Monstros RPG
Monstros RPG
CA = Classe de Armadura. É o número mínimo que precisas tirar para acertar num inimigo.
GOBLIN (Nível 1) - Loot: moedas, adaga ou arco, mapa tosco.
ZOMBIE (Nível 1-2) - Loot: roupas, moedas, objeto antigo.
JAVALI (Nível 1) - Loot: carne, presas, couro.
ANIMAIS DE CAÇA (1-3) - Loot: carne, peles, dentes.
SERPENTE MARINHA (5-6) - Loot: escamas, veneno, pérola.
SERPENTE MARINHA GIGANTE (12-14) - Loot: escamas lendárias, tesouro afundado.
DRAGÃO (10-14) - Loot: ouro, joias, armas mágicas.
ORC (2) - Loot: machado, moedas.
SOLDADO REAL (2-3) - Loot: espada, armadura.
NPC TAVERNA (1-3) - Loot: arma simples, poção.
NECROMANTE (6-7) - Loot: grimório, pergaminhos.
MAGO DE SANGUE (7-8) - Loot: tomo proibido, adaga ritual.
NINFA DO LAGO (7-9) - Loot: arma lendária, colar mágico.
REI CORRUPTO (15-17) - Loot: coroa amaldiçoada, armadura lendária.
AMÁLGAMA DE CARNE (10-12) - Loot: núcleo mágico.
GOLEM DE PEDRA (13-15) - Loot: núcleo rúnico.
ANÃO (2) - Loot: machado, cerveja.
MERCENÁRIOS (2-4) - Loot: armas, contratos.
HIPOGRIFO (4-5) - Loot: penas raras.
ESQUELETO CONGELADO (3-4) - Loot: espada gelada.
GIGANTE DE GELO (11-13) - Loot: machado gigante, cristal de gelo.