HANDEBOL: compreendendo o jogo
Profº Me. Robert Maurício de Oliveira Araújo
A QUADRA
Os Fundamentos Técnicos do Handebol
• O passe
• A recepção
• O drible
• A progressão
• O arremesso
• A finta
O Passe
• É a ação de entregar a bola ao colega ou companheiro de
equipe;
• O passe possui os seguintes objetivos:
▫ Dar sequência ao jogo;
▫ Progressão;
▫ Preparação do ataque ou do contra-ataque, sendo um dos
fundamentos que precede ao arremesso.
• Classificação dos passes;
▫ Quanto à distância:
Curtos
Médios
Longos
▫ Quanto à trajetória:
Direto
Picado
Parabólico
O Passe
• Quanto à execução:
• Com o uso das mãos:
• Acima da cabeça
• A altura do peito
▫ Com o uso de uma mão:
Em apoio (na altura do ombro, acima da cabeça, do
quadril)
▫ Com salto
▫ Picado
▫ Lateral
Em pronação
Em supinação
A Recepção
• É o ato de receber e controlar ou dominar a bola.
▫ Poderá ser realizada com uma ou com as duas mãos
(parado ou em movimento);
• Tem como objetivo dar continuidade ao jogo.
• Classificação quanto a altura:
▫ Alta – acima da cabeça;
▫ Média – entre o quadril e a cabeça;
▫ Baixa – abaixo do quadril.
O Arremesso
• É a ação de impulsionar a bola em direção ao
gol.
• Objetivo : fazer o gol.
• Classificação dos arremessos:
▫ Quanto à distância
▫ Quanto à localização e à natureza
▫ Quanto à mecânica corporal
O Arremesso
• Quanto à distância:
▫ Arremesso de 6 m;
▫ Arremesso de 7 m;
▫ Arremesso de 9 m.
• Quanto à localização e à natureza:
▫ Arremesso de frente;
▫ Arremesso pelas pontas;
▫ Arremesso de apoio ou sem apoio.
• Quanto à mecânica corporal:
▫ Arremesso de ombro;
▫ Arremesso com queda;
▫ Arremesso com giro;
▫ Arremesso com salto e inclinação
▫ Arremesso em apoio (com ou sem movimento de deslocamento)
▫ Arremesso de quadril;
▫ Arremesso de cobertura.
▫ Arremesso de rosca
A Progressão
• É a ação individual ou coletiva (2x2, 3x3 ou
todos da equipe) de progredir com a bola.
• Objetivo da progressão:
▫ Dar o ritmo ao jogo com propósitos de ataque ou
contra-ataque.
• Classificação:
▫ Individual
▫ Em duplas
▫ Em trios
▫ Em quartetos
▫ Com toda a equipe
O Drible
• É o ato de superar o adversário e/ou progredir com
a posse de bola, a partir do controle da mesma
através de sucessivos quiques da bola ao solo.
• Objetivo do drible:
▫ Superar o adversário e assim conseguir melhor posição
para o arremesso, o passe ou a progressão.
• Quando pode ser praticado no jogo:
▫ Para superar ou ultrapassar o adversário em
velocidade;
▫ Para iniciar o contra-ataque individual;
▫ Para organizar um ataque;
▫ Para conseguir melhor posicionamento para o
arremesso, passe ou progressão.
A Finta
• É a ação consciente de ludibriar o adversário
com ou sem a posse de bola.
• Objetivo da finta:
▫ Ludibriar o adversário com o propósito de
conseguir espaço para arremessar, passar ou dar
sequência à jogada.
LINHAS OFENSIVAS
Organização Ofensiva
• No ataque, o time é dividido em: Pontas, Meias,
Armador (conhecido também como Central), Pivô e
Goleiro.
• Armador: É a "locomotiva" do time no ataque. Este
jogador esta no centro do ataque e comanda o curso e o
tempo do mesmo. Este é geralmente o mais experiente
jogador do time, deve saber arremessar com força e ter
um grande repertório de passes. Deve possuir grande
visão de jogo para se adaptar as mudanças na defesa
adversária. Força, concentração, tempo de jogo e passes
certos são o que destacam um bom armador.
Organização Ofensiva
• Meia: O "combustível" do time no ataque. Os meias
geralmente possuem os mais fortes arremessos e
são, geralmente, os mais altos jogadores do time.
(No masculino variam de 180cm a 210cm e no
feminino variam de 175cm a 190cm). Entretanto
existem exepcionais jogadores que são menores que
a média, mas possuem arremessos poderosos e
técnica muito apurada. Estes são geralmente os
jogadores mais perigosos durante o ataque, pois os
arremessos costumam partir deles ou de outro
jogador o qual tenha recebido um passe dele.
Organização Ofensiva
• Ponta: Geralmente são eles que começam as
jogadas de ataque. Os pontas são velozes e ageis;
e devem possuir a capacidade de arremessar em
ângulos fechados. O destaque no arremesso não
é a força, mas a habilidade e mira, podendo
mudar o destino da bola apenas momentos antes
de soltá-la em direção ao gol. Estes jogadores
também são muito importantes nos contra-
ataques, apoiados em sua velocidade e
posicionamento.
Organização Ofensiva
• Pivô: O "coringa" do time no ataque. Se posicionam
entre as linhas de 6m e a de 9m. Seu objetivo é abrir
espaço na defesa adversária para que seus
companheiros possam arremesar de uma distância
menor, ou se posicionar estratégicamente para que
ele mesmo possa receber a bola e arremessar em
direção ao gol. O pivô possui o maior repertório de
arremessos do time, pois ele deve passar pelo goleiro
e marcar o gol geralmente sem muita força,
impulsão ou velocidade, e em jogadas geralmente
rápidas.
O Goleiro
• Goleiro: Se o goleiro defender um arremesso
ou conseguir um tiro livre, ele deve ter a
habilidade e o raciocínio rápido para observar se
algum jogador se encontra em uma posição de
contra-ataque, fazendo assim o lançamento que
deve ser rápido e certeiro. O goleiro não é
apenas um jogador de defesa, mas um
importante armador de contra-ataques.