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Prototipagem Design

Prototipagem design

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© All Rights Reserved
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Nesta etapa é identificado o problema que será Define o nível de detalhamento do protótipo.

resolvido e qual resultado o protótipo deve alcançar. Tipos:


Exemplos: •Baixa fidelidade: esboços simples e wireframes;
•Melhorar a experiência do usuário; •Média fidelidade: layouts mais organizados e próximos do
•Validar uma ideia; visual final;
•Testar navegação de uma interface; •Alta fidelidade: design completo, interativo e realista.
•Apresentar uma solução para o cliente. A escolha depende:
O foco é entender: •Do tempo disponível;
•O que será criado; •Do objetivo do teste;
•Para quem; •Do estágio do projeto.
•Qual necessidade será atendida.
É a construção inicial da organização visual e Transforma a estrutura em uma experiência navegável.
funcional da solução. Nesta etapa são definidos:
Inclui: • Botões;
• Distribuição de elementos; • Links;
• Hierarquia visual; • Transições;
• Fluxo de navegação; • Navegação entre páginas;
• Organização do conteúdo. • Microinterações.
Nesta fase geralmente são criados: Objetivo:
• Wireframes; • Simular o comportamento real do produto antes do desenvolvimento
• Fluxogramas; final.
• Estruturas de telas.
Usuários reais interagem com o protótipo para Com base nos testes e feedbacks, o protótipo é ajustado e melhorado.
identificar problemas e oportunidades de melhoria. Nesta fase podem ocorrer:
São avaliados: • Correções visuais;
• Facilidade de uso; • Mudanças de layout;
• Clareza das informações; • Ajustes de usabilidade;
• Navegação; • Melhorias na navegação;
• Experiência visual; • Simplificação de fluxos.
• Compreensão da interface. A prototipagem é um processo iterativo:
O feedback dos usuários é essencial para validar a • Criar → testar → melhorar → testar novamente.
solução.
Criar o protótipo do logotipo da atividade de Ideação (06-05-26)

• Definir o púbico alvo • Criar o logotipo

• Desenvolver o layout • Apresentar

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