Nintendo DS
Origem
(Projeto Nitro)
Inicialmente criado como sucessor
do Game Boy Advance, o projeto da
Nintendo focava em gráficos 3D e era
chamado de Project Iris. Após o
anúncio do PSP, a empresa mudou
sua estratégia para evitar competir
em poder técnico, adotou a ideia das
duas telas e renomeou o
desenvolvimento para Project Nitro,
que deu origem ao Nintendo DS.
Inovação de Hardware
e o "Terceiro Pilar
Lançado como “Dual Screen” (DS), o
console trazia duas telas LCD, sendo
a inferior sensível ao toque. Também
incluía microfone embutido e
conexão Wi-Fi para partidas locais e
online. No início, a Nintendo o
apresentou como um “terceiro pilar”,
coexistindo com o GameCube e o
Game Boy Advance.
Expansão do Público e Sucesso de Vendas
Novo Público
A estratégia do Nintendo DS buscava ampliar o 01
público dos videogames, atraindo pessoas que
normalmente não jogavam.
Jogos Inovadores
Títulos como Nintendogs e Brain Training 02
ajudaram a popularizar o console entre diferentes
idades e públicos.
Grande Sucesso
O resultado foi um sucesso comercial, com cerca 03
de 154 milhões de unidades vendidas em toda a
família DS.
Evoluções e 1 2 3
Revisões Nintendo Nintendo Nintendo
(Lite e DSi) DS DS lite DSI E XL
O modelo original Lançado em 2006, Última revisão da linha,
marcou o início da trouxe design mais fino destacou-se pelas
linha, mas recebeu e leve, além de telas telas maiores e
críticas por ser mais mais brilhantes, melhorias herdadas do
volumoso em tornando-se a versão DSi, como recursos
comparação às mais popular da família multimídia e funções
versões posteriores. DS. digitais.
Legado e Transição
para o 3DS
O Nintendo DS encerrou a era da
marca Game Boy e iniciou uma nova
geração de portáteis da Nintendo.
Seu sucesso popularizou o uso de
telas de toque e influenciou a
proposta acessível e inovadora do
Wii. Em 2011, foi sucedido pelo
Nintendo 3DS, que manteve o design
de duas telas e adicionou tecnologia
3D sem óculos.
Obrigado
pela
atenção!