _ SALVAGUARDA
+4
Ο● _ INTUIÇÃO Repouso do Sentinela: Descanso longo =
+2
O "Inativo" por seis horas
+2
LIDAR COM ANIMAIS
+2
О _ MEDICINA
+4 Design especializado: (Percepção) (Ferramentas de Pintor )
SABEDORIA O_
● PERCEPÇÃO
+2
OSOBREVIVÊNCIA Proteção integrada: Seu corpo possui camadas defensivas
internas, que podem ser reforçadas com armadura.
-1
8 SALVAGUARDA Você recebe um bônus de +1 na Classe de Armadura.
-1
O ATUAÇÃO
-1
O
-1
ENGANAÇÃO
-1 Monge:
O _ INTIMIDAÇÃO Defesa sem Armadura: A partir do 1º nível, enquanto você
-1
CARISMА OPERSUASÃO não estiver usando armadura nem empunhando um escudo,
sua CA será igual a 10 + seu modificador de Destreza + seu
modificador de Sabedoria.

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)

ATAQUES & CONJURAÇÃO CARACTERÍSTICAS & TALENTOS

Armadura: Nenhuma. - Bastão


Armas: Armas simples, espadas - 10 PO
curtas.
Ferramentas: Pintor, Caligrafia,
Alaude
Idiomas: Comum, Celestial, Anão,
Élfico

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO & NOTAS DO PERSONAGEM

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. É permitida a cópia desta planilha para uso pessoal
30 1.70 75 kg
IDADE ALTURA PESO

Azuis Cinza Nenhum


NOME DO PERSONAGEM COR DOS OLHOS COR DA PELE COR DO CABELO

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Artes marciais(1d4).

Sune provavelmente foi fabricado Ki (3).


em outro plano e transportado por Movimento sem armadura (+3m): A partir do 2º nível, sua velocidade aumenta em 3 metros (10 pés) enquanto você não estiver
diversos lugares antes de ser usando armadura ou empunhando um escudo. Esse bônus aumenta quando você atinge certos níveis de monge, conforme
mostrado na tabela de Monge.
vendido como um artigo de luxo a
uma nobre família de Waterdeep, Desviar mísseis: A partir do 3º nível, você pode usar sua reação para desviar ou aparar o projétil quando for atingido por um
ataque de arma à distância. Ao fazer isso, o dano sofrido pelo ataque é reduzido em 1d10 + seu modificador de Destreza + seu
onde serviu como mordomo por nível de monge.
Se você reduzir o dano a 0, poderá aparar o projétil se ele for pequeno o suficiente para ser segurado com uma mão e você tiver
algum tempo. Em um dos eventos pelo menos uma mão livre. Se aparar um projétil dessa forma, você pode gastar 1 ponto de ki para realizar um ataque à distância
sociais sediados pela família, com alcance de 20/60 usando a arma ou munição que acabou de aparar, como parte da mesma reação. Você realiza esse
ataque com proficiência, independentemente de suas proficiências em armas, e o projétil conta como uma arma de monge para o
conheceu Garrick Stonebridge. ataque.

[A desenvolver]. Monge do caminho do eu astral:


Após esses acontecimentos, Sune Braços do Eu Astral: No 3º nível, seu domínio do ki permite que você invoque uma porção do seu eu astral. Como uma ação
bônus, você pode gastar 1 ponto de ki para invocar os braços do seu eu astral. Ao fazer isso, cada criatura à sua escolha que
vagou sem rumo até encontrar um você possa ver a até 3 metros de você deve ser bem-sucedida em um teste de resistência de Destreza ou sofrer dano de força
igual a duas rolagens do seu dado de Artes Marciais.
monastério da Alma Interior, onde
foi acolhido e passou a praticar os
ensinamentos dos monges. Assim CARACTERÍSTICAS E TALENTOS ADICIONAIS

permaneceu até recentemente,


quando recebeu a notícia da morte
de Garrick Stonebridge. Partindo
para Waterdeep para o funeral.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOUROS

TM &© 2019 Wizards of the Coast LLC. É permitida a cópia desta planilha para uso pessoal.
D

ATRIBUTO DE CD PARA EVITAR MODIFICADOR DE


CLASSE CONJURADORA CONJURAÇÃO SUAS MAGIAS ATAQUE MÁGICO

이 TRUQUES 3 6

Ο 이
Ο Ο
Ο Ο

Ο Ο
O Ο

Ο Ο
Ο Ο
Ο Ο

CÍRCULO DA Ο 0
MAGIA TOTAL DE ESPACOS ESPAÇOS UTILIZADOS
О

Ο
1 7
Ο
NOME DA MAGIA Ο Ο

Ο
Ο 4 O
Ο Ο

Ο Ο Ο
MAGIAS CONHECIDAS

Ο Ο
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Ο Ο
Ο Ο
Ο Ο
8
Ο Ο

Ο Ο Ο
Ο Ο
Ο Ο
2
Ο Ο

Ο Ο Ο

Ο Ο
Ο
5 Ο

Ο Ο 9
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TM & © 2019 Wizards of the Coast LLC. É permitida a cópia desta planilha para uso pessoal.

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