0% acharam este documento útil (0 voto)
2 visualizações2 páginas

Ficha RPG Herry

Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
2 visualizações2 páginas

Ficha RPG Herry

Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Adalmiro jose 1

■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
◆ Divida
agilidade
14
■■■■■

defesa
intelecto
coragem ■■■■■ 5

açoes
d6 1 3
FORTUNATE SON ao zera a vida volte com 3 de vida

antecedentes CRAZY TRAIN +1d6 no dano da arma ate o fim do

00000
combate
combate ◆ ◆

negócios 00000
montaria 00000◆

tradição 000[D

labuta 000[D
exploração 00000

rou bo 00000

medicina 00
CXJJ

Rifle de Precisão 2d6+3

Espingarda 1d6+3

60 reais

"�
� V ALO nome
Ferdinando
fidelidade
1

13 unguento para dor 2


6 xarope 1

o◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

Você também pode gostar